<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Пророчества &quot;Боги 2 Уровня&quot; (&quot;2 Level Gods&quot;)</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Это философия, искусство, NFT, игра в реальной жизни с призами в реальной жизни, интеллектуальный оргазм, суть мироздания…]]></description><image><url>https://img2.teletype.in/files/1c/bf/1cbfc914-95b4-485f-b006-dfb3132d3c35.png</url><title>Пророчества &quot;Боги 2 Уровня&quot; (&quot;2 Level Gods&quot;)</title><link>https://teletype.in/@2levelgods</link></image><link>https://teletype.in/@2levelgods?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/2levelgods?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/2levelgods?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sat, 11 Apr 2026 00:27:12 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sat, 11 Apr 2026 00:27:12 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@2levelgods/exotic-in-a-cube</guid><link>https://teletype.in/@2levelgods/exotic-in-a-cube?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods</link><comments>https://teletype.in/@2levelgods/exotic-in-a-cube?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods#comments</comments><dc:creator>2levelgods</dc:creator><title>Гипотеза симуляции нашей вселенной. Детальный разбор. Теория симуляции вида «экзотическая в кубе».</title><pubDate>Sat, 18 Jun 2022 18:12:45 GMT</pubDate><description><![CDATA[Автор @ Михаил Петраков. All right reserved.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="7KRU">Автор @ Михаил Петраков. All right reserved.</p>
  <ol id="3wul">
    <li id="GVB1">Гипотеза симуляции.</li>
    <li id="fcBf">Теория симуляции это религия или наука?</li>
    <li id="1sgv">Всемогущество в виртуальном мире.</li>
    <li id="Tb0c">Что такое «иное» измерение?</li>
    <li id="EKQs">Обычная симуляция. Экзотическая симуляция.</li>
    <li id="aIRE">Сложность симуляции.</li>
    <li id="VzOi">Создание эмоций и чувств в виртуальных мирах с помощью нейроинтерфейсов.</li>
    <li id="DjgP">Причинная замкнутость симуляции. Заморозка симуляции.</li>
    <li id="FHrJ">Наша вселенная причинно разомкнута из-за квантовых явлений. Матрёшка из симуляций.</li>
    <li id="gDk8">Матрёшка из симуляций.</li>
    <li id="rsz9">Цвета, эмоции, чувства и иное измерение.</li>
    <li id="z4qK">Метод Чарльза Дарвина и 3 аргумента в пользу теории симуляции.</li>
    <li id="ICOd">Представим две ситуации.</li>
  </ol>
  <h2 id="1-гипотеза-симуляции">1. Гипотеза симуляции.</h2>
  <p id="YRwY">В рамках данной статьи будем считать термины «симуляция» и «виртуальный мир» синонимами.</p>
  <p id="zwhw">Вселенную, в которой создан компьютер, на котором запущена симуляция, будем называть «внешним миром» по отношению к миру симуляции.</p>
  <p id="HasD">Положение дел на момент написания статьи:</p>
  <p id="LO8U">1.1. Создаётся множество виртуальных миров.</p>
  <p id="wXmf">Копии городов для виртуального туризма. Полные копии городов с движением автомобилей и людей в реальном времени для регулирования авто трафика. Огромные виртуальные миры для тренировки автопилотов. Многочисленные игры.</p>
  <p id="toFI">Беспилотные автомобили имеют видеокамеры кругового обзора. Скоро каждый сантиметр улиц городов будет сниматься на камеры в режиме реального времени и передаваться на центральный сервер, где генерируется виртуальный мир – точная копия города.</p>
  <p id="jMvL">Прогнозы о том, что число виртуальных миров будет исчисляться миллионами, представляются верными.</p>
  <p id="CX3C">1.2. Фотореалистичность виртуальных миров уже достижима.</p>
  <p id="EaH5">Пример железнодорожной станции, созданной на движке Unreal Engine 5. Причём симуляция генерируется в реальном времени на обычном компьютерном железе, без необходимости суперкомпьютеров.</p>
  <figure id="BI7K" class="m_16x9">
    <iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2paNFnw1wRs?"></iframe>
  </figure>
  <p id="x11o">Уже созданы игры, где фотореалистичность достигается в реальном времени с помощью нейросетей. Это снижает трудоёмкость создания фотореалистичной картинки. Нейросеть обучается на миллиардах фотографий и видеозаписей и затем генерирует картинку. Это снимает необходимость людям дизайнерам прорисовывать каждый листик на дереве.</p>
  <p id="lHnH">Вскоре человек, надев VR очки, не сможет определить, в каком мире он находиться – виртуальном или реальном.</p>
  <p id="kLBt">1.3. Полным ходом идёт эволюция нейроинтерфейсов.</p>
  <p id="I5tb">Компания Synchron получила разрешение и уже начала клинические испытания на людях интерфейса мозг-компьютер. Технология позволяет внедрять датчики в мозг по кровеносным сосудам.</p>
  <p id="AWs1">Компания Илона Маска Neuralink успешно поставила нейроинтерфейс свинье и обезьяне. Последняя смогла играть в компьютерную игру силой мысли.</p>
  <p id="aA9M">Компания Макса Ходака (бывший CEO Neuralink) Science corp, судя по инсайдерской информации и опубликованным вакансиям, планирует создать оптический нейроинтерфейс, изменив нейроны с помощью редактирования генома. В этом случае передавать сигнал от компьютера в мозг станет возможно с помощью света, что снимает ряд проблем, которые есть у электрических нейроинтерфейсов. Снимается необходимость внедрять в мозг электрические провода.</p>
  <p id="Erq0">Давайте посмотрим на картину недалёкого будущего. Существует одна реальная планета Земля. Существуют миллионы виртуальных копий Земли. Возможна следующая ситуация – сразу после рождения ребёнка, ему вживляют нейроинтерфейс, и человек с самого рождения обитает в одной из виртуальных копий Земли. Пофантазируем, зачем это может быть сделано. Например, у ребёнка в реальном мире погибли родители, однако копии родителей существуют в симуляции.</p>
  <p id="MUDv">А теперь зададимся вопросом – какова вероятность того, что мы уже сейчас живём в виртуальном мире? Если реальность только одна, а симуляций миллион, то с точки зрения статистики, оказаться в реальном мире один шанс из миллиона.</p>
  <p id="wDgR">Именно такой аргумент приводит профессор Оксфордского университета Ник Бостром, предлагая гипотезу о симуляции нашей вселенной. Именно работа Бострома «Are You Living In a Computer Simulation?» от 2001 года дала начало широкому научному обсуждению гипотезы.</p>
  <p id="1Wjh">На конференции Code Conference-2016 Илон Маск заявил, что человечество вскоре создаст виртуальные компьютерные игры, неотличимые от реальности. Поэтому «вероятность того, что мы находимся в базовой реальности, составляет один к миллиарду». По сути Маск слово в слово повторил главный аргумент Бострома.</p>
  <p id="3kVl">Отличная обзорная статья о гипотезе симуляции на РБК: <a href="https://trends.rbc.ru/trends/industry/60ed52329a79474478a3ccce" target="_blank">https://trends.rbc.ru/trends/industry/60ed52329a79474478a3ccce</a></p>
  <p id="NBXS">Статья в Википедии - <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B8%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B0_%D1%81%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D0%B8" target="_blank">гипотеза симуляции</a>.</p>
  <p id="1ObP">В 2016 году ведущие мировые учёные участвовали в дебатах: Является ли Вселенная «Компьютерной Симуляцией?». Модератором выступил Нил Деграсс Тайсон.</p>
  <figure id="HUng" class="m_16x9">
    <iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/q6j5TFE_iCk?"></iframe>
  </figure>
  <p id="zxdw">На семинаре по космической философии НКЦ SETI совместно с секцией &quot;Жизнь и разум во Вселенной&quot; научного совета по астрономии Российской Академии Наук. 24 мая 2019 года. Совершенно серьёзно обсуждалась вероятность создания симуляции нашей вселенной не людьми будущего, а инопланетянами.</p>
  <figure id="9qRJ" class="m_16x9">
    <iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_J1pdIQESwQ?"></iframe>
  </figure>
  <p id="sj7t">Назовём теорию о симуляции в формулировке Бострома – «обычная симуляция». Далее уточним этот термин.</p>
  <p id="iurP">Теория обычной симуляции подвергается критике со стороны, например, Дэвида Дойча и Макса Тегмарка. Аргументы критиков интересны, однако мы не будет останавливаться на них, потому что нарисуем иную картину симуляции – вида «экзотическая в кубе». И критические аргументы, которые уже высказаны в адрес обычной симуляции, будут неприменимы к новой картине.</p>
  <p id="5TTA">Дэвид Чалмерс, известный постановкой вопроса о трудной проблеме сознания, уверен, что нет никакой возможности определить, является ли вселенная симуляцией. В данной статье оспорим эту точку зрения и постараемся ответить на этот вопрос.</p>
  <h2 id="2-теория-симуляции-это-религия-или-наука">2. Теория симуляции это религия или наука?</h2>
  <p id="8VNs">Есть люди, которые не понимают аргументы в пользу гипотезы симуляции. Есть люди, которые опровергают эти аргументы. Такие люди считают гипотезу симуляции религией эпохи метавселенных или эзотерикой. Если вы считаете гипотезу симуляции религией, то стоит иметь в виду, что свобода вероисповедания защищена законом. Каждый человек имеет право верить в то, во что он хочет.</p>
  <p id="E8ou">Есть люди, которые считают аргументы в пользу гипотезы симуляции вполне научными и весомыми и считают теорию симуляции главной научной теорией 21 века.</p>
  <p id="bGjj">Вопрос научности достаточно важен для того, чтобы мы его подробно разобрали. Человечество придумало тысячи религий, конспирологических теорий, да и просто картин мира, которые противоречат сами себе. Теория плоской земли не выдерживает никакой критики, однако мега популярна. С такими гипотезами бывает интересно ознакомиться, скорее в развлекательных целях. Однако стоит ли тратить на них время всерьёз?</p>
  <p id="ZJUM">Другими словами вопрос научности говорит о том, имеет ли данная теория отношение к реальности и стоит ли к ней относиться серьёзно.</p>
  <p id="SqAx">Прочитав данную статью, вы сможете сами для себя определиться, заслуживает ли теория симуляции вида «экзотическая в кубе» («Exotic in a cube» - симуляция Е3) вашего внимания.</p>
  <p id="Xuq8">Итак, три взгляда на научность теории:</p>
  <p id="Qrzn"><strong>2.1. Воспроизводимость эксперимента.</strong> Это классика научной мысли. Ньютон брал железный шар и сбрасывал его с колокольни, замеряя время падения и вычисляя силу гравитации по формулам. Любой человек может повторить этот эксперимент и получить в точности такие же результаты.</p>
  <p id="nKKq">Тут всё понятно и особых споров не вызывает.</p>
  <p id="0NXB">Эксперимент для доказательства реальности симуляции Е3 на середину 2022 года пока не проведён, тем не менее, в статье «Тест Петракова» предлагается описание такого эксперимента. Для понимания сути эксперимента желательно сначала ознакомиться с текущей статьёй.</p>
  <p id="E29P">Однако эксперименты бывают трудоёмкими. Прежде, чем провести эксперимент, обычно выдвигают теорию. Теорий бывает много. Как отличить научную теорию от ненаучной?</p>
  <p id="bHa1"><strong>2.2. Фальсифицируемость Поппера.</strong> Философ Карл Поппер утверждает, что для того, чтобы теория считалась научной, надо предложить эксперимент, который способен опровергнуть эту теорию.</p>
  <p id="4l37">Например, есть теория, что существуют привидения. Однако можно ли представить себе эксперимент, который бы доказал, что призраков не существует? Такого эксперимента невозможно себе представить. Всегда можно сказать, что вот в этот раз призраки не захотели показаться в этом месте, но вот в следующий раз мы их поймаем обязательно…</p>
  <p id="UIXt">Данный аргумент так же обычно не вызывает споров.</p>
  <p id="e41u">Эксперимент, предложенный во второй части статьи, может опровергнуть теорию симуляции Е3, так что она удовлетворяет критерию фальсифицируемости. Так почему бы сразу не перейти к этому эксперименту? Для понимая сути этого эксперимента необходимо понять его объяснительную базовую основу, какую рассказывает первая часть статьи.</p>
  <p id="cxsi">Эксперимент обычно подтверждает или опровергает формулы. Однако наука состоит не только из формул. Наглядно это видно на примере теории относительности. Математик Анри Пуанкаре, почти одновременно с Эйнштейном вывел те же формулы. Однако открывателем теории относительности считается Эйнштейн, потому что он связал эти формулы с цельной картиной нашей вселенной, где время может замедляться и ускоряться, а пространство изгибаться. То есть Эйнштейн нарисовал новую картину мира.</p>
  <p id="T3zC">Проблемы с экспериментами наблюдаются так же в квантовой механике. Уравнение Шредингера выведено из экспериментов и выполняется абсолютно точно. Однако какую картину мира оно рисует? Предложены десятки различных интерпретаций квантовой механики и они важны. Почему?</p>
  <p id="FdbO">Объясняет Дэвид Дойч (физик-теоретик, профессор Оксфордского университета, пионер квантовых компьютеров) в книге «Начало бесконечности». Он предлагает третий подход к научности теории. Вот он:</p>
  <p id="diD9"><strong>2.3. Картина мира как пазл из плотно подогнанных друг к другу фактов о мире.</strong></p>
  <p id="DViW">Автор данной статьи согласен с позицией Дойча. Кроме того, автор считает теорию Е3 научной. Вот почему. Теория научна, если она наилучшим образом объясняет известные нам факты о мире. Если собрать всю сумму важных для теории фактов (которые она объясняет) то именно эта теория наилучшим образом соединяет ранее разрозненные факты в единую картину. Научной теорию делает цельная картина мира, из которой нельзя просто так вытаскивать или менять кирпичики (факты). Другими словами теория собирает факты в крепко сцепленный пазл.</p>
