January 27

Каталог НПС

Содержание каталога:
Сюжетные НПС в рамках локаций Квестовые НПС Личные НПС Шаблон анкеты личных НПС Правила

Статья предназначена специально для каталога НПС в пределах вселенной нашей ролевой. НПС делятся на сюжетных — те персонажи, которые на прямую связаны с сюжетом ролевой; квестовых — те персонажи, которые находятся исключительно в рамках квеста; личных — персонажи созданные самими игроками для выполнения различного рода заданий.

Кто такие НПС и с чем их едят?

NPC (неигровой персонаж, non-player character) — это персонаж который не находится под контролем игрока. В текстовых, настольных ролевых играх им управляет GameMaster(ведущий игры). НПС свойственно обладать любыми чертами характера. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.

СЮЖЕТНЫЕ НПС

Содержание сюжетных НПС в рамках локаций:
Олвин Кьюскэ — разработка. Вьеска

Это НПС, придуманные Гейм-Мастером. Они напрямую формируют центральную линию ролевой и отыгрываются исключительно владельцем либо назначенным ответственным ГМ. Такие персонажи закреплены за конкретными локациями и могут менять своё местоположение только тогда, когда этого требует развитие сюжета.

Олвин

— Гард Мелден. Для ознакомления с персонажем кликните на сообщение.

Вьеска

— Кеннет Хендри. Для ознакомления с персонажем кликните на сообщение.

— Марвин Оруэл. Для ознакомления с персонажем кликните на сообщение.

— Уэйн Ватсон. Для ознакомления с персонажем кликните на сообщение.

— Итан Квайт. Для ознакомления с персонажем кликните на сообщение.

КВЕСТОВЫЕ НПС

Это НПС, которые создаются ГМ и постоянно находятся на одной локации. Подобными игровыми персонажами руководить ответственный за их создание и эксплуатацию — ГМ. Для того чтобы взаимодействовать, необходимо предупредить и обсудить это с назначенным лицом.

ЛИЧНЫЕ НПС

Это НПС, которых создают сами участники. Они могут перемещаться вместе с их создателем, а могут остаться на локации. При создании подобных НПС не требуется отыгрыш ГМ, за них могут играть либо создатель такого персонажа, либо тот кто хочет использовать, конечно же с разрешения владельца.

— Айзек Финн. Для ознакомления с персонажем кликните на сообщение.

ШАБЛОН АНКЕТЫ ЛИЧНЫХ НПС

Имя и Фамилия: Возраст: Пол: Характер: — краткая информация. Биография: — краткая информация. Внешность: — краткая информация. Сюжетная роль: — кем персонаж является в сюжете, что из себя представляет. Инвентарь: Доступ: — свободный(любой игрок без разрешения может использовать вашего НПС); ограниченный(использовать НПС может только его владелец, или же другой игрок после его разрешения)

ПРАВИЛА

Игрок имеет право создать не более трёх НПС. Все они должны быть обоснованы сюжетно и соответствовать миру ролевой. Создание НПС «про запас» или для получения игровых преимуществ не допускается. Каждый персонаж должен выполнять конкретную роль, а не дублировать функции других.

НПС не могут находиться в нескольких местах одновременно. Их перемещение должно быть логичным и последовательным, соответствовать ходу отыгрыша и условиям мира. Если НПС закреплён за определённой локацией, он остаётся в её пределах до тех пор, пока его перемещение не будет оправдано сюжетно.

Использование НПС, принадлежащих другим участникам, допускается только с разрешения их владельца, за исключением персонажей с пометкой «Свободный доступ». Любое взаимодействие не должно навязывать другим игрокам обязательные последствия без предварительного согласования.

НПС подвержены тем же опасностям, что и игровые персонажи. Они могут получать ранения, быть захваченными или погибнуть в результате событий сюжета. Иммунитет от смерти или серьёзных последствий не допускается без прямого одобрения ГМ.