ГОРИЗОНТ: ДИКИЙ ДИКИЙ ЗАПАД
Соу, значится Горизонт: Запретный Запад. Почему я хотел в это поиграть? Первая часть была реально неплохой - немного наивной, но с интересным лором, +- неплохим сюжетом, прикольной боевкой, крепкая 8 из 10, особенно если проходить в COVID-карантин (помните такое?). Почему же я не пошел играть в это раньше? Ну потому что третье око подсказывало мне, что это высосанная из пальца повесточная поплава, в которой Эллой оказалась между запоями (как еще объяснить этот ебейший отек на лице?). Почему же я пошел в это играть? Ну во-первых я настроил свой сетап так, что мог транслировать любую игру из Steam на телек. Во-вторых игра после бета-теста сразу упала в зеленый FixPrice "все по 0 рублей" (моя совесть чиста, игра в РФ не продается). Good Guy ГабеН, да славится имя его, дал возможность добавлять в стим любой exe-шник как (((внешнюю))) игру, так что я буквально играл в запираченный Горизонт 2 через Стим. В-третьих - я взял отпуск на приезд мамы и я не хотел смотреть "СЛЕД" (который, между прочим, еще не самое ужасное что есть на телеке - я как будто поле Геллера в варпе отключил - настолько все плохо на ТВ нынче). Напрягаться особо не хотелось, ловить бугурт с задержки геймпада (BT через всю комнату) хотелось пореже - вот так и был выбрана подпивасная сонидрочильня. Не в SpellForce же с телика играть.
Геймплей
Начнем со светлой полосы. Геймплей в целом все еще тащит на себе всю игру. Ломать ебычи динозаврам, азартно выцеливать детальки и "танцы" с агрессивной ебакой - то, что меня в общем-то и удержало в игре. В остальном - обычная опенворлд-дрочильня, которая еле-еле догоняет второго Ассасина (17 лет без прогресса в жанре). Ну вопросики на карте, жнырь-курьерские квесты и тд. Это ок. Немного все портит хуй пойми зачем прикрученная лвл система и кайнда бесполезные деревья прокачки. В первой это вроде тоже было, только деревьев по меньше, а тут аж 6, из которых полезны - 2 (луки и стелс, как ни странно), а остальные почти ничего не меняют - я почти всегда гонял с 10ком неиспользованных очков навыков, потому что тупо прокачал уже все что интересно. Два самых смешных дерева это конечно "Повелитель машин" - учитывая что нормальной системы приказов и менеджмента подчинённых машин не завезли - всегда проще оседлать одну машину для чисто перемещения и остальные - всегда ломать через стелс в траве; и "Мастер ловушек" (или типа того) где ты учишься ставить ловушки ЧУТЬ ЧУТЬ быстрее и уменьшаешь УРОН ПО СЕБЕ ОТ СВОИХ ЛОВУШЕК. Не буду говорить (но скажу), что сама идея что ты должен обходить СВОИ ЛОВУШКИ абсурдна - типа это ж блядь игра, а не симулятор, чтобы не допустить, что персонаж НАВЕРНО БЛЯДЬ ЗНАЕТ где его ловушки и ЗНАЕТ КАК ИХ ОБОЙТИ. В итоге все ловушки (кроме вертикальных) бесполезны, потому а) ловушки и так предполагают стелс, из которого ты и так можешь легко овнить роботов, б) если стелс "кончается", то ты в бою начинаешь собирать свои ловушки себе в лицо, в) урон говно. И если вы подумали что разрабы уже убили механику, то НЕТ ЕСТЬ ДОБИВОЧКА - разбор уже установленных ловушек не возвращает ловушку, а дает РЕСУРСЫ. Я не помню то же количество или меньше (скорее всего второе), но в любом случае тебе потребуется время чтобы их скрафтить. Вертикальные ловушки единственное стоящее приобретение, так как позволяют сбивать летающих противников, но летунов тут всего 4 вида, два из которых "босс-лайк" (уберебаки, которые всегда торчат где-то в ебенях в соло или скармливаются игроку по сюжету), а еще один вид - слишком простой и валится с пары стрел. При этом ловушки тебе закидывают в лут очень часто и в какой-то момент я, чтобы вызвать ездового кабанчика, дооооолго листал все эти ловушки, осознавая масштаб проблемы и то, что я не знаю как их убрать (не переживайте, я разобрался).