  <p id="Gi1N">Обратим внимание, что пазл состоит из уникальных по очертаниям кусочков.</p>
  <p id="hBAl">Если разрезать на такие кусочки фото например красивой горы, то мы не сможем извлечь какой либо кусок пазла и заменить на кусочек другого пазла, сделанного из фото леса. Общая картина сразу разрушиться.</p>
  <p id="bYnR">Рассмотрим пример.</p>
  <p id="L7xQ">На берегу моря сидят жрец и учёный. Они любуются закатом солнца.</p>
  <p id="SfdA">Жрец говорит, - «С детства я размышлял, а почему солнце заходит каждый вечер и восходит каждое утро, это удивительно. И вот однажды мне было видение прошлого. Оказывается, в древние времена солнце висело в зените постоянно. Однако в 1573 году до нашей эры бог Аврумовир влюбился в жену своего брата Аполлониду. Задумав злодеяние, Аврумовир поймал трёх небесных слонов и, напугав их огромной змеёй, заставил врезаться в солнце и бивнями толкнуть его по небосводу. Когда Аврумовир под покровом ночи вонзил кинжал в грудь своего брата, тот успел отправить на тот свет и Аврумовира. Поэтому некому было вернуть солнце на его прежнее место. Не правда ли красивая теория?».</p>
  <p id="TZ24">Учёный, - «Есть иная версия картины мира. Существует сила гравитации. Земля является круглой планетой и вращается вокруг солнца. Так же земля вращается вокруг своей оси, поэтому существуют закаты и восходы».</p>
  <p id="zJI5">Жрец, - «Твоя теория ничуть не лучше моей! Я лично видел это видение».</p>
  <p id="KbsI">Учёный, - «Отнюдь. В твоей теории мы можем заменить Аврумовира на Зевса. Историю с убийством брата на игру богов в божественный теннис со случайно задетым ракеткой солнцем. То есть, меняя в твоей теории факты на другие, мы не разрушаем картину мира».</p>
  <p id="hCQY">Жрец, - «Давай в твоей теории заменим круглую землю на плоскую, что измениться?».</p>
  <p id="IX6B">Учёный, - «Вся теория рухнет как карточный домик. Если земля плоская, то куда уходит солнце после заката? Прожигает в земле дыру? Можно ли найти эту дыру? Почему солнце не падает на землю? Смотри, теория гравитации объясняет, почему мы не падаем с круглой земли (потому что притягиваемся к центру), как образуются галактики и чёрные дыры, показывает, по какой траектории летит артиллерийский снаряд. И нельзя взять и выбросить какой-то факт из картины мира, не разрушив всю эту картину».</p>
  <p id="5fCS">В текущей части статьи мы рассмотрим факты о нашем мире и соберём их в картину симуляции Е3.</p>
  <p id="NgEE">Так же необходимо отметить, что все имеющиеся на сегодняшний день научные теории неполны, то есть не отвечают на все вопросы. Однако они не становятся от этого неверными. Например, теория гравитации Ньютона остаётся верной на малых скоростях. Теория относительности Эйнштейна не опровергла Ньютона, а дополнила его.</p>
  <p id="xjUq">Кроме того, хорошая научная теория, как правило, задаёт кучу новых вопросов, которых ранее не возникало. Например, теория относительности задала вопрос, а возможны ли космические кротовые норы и путешествия во времени? Ранее наука такими вопросами не задавалась, а кротовые норы не мог себе представить ни один фантаст.</p>
  <p id="BsEH">Теория симуляции Е3 задаёт много новых вопросов, ранее не обсуждавшихся в научных кругах.</p>
  <p id="Vowt">Второй критерий теории - это её полезность. Позволяет ли она как то улучшить жизнь людей? Ответ на этот вопрос касательно теории симуляции Е3 мы дадим в следующих статьях.</p>
  <p id="3N4y">Итак, отправимся собирать факты - кусочки для нашего пазла.</p>
  <h2 id="3-всемогущество-в-виртуальном-мире">3. Всемогущество в виртуальном мире.</h2>
  <p id="OCHr">Начнём с лирического отступления. В детстве автор данной статьи, как и многие другие люди, считал литературу в жанре научной фантастики более полезным жанром, нежели жанр фэнтези. Почему так? Социальные аспекты истории можно описывать как в мире фэнтези так и в мире научной фантастики. Однако, в отличие от фэнтези, научная фантастика казалась литературой полезной, имеющей отношение к реальной жизни. Писатель фантаст своим произведением как бы начинал процесс исследования и строительства лучшего будущего для всего человечества. Роботы сначала появились как персонажи книг, а потом стали реальностью. Полёты в космос и достижения в сфере медицины так же сначала появились в книгах, а потом улучшили нашу реальную жизнь.</p>
  <p id="WHzA">Продолжим вторым лирическим отступлением. Если хорошо задуматься о смысле жизни, можно прийти к возможно спорному, но важному для нашего исследования симуляций выводу. Весь смысл жизни заключается в том, чтобы испытывать чувства, эмоции. Если некий человек считает своим смыслом жизни борьбу за некую идею, например достижение социализма на всей земле, полёт на Марс, найти способ лечения смертельного заболевания, то, казалось бы, причём тут чувства? Ведь смысл в достижении некоей материальной цели. Однако почему эта цель важна? Исключительно из-за чувства, которая эта цель вызывает в конкретном человеке. За одну и ту же цель один человек может отдать свою жизнь, а другого человека эта цель оставит равнодушным. Вся разница в чувствах.</p>
  <p id="4xC2">Попробуйте посмотреть на мир через призму чувств. Мы едим, чтобы избавиться от неприятного чувства голода и получить удовольствие от вкуса еды. Мы покупаем одежду, чтобы испытать чувство тепла. Мы покупаем дорогую красивую одежду, чтобы испытать чувство «стильно одетого человека». Некие дела вызывают у нас чувство важности, чувство долга и только поэтому мы занимаемся этими делами. Вся наша жизнь – это чувства. Весь технический прогресс, все достижения медицины нужны для улучшения чувств. Если человеку кажется, что его дело имеет смысл, то «имеет смысл» - это чувство.</p>
  <p id="qyL0">На секунду вернёмся к научной фантастике. Раньше законы физики казались незыблемыми, монолитными, высеченными в граните, данными нам на века и представляющими непреодолимую силу. Это вызывало в каком то смысле чувство обречённости, потому что мешало осуществлению в жизнь некоторых восхитительных штук, которые возможны в мирах фэнтези и невозможны в реальной жизни. А эти штуки, появись они в реальной жизни, могли бы вызвать массу новых чувств. Например, в виртуальных мирах возможна мгновенная телепортация в любое другое место, плащ невидимка, волшебные заклинания из Гарри Поттера. Невероятные миры из “Доктора Стренджа” и кинофильма Кристофера Нолана “Начало”.</p>
  <p id="4ntZ">Другими словами, раньше люди могли себе представить нечто невозможное в реальной жизни. В сознании людей всю историю существовала некая грань, ограничение возможной реальности.</p>
  <p id="s2fl">Возможность создания виртуальных миров радикально меняет ситуацию.</p>
  <p id="XMXr">На мой взгляд, весьма корректно назвать создание виртуальных миров «вершиной человеческой цивилизации». Потому что внутри виртуального мира люди могут создать абсолютно всё, что могут себе представить. Ограничения на реальность полностью сняты.</p>
  <p id="XyZI">Внутри виртуального мира любой человек сможет создать любое тело (аватар) которое только захочет. Сколько людей сейчас недовольны своей внешностью. Сможет испытать восторг от полёта без крыльев над красивым ущельем. Даже небогатый человек сможет испытать чувство владения огромной яхтой, то чувство, позволить которое сейчас могут лишь избранные миллиардеры.</p>
  <p id="h7IB">Чувства, которые люди испытают в виртуальных мирах такие же настоящие, как и испытанные в реальности.</p>
  <p id="h4qi">Весь научно-технический прогресс работал на повышение могущества человечества. Насколько быструю ракету можно построить? Есть предел, лимитированный законами физики. Другими словами могущество ограничено.</p>
  <p id="YZMU">В виртуальных мирах такого ограничения нет. Человечество достигнет высшей точки своего могущества. Потому что представить ещё большего могущества невозможно.</p>
  <p id="ijcF">В компьютерных играх часто используется понятия «бог», например, в популярной игре «Бог войны» или симуляторах бога.</p>
  <p id="RUUP">Назовём владельца виртуального мира «Богом первого уровня». Почему «бог» понятно - потому что внутри симуляции он всемогущий. А почему «первого уровня» станет понятно далее.</p>
  <p id="dliY">Спойлер – могущество виртуальных богов всё же ограничено интересным образом. Об этом дальше.</p>
  <h2 id="4-что-такое-«иное»-измерение">4. Что такое «иное» измерение?</h2>
  <p id="xsks">Рассмотрим две параллельные плоскости. По нижней плоскости ползает плоский двумерный червяк. Червяк может ползти по плоскости в любом направлении бесконечно долго, однако, двигаясь по нижней плоскости, он никогда не попадёт на верхнюю.</p>
  <p id="lb8f">Теперь представим две сферы: правую и левую. По правой ползает плоский двумерный червяк. Как и в случае с плоскостями, червяк, ползая по правой сфере, никогда не попадёт на левую.</p>
  <p id="uL41">А теперь представим, что по правой сфере ползает не плоский двумерный червяк, а обычный трёхмерный.</p>
  <p id="HTcQ">Ситуации с двумерным и трёхмерным червяками принципиально различны.</p>
  <p id="vzjs">Будем считать, что для двумерного червяка правая сфера находиться в «ином» измерении по отношения к левой. Правая и левая сферы для двумерного червяка находятся в разных измерениях.</p>
  <p id="oUIG">Однако для трёхмерного червяка и правая и левая сферы находятся в одном измерении.</p>
  <p id="bdey">Почему так?</p>
  <p id="A2K7">Чтобы червяку попасть с левой сферы на правую, ему необходимо построить «ракету» и перелететь на правую. Для трёхмерного червяка полёт не будет каким то невообразимым делом. Ведь червяк трёхмерный и он прекрасно представляет себе и ориентируется в трёх измерениях. Вселенная трёхмерного червяка трёхмерна.</p>
  <p id="FCP7">А вот для двумерного червяка выход в третье измерение дело кардинально невообразимое. Ведь вся вселенная двумерного червяка привязана к двумерной поверхности левой сферы. Точно так же, как вы не можете себе представить четырёхмерный объект, так же двумерный червяк не может себе представить третье измерение. Вы не можете вырваться из нашей трёхмерной вселенной и выйти в четвёртое измерение. Двумерный червяк не может вырваться со своей двумерной поверхности.</p>
  <p id="aOmF">Теперь рассмотрим симуляцию и внешний мир. Будем считать, что внешний мир находится в ином измерении, относительно мира симуляции. Если идти внутри виртуального мира сколь угодно долго в любом направлении, то невозможно выйти во внешний мир. Чтобы попасть во внешний мир, необходимо снять VR очки, или отключить нейроинтерфейс.</p>
  <p id="CT4W">Заметим крайне важную деталь. Отключить нейроинтерфейс возможно только во внешнем мире. Находясь внутри симуляции, отключить нейроинтерфейс невозможно. Таким образом внешний мир и симуляция не находятся в симметричных отношениях друг с другом. Внешний мир в некоем смысле «главнее», выше симуляции.</p>
  <p id="L8wt">Находясь во внешнем мире, мы не будем считать мир симуляции «иным» измерением. Потому что мы можем надеть VR очки и оказаться в виртуальном мире. То есть существует путь, набор действий, благодаря которым мы по своей воле попадаем из внешнего мира в симуляцию.</p>
  <p id="nbKg">Выйти из симуляции во внешний мир с помощью некоего набора действий, выполненных именно внутри симуляции невозможно.</p>
  <p id="zXaC">В любом мире действуют некие законы. Будем считать, что некий мир находится в «ином» для нас измерении, если, для того, чтобы попасть в этот мир, надо кардинально нарушить законы нашего мира. Совершить некий «квантовый скачок». Выйти за пределы законов нашего мира.</p>
  <p id="fn0w">Для двумерного червяка прыжок в третье измерение это невообразимое дело, червяк не может себе представить такого. Снять VR очки (очки виртуальной реальности) изнутри симуляции дело той же степени невообразимости.</p>
  <p id="aOv5">Представьте, что вы разговариваете с человеком, а его утаскивает в четвёртое измерение. Для вас этот человек вдруг раз, и пропал. И его нельзя найти в каком-то другом месте вашей вселенной. Он исчез из вашей вселенной. Он переместился в иную вселенную. Точно так же, когда вы внутри симуляции разговариваете с аватаром, а потом владелец аватара снимает VR очки, то для вас он исчезает из вашей вселенной.</p>
  <p id="pNnu">В примере с червяком разные измерения топологические, пространственные. В случае с симуляцией и внешним миром разница в измерениях, по-видимому, носит иной, не пространственный характер.</p>
  <p id="oXyx">Обратим внимание на любопытный эффект, возникающий благодаря несимметричности отношений внешнего мира и симуляции. Представьте, что вы надели VR очки и находитесь внутри виртуальной игры. В этой игре есть зеркала. В отражении вы можете видеть своё тело, вернее свой аватар. Однако ваше настоящее тело во внешнем мире находиться для вас в «ином» измерении. Внутри игры вы можете идти направо или налево, можете лететь ввысь, если это позволяют законы игры, однако вы никогда не выберитесь во внешний мир. Чтобы вы ни делали, находясь внутри игры, вы не сможете попасть во внешний мир, не сможете увидеть своё настоящее тело. Возможность снять VR очки доступна исключительно во внешнем мире. Если поставить таймер на автоматическое отключение очков через определённое время, то такой таймер возможно установить только находясь во внешнем мире. Данное, казалось бы, очевидное, наблюдение, будет для нас крайне важным и пригодиться нам в дальнейшем исследовании.</p>
  <p id="4kau"><strong>Обычная симуляция. Экзотическая симуляция.</strong></p>
  <p id="SjUJ">Если законы физики внутри виртуального мира такие же, как и во внешнем мире, то назовём такой виртуальный мир «обычной симуляцией».</p>
