Справочник приключенцев по Мультивселенной
Существует много способов представления космологии D&D. Но одним из самых популярных является “Великое колесо”. Посмотрите, как вращается мультивселенная.
Мир огромен и полон тайн. И волшебства. Особенно, если мы говорим о многослойном мире Dungeons & Dragons. Это огр, лук, пирог или парфе из магических планов, альтернативных реальностей и целых других миров, которые существуют в своем собственном времени и пространстве.
Вы можете мельком ознакомиться с этой космологией в различных книгах. В "Подземелье безумного мага" вы найдете упоминание о странном месте под названием Земля.
Мудрецы издавна задумывались, как может быть устроена мультивселенная. На протяжении веков мультивселенную сравнивали с деревом, облаком, центральным узлом, вокруг которого вращаются другие, но большинство мудрецов могут согласиться работать с единственной теорией: Великим колесом.
Великое колесо - это космологическая модель, которая возникла либо на Эрте, Кринне, либо на Ториле, в зависимости от того, кого вы спрашиваете. Каким бы ни было происхождение, эта космологическая модель описывает “географию” планов существования.
Эта теория описывает место, в котором смешиваются боги многих миров и пантеонов. Где верования многих религий и народов формируют планы и загробную жизнь. От звериных земель Арвандора до первозданного порядка Заводной Нирваны Механиуса - на Великом Колесе найдется место практически для всего.
В последние годы 15-го века на Ториле теория о Великом Колесе снова приобрела популярность, хотя в нем были обнаружены новые миры. Таких земель, как Мир Фей и Царства теней, не существовало до 4-го издания Магической чумы.
Основная структура заключается в том, что Великое Колесо представляет собой ряд более или менее концентрических сфер. В центре всего этого находится Первичный материальный план, содержащий жизнь в том виде, в каком ее знает большинство смертных. Некоторые говорят, что Первичный Материальный план существует в кристаллической сфере, наполненной флогистоном, сквозь которую могут путешествовать корабли-заклинатели. Другие говорят, что это реальность и что другие планы разделены... измерениями.
Как бы то ни было, Первичный материальный план окружают Эфирный и Астральный планы. Оба они касаются Первичного, но не друг друга.
Все это окружает круг Внешних планов, иногда называемых Планами Силы. Это 16 различных планов, расположенных по кругу. Большинство из них определяются выравниванием. Все они окружают 17-ю нейтральную плоскость, известную как Дальноземье.
Между Планами Силы и Первичным находятся Внутренние планы. Это элементальные планы существования. Огонь, Земля, Вода, Воздух, а также Пара- и квазиэлементальные планы.
Недавняя редакция теории также постулирует три новых плана: Элементальный Хаос, который, как говорят, является самым дальним из внутренних планов. Это враждебный, неизвестный план, где все стихийные силы собираются вместе.
Затем есть Мир Фей и Царство Теней. Они считаются параллельными реальностями с Первичного материального плана. Их можно сравнить с экстремальными отголосками Первичного мира. Мир фей является ярким отражением жизни и ярких красок и является царством фей. В то время как Царство Теней является темным зеркалом Первичного мира, к которому оно привязано. Распад, смерть и запустение являются его основой.
Все они готовы для исследования с помощью правильного вида магии. Вы были бы удивлены, обнаружив, что они не пусты – большинство планов являются домом для процветающих цивилизаций и странных существ. Потому что, как, возможно, однажды сказал один из величайших мудрецов:
“Жизнь... э-э... находит выход”.
Автор: Дж.Р. Замбрано
Оригинальная статья