#DD34 Доброго всем времени! Сегодня я бы хотел рассказать о том, что в игре появился новый тип карт, а именно “Воздушный Десант с Винтовками”.
#DD33 Доброго всем времени! Сегодня я бы хотел показать схему прокачки, а так же все характеристики Кавалерии, в пехотной ветке дерева СССР.
#DD32 Доброго всем времени! Сегодня я бы хотел показать схему прокачки, а так же все характеристики Снайперских Винтовок, в пехотной ветке дерева СССР.
#DD31 Доброго всем времени! Сегодня я бы хотел показать схему прокачки, а так же все характеристики Противотанковых Ружей, в пехотной ветке дерева СССР.
#DD30 Доброго всем времени! Сегодня я бы хотел поделиться схемой прокачки, а так же всеми характеристиками Пулеметов, в пехотной ветке дерева СССР. На данный момент, это самый длинный раздел в игре, по кол-ву карт.
#DD29 Доброго всем времени! Друзья, я рад вам сообщить, что в игре теперь задействован новый Раздел карт, а именно, Огнеметы.
#DD28 Доброго всем времени! Сегодня на очереди будет схема прокачки, а так же все характеристики Пистолетов-Пулеметов.
#DD27 Доброго всем времени! С сегодняшнего дня я бы хотел знакомить вас со схемами открытия/изучения Пехотной ветки, т.е. с теми картами, которые будут доступны в Базовой версии игры. Некоторые из них еще не имеют иллюстраций, но они делаются в процессе. Во всем остальном, эти карты полностью готовы (реализованы в БД, на Сервере и на Клиенте). А начать я бы хотел с Винтовок.
#DD26 Доброго всем времени! Сегодня я бы хотел рассказать о том, что кавалерийский раздел пополнился новым типом карт.
#DD25 Доброго всем времени! Сегодня я бы хотел рассказать об особенностях Воздушного Десанта, тем самым завершив знакомить вас с картами Пехоты. Конечно, планируются еще 2 Раздела в этой ветке/классе, а именно Огнеметы и Разведка. Но сейчас их в игре нет, поэтому это темы для будущих страниц дневника разработки.