  <p id="ggeZ">Однако нет ничего проще, чем создать виртуальный мир с законами физики, сильно отличающимися от наших. Такие симуляции будем называть экзотическими.</p>
  <p id="GShT">Вот пример мира, где выполняются законы Теории Относительности, то есть с ростом скорости происходит замедление времени и сокращение расстояний. Однако скорость света в этом мире меньше, нежели в нашем. Когда скорость света низкая, то когда вы начинаете бежать, то размеры предметов уменьшаются.</p>
  <figure id="SJQu" class="m_16x9">
    <iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uu7jA8EHi_0?"></iframe>
  </figure>
  <p id="1v0H">Вот пример мира, представляющего собой замкнутое трёхмерное пространство. Проведём аналогию. Представим плоскость. Она бесконечна в любом направлении. Если идти в одном направлении, то будешь бесконечно удаляться от места, из которого вышел. Согнём плоскость в поверхность шара (сферу). Поверхность шара тоже представляет плоскость, однако идя строго на север, обязательно вернёшься в исходную точку (обогнув шар). Тоже самое можно сделать, изогнув трёхмерное пространство в четырёхмерную сферу. То есть мы получили трёхмерный мир, такой же как наш, с единственным отличием - если идти в одном направлении достаточно долго, то обязательно вернёшься в ту точку, из которой начинал движение.</p>
  <p id="mv4B">Виртуальные миры с неевклидовой геометрией. В таких мирах можно пройти через туннель и уменьшиться в размерах. Можно создать туннель, который снаружи длинный, а внутри короткий. Можно поместить в маленькое помещение множество комнат, превосходящих по размерам это главное помещение. Все нижеприведённое видео интересно. Однако если у вас мало времени, то обязательно посмотрите последнюю минуту видео начиная с 14 минуты.</p>
  <figure id="o63u" class="m_16x9">
    <iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lxWGQFMDwBc?"></iframe>
  </figure>
  <p id="Ta0b">Ещё видео с большим числом примеров неевклидовых миров.</p>
  <figure id="bndJ" class="m_16x9">
    <iframe src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kEB11PQ9Eo8?"></iframe>
  </figure>
  <p id="dCRU">Могут быть сильно экзотические симуляции и слабо экзотические. Чем больше мир симуляции отличается от внешнего мира, тем сильнее его экзотичность.</p>
  <p id="5q5g">Например, виртуальный мир, выполненный в стиле мультфильма, можно назвать «экзотическим на стероидах». Отметим важную деталь. Аватар внутри симуляции может кардинально отличаться от тела во внешнем мире. Мультяшный кролик сильно не похож на человека.</p>
  <p id="oyzI">Наибольшее удивление вызывает возможность создания симуляций с иной математикой. В древней Греции пифагорийцы верили в числа и считали, что даже сам бог не властен над числами. Для них числа были в какой то степени выше бога. Однако они ошибались.</p>
  <p id="FTdJ">Представим, что в виртуальном мире, когда подносите два яблока друг к другу, то в миг между ними возникает третье яблоко. И так происходит со всеми одинаковыми вещами. Получается, что в таком мире 1+1=3. Виртуальный бог способен повелевать числами.</p>
  <p id="g4VU">Урок математики в таком мире:</p>
  <p id="cIDU">Учитель - “Ирочка, у тебя есть одно яблоко, если тебе Иван даст ещё одно яблоко, то сколько у тебя будет яблок?”.</p>
  <p id="I2jn">Ирочка - “У меня будет три яблока, Марь Ивановна”.</p>
  <p id="BIHJ">Учительница - “Садись, отлично!”.</p>
  <p id="d7JK">В виртуальных мирах можно при желании запрограммировать любую математику, какую только можно представить.</p>
  <h2 id="6-сложность-симуляции">6. Сложность симуляции.</h2>
  <p id="FJ6D">Симуляции бывают простыми и сложными.</p>
  <p id="Fx13">Давайте представим себе самый простой виртуальный мир из всех возможных. Например, надеваем VR очки и просто видим жёлтый цвет и более ничего. Назовём такой мир элементарным. Это самый настоящий полноценный виртуальный мир.</p>
  <p id="v7gT">С развитием нейроинтерфейсов станут возможны миры, где вы просто чувствуете солёный вкус и более ничего не видите и не слышите. Вы не видите даже чёрного цвета. Это так же полноценный виртуальный мир. Если вы закроете глаза в комнате без яркого света, то увидите чёрный цвет. Однако незрячие от рождения люди не видят чёрного цвета. Они не видят никакого цвета.</p>
  <p id="wN0k">Элементарные виртуальные миры являются кирпичиками более сложных симуляций.</p>
  <p id="n1VC">Если внимательно присмотреться, то станет очевидно, что набор элементарных виртуальных миров это набор наших элементарных ощущений и чувств. Один цвет. Один звук. Одно прикосновение. Один вкус. В философии такие штуки называют квалиа. Хорошая статья в Википедии - <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B0" target="_blank">квалиа</a>.</p>
  <p id="HZdN">В рамках симуляции Е3 мы будем использовать слово квалия для удобного лингвистического склонения.</p>
  <p id="bv77">Приходим к выводу, что виртуальные миры состоят из квалий.</p>
  <p id="xuVD">Обратим внимание, что виртуальный мир «жёлтый цвет» не содержит квалию под названием «пространство».</p>
  <p id="1A4r">Создадим более сложную симуляцию «жёлтая линия». Вы видите просто жёлтую линию на чёрном фоне и более ничего. Эта симуляция уже содержит квалию «пространство». Однако это пространство двумерно. Есть длина и ширина линии, но нет её выпуклости.</p>
  <p id="k8Zb">Симуляция «жёлтая комната» уже содержит такие квалии как «жёлтый цвет», «линия», «угол», и самое главное дополнение «трёхмерное пространство». Однако эта комната застывшая. Эта симуляция не содержит квалию «время», не содержит квалию «причина и следствие».</p>
  <p id="BLv6">Симуляция «жёлтая комната с летающими красными шарами» уже содержит квалию «время» и «причина и следствие». Шары перемещаются по комнате, значит, есть разница между раньше и позже. Один шар ударяется во второй шар и тот меняет траекторию – это причина и следствие.</p>
  <p id="M0ir">Думаю этих примеров достаточно, чтобы представить себе как растут и усложняются виртуальные миры с добавлением новых квалий. Любая сложная симуляция состоит из элементарных квалий.</p>
  <p id="x3PJ">Мысленно исследовать мир с помощью разбиения его на квалии очень захватывающее.</p>
  <p id="f6Tm">Например, в мире «жёлтый цвет» невозможны никакие движения и действия. Нельзя никуда пойти и ни до чего дотронутся. Можно только наблюдать жёлтый цвет или другими словами присутствовать при жёлтом цвете.</p>
  <p id="etwY">В мире «жёлтая комната» отсутствует возможность познания мира. В комнате нет микроскопа, а если бы и был, то при наведении на стену микроскоп при сколь угодно большом увеличении не покажет молекул, а покажет только жёлтый цвет. Стены комнаты не состоят из кирпичей. Узнать нечто большее кроме четырёх стен невозможно.</p>
  <p id="5dJY">Выше мы рассмотрели квалии, из которых состоит видимая часть виртуального мира. Назовём их внешние квалии.</p>
  <p id="3yPC">Однако в виртуальных мирах возможны и внутренние квалии. Такие как вкус оливок, чувство любви, оргазм, чувство удара током, религиозный восторг.</p>
  <p id="hIjz">В VR очках невозможно добавить чувство романтической влюблённости. Однако с помощью глубоких нейроинтерфейсов это по видимому возможно.</p>
  <p id="D89n">Пока мы рассматриваем некоторые факты о нашем мире и симуляциях. Затем сложим их в цельную картину.</p>
  <h2 id="7-создание-эмоций-и-чувств-в-виртуальных-мирах-с-помощью-нейроинтерфейсов">7. Создание эмоций и чувств в виртуальных мирах с помощью нейроинтерфейсов.</h2>
  <p id="WPzD">Допустим, мы вживили нейроинтерфейс в нерв, идущий от языка. Первый шаг – нам нужно положить в рот оливку и почувствовать её вкус. Нейроинтерфейс запишет сигнал, который в этот момент идёт по нерву. В следующий раз нам уже не нужно класть оливку в рот. Нейроинтерфейс воспроизведёт ранее записанный сигнал, и мы почувствуем нужный вкус.</p>
  <p id="59PM">Для романтической влюблённости нам нужно повторить данную процедуру только в отношении не сигнала по нерву, а записав нейро активности всего мозга при переживании нужного чувства.</p>
  <p id="tsSy">Эти процедуры придётся проводить полностью для каждого человека. Потому что, скорее всего нейроактивность разных людей сильно различна. Для простых типов сигналов типа вкуса оливок возможно брать сигнал ранее полученный от другого человека но всё равно придётся проводить некую персональную подгонку.</p>
  <p id="911i">Возможна ли следующая ситуация? Мы дожили до момента появления нейроинтерфейсов, затем поместили себя в виртуальный мир 2022 года. Такая ситуации скорее всего невозможна, потому что в этом случае необходимо стереть память об эволюции интерфейсов. Такая память слишком сильно связана с другими воспоминаниями и будет невозможно просчитать, какие нейро структуры менять. Произойдёт комбинаторный взрыв, который будет не по зубам даже супер компьютерам.</p>
  <p id="TTXe">Заострим внимание на важном моменте. Если человек ранее не испытывал некое чувство и его нейро активность в этот момент не записана, то скорее всего это чувство будет невозможно воспроизвести с помощью нейроинтерфейсов.</p>
  <p id="JLmG">А теперь мы подошли к разбору крайне интересного вопроса. Можем ли мы определить, что находимся в симуляции? Сначала рассмотрим обычную симуляцию. Нашу вселенную рассмотрим во второй части статьи.</p>
  <h2 id="8-причинная-замкнутость-симуляции-заморозка-симуляции">8. Причинная замкнутость симуляции. Заморозка симуляции.</h2>
  <p id="um53">Представьте, что вы являетесь владельцем симуляции. У вас есть компьютер и VR очки, подключенные к компьютеру с помощью провода. На жёстком диске компьютера записан программный код вашей симуляции. Когда вы включаете компьютер, он выполняет программный код, и вы можете видеть виртуальный мир в VR очках.</p>
  <p id="QFoT">Внутри симуляции вы играете в игру. И у вас не получается выиграть, а выиграть очень хочется.</p>
  <p id="OAzT">Что вы можете сделать в этом случае?</p>
  <p id="g6g0">Вы можете остановить игру – назовём это «заморозить» симуляцию. Или замедлить время внутри игры, не останавливая её полностью.</p>
  <p id="gpPr">Затем вы можете купить точно такой же компьютер, записать на его диск точно такой же код игры, как и на первом компьютере. Запустить игру множество раз и понять, как она работает.</p>
  <p id="V9U9">Потом вы можете вернуться в первую игру. Однако вы теперь будете знать будущее этой симуляции. Вы будете знать, что будет происходить в игре далее. И поэтому сможете легко победить.</p>
  <p id="JAWt">Есть второй способ. Вы можете множество раз запустить игру на одном и том же компьютере. Поскольку код выполняется всегда один и тот же, вы сможете предсказывать события.</p>
  <p id="wd2F">Давайте остановимся на этом месте подробнее. Потому что «причинная замкнутость симуляции» является фундаментальным понятием нашего исследования.</p>
  <p id="9wk5">Итак, симуляция является причинно замкнутой, если существует способ узнать её будущее, абсолютно точно предсказать события, происходящие в этой симуляции.</p>
  <p id="YNUt">Чтобы полнее понять ситуацию, посмотрим на картину со второго ракурса. Если взять два одинаковых компьютера с одинаковым кодом, то две симуляции, запущенные на этих компьютерах будут полностью одинаковы. В этом случае будем называть симуляцию причинно замкнутой.</p>
  <p id="TsR7">Идём дальше. Рассмотрим следующий важнейший аспект.</p>
  <p id="7NnK"><strong>8.1. Искусственный интеллект причинно замкнут.</strong></p>
  <p id="HZgr">В игре могут быть персонажи, управляемые с помощью искусственного интеллекта. Заострим внимание на том, что современный ИИ настолько хорош, что люди не могут отличить, управляется ли персонаж игры ИИ или реальным человеком. Например, находясь в игре, вы можете общаться с неким персонажем, и он будет поддерживать беседу настолько хорошо, что вы не сможете понять, управляется ли персонаж ИИ или человеком. Другими словами ИИ персонаж проходит тест Тьюринга. Уже существуют чат боты, способные поддержать беседу на уровне человека.</p>
  <p id="YRks">Однако насколько бы ни был хорош ИИ персонаж, вы всегда можете предсказать его поведение или слова, которые он скажет, с помощью заморозки симуляции. Потому что код ИИ так же записан на диске компьютера и каждый раз исполняется одинаковым образом.</p>
  <p id="jiEs"><strong>8.2. Причинная разомкнутость (не замкнутость).</strong></p>
  <p id="0zle">Теперь вам стало скучно и вы покупаете вторые VR очки и приглашаете друга поиграть вместе с вами. Ради интриги вы не знаете, каким именно персонажем в игре управляет ваш друг. То есть в игре есть ИИ персонажи и персонаж вашего друга.</p>
  <p id="3VPt">Задача. Как вы можете со 100% точностью определить, каким персонажем управляет ваш друг?</p>
  <p id="UNCl">Это сделать очень легко. С помощью заморозки симуляции вы сможете предсказывать поведение ИИ персонажей, однако не сможете предсказать поведение вашего друга.</p>
  <p id="FUXH">Дело в том, что ИИ персонажи принадлежат миру симуляции, являются частью симуляции. А ваш друг принадлежит внешнему миру, является частью внешнего мира. От вашего друга через кабель, которым подключены его VR очки, внутрь симуляции поступает сигнал из внешнего мира.</p>
  <p id="lTf9">Возможно, этот аспект покажется слишком очевидным. Однако необходимо заострить на нём внимание и подчеркнуть его важность.</p>
  <p id="mPau">Итак, симуляция становиться «разомкнутой» или «не замкнутой» в том случае, если получает управляющий сигнал из внешнего мира.</p>
  <p id="k366">Усилим интригу.</p>
  <p id="Jb41"><strong>8.3. Причинная разомкнутость со случайным сигналом.</strong></p>
