Моушн 2.0 Лукдевинг: материалы, освещение, рендер. Добавление эффектов.
Сразу после проверок приступил к правкам, которые обозначил Вадим. Подпилил анимацию, в некоторых местах сделал её более явной.
Первые 2 дня этапа я прокрастинировал, потому что не знал за что взяться и ка кэто вообще работает. Потом начал искать как вообще работают материалы. Это конечно отдельная наука и для меня недели было явно недостаточно. Так же вылезали какие то проблемы ещё с прошлых этапов. Начал искать новые способы запустить эффект домину но телефонах и тд. В общем симуляция - это отдельная головная боль, потому что то что сработало вчера - не обязательно сработает сегодня. Даже не смотря на то что я запекал анимации, все равно с ними случалась какая то шляпа, телефоны начинали разлетаться в разные стороны, в общем крайне нестабильный процесс.
Какая то странная мистика творилась с анимацией инсты. Нашел тутор, всё сделал - анимации нет. Попробовал на пустой сцене - работает. Так и не понял в чем проблема, оставил пока просто инсту заказчика.
В общем есть ещё над чем работать.
Задание +2
В общем подводя итог - для меня получился странный этап. Бывало в день рендерил по 6 сцен, а бывало целый день восстанавливал какую то анимацию. Текстуры и цвета - это очень интересно. И очень сложно. Потому что даже при использовании одного и того же цвета на объекте, от цвета освещения или его силы может изменяться отображение объекта. Блики иногда бесят дичайше, особенно если материалы отражающие(особенно телефон). И матовая поверхность почему то превращается в глянцевую под определенным светом. В общем как всегда - ниче не понятно, но очень интересно.
instagram.com/isaevworkshop