January 15

Почему большинство пилотов в начале карьеры теряют скорость не там, где думают

Часто можно услышать, что главная проблема начинающих гонщиков — позднее торможение.
На практике это лишь одна из форм более глубокой и системной ошибки: неправильной работы с фазами входа в поворот и непонимания динамики шасси.

По моим наблюдениям, а также по отзывам тренеров и инженеров, работающих в национальных и международных сериях, у значительной части молодых пилотов на раннем этапе карьеры присутствует одна общая проблема:
они не чувствуют, как и когда карт должен начать поворачивать.


Проблема не только в «позднем торможении»

Ошибки могут проявляться по-разному:

  • пилот действительно тормозит слишком поздно и перегружает вход;
  • пилот тормозит рано, но недостаточно интенсивно, не создавая нужной загрузки шасси;
  • пилот тормозит в правильной точке, но слишком рано отпускает тормоз;
  • пилот начинает поворачивать рулём раньше нужного момента;
  • пилот преждевременно отпускает газ перед поворотом, разрушая баланс карта.

Результат почти всегда одинаковый:
андерстир на входе и в середине → скольжение или срыв карта → потеря скорости и поздний газ.

В итоге карт проходит поворот, скользя на четырёх колёсах, часто вплоть до апекса или даже выхода.
Для односкоростных картов это катастрофа: потерянная скорость не компенсируется ничем.


Агрессивный стиль против эффективного: где «теряется» шасси

При агрессивном стиле пилотирования карт визуально выглядит быстрым, но по факту:

  • шасси не закручивается;
  • внутренняя задняя шина не разгружается;
  • карт не поворачивает сам — его заставляют рулём;
  • пилот постоянно борется с андерстиром.

При правильной работе тормозом происходит обратное:

  • короткое и чёткое торможение загружает переднюю ось;
  • начинается скручивание шасси;
  • внутренняя задняя шина разгружается;
  • карт заходит в поворот на трёх колёсах, выполняя свою конструктивную функцию.

Именно в этот момент появляется ощущение, что карт сам хочет повернуть.
Это и есть то самое чувство работы шасси, которого не хватает многим пилотам.


Самая сложная для исправления ошибка

Самая трудная ошибка — непонимание момента начала поворота.

Если пилот годами:

  • поворачивает рулём, а не динамикой;
  • ищет скорость на входе, а не на выходе;
  • не чувствует разницу между скольжением и работой шасси,

то даже спустя 2–3 года карьеры он может продолжать ехать «по шуму», а не по сцеплению.

Это сложно исправить, потому что:

  • мозг закрепляет неверные моторные рефлексы;
  • скольжение начинает восприниматься как норма;
  • напряжение и борьба за руль путаются с эффективностью.

Практические рекомендации

На трассе

Фокус на фазе торможения, а не на апексе
Тормоз — это инструмент управления поворотом, а не только замедления.

Чёткое торможение + контролируемый отпуск
Не долго и слабо, а коротко, точно и осмысленно.

Руль не «крутит», а сопровождает
Рулём мы удерживаем и слегка направляем шасси, иногда уменьшая угол, чтобы помочь передней оси найти сцепление при андерстире.

Оценка поворота по моменту открытия газа
Если газ можно открыть раньше — вход был правильным.

Минимизация любого дрифта
Если карт скользит — шасси не работает.


На симуляторе

  • Отработка одного-двух поворотов, а не всего круга
    Меняется только форма и интенсивность торможения.
  • Тренировки без ориентации на время круга
    Время — следствие, не цель.
  • Основное задание — максимальная скорость выхода.
  • Анализ связки:
    тормоз → отпуск → поворот → газ.

Принцип универсален: картинг, формула, GT3 — разницы нет.
Если ты «влетел» в поворот и нажал газ на полсекунды позже (например, на Tatuus в Монце после 90-градусного поворота), на прямой ты потеряешь 0,5–0,8 секунды.


Ключевая мысль

Карт едет быстро не тогда, когда пилот атакует, а тогда, когда он позволяет шасси работать.

Именно поэтому многим гонщикам нравится настройка с высоким механическим сцеплением:
она маскирует ошибки.
Но на трассах с действительно высоким уровнем грипа такая привычка приводит к катастрофическому отставанию.

Отрабатывайте торможения каждый день — на симуляторе и на трассе.
Пока пилот не начнёт чувствовать момент загрузки и скручивания шасси, он будет терять время именно там, где уверен, что едет правильно.