  <p id="APvQ">Ваш друг решил вас разыграть. И вместо того, чтобы самому управлять своим персонажем, он начал посылать по проводу от своих VR очков случайный сигнал. Это случайный сигнал из внешнего мира. В этом случае вы не сможете предсказать поведение этого персонажа.</p>
  <p id="9I3C">Однако вы всегда сможете понять, что ваш друг перестал управлять своим персонажем потому, что случайный сигнал не будет иметь смысла, не будет целенаправлен. Беседа с таким персонажем будет бессвязна.</p>
  <p id="NAxs">Пример ситуации, когда ваш друг решил имитировать случайное поведение мы здесь не рассматриваем. Поскольку такая ситуация никак не проясняет цепочку наших размышлений.</p>
  <p id="3Cod"><strong>8.4. Причинная разомкнутость со случайным сигналом + ИИ.</strong></p>
  <p id="Iac6">Ваш друг может пойти на хитрость. Взять ИИ персонажа, но посылать ему случайный сигнал. Персонаж будет непредсказуемым, однако сохранит некоторую осмысленность. Например, случайный сигнал направляет персонажа в стену (это бессмысленный шаг), однако ИИ перехватывает инициативу и следующим шагом ведёт персонажа к двери (осмысленный шаг). Это самый сложный случай. ИИ будет маскировать случайность управляющего сигнала. Выдавая персонажа за вашего друга.</p>
  <p id="olq4">Это «незамкнутая симуляция со случайным управляющим сигналом плюс ИИ».</p>
  <p id="1y0q">Оговорка. Разумным существом во внешнем мире может оказаться ИИ. Эта ситуация отлична от той, когда ИИ персонаж находиться внутри симуляции (принадлежит миру симуляции, то есть запущен на компьютере симуляции). Возможна ситуация, когда разумный сигнал идёт не из внешнего мира симуляции, а из другой симуляции, не являющейся внешним миром для первой. Однако в этом случае так же получаем доказательство существования иного измерения и наличия в нём разумного существа.</p>
  <p id="Wfu2">Точнее сформулируем нашу цель.</p>
  <p id="eZSf">8.4.1. Нам необходимо определить, замкнута ли симуляция в данном случае. Ответ незамкнута, потому что предсказать поведение персонажа с ИИ, получающего случайный сигнал из внешнего мира невозможно.</p>
  <p id="gKfu">8.4.2. Нам необходимо определить, управляет ли персонажем человек (разумное существо).</p>
  <p id="CHS1">Вспомним, что вы являетесь владельцем виртуального мира и можете выходить во внешний мир. У вас есть доступ к компьютеру и возможность менять программный код виртуального мира.</p>
  <p id="RIyZ">Вы можете вывести на экран внутри симуляции биты, содержащиеся в компьютере (который находится во внешнем мире). И программный код игры. И вы будете видеть биты, которые приходят через кабель VR очков вашего друга. И будете видеть, как работает код ИИ. И хотя это непростая задача, но можно будет определить, случаен ли приходящий из внешнего мира сигнал или нет.</p>
  <p id="KVkO">Вы сможете смотреть, как работает программный код ИИ персонажа, и идут ли биты через провод из внешнего мира.</p>
  <p id="kECb">Другими словами, надев VR очки и оказавшись в виртуальной игре, на мониторе внутри игры вы будете видеть биты, приходящие из другого измерения. Если в последовательности этих бит будет смысл, то значит, вы общаетесь с разумным существом из внешнего мира.</p>
  <p id="eTPZ">Запомним эту выдающуюся картину. Она нам пригодится впоследствии.</p>
  <p id="DDya">Если, находясь в некоей вселенной, вы получаете разумный сигнал из иного (другого) измерения, то, значит, существует внешний мир, разумное существо из которого передаёт этот осмысленный сигнал.</p>
  <h2 id="9-наша-вселенная-причинно-разомкнута-с-помощью-квантовых-явлений">9. Наша вселенная причинно разомкнута с помощью квантовых явлений.</h2>
  <p id="hOIH">Всё дело в квантовых явлениях. А точнее в случайном характере коллапса волновой функции.</p>
  <p id="u1oT">Наша вселенная точно является «причинно разомкнутой со случайным сигналом».</p>
  <p id="C4KI">Тут главное - принципиальная невозможность предсказания квантовых явлений. Находясь внутри нашей вселенной, нет способа узнать, в какую из линий спектра попадёт конкретный одиночный фотон. Ещё пример - у урана есть период полураспада. Атом может распасться через секунду или через тысячу лет. Этот момент по настоящему «истинно» случаен.</p>
  <p id="UeeD">Следует различать истинную случайность или случайность по незнанию. Например, какой стороной выпадет монетка – это случайность по незнанию. Если подбросить монетку и в этот момент включить камеру с ИИ, то, пока монетка летит, можно вычислить, какой стороной она упадёт.</p>
  <p id="hwkI">Квантовая случайность истинная – то есть в рамках нашей вселенной не существует в принципе способа узнать её исход.</p>
  <p id="V4In">Постойте, однако в нашей вселенной есть куча явлений, которые практически не получиться предсказать. Например, задача трёх тел в области гравитации, или хаотические явления.</p>
  <p id="HQOX">Задача трёх тел и ей подобные относятся к случайности по незнанию.</p>
  <p id="6zk3">Другими словами, если бы была возможность скопировать Землю с точностью до каждого атома и электрона, то две копии Земли мгновенно стали бы вести себя по разному, из-за квантовых явлений. Аналог эксперимента с двумя одинаковыми компьютерами с игрой, стоящих рядом. Однако три тела, движущиеся под воздействием гравитации, в двух копиях вели бы себя совершенно одинаково. Вот в чём принципиальная разница квантовых явлений и задачи трёх тел.</p>
  <p id="g95v">В этом месте первые читатели, знакомые с теорией супердетерминизма, проповедуемого, например Сабина Хоссенфельдер, задали мне вопрос как я отношусь к данной теории.</p>
  <p id="dX05">Квантовая случайность является одним из ключевых аспектов теории симуляции Е3, поэтому сразу отвечу на этот вопрос.</p>
  <p id="cVvu">Считаю, что наша вселенная не детерминирована. Супердетерминизм, по видимому, отвергает сам научный метод и имеет сходные черты с солипсизмом. Это тема отдельной статьи.</p>
  <h2 id="10-матрёшка-из-симуляций">10. Матрёшка из симуляций.</h2>
  <p id="8TBc">Возможно, данный отрывок статьи будет не очень понятен неподготовленному читателю.</p>
  <p id="PHFF">Представим, что мы создали симуляцию, сложную настолько, что там есть компьютеры и VR очки. Тогда мы сможем создать симуляцию 2 уровня внутри симуляции первого уровня. И так далее. Очевидно, что каждая новая симуляция требует компьютерных ресурсов – мощности процессоров и памяти. При создании новых уровней симуляции потребуется либо увеличивать компьютерные мощности во внешнем мире, либо новые симуляции будут всё более замедленными и будет снижаться их детализация. Невозможно построить бесконечную матрёшку из симуляций. Во всяком случае, в мире с нашими законами физики.</p>
  <p id="EQIE">Если мы создаём симуляцию, в которой действуют те же законы физики, что и во внешнем мире, назовём такую матрёшку вида «копия».</p>
  <p id="v88f">Невозможно создать матрёшку из экзотических симуляций, в которых невозможна машина Тьюринга. Если мы создали двумерную мультяшную симуляцию типа аркадная игра, то внутри такой симуляции невозможно построить матрёшку из симуляций, ведь в ней нет ни компьютеров, ни процессоров, ни даже отвёрток.</p>
  <p id="FF5L">А теперь мы сделаем важный вывод. Если наша вселенная является симуляцией, то симуляцией экзотической. То есть во внешнем мире законы физики отличаются от наших, причём очень сильно.</p>
  <p id="VXrE">Почему мы приходим к такому выводу? Где доказательства?</p>
  <p id="KB6P">Потому что мы не можем создать в нашей вселенной симуляцию нашей вселенной.</p>
  <p id="0sdC">Как же так? Ведь данная статья начинается с того, что фотореалистичные симуляции будут созданы. А значит, сделать матрёшку возможно. Однако стоит учесть, что фотореалистичность не подразумевает симуляцию и просчёт атомов и квантовых эффектов – это невозможно сделать. То есть, матрёшка типа «копия» не получается. Это показывает, что внешний мир экзотический. Ведь если наша вселенная является симуляцией, то такую симуляцию невозможно сделать внутри вселенной с нашими законами физики. Но всё таки мы предположили, что наша вселенная является симуляцией, значит во внешнем мире иные законы физики.</p>
  <p id="y0mF">Всё дело в квантовой физике. Невозможно симулировать квантовые объекты. Почему возможно симулировать обычные законы физики типа гравитации, законов Ньютона, но не возможно симулировать квантовые объекты? Потому что для того, чтобы обсчитать эволюцию всего лишь 300 кубитов на обычном компьютере, этот компьютер должен обладать числом ячеек памяти, равным числу атомов в нашей вселенной.</p>
  <p id="SWPU">В 2017 году в Science Advances вышла <a href="https://advances.sciencemag.org/content/3/9/e1701758" target="_blank">статья</a> <a href="https://www.science.org/doi/10.1126/sciadv.1701758" target="_blank">«Quantized gravitational responses, the sign problem, and quantum complexity»</a>. Статья утверждает и доказывает, что квантовые явления, которые происходят в нашей Вселенной, могут моделироваться только на квантовом компьютере.</p>
  <p id="BCDH">Профессор Массачусетского технологического института Сет Ллойд в своей книге «Программируя Вселенную», показывает, что результат работы обычного компьютера – это вычисления (информационный процесс). А результат работы квантового компьютера – это измерение (физический процесс).</p>
  <p id="301V">Классический компьютер можно полностью контролировать. Запуская множество раз вычисления с одинаковыми начальными условиями, получим одинаковый результат. Результат работы квантового компьютера контролировать невозможно из-за случайного характера коллапса волновой функции. Другими словами, запуская несколько раз квантовый компьютер с одинаковыми начальными условиями, результат каждый раз будет разным.</p>
  <p id="0C4y">А что, если симуляцию делать на квантовых компьютерах? Тот же Сет Ллойд утверждает, что наш материальный мир представляет из себя огромный квантовый компьютер. Симуляция на квантовых компьютерах не будет симуляцией, а будет реальностью. Потому что создатель квантового компьютера не сможет контролировать коллапс волновой функции. Там остаётся случайность. Симуляцию может контролировать создатель симуляции. Если наша вселенная является симуляцией, то коллапс волновых функций контролируется не создателем квантового компьютера, а из внешнего мира.</p>
  <p id="4ALU">Вывод. Если мы полагаем, что наша вселенная является «честной» симуляцией, то есть происходит расчёт каждого атома и квантового явления, то внешний мир сильно отличается от нашего. Во внешнем мире совершенно иные законы физики и природы. Наша вселенная – экзотическая симуляция.</p>
  <p id="TQvX">Возможна нечестная симуляция – фотореалистичная симуляция нашего мира в которой, когда мы хотим, например, провести квантовый эксперимент на Большом Адронном Коллайдере, то в нашу симуляцию встраивается интерфейс к реальному (а не симулированному) коллайдеру.</p>
  <p id="CYCA">Продолжим собирать факты для нашего большого пазла.</p>
  <h2 id="11-цвета-эмоции-чувства-и-иное-измерение">11. Цвета, эмоции, чувства и иное измерение.</h2>
  <p id="fza3">Представьте, что вам надо организовать свою свадьбу и вы пришли в огромный зал, где расположены столы с сотнями угощений для дегустации. Вы ходите по залу, пробуете блюда и на каждое из них клеете листочек с надписями “понравилось”, “слишком сладко”, “понравился внешний вид блюда” и так далее. В зале есть другие люди, они так же пробуют блюда, однако у них иные вкусы. Они тоже клеят листочки. Однако ваши надписи и их могут не совпадать. Вам блюдо может понравиться, а другому человеку не понравиться. Понравилось или нет это не свойство самого блюда.</p>
  <p id="ThPC">Давайте рассмотрим смартфон с функцией расширенной реальности (AR – augmented reality). Камера смартфона снимает окружающий мир и выводит картинку на экран смартфона. Функция расширенной реальности способна, например, при наведении камеры на магазин показать товары этого магазина и цены на них.</p>
  <p id="A98B">Более того, AR способна раскрасить в цвета чёрно-белые объекты. Кроме того, нет ничего проще, чем сделать так, что при появлении в поле зрения камеры человека, смартфон издавал звук колокольчика.</p>
  <p id="3kbd">Что для нас важно в этом примере? Обратим внимание на то, что объекты имеют «собственные свойства», и свойства, которые приклеивает к ним AR – назовём их «приклеенные свойства».</p>
  <p id="K8T1">Пойдём немного дальше и представим, что надели VR очки с камерой и теми же свойствами, что смартфон с AR. Ранее, имея дело со смартфоном, мы могли отвести взгляд от экрана и посмотреть на реальные объекты. В VR шлеме мы не сможем отвести взгляд и посмотреть на реальные объекты. В этом вся разница.</p>
  <p id="9Ri4">Если долго носить такой VR шлем, то можно забыть, каковы настоящие цвета у объектов. И вспомним, что при появлении любого человека раздаётся звон колокольчика. Будет непонятно, звон издаёт сам человек, или звон «приклеивается» в шлеме VR?</p>
  <p id="NoLG">Идём дальше. Вместо того, чтобы носить громоздкий VR шлем, внедрим себе нейроинтерфейс прямо в мозг. Функции расширенной реальности оставим те же. Однако теперь нам добавилась возможность «приклеивать» например вкус или запах. Например, когда вы видите автомобиль, то у вас обязательно появляется кислый вкус.</p>
  <p id="l4K4">По сути такой нейроинтерфейс погрузит нас в симуляцию, только похожую на реальный мир.</p>
