В статье есть практические советы по настройке push-уведомлений, созданию виджетов и других методов, которые помогут мотивировать пользователей возвращаться в приложение.
В статье есть практические советы по настройке push-уведомлений, созданию виджетов и других методов, которые помогут мотивировать пользователей возвращаться в приложение.
Сол Басс широко известен своими логотипами, постерами и революционными титрами для фильмов Хичкока, Кубрика и Скорсезе. Многие из его работ считаются иконами дизайна.
Иван Мешков подготовил базовый гайд для создания согласованного набора иконок в Figma. Он рассказал, как определить размер иконок, какими должны быть настройки у шейпов, как их хранить в библиотеке, и другие тонкости.
Бенчмарки показывают, что по мощности их можно сравнивать с Claude 3.5 и GPT-4.
Татьяна Сидоренко написала о создании интерфейсов, которые «прощают» ошибки пользователей и помогают им легко восстанавливаться после них. Она объяснила разницу между ошибками и оплошностями, дала практические советы и показала хорошие примеры.
Кристофер Батлер написал о связи между зрением и мышлением, и о том, как понимание этой связи помогает удерживать внимание пользователя.
Продуктовый дизайнер Наташа Трескова рассказала о своём опыте получения визы талантов в Великобританию без помощи агентств. Она очень подробно описала каждый этап и поделилась практическими советами, которые помогли ей собрать, оформить и правильно подать необходимые документы.
Кажется, ИИ-функции становятся полноценным атрибутом современного смартфона.
Никита Краснокутский рассказал о ключевых пунктах, на которые надо обратить внимание при передаче макетов разработчикам. Этот чек-лист поможет минимизировать ошибки и будет полезен как начинающим, так и опытным дизайнерам.