Дмитрий Жилецкий
@zhiletsky
Новости в мире дизайна.
31 posts

Компания Илона Маска xAI выпустила бета-версии новых моделей Grok 2 и Grok-2 mini

Бенчмарки показывают, что по мощности их можно сравнивать с Claude 3.5 и GPT-4.

Designing for forgiveness: How to create error-tolerant interfaces

Татьяна Сидоренко написала о создании интерфейсов, которые «прощают» ошибки пользователей и помогают им легко восстанавливаться после них. Она объяснила разницу между ошибками и оплошностями, дала практические советы и показала хорошие примеры.

Understanding the Eye-Mind Connection

Кристофер Батлер написал о связи между зрением и мышлением, и о том, как понимание этой связи помогает удерживать внимание пользователя.

Как я получила визу талантов в Великобританию

Продуктовый дизайнер Наташа Трескова рассказала о своём опыте получения визы талантов в Великобританию без помощи агентств. Она очень подробно описала каждый этап и поделилась практическими советами, которые помогли ей собрать, оформить и правильно подать необходимые документы.

Google презентовали новый смартфон Pixel 9 c целым набором ИИ-функций

Кажется, ИИ-функции становятся полноценным атрибутом современного смартфона.

Чек-лист дизайнера для сдачи проекта

Никита Краснокутский рассказал о ключевых пунктах, на которые надо обратить внимание при передаче макетов разработчикам. Этот чек-лист поможет минимизировать ошибки и будет полезен как начинающим, так и опытным дизайнерам.

Move AI официально выпустили Move Live

ИИ-инструмент для захвата движения в реальном времени без специальных маркеров. Он может считывать движения до двух актёров одновременно и отправлять данные в Unreal Engine или Blender. Доступ можно получить через заявку на сайте.

Runway выпустили принципиально новую функцию для Gen-3 Alpha

Она позволяет генерировать визуальные эффекты и интегрировать их в видео.

Волшебный чемоданчик c инструментами создания графики для продуктового дизайнера

Гриша Ковалёв, продуктовый дизайнер из Альфа-Банка, поделился своими методами и инструментами для создания 3D-графики. Они помогут добиться неплохого результата без освоения сложных 3D-программ и привлечения специалистов со стороны.

Оценка интерфейса с точки зрения принципов проектирования

Группа UX-исследователей из компании «Контур» составила и опубликовала гайд для UX-ревью интерфейса. Его основная цель — помочь команде обдумать текущее решение в интерфейсе и предложить улучшения с учётом пользовательских сценариев и ограничений продукта.