  <p id="3Nok">А теперь обратим внимание на такое явление, как синестезия. Статья в Википедии –<a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D1%8F" target="_blank"> синестезия</a>. Синестетиков достаточно много среди людей. В двух словах – когда синестетик видит, например, цифру 5, то она для него обязательно красная или сладкая или и красная и сладкая. То есть цифра 5 написана чёрным цветом и не обладает вкусом, но синестетик видит её красной и сладкой. Другими словами синестетик «приклеивает» цвет и вкус к цифре 5.</p>
  <p id="4rcg">Можно заметить, что нейроинтерфейс с расширенной реальностью по функциям аналогичен с синестезией.</p>
  <p id="NZm8">Забегая чуть вперёд, можно отметить, что все мы синестетики. Потому что видим свойства предметов, которыми сами предметы не обладают. Далее подробнее об этом.</p>
  <p id="cRt4">Когда мы смотрим на лимон, то видим, что он жёлтого цвета. Цвет связан со светом. Свет – это электромагнитная волна.</p>
  <p id="oCfm">Наука отлично изучила свойства электромагнитных волн. Цитата из Википедии: «Основными характеристиками электромагнитного излучения принято считать частоту, длину волны и поляризацию. Длина волны прямо связана с частотой через (групповую) скорость распространения излучения».</p>
  <p id="cHGl">Например, длина волны желтого света в вакууме равна 500 нм. Казалось бы, банальный факт.</p>
  <p id="2tfS">А теперь подумайте, вы можете сказать, каков цвет электромагнитной волны, приходящей в ваш смартфон? Длина этой волны 37,5 см. Что длина волны говорит о цвете? Ничего. Это такая же электромагнитная волна, что и видимый свет. У неё известна длина, частота и поляризация в точности, как и у жёлтого света. Однако её цвет никому из людей неизвестен.</p>
  <p id="5t77">Некоторые животные, обладающие другим устройством глаз, видят свет спектра, невидимого человеку и, наверное, видят его цвет.</p>
  <p id="KqnF">Что мы можем сделать, чтобы всё-таки увидеть электромагнитную волну, приносящую сообщения в ваш смартфон? Мы можем включить особую видео камеру, сенсоры которой способны улавливать электромагнитную волну, приходящую в смартфон. Видео камера сможет выводить изображение этой волны на экран. Можно праздновать победу? Какой цвет мы увидим на экране? А какой захотим такой и увидим. Цвет будет зависеть только от настроек экрана. Другими словами цвет будет «приклеен» к этой электромагнитной волне внутри устройства камеры и экрана.</p>
  <p id="731r">На мой взгляд, вышеприведённые размышления ясно показывают, что свет имеет «собственные свойства» - это длина волны, частота и поляризация. И имеет «приклеенное свойство» - это цвет.</p>
  <p id="jYLF">Цвет это квалия. К любым другим квалиям так же применимы изложенные размышления. Звук, вкус, тактильные ощущения, эмоции, чувства – это всё квалии. Квалии являются «приклеенными свойствами».</p>
  <p id="Tk3e">А теперь давайте попробуем выяснить, где происходит приклеивание квалий и к чему они клеятся.</p>
  <p id="7QzZ">Смотрите, свет попадает в камеру смартфона и затем выводится на экран смартфона. Например, камера видит лимон и экран показывает жёлтый лимон. Можно легко изменить программу, записанную внутри смартфона в ячейки памяти, таким образом, чтобы лимон на экране был синего цвета. То есть приклеить цвет можно внутри смартфона? Нет.</p>
  <p id="PObl">Проследим дальнейшее путешествие цвета. Где прячется «желтизна». Дело в том, что экран смартфона испускает всю ту же электромагнитную волну (а мы помним, что у волны нет цвета). Смартфон может поменять длину волны жёлтого цвета на длину волны синего цвета, но желтизну поменять на синеву не может. Волна попадает в глаз человека. Колбочки и палочки сетчатки ловят волну и преобразуют в нейронные импульсы, которые по зрительному нерву попадают в мозг. В мозгу это нейронные импульсы вызывают некую нейроактивность.</p>
  <p id="w9lX">Обратим внимание, что нейронные импульсы, очевидно, не обладают таким свойством, как «цвет». Нейроимпульсы не несут «желтизну».</p>
  <p id="VnUP">Давайте немного пофилософствуем. По сути, наша материальная вселенная это всего лишь перемещения атомов и колебания квантовых полей. Некие колебания полей (свет) летят от лимона в камеру смартфона, экран смартфона испускает колебания полей, те вызывают колебания атомов и полей человеческого мозга.</p>
  <p id="8AR0">По сути, некоторые колебания атомов и полей мозга вызывают у нас жёлтый цвет, другие колебания чувство любви. То есть выходит, что цвет и квалии «приклеены» к некоей конфигурации мозга.</p>
  <p id="Higr">Однако где же находятся сами желтизна и сладость? И где их приклеивают к нейронной активности?</p>
  <p id="mTRS">Давайте вспомним, что ранее показали, что нейроинтерфейс с расширенной (смешанной) реальностью, по сути, погружает человека в симуляцию, только похожую на реальность.</p>
  <p id="TNHc">А теперь рассмотрим такую картину.</p>
  <p id="WknV">Вы надели VR очки и оказались в симуляции, весьма похожей на нашу реальность и присутствуете в хирургической операционной. Идёт операция на открытом мозге. Довольный пациент сидит в кресле, крутит в руках лимон и рассказывает анекдоты. Хирург вскрывает голову пациента и… а голова пустая. Внутри головы нет мозга, нет нейронов. А почему? Да потому что пациент – это аватар, симулированный в виртуальном мире. А кто же рассказывает анекдоты? Человек в VR очках сидит во внешнем мире. И мозг пациента находится не внутри симуляции, а во внешнем мире.</p>
  <p id="Dvzr">Вернёмся уже в нашу вселенную. Идёт операция на открытом мозге. Пациент крутит жёлтый лимон и смеётся от анекдотов. Хирург видит мозг пациента (в нашей вселенной мозг у людей есть), однако в мозгу нет ничего жёлтого. Пациент видит жёлтый цвет, но в его мозгу нет жёлтого цвета.</p>
  <p id="uNuc">Не напоминает ли вторая ситуация с пациентом первую ситуацию с аватаром в виртуальном мире?</p>
  <p id="nNk1">Если наша вселенная является симуляцией, то наше тело это аватар. Существует некое существо во внешнем мире, которое и управляет цветами и квалиями.</p>
  <p id="pZmY">А в нашей вселенной сколько бы мы ни искали, мы не найдём желтизну. Потому что желтизна и квалиа находятся во внешнем мире, а мы помним, что внешний мир это иное измерение.</p>
  <p id="5L7i">В данном топике мы показали, что иное измерение существует.</p>
  <h2 id="12-метод-чарльза-дарвина-и-3-аргумента-в-пользу-теории-симуляции">12. Метод Чарльза Дарвина и 3 аргумента в пользу теории симуляции.</h2>
  <p id="czzx">Итак, мы рассмотрели некоторые базовые понятия гипотезы симуляции. Теперь воспользуемся методом Чарльза Дарвина и постараемся с помощью размышлений определить, является ли наша вселенная симуляцией. Дарвин, открыв теорию эволюции, не проводил экспериментов на Большом Адронном Коллайдере. Он просто путешествовал по миру, смотрел на диковинных животных и размышлял. Благодаря чистым наблюдению и размышлению, он открыл самую важную теорию 19 века.</p>
  <p id="UJll">Дарвин по всему миру искал факты - кусочки пазла, а затем собрал их в цельную картину эволюции.</p>
  <p id="1kEE">Выше мы собрали достаточно фактов, чтобы теперь так же сложить цельную картину симуляции Е3.</p>
  <p id="6syq">Ранее мы показали, что:</p>
  <p id="0zoS"><strong>12.1. Вселенная является причинно разомкнутой благодаря квантовым эффектам.</strong></p>
  <p id="JXjK"><strong>12.2. Квалиа расположены в ином измерении.</strong></p>
  <p id="dCfm">Эти два аргумента говорят о том, что иное измерение существует и на нашу вселенную есть истинно случайное воздействие.</p>
  <p id="AyXi">А теперь подробно рассмотрим третий решающий аргумент:</p>
  <p id="FeAk"><strong>12.3. Квалиа являются активным агентом.</strong></p>
  <p id="akxg">На самом деле лучше сказать по другому. Определим термин сознание как нечто, состоящее из квалий. Будем считать, что сознание – это все квалии, которые наблюдает существо в конкретный момент времени. Так же удобен термин «вирт» (от слова виртуальный). В рамках данной статьи он является синонимом термина сознание. Термин вирт бывает более удобен в некоторых случаях, потому что термин сознание чаще всего включает в себя понятие (квалию) «Я». Хотя далеко не все сознания содержат данную квалию.</p>
  <p id="1NWS">Уместно считать, что человек = тело (находится в виртуальном мире, симуляции) + сознание (расположено в ином измерении - внешнем мире).</p>
  <p id="dSAK">Заострим наше внимание на том, что многие процессы в нашем организме контролируются нашим подсознанием. Например, биение сердца, пищеварение, рост волос. Идём дальше. Лунатики или сомнамбулы способны ходить по крышам и даже вроде бы зафиксированы достоверные случаи, когда люди во сне управляют автомобилем с остановкой на красный свет светофора. Это автоматическое поведение тела без управления со стороны сознания.</p>
  <p id="JfmX">Когда мы идём, сотни мышц работают крайне синхронизировано. Однако мы просто думаем, в какую стороны нам лучше идти и не контролируем движение каждой мышцы.</p>
  <p id="MN3X">Резюмируем. Наше тело работает в двух режимах. 1. Автоматический. 2. Под управлением сознания.</p>
  <p id="dvii">Вспомните момент, когда вы учились плавать или ездить на велосипеде, управлять автомобилем. Сначала ваше внимание приковано к каждому движению, вы напряжены и крайне сконцентрированы. Скорее всего, обучаясь вождению автомобиля, вы в этот момент не могли думать более ни о чём, кроме как вписаться в нужный поворот.</p>
  <p id="m2uF">Однако по мере обучения автоматические системы организма понимают способы деятельности. Можно сказать, что алгоритмы движения записываются на нейронный уровень и становятся автоматическими.</p>
  <p id="4G8O">Вы уже не задумываетесь как крутить педали, переключать коробку передач автомобиля. Ваши ноги и руки действуют на автомате. И даже, управляя велосипедом, вы становитесь способны думать о домашних делах.</p>
  <p id="yhCc">То есть мы ясно видим – когда тело запоминает движения, они становятся автоматическими и не нуждаются в управлении со стороны сознания.</p>
  <p id="etZK">Выходит, что сознание необходимо для управления в новых незнакомых ситуациях, а значит, сознание является активным агентом и оказывает причинное, управляющее воздействие на тело.</p>
  <p id="mkoe">Другими словами тело лунатика является причинно замкнутым. Философский зомби без квалий причинно замкнут.</p>
  <p id="34lp">А тело человека в сознании причинно разомкнуто и принимает управляющий сигнал из иного измерения, поскольку квалии и сознание находятся в ином измерении.</p>
  <p id="thNk">Это потрясающее по своей глубине и последствиям наблюдение. Данный аргумент, пожалуй, является краеугольным камнем теории симуляции вида…</p>
  <p id="51q4">Ранее мы показали, что если наша вселенная является симуляцией, то симуляцией обязательно экзотической.</p>
  <p id="A6E7">Другими словами в нашем внешнем мире совсем другие законы физики, представить себе которые мы не можем. Ранее мы назвали создателей виртуальных миров (то есть людей и человечество в целом) – «Боги первого уровня». Назовём нашу вселенную «Первый уровень богов».</p>
  <p id="uxXj">Поскольку внешний уровень нашей симуляции находиться выше самой симуляции, назовём внешний уровень нашей вселенной «Второй уровень богов» (“2 Level Gods”).</p>
  <p id="MBOE">Однако каким образом тело получает управляющий сигнал из иного измерения? Ведь такой сигнал не должен нарушать законы физики нашей вселенной. Вспомним, что наша вселенная причинно разомкнута с помощью квантовых явлений. Иных явлений, кроме квантовых, обладающих подобными свойствами, мы не знаем, во всяком случае пока. Логично предположить что многочисленные редукции волновых функций обильно происходят в мозгу каждое мгновение и способны активировать процессы в нейронах, тем самым передавая управляющую информацию из внешнего мира.</p>
  <p id="ujmN">Нобелевский лауреат и один из самых известных учёных в мире, сэр Роджер Пенроуз совместно с профессором и нейробиологом Стюартом Хамероффом, создали квантовую «Нейрокомпьютерную „Orch-OR“ модель сознания». Её критикует Макс Тегмарк, приводя расчёты, что квантовые явления декогерируют прежде, чем способны повлиять на нейроны.</p>
  <p id="GQAn">Для теории симуляции Е3 не важно, успевают ли выполниться квантовые вычисления в тёплом и мокром мозге и не важно, является ли сознание единым квантовым комьютером (кажется невозможным в мозге). Е3 считает, что множество разрозненных квантовых событий в мозге может быть оркестрировано, подобно тому как разные музыканты играют на разных инструментах, однако дирижёр (на 2УБ) их синхронизирует в единую мелодию. А то, что квантовые события могут оказывать влияние на нейроны, доказывает<a href="https://nauka.tass.ru/nauka/6817147" target="_blank"> эксперимент</a> как глаз регистрирует единичный фотон. Поглощение фотона нейроном сетчатки это квантовый случайный процесс.</p>
  <p id="OTux">Высокоэнергетические частицы, прилетающие на Землю из космоса, бывает выбивают ячейки памяти компьютеров, меняют например 1 на 0. Нет сомнений, что они способны влиять и на нейроны. Кроме того, в мозге каждую минуту происходит тысячи распадов квантовых частиц.</p>
  <h2 id="14-представим-две-ситуации">14. Представим две ситуации.</h2>
  <p id="XVwG">Первая:</p>
  <p id="Dz1G">Боб и Алиса сидят на диване в VR очках. Они находятся в компьютерной игре “Том и Джерри”. Персонажи и антураж игры мультяшные.</p>
  <p id="moSe">Два человека играют в эту игру с самого рождения. Хорошо, в VR очках такое невозможно, однако при внедрении нейроинтерфейсов вполне возможно.</p>
  <p id="Y5uw">В этом случае Боб и Алиса, проведя в мультике всю свою жизнь, не будут знать ни кто такой человек, ни что такое компьютер и виртуальная реальность. Они не будут знакомы с законами физики нашего мира.</p>
