August 26

3.6 v3

ПЕРЕВЕДЕНО И ОФОРМЛЕНО ДЛЯ КАНАЛ Honkai: Star Rail | Миря https://t.me/honkai_star_rail_leaks

Сет для саппортов [с шляпой]

  • 2 куска: Повышает крит. урон на 16% -> силу щита на 10%
  • 4 куска (фулл новое): Повышает силу щита данного владельцем на 12%. Когда союзник имеет щит, предоставленный владельцем, крит. урон союзников повышается на 15%.

Сет под Темень от HP

  • 4 куска: ...наносимый урон всех союзников на 8% -> 15%...

Сигна Темени

  • Повышает макс. НР владельца на 30%(~60%). Когда дух Памяти владельца использует умение, владелец получает 1 стак эффект «Ноктис». Пока у владельца есть «Ноктис», духи Памяти всех союзников игнорируют 20%(~30%) защиты цели при нанесении урона. Эффекты того же типа не складываются. За каждый уровень «Ноктиса» урон владельца и его духа Памяти повышается на 12%(~20%). «Ноктис» может складываться до 4 раз. Повышает наносимый урон владельца и его духа Памяти на 30% (~60%). Когда дух Памяти владельца покидает поле, владелец восстанавливает 8 (~16) ед. энергии. Эффекты того же типа не складываются.

Сигна Терравокса

  • ...Когда владелец использует Сверхспособность, восстанавливает всем союзникам НР, равное 10%(~20%) от силы атаки владельца, и дополнительно восстанавливает HP равное 10% (~20%) от силы атаки владельца союзнику с самым низким показателем HP, и... [жирным шрифтом то что - добавили]

Темень

  • Талант: Макс. HP Иви 100% -> 50% от макс. HP Темени
  • Навык: 12% -> 10%, 40% -> 60%
  • Сверхспособность: 120% -> 200%, 20% -> 24%
  • Техника: Дает теперь только 1 Меморию
  • След 1: 30% -> 35%
  • След 2: В начале битвы, Темень восстанавливает 60 70 ед. энергии и получает 2 1 Меморию. Когда Темень или дух Памяти союзника использует способность, Темень восстанавливает 5 ед. энергии получает 1 Меморию
  • След 3: 5%/15%/40%/50% -> 5%/15%/50%/65%
  • Э6: 30% -> 40%

Дух Памяти Темени

  • Навык 1 духа Памяти: наносит урон равный 20% -> 50%, 4% -> 10% от макс. HP
  • Навык 2 духа Памяти: Когда колво Мемории Темени превышает или равно 16, и Темени не находится в состоянии контроля, тратит все HP и Мемории, чтобы нанести удар можно использовать эту атаку. За каждую потраченную имеющуюся Меморию наносит основной цели ледяной урон, равный 5% 12% от макс. HP Иви, а другим вражеским целям ледяной урон, равный 2,5% 6% от макс. HP Иви. После использования Иви потребляет все свое HP и Мемории, покидая поле боя.
  • Талант 1 духа Памяти: убрали фразу "Использование способностей потребляет 1% от макс. HP"
  • Талант 2 духа Памяти: При призыве восстанавливает HP Темени, равное 20% от макс. HP Темени, и Иви немедленно совершает действие. сразу выполняет ход
  • Талант 3 духа Памяти: При исчезновении восстанавливает 30 ед. энергии для Темени и продвигает ее действие на 20%. -> После ухода с поля боя, повышает скорость Темени на 10%. Если пропадает из-за использование "Навыка 2 духа Памяти", за каждое очко Мемории использованное при этой атаки, доп. повышает скорость Темени на 1%. Эффекты баффа скорости не могут складываться и он снимает в начале след. хода Темени

Терравокс

  • Навык: 30% -> 20%, 400 -> 320
  • Сверхспособность: 30% -> 10%, 400 -> 160 + ...когда “Духовный дракон” совершает действие, активирует бонус-атаку, которая наносит всем врагам физический урон, равый 80% от силы атаки Терравокса и 1 тычку доп. урона типа “Соулмейта”, равный 80% от силы атаки “Соулмейта”. Усиление длится в течение 2 действий “Духовного дракона”.
  • Талант: 15% -> 10%, 200 -> 160
  • След 2 (в него дописали эффект Следа 3): В начале битвы продвигает действие Терравокса вперед на 40%. Когда “Соулмейт” атакует, Терравокс восстаналивает 5 ед. энергии и продвигает действие “Духового дракона” на 15%
  • След 3 (новый): При усилении "Духового дракона", дополнительно наносит 1 удар доп. урона соответствующего типа урона, равного 40% от силы атаки "Соулмейта" с самым высоким HP на текущий момент
  • Э1: 15% -> 18%
  • Э2: ... множитель урона повышается на 80% от силы атаки “Соулмейта”, и доп. наносит урон равный 80% от силы атаки “Соулмейту” врагу с наибольшим HP -> доп. урон наносимый "Соулмейтом" равен 200% от изначального урон, а щит, предоставляемый в этот раз, составляет 200% от исходного значения щита.
  • Э4: Когда союзник выбранный как “Соулмейт” наносит урон, игнорирует 12% от защиты цели -> Понижает урон получаемый "Соулмейтом" на 20%
  • Э6: Когда “Соулмейт” на поле боя, повышает урон получаемый врагами на 20%. Когда “Соулмейт” наносит урон, игнорирует 12% от защиты цели. Когда Терравокс использует ульту, “Соулмейт” нанесет 1 удар доп. урона его типа всем врагами, равный 330% от силы атаки “Соулмейта”.