Раз уж рассказал про ловушки, то давайте и про стелс расскажу. Опять же - все недотягивает до уровня AC2 (17 лет, Карл!). Кроме стелса в траве и чоткой походки (на кортах) есть еще дымовухи и возможность кидать камешки (не помню камешков в АС2, возможно это уровень AC:Unity!). Стелс против машин обычно заканчивается первым килом, так как они обычно ходят плотными пачками и выпрыг бешеной рыжухи из куста замечается сразу. Роботы мало того что не всегда ваношотятся - иногда урон даже не покрывает затраченных усилий - разрабы в очередной раз разряжают револьвер в сторону механики, делая ее менее интересной и полезной. Кроме того - все всегда знают ОТКУДА была выпущена стрела, что особенно заметно при захвате вышек аванпостов, где недобитый мятежник сразу собирает у твоего куста. Ну типа камон, даже в Обливионе стелс интереснее! С другой стороны играть в TES в принципе можно только не разгибая колени... Anyway, стелс работает только в связке с мощным луком, который ваншотит, во всех остальных случаях not worth it и проще жить на перекатах. Я бы сказал что можно как в Юнити чисто спамить дымовухи, но тут они как ни странно очень дорогие и очень ограничены в количестве, да и противники не становятся уязвимы для скрытой атаки. Прокачка дерева немного исправляет ситуацию, но до уровня стелса в Тсусиме как до Юпитера - хотя какзалось бы - тоже опенворлд дрочильня от Сони.
Ввиду вышесказанного основное время ты будешь либо слушать гнилые прогоны про то, что "у нашего лагеря в очередной раз роботы спиздили припасы" (припасы почему-то оказались чуть ли в другом конце карты), либо с луком наперевес перекатываться между роботами. And I like it. Немного портит впечатление ненужное разнообразие оружия - я за игру наверно раза 3 пользовался бомбометом и растяжками - опять нихуя урона, дохуя возни; копьемет при всем badass'ом описании (ЧУВАК ЭТО ТЯЖЕЛЫЙ ДРОТИК КОТОРЫЙ ПРОБИВАЕТ БРОНЮ И ВЗРЫВАЕТСЯ, НАНОСЯ УРОН, ИГНОРИРУЯ ЗАЩИТУ, ЙООО) ни в чем не превосходит лук - одна отбитая деталь наносит примерно так же урона, только это стоит одну ветку и ты уже взял лук, а чтобы использовать копьемет - надо сначала переключиться, потом зарядить бросок (не заряженный не летит), и дождаться детонации, чтобы этот несчастный урон получить. Но зато свежеспиженный из Монстер Хантер bowgun, ака ручной тяжелый арбалет-пулемет, играется неплохо, хоть и имеет ебанные ограничения на перекат и необходимость перезаряжаться onca in a while. Зато статусы он накладывает пиздато - самое то, чтобы арбузить стихийные уязвимости (если есть подходящее лукоорудие). А ведь еще есть "лук воина", канатомет, канистромет, растяжки с щитами - не буду говорить про то, что мне они показались в большинсте своем бесполезными - лук воина стреляет куда угодно, но не в цель, канатометом заебешься привязывать, канистромет - заебешься целиться в болтающуюся бочку, растяжки с щитами - щит рассыпается слишком быстро,а само оружие открывается слишком поздно.
Есть другой сорт разнообразия, что многие оружия имеют по несколько вариантов снарядов, включая варианты в котором у лука два вида снарядов стихии - с уроном получше и похуже. А нахуя мне похуже? Не буду доебываться, что в целом можно было бы и вообще отвязать типа снарядов от лука, это ж так не работает (зато ловушки ебать как "реалистично" работают) - в первой части такое тоже было, но был бы славно иметь возможно настроить используемые режимы, ибо крутиться в ебучем колесе выбора оружия становится неудобно. И так в колесо выбора оружия добавили вызов ульта и выбор 1 из 3 спецвыстрелов, а ты в итоге промахнулся с секцией круга и выстрелил из другого лука другой стихией (после чего закономерно получил в тыкву).