  <p id="3w0Z">А теперь представьте, что Джерри наконец то удаётся сбросить на Тома огромный рояль и игра для Тома заканчивается.</p>
  <p id="McBi">С человека Боба, который управлял мультяшным Томом, снимают VR очки (отключают нейроинтерфейс).</p>
  <p id="ostr">Представьте себе всё изумление Боба, который оказался в нашей реальности. Для него это будет просто ошеломительно. Нельзя представить степень его изумления.</p>
  <p id="aSNb">Более того, Боб оказался тем существом, представить себе которое он не мог, находясь в мультфильме. Боб всю жизнь считал себя мультяшным котом Томом, а оказалось, что он вовсе не мультяшный человек по имени Боб.</p>
  <p id="KeN4"><strong>Вторая ситуация.</strong></p>
  <p id="T6lG">Боб и Алиса являются обычными людьми в нашей вселенной и живут своей счастливой или не особо счастливой жизнью, проводя время в насущных делах и думая о мечтах типа путешествия или покупки автомобиля.</p>
  <p id="kfQA">Боб и Алиса не подозревают, что наша вселенная является экзотической симуляцией.</p>
  <p id="nd2g">Поэтому, когда Боб внезапно уходит из жизни, с него снимают аналог VR очков на «Втором уровне богов» и…</p>
  <p id="aSMr">Возможно, он ошеломлённо смотрит на своё тело, которое и представить себе не мог. Он смотрит на окружающий мир с иными законами физики. Он увидит «Богов второго уровня» во всей красе.</p>
  <p id="mphc">А возможно он оказывается снова в игре – симуляции нашей вселенной, родившись в новой семье.</p>
  <p id="EZAj">Возможно, в новой реиркарнации Боб оказывается в теле лягушки и обречён всю жизнь квакать на болоте и спасаться от цапли. Это вполне возможно.</p>
  <p id="EP2b">Возможно ли самому управлять своими воскрешениями? Хотели бы вы управлять своими воскрешениями? Хотели бы сами определять в каком мире окажетесь?</p>
  <p id="Sr95"></p>
  <p id="801Z"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/navigation" target="_blank">Навигация по Пророчествам</a></p>
  <p id="SFNI">@2021-2022. Mikhail Petrakov. All right reserved.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@2levelgods/trillion-dollar-NFT</guid><link>https://teletype.in/@2levelgods/trillion-dollar-NFT?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods</link><comments>https://teletype.in/@2levelgods/trillion-dollar-NFT?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods#comments</comments><dc:creator>2levelgods</dc:creator><title>Trillion dollar NFT</title><pubDate>Tue, 22 Feb 2022 18:30:31 GMT</pubDate><description><![CDATA[Coming soon...]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="Cpj7">Coming soon...</p>
  <p id="EEpP">Впервые выставлен на продажу NFT стоимостью 1 триллион долларов</p>
  <p id="EB3P">Создатель NFT поместил seed фразу от кошелька, которому принадлежит NFT в почту Gmail.com. Адрес почты и пароль от почты зашифрованы</p>
  <p id="j6Ti">Кто отгадает загадку - станет владельцем НФТ на триллион</p>
  <p id="E2JL"></p>
  <p id="3Su0"><a href="/@2levelgods/navigation">Навигация по Пророчествам</a></p>
  <p id="i0yb">@2021-2022. Mikhail Petrakov. All right reserved.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@2levelgods/unique-date-2-02-2022</guid><link>https://teletype.in/@2levelgods/unique-date-2-02-2022?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods</link><comments>https://teletype.in/@2levelgods/unique-date-2-02-2022?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods#comments</comments><dc:creator>2levelgods</dc:creator><title>Уникальная дата 2.02.2022</title><pubDate>Tue, 01 Feb 2022 23:12:21 GMT</pubDate><description><![CDATA[В этот день Пророчества &quot;Боги 2 Уровня&quot; были открыты широкой аудитории.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="yYLh">В этот день Пророчества &quot;Боги 2 Уровня&quot; были открыты широкой аудитории.</p>
  <p id="FiQT">Интересно, что Создатель Пророчеств не думал об этой дате. Публикация пророчеств произошла в этот день потому, что пророчества были готовы к публикации в этот день.</p>
  <p id="niyb">Совпадение? Не думаю...</p>
  <p id="KN3y"></p>
  <p id="SfsA">2.02.2022 - состоит из 0 и 2. Кроме того нулей всего 2 штуки</p>
  <p id="gczi"></p>
  <p id="tjxI"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/navigation" target="_blank">Навигация по Пророчествам</a></p>
  <p id="717z">@2021-2022. Mikhail Petrakov. All right reserved.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@2levelgods/introduction-eng</guid><link>https://teletype.in/@2levelgods/introduction-eng?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods</link><comments>https://teletype.in/@2levelgods/introduction-eng?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods#comments</comments><dc:creator>2levelgods</dc:creator><title>For the first time, an experiment was proposed to prove the existence of the soul and the afterlife. Or the amazing adventures of Elon Musk in the metaverses</title><pubDate>Tue, 01 Feb 2022 20:41:01 GMT</pubDate><description><![CDATA[This is a google translation of the original article in Russian - https://teletype.in/@2levelgods/introduction]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="g4IF">This is a google translation of the original article in Russian - <a href="https://teletype.in/@2levelgods/introduction" target="_blank">https://teletype.in/@2levelgods/introduction</a></p>
  <p id="IQaA"></p>
  <p id="TZHl">The article consists of 2 parts:</p>
  <p id="HcuJ">1. Popular explanation</p>
  <p id="Fm3s">2. Hardcore explanation (only those who have asked similar questions themselves will understand)</p>
  <p id="L4Dd">If you understand virtual worlds, quantum physics, the problem of mind and body, you can skip the pop part and go straight to the hardcore part (although the story about Elon Musk in the pop part is very entertaining)</p>
  <p id="LwFA"></p>
  <p id="Rdj2">@Mikhail Petrakov 2021-2022</p>
  <h2 id="oytR"><br />1. Pop part.</h2>
  <p id="4Khm">Let&#x27;s start from afar so that it becomes clear what we are talking about.</p>
  <p id="zZHq">One sunny day you are walking in the park and suddenly you meet a robot.</p>
  <p id="42R2">The robot smiles and says:</p>
  <p id="S5cA">- I am a robot and came from the Alpha Centauri system. You are the first earthling I have met. Let&#x27;s be friends. I love to help and be useful to someone.</p>
  <p id="5i2R">You play chess with a robot and it beats you. Then you play Go and he beats again. He translates better than you from foreign languages, with a word he does you in full.</p>
  <p id="y5c4">And then you realize that this robot is many times better than those made by people. What if we study the device of this robot and start releasing copies of it?</p>
  <p id="mRe8">You imagine how you come with a robot to your friends at Tesla. Then imagine how a billion dollars falls into your account. Then you mentally set off to choose a 100 meter yacht for yourself ...</p>
  <p id="1MDS">However, suddenly you remember the story of how a primitive robot was made back in the 18th century, and it also beat everyone in chess, but later it turned out that a person was sitting inside this robot.</p>
  <p id="SDOA">And you present a different picture. Your extremely smart friend Elon Musk made this robot and controls it via radio. And in fact, it’s not the robot that beats you at chess, but your friend (and he can).</p>
  <p id="eAI8">And so you come with this robot to Tesla, and there everyone is already waiting for you and rolling with laughter. Moreover, they broadcast your arrival on Youtube, and half the planet makes fun of you.</p>
  <p id="uLjA">Once a wild man was given a telephone receiver and he began to talk with the receiver, deciding that it was alive. Ms. tube, can you explain... The wild man did not understand that the tube was only a transmitter, and he was actually communicating with the person on the other end of the communication line.</p>
  <p id="o8BK">If the robot is controlled by Elon, then you look like this wild man.</p>
  <p id="Juw0">But what if the robot is still real? I want to get a billion dollars.</p>
  <p id="wQPi">So, you have a task in a billion - to determine whether Elon Musk controls the robot. In another formulation, is the robot just a transmitter (complex phone). What will you do?</p>
  <p id="P4Ok">And then a brilliant idea comes to your mind.</p>
  <p id="m0V3">You turn off the robot. Then turn on and say a series of phrases, show a series of gestures. The robot is answering you. You record the robot&#x27;s responses and actions on video. Then turn off the robot again, turn it on and repeat the series of your actions exactly as the first time. Repeat the cycle a hundred times.</p>
  <p id="vXqo">The idea is that a robot is a robot that will act the same way every time in the same situations.</p>
  <p id="AANP">You watch the recorded videos and understand that every hundred times the robot acted in exactly the same way. So he really is a robot. Elon Musk would be tired of repeating the same thing a hundred times.</p>
  <p id="jEdY">Then it dawns on you. It&#x27;s Elon Musk! He is very cunning, figured out your idea and really repeated the actions all 100 times.</p>
  <p id="orfQ">You lose your temper, turn on the robot and start calling names and making obscene gestures. At first, the robot does not respond. You turn it off and repeat it over and over again.</p>
  <p id="XzK6">Once again, Elon Musk can’t stand it anymore (it was really him, and he was sick and tired of looking at your antics), the robot grabs a stick and starts beating you.</p>
  <p id="RGEn"></p>
  <h2 id="fyHS">What if Elon Musk is your soul?</h2>
  <p id="Pbaf">Now imagine that figuratively the robot is your body, and Elon Musk is your soul.</p>
  <p id="cMEj">If the robot (your body) is destroyed, Elon Musk (your soul) will remain unharmed and will be able to control the new robot (your soul will be resurrected in a new body).</p>
  <p id="gJUe"></p>
  <h2 id="3rBj">Elon Musk is a robot, but this is inaccurate.</h2>
  <p id="EnV0">Let&#x27;s complicate the thought experiment.</p>
  <p id="bSe0">Elon Musk puts on virtual reality goggles. The video signal from the cameras in the eyes of the robot is transmitted to the glasses. Elon Musk sees what a robot sees. When Elon moves his hand, the robot also moves his hand. When the robot touches objects, Elon feels the touch through sensory gloves. In other words, Musk has placed himself in the robot&#x27;s virtual reality.</p>
  <p id="yBiF">Now imagine that Elon lost his memory. This sometimes happens to people (for example, after a stroke). He does not remember who he is, where he is, what year it is and who is the president. Only when he looks in the mirror does he remember that he is human. One day, when Elon is sleeping, they put on those same VR glasses. And when Musk woke up and looked in the mirror, he found that he was a robot.</p>
  <p id="Hdam">Allegorically - the soul believed that it was the body.</p>
  <p id="FTy2">Elon wasn&#x27;t even surprised. Well, robot and robot, you think, a big deal. And so Musk went for a walk in the park... Yes, in the same park.</p>
  <p id="dKPG">And then one sunny day, walking in the park, you meet a robot...</p>
  <p id="h9p4">And you have to determine again if it is a real robot, or if it has a soul.</p>
  <p id="gSA0">Elon Musk is still a man and is at home, and not at all in the park, although he believes that he is a robot and is in the park. Your soul, being in another dimension, believed that it is your body and lives on earth.</p>
  <p id="5Ape">Do you have a soul? Maybe after the death of the body you will be resurrected in another? How to define it?</p>
  <p id="v5mw">These questions are answered by the theory of Prophecy &quot;Gods of the 2nd Level&quot;. Moreover, the theory offers an experiment to prove the correctness of this theory (Petrakov&#x27;s test). The essence of the theory cannot be explained on the fingers and in a nutshell - you need to understand thoughtfully and in detail.</p>
  <p id="jilf">In short, if the robot is controlled by Elon Musk, then the robot receives a control radio signal from the outside. It is enough to find a way to determine whether this signal exists and prove that it comes from outside.</p>
  <p id="N1Hu">If you prove that your brain receives a signal from another dimension, then this will confirm the existence of your soul.</p>
  <p id="XCBV">Have you read pop explanations of the theory of relativity? They confuse rather than explain. There is no poppy simple explanation of the essence of quantum mechanics. When you have devoted enough time to studying these theories, only then do you read poppy explanations and understand what they are talking about and how they distort the picture. However, you yourself still cannot adequately explain these theories to a beginner.</p>
  <p id="NXKy">This article was published to interest you (if of course you are interested) to understand the theory in more detail.</p>
  <p id="a29G">Therefore, I will still give one of the options for a pop explanation. &quot;God Level 2&quot; is a special other dimension. Your soul lives in this dimension. After the death of the body, you are resurrected in a new one. You will reincarnate forever. And having understood the essence of the universe, you will want to take control of your reincarnations. You don&#x27;t want to be resurrected in the body of a frog.</p>
