July 2, 2024

Что делает Arkham Horror RPG уникальной

Одним из уникальных аспектов Мифоса Ктулху (сокращенное название мифологии, впервые созданной Г.Ф. Лавкрафтом) является то, что ей более ста лет. За это время большинство произведений Лавкрафта (а также работы многих его современников) перешли в общественное достояние. Это означает, что практически каждый может создать игру, основанную на мифах о Ктулху, и многие это сделали!

Ролевые игры, действие которых разворачивается в Мифосе Ктулху, варьируются от давно зарекомендовавших себя, вышедших в нескольких изданиях, до "выскочек" со своими уникальными особенностями в сеттинге. Так что же представляет собой ролевая игра Arkham Horror? Что отличает ее от других игр?

Приключения (и ужасы!) ждут вас!

Во многих играх о Мифосе Ктулху основное внимание уделяется элементу ужасов в сеттинге. В них персонажи, которыми вы играете, являются всего лишь пешками в руках огромного и безразличного космоса и неописуемых сверхъестественных ужасов, обитающих внутри. Силы, противостоящие вам, слишком велики, чтобы их победить; на самом деле, зачастую невозможно даже выжить. И даже если ваше тело останется целым, ваш рассудок, скорее всего, пострадает. Конечно, это может сделать игру очень увлекательной и напряженной. Но это может быть не то, к чему стремится каждый игрок!

В ролевой игре Arkham Horror ужасы мифов о Ктулху объединились с героизмом палповых (Pulp fiction - литературные журналы, печатавшихся на дешёвой бумаге, в которых писались "дешёвые" рассказы о крутых детективах, космических ужасах или непобедимых варварах - прим. пер.) приключений 1920—х годов. Конечно, по-прежнему существуют кошмарные явления из-за пределов времени и пространства, и да, они могут как лишить вас рассудка, так и разорвать на части. Но в этой версии Мифоса Ктулху у вас есть шанс дать отпор. Расстреляйте шоггота из дробовика! Уничтожьте звездное отродье десятью фунтами тротила! Раскройте книгу о сверхъестественных ужасах, а затем используйте страшные заклинания, чтобы запечатать Древнего за завесой времени и пространства! Конечно, все это будет непросто, но в ролевой игре Arkham Horror по крайней мере, у вас есть шанс спасти мир.

Громкие имена, выдающиеся личности

Это приводит к еще одному существенному отличию. Во многих играх Мифоса Ктулху вы играете за обычных людей, случайных индивидуумов, оказавшихся в центре событий, более ужасных, чем они могли себе представить. Опять же, это, безусловно, может привести к напряжению и драйву в играх. Но это уже было сделано, а наша цель - сделать что-то другое.

Сеттинг Arkham Horror имеет давнее и богатое наследие, начинающееся с настольной игры Ужас Аркхэма и перетекающее во множество других игр, таких как Знак Древних, Особняки безумия, Древний Ужас и Ужас Аркхэма: Карточная игра. В каждой из этих игр основное внимание уделяется героям. Эти невероятно крупные персонажи перемещались из игры в игру, и фанаты научились узнавать такие имена, как Джо Даймонд, Дженни Барнс, Мари Ламбо, Лили Чен и Мусорщик Пит (и его пес Дюк!). Игра может измениться, но их наследие останется.

Теперь в ролевой игре Arkham Horror у вас есть шанс создать своего собственного выдающегося героя и заодно спасти мир! Независимо от того, возьмете ли вы на себя роль существующего персонажа или создадите своего собственного, у вас будут способности, которые отличат вас от всех остальных. Конечно, у непостижимых ужасов, нацеленных против вас, есть легионы монстров, которых можно отправить на Землю. Но чтобы уничтожить нашу планету, им придется пройти мимо вас.

Сюжетный геймплей

И раз уж мы немного поговорили о механике, давайте коснемся игры в целом. В ролевой игре Arkham Horror, в игровой механике есть несколько элементов дизайна, которые способствуют героическому, насыщенному игровому процессу. Во-первых, в игре присутствует множество элементов, связанных с вознаграждением и риском. Если ваш персонаж потерпит поражение, у вас есть возможность отправить его обратно в бой. Конечно, позже он может пострадать, но вы можете продолжать сражаться с монстрами сейчас.

Кроме того, игровой процесс остается плавным и открытым. Это позволяет вам и вашим друзьям прежде всего рассказать историю, а затем просто использовать механику, чтобы посмотреть, получится ли у вас. Даже в разгар боя игроки могут приостановить действия своих персонажей, позволить кому-то другому сделать что-то классное, а затем сразу же продолжить без каких-либо сложных задержек или удерживающих механизмов. И у вашего персонажа есть выбор: сосредоточиться на том, чтобы сделать что-то хорошо, или отчаянно пытаться сделать как можно больше, рискуя потерпеть неудачу. Осторожный или безрассудный стиль игры могут быть одинаково полезными.

Но, наконец, у вашего персонажа есть элементы, которых нет ни у кого другого в игре. Проницательность вашего персонажа позволяет вам выполнять крутые трюки и совершать отчаянные поступки, а также находить подсказки в сюжете, вводить свои собственные сюжетные ходы и, если случится худшее, воскрешать своего персонажа из мертвых.

Поэтому мы надеемся, что вам понравилось сравнение Arkham Horror с другими ролевыми играми Мифоса Ктулху! Что нам нравится в Мифосе, так это то, что в его ужасающих объятиях есть много места для всевозможных игр. Мы надеемся, что вам у нас понравится!

Стартовый набор для ролевой игры Arkham Horror – "Hungering Abyss" выйдет 2 августа 2024 года.