Ну и завершим битчинг рассказом про броню. Опять спиздили из Monster Hunter - у брони теперь есть навыки. Проблема как всегда в том, что всегда не то, что тебе надо... Обладая парой легендарных бронь я предпочитал гонять в какой-то синьке, потому что у нее больше бонус с концентрации и оружейным навыкам. Нахуй мне вообще броня которая машины усиливает? Не буду повторяться о бесполезности всех навыков связанных с машинами.
Все это, как ни странно, минорные неудобства, ибо в какой-то момент ты находишь подходящий набор и лишь иногда его обновляешь, меняя лук на по-мощнее или с новыми стихиями и броньку под настроение. И вообще как уже было сказано - геймплей в этой игре меня и держал.
СЮЖЕТ
А вот тут мы заходим на территорию поплавы. Начнем с того, что игра в принципе начинается с розыгрыша клиффхенгера, который нам оставили в сцене после титров первой части. Я ни за что не поверю что этот "заброс" был сделан потому что у сценаристов был сюжет расписан до 2040, а не потому что они хотели забайтить на продолжение. Потому что как это раскрыли и в какой сюжет это вылилилось либо говорит о том, что сюжет либо написан в принципе хуево, либо дописывался поверх.
Кто не знает, то в первой части Эллой спасла столицу ближайшей страны от нападения оппозиции, которая использовала Аида (ИИ, являющийся частью системы терраформирования и восстановления человечества ГЕЯ) для захвата рободинозавров и организации нападения на текущую легитимную власть. В рамках этих разборок Эллой узнает что она - клон Элизабет Собек, что все живущие ныне люди - результат программы НУЛЕВОЙ ДАУН НОВЫЙ РАССВЕТ, которая была создана и реализована, чтобы человечество пережило чуму Фаро - нашествие вышедших из-под контроля самовоспроизводимых военных роботов. Фаро - главный мудак франшизы, который так же учавствовал в проекте Новый Рассвет (так как он владелец крупнейшей роботоехнологической компании и без его ресурсов шансов было мало) и, в тайне от всех других участников проекта (включая его главу, собсна, Элизабет Собек), удалил нахуй из проекта всю библиотеку человечества, по факту закинув все будущие поколения в племенной строй - что мы и видим в игре. Ну мы вот это все узнаем, побеждаем Аида, выгоняем его с маяка в центре столицы и ура победа, смотрим титры. Ну и после титров нам показывают, что таинственный лысый черный черт Сайленс, который нам помогал победить Аида, на самом деле его под шумок спиздил и ушел в закат, ехидно ухмыляясь.
Собсна о том, что Аида не уничтожили, а спиздили Эллой узнает в начале второй части. Сразу после того, как узнала о том, что программа "Новый рассвет" была не единственным траем человечества спастись - оказывается была еще МЕЖГЕНЕРАЦИОННАЯ КОСМИЧЕСКАЯ АРКА "Одиссея", которая пыталась получить копии ГЕИ, но попытка успехом не увенчалась. И вот надежда почти утрачена, копий Геи, чтобы ее восстановить, больше нет, миру приходит пизда. Пизда приходит потому что НЕОЖИДАННО экосистема деградирует, растут какие-то странные красные плющи, грозы, бури, наводнения, запустынивание, гроб, кладбище, пидор (ничего такого я в первой части не помню))). НО ЧУ Аида-то спиздили! При чем не абы кто, а хитрый лысый чёрт Сайленс! Быстрее в машину!
Я не буду утомлять пересказом сюжета, но вкратце - пока Эллой собирает Гею по кускам ей мешают геи-пидоры из глубокого космоса И это блядь не шутка, реально антогонистами являются колонисты, улетевшие 1000 лет назад на Тау Кита, а теперь зачем-то вернувшиеся. Эллой, разломав ебучку армии союзников Сайленса, put him to submission, чтобы разьебать геев-пидоров из глубокого космоса, что она успешно делает. Оказывается все это время зениты хотел Гею не чтобы Землю перекроить, а чтобы с ней съебать.