  <p id="6J2K">The culturally rooted idea of ​​the soul is fundamentally wrong. Your soul does not consist of your thoughts, beliefs, does not contain your character and even your memory - it is all programmed into your neurons. Once in the next world, you will not be the same person as on earth. Your soul is completely different from you. The robot is very different from Elon Musk.</p>
  <p id="VhN8">If the robot&#x27;s video camera fails, then Elon Musk realizes that he has vision problems. However, the eyes of Elon himself (a person) remain in perfect order. If the robot’s computer broke down and selective scolding and orders to urgently run away from the park poured out of the Mask’s headphones, then Elon hears these sounds, it seems to him that the gods are ordering him from heaven or he has gone mad. However, with Elon&#x27;s human body, everything is still in perfect order, the robot, not Musk, has broken (the robot, not Musk, has gone crazy).</p>
  <p id="5OgP">I am aware of the problems of interactive dualism, such as infinite regression (does the soul have its own soul?) - the theory solves them - the explanation in <a href="https://teletype.in/@2levelgods/x-gods-1-level-xx-gods-2-level#VAc6" target="_blank">Prophecy number XX.8.</a> in the full text of the theory.</p>
  <p id="rOYH">How to prove this theory experimentally? Again, in a nutshell - to catch the control signal that comes to the brain from the outside from the soul and show that this is a meaningful control signal. This is the essence of the Petrakov Test. If only hissing and random sounds are heard from the handset, then there is no one on the other end of the line. If you hear a meaningful speech from the handset, then there is an intelligent being on the other end of the wire.</p>
  <p id="i9bY">In the 19th century, the most important theory was Darwin&#x27;s evolution. &quot;Gods of the 2nd Level&quot; claims to be the main theory of the 21st century. Ages of metaverses and genome editing. There was not a single formula in Darwin&#x27;s theory - she explained the world (painted a picture of evolution) by adding a large puzzle of many facts about the world. And Darwin didn&#x27;t do experiments at the Large Andron Collider, he just traveled, looked at strange animals and thought. &quot;2 Level Gods&quot; do the same with respect to the main philosophical problem - the riddle of consciousness. Prophecies collect facts about the world into a big puzzle, and when you put the last piece of the puzzle, you will see a new beautiful picture of our world. And from this puzzle you cannot pull out a piece, you cannot replace it with another.</p>
  <p id="r7eV">You are a &quot;Second Level God&quot;, you just don&#x27;t know it yet and believe that your body is you.</p>
  <p id="9pgS"></p>
  <h2 id="ggGL">Elon Musk is a Martian mutant.</h2>
  <p id="JU9H">Now imagine that Elon Musk has been walking in the park for 20 years and believes that he is a robot. Meanwhile, Elon&#x27;s friends built a Starship and transported Elon&#x27;s human body (with VR glasses on) to Mars. Musk&#x27;s body on Mars began to mutate. He has grown tentacles around his mouth (although he does not use them), a beautiful fluffy tail has appeared. His skin became transparent - blood vessels and internal organs are visible. Through the chest, you can see how the heart beats. The heart has become fluorescent and emits a bright blue light. The eternal truths of wisdom, peace and goodness are encrypted in Morse code in pulses of light. Now, with every heartbeat, Elon brings the light of truth into this world.</p>
  <p id="Kyr8">Meanwhile, on Earth, a couple of Luddites living on the outskirts of the park have lost their patience. They attacked the robot with huge wrenches and broke it. When Elon saw the wrench hit his face, he involuntarily staggered back with his entire real human body and VR goggles flew off him. Musk stood in front of a mirror and saw his neon heart beating. Where am I? Who am I? Elon thought. He tried to ask something from strange creatures running around him with tentacles, crab mites, metal limbs (Mask&#x27;s friends on Mars also mutated). However, no one understood Elon - for 20 years, the language of the colonists mutated into a whistle. Voila, he ended up on the “2 Level Gods” (actually no, it&#x27;s still 1LG) on 2LG is still more wild and incomprehensible (the laws of physics are different). In addition, Elon looked out the window and saw that the planet Mars is now called the planet Musk. I knew it, Elon thought.</p>
  <p id="AgJY">Do you think that history has completely mutated into the realm of fantasy?</p>
  <p id="KHeD">Your reality is much more fantastic. If you remove your VR goggles, you can see Schrödinger&#x27;s cats in two places at the same time.</p>
  <p id="9MEp">Do not forget that this is still a pop description and reality is much more complicated.</p>
  <p id="vblP">You are not reading science fiction, but a poppy description of the real world with the proposed experimental evidence.</p>
  <p id="Wotm"></p>
  <h2 id="goJT">Elon Musk is a magician.</h2>
  <p id="ilYK">Elon slaps someone&#x27;s tentacle on the head, and he loses consciousness. When he woke up, he realized that he was standing on the ceiling of a huge throne room. Fine crystal chandeliers hung and swayed beside him. He dropped a crystal ball from his right hand and it fell up (in the sense not under Elon&#x27;s feet, but above his head), where it crashed on the floor of the hall. Elon for some reason ran along the ceiling, made a pass with his hands and shouted Akhrymutahry79 (a magic spell for teleportation). Suddenly, a round portal opened in front of him, Musk dived into it and found himself flying in the blue sky. Elon lowered his palms down parallel to the ground, and rocket fire erupted from his palms. Perhaps I turned into a Starship? Elon thought.</p>
  <p id="Wcqd">Well, that&#x27;s it, the story from science fiction has slipped into magical fantasy, you probably thought.</p>
  <p id="gmLA">On the contrary, story has become real as never before. Elon found himself just in the most ordinary metaverse, which a couple of dozen corporations are already building now. Metaverses will be fantasy worlds with different laws of physics and working magic. In ten years, you will consider the last scene with Elon your daily banality.</p>
  <p id="WVI5"></p>
  <h2 id="fG8U">Elon Musk is a god (admit you knew that).</h2>
  <p id="wLjR">Suddenly, Elon opened his eyes and realized that he was floating in weightlessness, around the black space with unusually brightly shining stars and galaxies (well, he definitely turned into a Starship, Elon thought). However, suddenly angels appeared around him and began to sing in such angelic voices that Musk felt completely new sensations for him, which he had never experienced before. In addition, there was no word in the language to describe this feeling. He felt divine power, divine all-pervading love. He felt that he had grasped the very essence of the universe. He flew faster than the speed of light, trying to reach the edge of the universe, but began to move back in time and he quickly got tired of it. Let there be light, said Elon, and by the power of his thought and will created the Earth. Musk decided to postpone the creation of the Garden of Eden and people to Saturday. In the meantime, he began to communicate with very strange aliens. He again lacked words to describe them. They squeaked something and blinked their heads, Elon did not understand their language, but telepathically understood that they were calling him to visit them in the 4th dimension. But Elon did not understand how to get there. It seemed to Elon that an eternity had passed, he really felt eternity (so that&#x27;s what you are, eternity, Elon thought).</p>
  <p id="5Esv">Well, that&#x27;s it, hardcore science fiction has gone far away, transhumanism and the singularity, again you think. However, this is just an ultra realistic description of meditation in a sensory deprivation chamber (when you swim in the water in a dark barrel, and do it for a long time). Many people have described similar sensations.</p>
  <p id="Mj8I">And it&#x27;s still &quot;1 Level Gods&quot;. On &quot;2 Level Gods&quot; you will see Schrödinger&#x27;s cats in two places at the same time, and you will also see the 4th dimension, and maybe even the 5th. It is impossible to simulate (reproduce) such things in the metaverses - therefore the metaverses are 1LG.</p>
  <p id="QpAj">When you remove your VR glasses (metaphorical), you will see 2LG. When you are next to Elon on 2LG, you will see his thoughts (for sure he will think about how to build an electric supersonic aircraft). If you memorize the drawings of such an aircraft from Elon&#x27;s thoughts, you can sell them and become a millionaire. No, it&#x27;s copyright infringement...</p>
  <p id="eQMA">Okay, Elon, enough of your adventures for today.</p>
  <p id="yo0B">Let&#x27;s move on to the hardcore part of the article.</p>
  <p id="Trx4">Stop.</p>
  <p id="Yvhd">Elon Musk has many more adventures ahead - subscribe to read the sequel. Telegram channel - <a href="https://t.me/TwoLevelGods" target="_blank">https://t.me/TwoLevelGods</a></p>
  <p id="HQVp"><br /><strong>PS:</strong> At the moment, Elon Musk is on Mars (more precisely, the planet Musk), looking at his neon heart in the mirror and counting the pulses of light. Using Morse code, Elon reads the &quot;Gods of the 2 Level&quot; Prophecies. Musk then plans to conduct <a href="https://teletype.in/@2levelgods/15-petrakov-test" target="_blank">Petrakov&#x27;s experiment</a> himself. Don&#x27;t be left behind either.</p>
  <p id="Le4z"></p>
  <h2 id="iM2Y">2. And now for the hardcore description.</h2>
  <p id="hNQi">Prophecies &quot;2 Level of Gods&quot; briefly (thesis):</p>
  <h2 id="zQnb"><br />Obvious things:</h2>
  <p id="Lr17">Your brain, by analogy with a computer, creates a virtual reality (Virt) and you live in this Virt</p>
  <p id="eFbl">Your Virt is in another dimension - an ideal world</p>
  <p id="cjXz">The brain, by analogy with a radio, is a transmitter. The brain receives as much information from your Virt as it does from the material world through the eyes, ears… Information from the Virt is transmitted through controlled collapse of many wave functions inside the brain</p>
  <p id="WF4M">The Universe is 100% a simulation, but not an ordinary one (by ordinary we mean a simulation running on classical computers), but a quantum one.</p>
  <p id="7KYd">When you are in the virtual world (normal), then your brain is in the outside world. The control signal of your avatar comes to the virtual world &quot;from above&quot;</p>
  <p id="GhRb">Now you are not in the virtual world (ordinary), because otherwise you would remember the evolution of neural interfaces. Selectively erasing information of this kind is too difficult, even with a strong increase in scientific and technological progress (combinatorial explosion when trying to calculate a change in the configuration of synapses)</p>
  <p id="If9S">&quot;1 Level Gods&quot; - our near future, when humanity will build metaverses and learn how to change the brain genome, improve brain design</p>
  <p id="OF3W">&quot;2 Level of Gods&quot; - beings are able to control the collapse of the wave function, they see molecules in two places at the same time. You can directly see the consciousness (qualia, virt) of other beings and people</p>
  <p id="FQjZ">You have a &quot;soul&quot; - a kind of analogue of the brain, located on 2LG. Analogy. When you see a picture on the screen, the pixels in the picture correspond to bits of information inside the computer. However, the physical computer itself is needed to connect the bits and pixels. Your feelings, thoughts, seeing color (qualia) are connected to neural activity in your brain. However, there needs to be a &quot;computer&quot; that connects your qualia to your neural activity.</p>
  <p id="hACU">You are inside a quantum simulation. The outside world is not like ours. There are different laws of physics and you are &quot;real&quot; - an unknowable alien from another dimension</p>
  <p id="DYNS">Your brain receives a control signal from 2LG. When you first experienced an orgasm, felt the taste of olives, fell in love for the first time, then these sensations just appeared to you, flashed inside your Virt. You did not control this process, you could not predict it. You didn&#x27;t know what it was like to &quot;fall in love&quot; until you fell in love</p>
  <p id="gqNu">It is possible to experimentally confirm the existence of 2LG. It is necessary to catch the control signal from 2LG. The experiment is described in Petrakov&#x27;s test for the presence of qualia in robots. It is too difficult to catch the signal in the brain. It is necessary to create a robot that receives a control signal using the collapse of the wave function and understand that this signal is not random. So the signal is sent by someone with the intention</p>
  <p id="zHZV">Sleepwalkers are philosophical zombies without qualia. However, they are only capable of primitive activities.</p>
  <p id="gEEd">When you learn to drive a car, you are tense and in control of your every movement (your Virt has the qualia of your movements). When you have learned, your actions become automatic - you do not think about how to control your legs by pressing the pedals. When the body reaches automatism (recording the action program in the brain), qualia disappear as unnecessary. So they perform a control function, your Virt is an active agent</p>
