December 11

Типы Огнеметов (все нации)

#DD37
Доброго всем времени! Сегодня я бы хотел рассказать о том, чем отличаются друг от друга Фугасные и Ранцевые огнеметы, а так же Ампулометы.

1) Фугасные огнеметы - это карты многоразового применения, которые можно выставить только на те сектора, что граничат с союзными картами пехоты (как, например, “Колючая Проволока”, “Надолбы” и т.д.). После того, как игрок выставит такую карту на сектор, он должен будет выбрать сектор защиты (направление) для нее. При этом, оппоненту не будет видно то, где был размещен сам фугасный огнемет, а так же то, какой сектор он будет защищать. Как только карта оппонента заходит в сектор, который защищает такой огнемет, он срабатывает и производит атаку, после чего исчезает. Проще говоря, это что-то вроде мины. Только на мину нужно наступить (на тот сектор, где она сама и стоит), чтобы она сработала, а в отношении фугасного огнемета нужно стать на тот сектор, который он защищает. А вот если карта оппонента попытается переместится на тот сектор, где и установлен сам фугасный огнемет, то он станет виден, а карта оппонента произведет по нему атаку, после которой он уничтожится

2) Ранцевые огнеметы - это карты одноразового применения, которые являются “юнитами”. Т.е. у них есть атака (в том числе и многосекторная), живучесть, защита... в общем, все те возможности, что и у всех основных карт-юнитов (Винтовки, Пистолеты-Пулеметы, Артиллерия, Танки и т.д.).

3) Ампулометы - это то же, что и Ранцевые огнеметы, только с возможностью атаки на дистанцию 2 сектора, возможностью навесной атаки, а так же не имеющие многосекторной атаки.

Проще говоря, если нужно защитить некий участок, за небольшую стоимость в ТО, то могут отлично подойти фугасные огнеметы (как аналог мин). Если же нужны именно “юниты”, которыми можно продвигаться вперед и захватывать Штаб оппонента, то здесь можно использовать как Ранцевые огнеметы, так и Ампулометы.