Экзамены в Стриксхейвене
Экзамены не представляют важную механику в игре. Провал на экзамене лишает вас возможности участвовать во внеучебной деятельности. И в общем-то всё.
Но тем не менее это довольно интересный челлендж, в котором определённо хочется выиграть.
И вот как это реализовано в Стриксхейвене.
Каждый экзамен разделён на две фазы:
Фаза обучения
Фаза обучения представляет собой попытку подготовиться к экзамену. Вы перечитываете конспекты и придумываете способы мнемонического запоминания данных. Игроки должны пройти проверку против сложности события. Они выбирают с каким навыком хотят пройти проверку.
Например, пройти проверку Харизмы (Исполнение) чтобы придумать считалку которая вам поможет или проверку Ловкости (Ловкость рук) чтобы придумать систему жестов, которые вам помогут.
Успешная проверка даёт возможность совершить один переброс во время фазы тестирования.
Но это не всё, вы можете по разному пройти фазу обучения
Если игрок успешно прошёл проверку навыка, то после того как персонаж тратит всю ночь на обучение он получает два переброса во время фазы тестирования. Но это имеет свою цену - персонаж получает 1 уровень истощения, который начинает действовать утром экзаменационного дня. Это истощение нельзя снять до конца экзамена.
Если двое или больше персонажей объединяться в группу для совместного обучения, каждый участник получит преимущество на проверку характеристики во время фазы обучения.
Персонаж может пропустить фазу обучения если хочет и потратить шанс получить перебросы.
После фазы обучения начинается фаза тестирования.
Фаза тестирования
Во время фазы тестирования необходимо пройти две проверки характеристики. Если персонаж получил переброс, то он может примениться для этих проверок.
После двух проверок вы окажетесь в одной из трёх ситуаций:
- Провал. Не пройдена ни одна из проверок, что значит что вы ответили меньше чем на половину вопросов успешно.
- Зачёт. Один успех значит что персонаж прошёл, ответив от половины и более вопросов правильно. Персонаж получает Кость Студента.
- Отлично. Два успеха значат что персонаж успешно ответил на все вопросы. Персонаж получает две Кости Студентов.
Жульничество
Для того чтобы сжульничать на экзамене персонаж должен пройти успешно проверки Харизмы (Обман) и Ловкость (Ловкость рук) против сложности экзамена. Если персонаж жульничает, он не может использовать перебросы от фазы обучения.
Если персонаж проваливает проверку это значит что преподаватель замечает обман и студент проваливает экзамен.
Если и проверка Харизмы (Обман) и проверка Ловкости (Ловкость рук) успешны - персонаж сдаёт экзамен на отлично.
Кость студента даёт добавить к проверке 1d4 при проверке характеристики, соответствующей экзамену. После применения кость нельзя применять до длительного отдыха.