И вот я совершил то, что должно. То, что было давно заброшено и забыто, то, о чем уже перестали рассказывать сказки...
Что ж - можно сказать что AC: Syndicate не говно. В процессе затыков с головоломками натыкался на мнение что Unity лучше - интересно что это за люди и почему у них нет вкуса))))
Итак, вот прошла неделя с моего возвращения в Шерегеш, в который я тщетно искал попутчиков. В целом я был готов преисполнятся единства с самим собой, так как знал, что из всех моих друзей на лыжах дай бог три человека кататься пытались, а о том, чтобы лететь 4 часа в Сибирь, чтобы 3 часа ехать на автобусе, чтобы кататься речи вообще не шло. Единственный корешок, который точно хотел и мог бы составить мне компанию, отвалился по обстоятельствам непреодолимой силы, сообщив об этом - никакого кидалова, но и никакой компании. Не беда, я человек самодостаточный во многих смыслах, в том числе как собеседник для себя самого, так что планов вы моих не нарушили.
Потрогал значит Dreamscaper, на которую обратил внимание со времен анонса оной на неЕ3 (капец почти год). Если коротко - игра просто не оправдала моих ожиданий, а тематика и визуальный стиль забили последний камень в гроб огорода. Но при этом это весьма приятный и ненапряжный рогалик. Теперь подробнее. Начну с минусов. Для меня главный минус - стиль и тема повествования. Потому что это игра про то, как молодая девушка борется со страхами, но через метафору околофентезневого рогалика. Декорации при этом самые обыкновенные современные, потому что это же не экшуали фентези, а лишь МЕТАФОРА. Часть предметов - предметы из ирл, которыми героиня когда то обладала. И для меня, к сожалению, расшифровка метафоры не интересна. Ну извините...