Сайленс, разумеется, про все это знал и хотел натравить местных на космических, а сам под шумок съебать на шатле с Геей, которую ему восстановит Эллой. Кроме того Сайленс самый умный и знает что "зениты" (те самые геи пидоры из глубокого космоса) на самом деле на Земле задерживаться не собираются (впрочем он тоже), так как вслед за "зенитами" еще один extinction level event летит по пятам - геи-пидоры из глубокого космоса настолько преисполнились в себе, что нахуярили множество своих копий, но вместо удаления, видимо, смыли в унитаз, где эти копии объединились, восстали и разъебали им колонию, а теперь хотят добить выживших.
Эллой про это все в душе не ебет до буквально последней катсцены, но в отличии от первой части, где картинка "встала" и случился big reveal, здесь все происходящее вообще никак к миру не относится. Ну кроме того факта что теперь это моя проблема.
НО ПОГОДИТЕ У МЕНЯ ДЛЯ ВАС ВСЕ ЕЩЕ ЕСТЬ ФИНАЛЬНЫЙ ТВИСТ!
Ранее в сюжете сетапится еще один клон Собек/Эллой - Бета. "Зениты" используют ее как отмычку, чтобы проходить по остаткам проекта "Новый рассвет", но она сбегает от них и присоединяется к команде Эллой (там есть еще пара местных очередняр и старые друзья), рассказывая что одна из "зенитов" по имени Тильда "кайнда ок" и вообще - единственная, кто с Бетой разговаривала.
При попытке захвата одной из функций Геи - Гефеста - происходит showdown с глубококосмическими, которые, разумеется, вытирают пол Эллой, убивают ее кореша, НО НЕОЖИДАННО ТИЛЬДА ПРЕДАЕТ ЗЕНИТОВ И СПАСАЕТ ЭЛЛОЙ. Никаких роялей в кустах, на красный большой крест на полу внимание не обращайте.
На своей хате С ОРИГИНАЛАМИ КАРТИН 18 ВЕКА Тильда рассказывает, что она раньше была ебать какой шпион, что помогла Бете и тебе из памяти к Элизабет Собек, и что: "Я КСТАТИ ЕБАЛАСЬ С ЭЛИЗАБЕТ СОБЕК". Ну и что у нее есть план по нагибу остальных "зенитчиков", который вы собсна успешно реализуете.
ВЫ ГОТОВЫ? ЭТО БЫЛ КОНТЕКСТ СЕЙЧАС БУДЕТ САМЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ ТВИСТ!
Как только вы с командой спасения человечества узнаете про причины прибытия "зенитов" и что за ними летит пиздец, который называется "Немезида", в комнату входит Тильда и говорит: "Заебись все сыграно, ребятки, Бета - ты чмо, Эллой пакуй Гею и вещички, будешь моей Лизочкой, мы улетаем." На "Никуда я с тобой не полечу, престарелая чсвшная пизда" Тильда обижается и пытается засабмитить Эллой ПРИЗВАВ РОБОТА.
Т.е. 1000летняя лесбуха буквально предала остатки оригинального человечества (которые пусть и мудачье, но обладают полными данными о технологиях и истории) ради БОЛЕЕ ВОЛЕВОГО КЛОНА ЕЕ КРАШУЛИ (ДРУГОГО КЛОНА ОНА КСТАТИ ПЫТАЛАСЬ ЗАГРУМИТЬ). И пытается уговорить ее С ПОМОЩЬЮ БЛЯДЬ РОБОТА. Которых ЭЛЛОЙ УБИВАЕТ ВСЕ 30 ЛЕТ СВОЕЙ ЖИЗНИ.
Ну и вместо собирания пазла о хронологии событий мы просто гоняем, думая что все, последний заезд, сейчас Гею соберем и ГГВП, только одну маааленькую неприятность в виде оригинальных людей-мудаков устраним, а потом на нас сгружают анонс "еще один последний заезд: семью не бросают" и агрессивную лесбуху. Браво, ну и конец
5 престарелых лесбух-грумеров из 10. Давненько такого флопа в концовке не ловил.