January 24

Изменения беты 3.1 v3

ПЕРЕВОД СДЕЛАН КАНАЛОМ Honkai: Star Rail | Миря [t.me/honkai_star_rail_leaks]. Подписывайтесь.

Оглавление:

Планарные украшения:

  1. Повышает крит. шанс владельца на 8%. Если крит. шанс% владельца больше или равен 70%, повышает Дополнительный урон на 30% -> Повышает скорость владельца на 6%. Если скорость владельца больше или равна 135/180, исходящее лечение духа Памяти и владельца повышается на 12%/20%
  2. Повышае HP владельца на 12%. Если HP владельца больше или равно 5000 ед., повышает крит. урон% на 25% -> 28% и владельцу, и его духу Памяти

Световые конусы:

  • Сигна Трибби: Увеличивает крит. урон владельца на 36%~60%. За каждого врага, атакованного союзниками, носитель получает 1 заряд "Предзнаменования", максимум до 60 зарядов. После использования Сверхспособности все заряды "Предзнаменования" расходуются. За каждый потраченный заряд восстанавливается 0.3~0.6 ед. энергии и увеличивается крит. урон всех союзников на 1%~2% на 3 хода. При входе в бой владелец получает 60 зарядов "Предзнаменования" и восстанавливает 30 ед. энергии. -> После того, как владелец запускает бонус-атаку, дополнительно восстанавливает 9 ед. энергии и получает "Предзнаменование" на 2 хода. Пока у владельца есть "Предзнаменование", крит. урон всех союзников повышается на 48%~96%. В начале боя владелец получает "Предзнаменование" на 2 хода и восстанавливает 21 ед. энергии.

Трибби:

  • Стоимость ульты: 180 -> 120 ед. энергии
  • Базовая атака теперь дает 20 ед. энергии вместо 10
  • Сверхспособность: зона теперь длиться не 3 хода, а 2
  • В Таланте добавлена приписка: Если цель была побеждена до того, как была запущена бонус-атака, вместо этого запускает бонус-атаку против вражеских целей, только что вышедших на поле битвы.
  • След 3 теперь дает 30 ед. энергии вместо 48
  • Э2 стало бывшим Э1, Э4 стало бывшим Э2, Э4 стало бывшим Э1

Мидей:

  • Сверхспособность: Мидей восстанавливает 15% от макс. HP. Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 160% от макс. HP Мидея, и мнимый урон соседним целям, равный 100% от макс. HP Мидея. Существует 100% Базовый шанс наложить на атакованых врагов Насмешку на 1 ход. При использовании Сверхспособности, при активном состояние «Кровной мести», немедленно увеличивает количество потерянного HP на величину, равную 30% от текущего макс. HP. -> Мидей получает «Доказательство смерти» на 2 хода. Находясь в состоянии «Доказательство смерти», Мидей может восстановить HP на 10% от своего макс. HP после атаки. Наносит Мнимый урон, равный 160% от макс. HP Мидея, выбранному врагу и наносит Мнимый урон, равный 100% от макс. HP Мидея, соседним целям. Кроме того, накладывает Насмешку на атакованых врагов на 2 хода.
  • Талант: При потере HP получает Заряд со скоростью 100%. Когда Заряд полон, он переходит в состояние «Кровной мести», восстанавливает HP на 25% от макс. HP Мидея и продвигает действие на 100%. В режиме «Кровной мести» становится невосприимчивым к ослаблением Контроля, увеличивает макс. HP на величину, равную 50% от текущего макс. HP, устанавливает показатель Защиты на 0 и значительно увеличивает вероятность подвергнуться нападению. Усиливает Навык и не может использовать Базовую атаку. Когда начинается ход Мидея, он автоматически использует Усиленный навык. Во время «Кровной мести» ведет подсчет потерянного HP. Когда счет достигает 180% от макс. HP Мидея, Мидей продвигает действие на 50% и вместо этого использует «Богоубийца, будь Богом». Затем очищает сумму, равную 180% от макс. HP Мидея, из суммы потерянного HP. -> За каждый потерянный 1% HP получает 1 очко заряда (до 200 очков). Когда Заряд достигает 100, тратит их, чтобы войти в состояние «Кровной месте», восстанавливает HP, равное 25% от макс. HP Мидея, и продвигает действие вперед на 100%. В состоянии «Кровной месте» макс. количество HP увеличивается на 50% от текущего макс. значения HP, а Защита устанавливается на 0. В начале хода автоматически использует «Цареубийца, будь королем».
    Когда заряд достигает 150 очков в состоянии «Кровной мести», Мидей немедленно получает 1 дополнительный ход и автоматически использует «Богоубийца, будь богом».
    При получении смертельного урона в состоянии «Кровной мести» Мидей сбрасывает свой заряд и выходит из состояния «Кровной мести», восстанавливая HP на 50% от своего макс. HP.
    За каждые 100 очков макс. HP Мидея сверх 6000 очков Заряд, получаемый Мидеем от врагов, увеличивается на 1,66%, а его входящее исцеление увеличивается на 0,5%, до 6000 дополнительных очков HP.
  • Богоубийца, будь богом (теперь вместо 30 ед. энергии восстанавливает 10): Наносит мнимый урон, равный 100% от макс. HP Мидея + 100% от значения потери HP во время “Кровной мести”. В то же время наносит мнимый урон, равный 60% от макс. HP Мидея + 60% от значения потери HP во время “Кровной мести”. -> Потребляет 150 очков Заряда. Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 280% от макс. HP Мидея, и мнимый урон соседним целям, равный 168% от макс. HP Мидея. Используется автоматически
  • След 3: Во время «Кровной мести», когда Мидей получает смертельный удар, он немедленно восстанавливает HP, равное 35% от макс. HP, и выходит из состояния «Кров. мести». -> Если Мидей имеет «Доказательство смерти» в состоянии «Кровной мести», он не выйдет из состояния «Кровной мести» при получении добивающего урона. Его текущее HPможет быть уменьшено минимум до 1.
  • След 2: Во время «Кровной мести» потеря здоровья Мидея, вызванная вражескими целями, будет учитываться в подсчете потери здоровья с коэффициентом 250%. -> В состоянии «Кровной мести» Мидей невосприимчив к ослаблениям контроля.
  • Э1 чуть баффнули игнор защиты.
  • Э2 полностью новое: «Богоубийца, будь Богом» становится Мнимым уроном, наносимым всем врагам, равным множителю урона, примененному к основной цели.
  • Э4: Когда «Доказательство смерти» вступает в силу, дополнительно восстанавливает HP, равное 10% от макс. HP этого отряда.
  • Э6: При входе в бой сразу входит в состояние «Кровной мести», а Заряд, необходимый для «Богоубийцы, будь Богом», снижается до 100 очков.