January 24
Изменения беты 3.1 v3
ПЕРЕВОД СДЕЛАН КАНАЛОМ Honkai: Star Rail | Миря [t.me/honkai_star_rail_leaks]. Подписывайтесь.
Оглавление:
Планарные украшения:
- Повышает крит. шанс владельца на 8%. Если крит. шанс% владельца больше или равен 70%, повышает Дополнительный урон на 30% -> Повышает скорость владельца на 6%. Если скорость владельца больше или равна 135/180, исходящее лечение духа Памяти и владельца повышается на 12%/20%
- Повышае HP владельца на 12%. Если HP владельца больше или равно 5000 ед., повышает крит. урон% на 25% -> 28% и владельцу, и его духу Памяти
Световые конусы:
- Сигна Трибби: Увеличивает крит. урон владельца на 36%~60%.
За каждого врага, атакованного союзниками, носитель получает 1 заряд "Предзнаменования", максимум до 60 зарядов. После использования Сверхспособности все заряды "Предзнаменования" расходуются. За каждый потраченный заряд восстанавливается 0.3~0.6 ед. энергии и увеличивается крит. урон всех союзников на 1%~2% на 3 хода. При входе в бой владелец получает 60 зарядов "Предзнаменования" и восстанавливает 30 ед. энергии.-> После того, как владелец запускает бонус-атаку, дополнительно восстанавливает 9 ед. энергии и получает "Предзнаменование" на 2 хода. Пока у владельца есть "Предзнаменование", крит. урон всех союзников повышается на 48%~96%. В начале боя владелец получает "Предзнаменование" на 2 хода и восстанавливает 21 ед. энергии.
Трибби:
- Стоимость ульты: 180 -> 120 ед. энергии
- Базовая атака теперь дает 20 ед. энергии вместо 10
- Сверхспособность: зона теперь длиться не 3 хода, а 2
- В Таланте добавлена приписка: Если цель была побеждена до того, как была запущена бонус-атака, вместо этого запускает бонус-атаку против вражеских целей, только что вышедших на поле битвы.
- След 3 теперь дает 30 ед. энергии вместо 48
- Э2 стало бывшим Э1, Э4 стало бывшим Э2, Э4 стало бывшим Э1
Мидей:
- Сверхспособность:
Мидей восстанавливает 15% от макс. HP. Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 160% от макс. HP Мидея, и мнимый урон соседним целям, равный 100% от макс. HP Мидея. Существует 100% Базовый шанс наложить на атакованых врагов Насмешку на 1 ход. При использовании Сверхспособности, при активном состояние «Кровной мести», немедленно увеличивает количество потерянного HP на величину, равную 30% от текущего макс. HP.-> Мидей получает «Доказательство смерти» на 2 хода. Находясь в состоянии «Доказательство смерти», Мидей может восстановить HP на 10% от своего макс. HP после атаки. Наносит Мнимый урон, равный 160% от макс. HP Мидея, выбранному врагу и наносит Мнимый урон, равный 100% от макс. HP Мидея, соседним целям. Кроме того, накладывает Насмешку на атакованых врагов на 2 хода. - Талант:
При потере HP получает Заряд со скоростью 100%. Когда Заряд полон, он переходит в состояние «Кровной мести», восстанавливает HP на 25% от макс. HP Мидея и продвигает действие на 100%. В режиме «Кровной мести» становится невосприимчивым к ослаблением Контроля, увеличивает макс. HP на величину, равную 50% от текущего макс. HP, устанавливает показатель Защиты на 0 и значительно увеличивает вероятность подвергнуться нападению. Усиливает Навык и не может использовать Базовую атаку. Когда начинается ход Мидея, он автоматически использует Усиленный навык. Во время «Кровной мести» ведет подсчет потерянного HP. Когда счет достигает 180% от макс. HP Мидея, Мидей продвигает действие на 50% и вместо этого использует «Богоубийца, будь Богом». Затем очищает сумму, равную 180% от макс. HP Мидея, из суммы потерянного HP.-> За каждый потерянный 1% HP получает 1 очко заряда (до 200 очков). Когда Заряд достигает 100, тратит их, чтобы войти в состояние «Кровной месте», восстанавливает HP, равное 25% от макс. HP Мидея, и продвигает действие вперед на 100%. В состоянии «Кровной месте» макс. количество HP увеличивается на 50% от текущего макс. значения HP, а Защита устанавливается на 0. В начале хода автоматически использует «Цареубийца, будь королем».
Когда заряд достигает 150 очков в состоянии «Кровной мести», Мидей немедленно получает 1 дополнительный ход и автоматически использует «Богоубийца, будь богом».
При получении смертельного урона в состоянии «Кровной мести» Мидей сбрасывает свой заряд и выходит из состояния «Кровной мести», восстанавливая HP на 50% от своего макс. HP.
За каждые 100 очков макс. HP Мидея сверх 6000 очков Заряд, получаемый Мидеем от врагов, увеличивается на 1,66%, а его входящее исцеление увеличивается на 0,5%, до 6000 дополнительных очков HP. - Богоубийца, будь богом (теперь вместо 30 ед. энергии восстанавливает 10):
Наносит мнимый урон, равный 100% от макс. HP Мидея + 100% от значения потери HP во время “Кровной мести”. В то же время наносит мнимый урон, равный 60% от макс. HP Мидея + 60% от значения потери HP во время “Кровной мести”.-> Потребляет 150 очков Заряда. Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 280% от макс. HP Мидея, и мнимый урон соседним целям, равный 168% от макс. HP Мидея. Используется автоматически - След 3:
Во время «Кровной мести», когда Мидей получает смертельный удар, он немедленно восстанавливает HP, равное 35% от макс. HP, и выходит из состояния «Кров. мести».-> Если Мидей имеет «Доказательство смерти» в состоянии «Кровной мести», он не выйдет из состояния «Кровной мести» при получении добивающего урона. Его текущее HPможет быть уменьшено минимум до 1. - След 2:
Во время «Кровной мести» потеря здоровья Мидея, вызванная вражескими целями, будет учитываться в подсчете потери здоровья с коэффициентом 250%.-> В состоянии «Кровной мести» Мидей невосприимчив к ослаблениям контроля. - Э1 чуть баффнули игнор защиты.
- Э2 полностью новое: «Богоубийца, будь Богом» становится Мнимым уроном, наносимым всем врагам, равным множителю урона, примененному к основной цели.
- Э4: Когда «Доказательство смерти» вступает в силу, дополнительно восстанавливает HP, равное 10% от макс. HP этого отряда.
- Э6: При входе в бой сразу входит в состояние «Кровной мести», а Заряд, необходимый для «Богоубийцы, будь Богом», снижается до 100 очков.