  <p id="MJas">The fact that qualia disappear when the body reaches automatism is the cornerstone of the Prophecies &quot;Gods of the 2nd Level&quot;</p>
  <p id="LwEC"></p>
  <h2 id="RrTN">Less obvious things:</h2>
  <p id="6ko1">Perhaps, despite the fact that the world is full of pain and evil, there is a god, and he is good. Maybe this god is you.</p>
  <p id="Kw17">Perhaps you &quot;real&quot; sent yourself into a simulation for a mission.</p>
  <p id="nKah">And you yourself did it so as not to remember about 2LG - this is how it is necessary to complete the mission</p>
  <p id="a6a5">Imagine that you are planning a hostage rescue operation. You create a simulation (normal) and put yourself in it to practice a lot of options. And you have to think that you are in the real world so that your decisions are not too risky. And you should feel pain in the process if something goes wrong</p>
  <p id="Piny">Obviously, in the simulation (our world) there are other gods from 2LG and they have their own missions</p>
  <p id="NQjq">The world is like a multiplayer computer game, where the real gamers are &quot;aliens&quot; on 2LG. Imagine that you are playing a game in VR glasses, controlling a cartoon duck and running along the ceiling. In excitement, you are so immersed in the gameplay that you lose all thoughts except for the game. You really consider yourself a duck for a while and you can run on the ceiling. And imagine hypothetically that you were born in such a game (immediately after birth you were placed in the game). It&#x27;s conceivable. In the cartoon game, there are no tools for understanding the world, no microscopes, and you will have no idea what a computer is. You will consider yourself a cartoon duck, in fact, being a creature that you cannot even imagine if you have lived all your life in a cartoon world. Our world is much more cognizable, but there is a limit to cognition - the quantum limit. However, we have the ability to catch the control signal coming from beyond the quantum limit</p>
  <p id="EgqC">As you fulfill your mission, you sparkle with emotions of a wide range and intensity - from delight to possibly negative emotions. Or you come up with deep new ideas and insights</p>
  <p id="kanV">If you are fulfilling someone else&#x27;s mission imposed on you by other gods, then your feelings, emotions, qualia fade</p>
  <p id="JqFM">A common mission for a group of people is possible</p>
  <p id="nxsV">Imagine dropping a spetsnaz detachment to capture the &quot;tongue&quot;. The group has a common mission, each commando has his own mission. And although there is a beautiful plan (an analogue of the divine plan (god&#x27;s plan)), the operation often goes chaotically, because other people interfere with their plans, there are laws of physics and chance</p>
  <p id="gZbq">Your &quot;air drop&quot; (re-ircarnation) to your place of birth on your birthday is not accidental (you were not born in a random body). Your “device” on 2LG is suitable for your mission, under these conditions. Each paratrooper is given a mission that he can handle better than others.</p>
  <p id="eahI">You cannot die &quot;to yourself&quot;, feel dead. You will forever be resurrected in some kind of virt, otherwise your life is now some kind of mega special (it is necessary to answer the question why you are living right now). This is similar to the theory of relativity - why does some reference point in space have a privileged position? All reference points are equal</p>
  <p id="3INy">Virts are better and worse</p>
  <p id="nusq">Completing a mission leads to your reincarnation in a better virt than failing or ignoring your mission</p>
  <p id="QO7n"></p>
  <h2 id="xK5w">Taking control of your resurrections is the most important project in human history.</h2>
  <p id="32Hm">Probably no one wants to be a frog in the next life</p>
  <p id="d2w5">Being in the virtual nightmare can be so awful that people wake up screaming.</p>
  <p id="CseI">If you experienced pain so strong that you wanted to die, if only not to experience it, then you understand the horror of being locked in such a virt forever. Such a possibility is not excluded. Just one example - radical religious fanatics will build a virtual hell and try to close people in it who disagree with their interpretation of religion</p>
  <p id="vbxN">Scientific and technological progress is moving towards immortality in physical bodies. There are no fundamental barriers. After all, only the brain matters. Given the plasticity of the brain, it will be possible to grow new young neurons to replace broken ones. I think it will happen in the next couple of decades.</p>
  <p id="TPIp"></p>
  <h2 id="cTgx">Trillion dollar question:</h2>
  <p id="F0o5">What to choose, immortality in the physical body, or natural reincarnation? Do those who choose immortality lose something important?</p>
  <p id="EFVd">This question will soon be asked every day by billions of people.</p>
  <p id="3brI">The &quot;2 Level Gods&quot; project aims to give people the ability to control their own reincarnations. Themselves to choose the Virt, in which you find yourself in the future. To do this, you yourself need to turn into gods of level 2</p>
  <p id="WqCf">This is the most important project in the history of mankind and affects everyone (think of your favorite people)</p>
  <p id="UhSq">Mikhail Petrakov plans to create a fund &quot;2 Level Gods&quot;. The fund will invest in start-ups engaged in research in the field of gene editing, creating a brain-computer interface, optogenetics, creating wetware robots, experiments to improve the design of the human brain</p>
  <p id="5QId">Grants will be given to researchers in these areas</p>
  <p id="uOOM">Along the way, the intelligence of people who agreed to improve their brain and connect it to AI will be dramatically increased.</p>
  <p id="OlJd">The radical growth of intelligence and the merger with AI will solve all the current world problems from hunger and inequality, to climate change and the eradication of all diseases. In fact, this is a project to create a paradise</p>
  <p id="mq8c">The author of this article is personally interested in achieving the ability to manage his reincarnations as soon as possible, I don’t want to resurrect in the body of a frog</p>
  <p id="xz4P">If you understand the importance of the goals set by the project, support the project, spread the word about it. After all, the success of the project will allow you to control your reincarnations.</p>
  <p id="FeBV"></p>
  <h2 id="jBj6">&quot;Gods of 2 Level&quot; - a revolution in the entertainment and sports industry</h2>
  <p id="Q90j">The second part of the project, independent of the first part</p>
  <p id="QbmD">Each prophecy will have its own special NFT associated with it. Now the first legendary batch of 11 NFTs has been released</p>
  <p id="i7x5">The owner of each NFT becomes available his own special unique &quot;Magic artifact&quot; with 2LG. Gentlemens, materialists (if there are any after reading the article), do not faint - these artifacts will be used in fantasy metaverses. The owner of the NFT owns all commercial copyrights to their artifact. It can be shown in games and films, collect license fees</p>
  <p id="YOQb">The cost of the first batch of NFTs is several billion dollars. Most of the proceeds from the sale of NFT will go to fund the fund, issue grants and achieve the goals of the project.</p>
  <p id="Zy22">The theory of the device of the world &quot;Gods of the 2nd Level&quot; is correct. Because it answers too many open questions (too much intertwined with facts about our world). After passing the Petrakov test as the first robot, you will have to rewrite half of Wikipedia, at least in part of philosophy</p>
  <p id="30Cp">Subscribe to project news, NFT airdrops, information about future grants and real life game with real life prizes - Telegram channel - <a href="https://t.me/TwoLevelGods" target="_blank">https://t.me/TwoLevelGods</a></p>
  <p id="bgCS">Twitter - <a href="https://twitter.com/2LevelGods" target="_blank">https://twitter.com/2LevelGods</a></p>
  <p id="9PEf"></p>
  <p id="Ppsc"></p>
  <p id="3Su0"><a href="/@2levelgods/navigation">Навигация по Пророчествам</a></p>
  <p id="i0yb">@2021-2022. Mikhail Petrakov. All right reserved.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@2levelgods/creator</guid><link>https://teletype.in/@2levelgods/creator?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods</link><comments>https://teletype.in/@2levelgods/creator?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods#comments</comments><dc:creator>2levelgods</dc:creator><title>Создатель Пророчеств - Михаил Петраков</title><pubDate>Sat, 29 Jan 2022 23:53:24 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/ea/06/ea06486a-a2ca-47f5-b0d0-53ef7d082f49.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/ab/82/ab821997-5e3a-4496-a91a-7acb604f1d95.png"></img>Контакты:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="ZLxo" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ab/82/ab821997-5e3a-4496-a91a-7acb604f1d95.png" width="1005" />
  </figure>
  <p id="1lR7">Контакты:</p>
  <p id="7zsN"><a href="https://vk.com/mishellneo" target="_blank">https://vk.com/mishellneo</a></p>
  <p id="6aOF"><a href="https://www.facebook.com/petrakov" target="_blank">https://www.facebook.com/petrakov</a></p>
  <p id="EvmP"></p>
  <p id="3Su0"><a href="/@2levelgods/navigation">Навигация по Пророчествам</a></p>
  <p id="i0yb">@2021-2022. Mikhail Petrakov. All right reserved.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@2levelgods/introduction</guid><link>https://teletype.in/@2levelgods/introduction?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods</link><comments>https://teletype.in/@2levelgods/introduction?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods#comments</comments><dc:creator>2levelgods</dc:creator><title>Впервые предложен эксперимент для доказательства существования души и загробной жизни. Или удивительные приключения Илона Маска в метавселенных</title><pubDate>Thu, 27 Jan 2022 22:41:50 GMT</pubDate><description><![CDATA[Google translater in English with correction - https://teletype.in/@2levelgods/introduction-eng]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="B4uR">Google translater in English with correction - <a href="https://teletype.in/@2levelgods/introduction-eng" target="_blank">https://teletype.in/@2levelgods/introduction-eng</a></p>
  <p id="Bf5G"></p>
  <p id="Ae31">Статья состоит из 2-х частей:</p>
  <p id="nv2c">1.       Популярное объяснение</p>
  <p id="rjYz">2.       Хардкорное объяснение (поймут только те, кто сам задавался подобными вопросами)</p>
  <p id="0xen">Если вы разбираетесь в виртуальных мирах, квантовой физике, проблеме сознания и тела, то можете пропустить попсовую часть и сразу перейти к хардкорной (хотя история про Илона Маска в попсовой части весьма занимательная)</p>
  <p id="essI"></p>
  <p id="qjoY">@Михаил Петраков 2021-2022</p>
  <p id="y4v4"></p>
  <h2 id="yd2U">1.       Попсовая часть.</h2>
  <p id="9IFQ">Начнём ооооочень издалека, чтобы стало понятно, о чём пойдёт речь.</p>
  <p id="QonH">Однажды в солнечный день вы прогуливаетесь по парку и вдруг встречаете робота.</p>
  <p id="tjwo">Робот улыбается и говорит:</p>
  <p id="PwSv">- Я робот и прилетел из системы Альфа Центавра. Ты первый землянин, которого я встретил. Давай дружить. Я обожаю кому-нибудь помогать и приносить пользу.</p>
  <p id="e9ov">Вы играете с роботом в шахматы и он вас обыгрывает. Потом играете в Го и он снова обыгрывает. Он лучше вас переводит с иностранных языков, словом уделывает вас по полной программе.</p>
  <p id="57BS">И тут вы понимаете, что этот робот в разы лучше тех, которые делают люди. Что, если изучить устройство этого робота и начать выпускать его копии?</p>
  <p id="sbng">Вы представляете, как приходите с роботом к своим друзьям в компанию Тесла. Затем представляете, как на ваш счёт падает миллиард долларов. Затем мысленно отправляетесь выбирать себе 100 метровую яхту…</p>
  <p id="PVEd">Однако вдруг вы вспоминаете историю, как ещё в 18 веке сделали примитивного робота, и он тоже обыгрывал всех в шахматы, однако позже выяснилось, что внутри этого робота сидел человек.</p>
  <p id="vaDO">И вы представляете уже другую картину. Ваш крайне умный друг Илон Маск сделал этого робота и управляет им по радиосвязи. И на самом деле не робот обыгрывает вас в шахматы, а ваш друг (а он может).</p>
  <p id="DoR8">И вот вы приходите с этим роботом в Теслу, а там уже вас все ждут и покатываются от хохота. Мало того, транслируют ваше прибытие на Youtube, и над вами потешается полпланеты.</p>
  <p id="PkDL">Однажды туземцу дали телефонную трубку и он начал разговаривать именно с трубкой, решив, что она живая. Госпожа трубка, не можете ли вы объяснить… Туземец не понимал, что трубка лишь передатчик, и он на самом деле общается с человеком на другом конце линии связи.</p>
  <p id="c1BP">Если роботом управляет Илон, то вы похожи на этого туземца.</p>
  <p id="mmmw">Однако вдруг робот всё таки настоящий? Миллиард то долларов хочется получить.</p>
  <p id="L31X">Итак, у вас задача на миллиард – определить, управляет ли роботом Илон Маск. В другой формулировке – является ли робот лишь передатчиком (сложным телефоном). Что будете делать?</p>
  <p id="rJ6L">И тут вам приходит в голову гениальная идея.</p>
  <p id="wHKy">Вы выключаете робота. Затем включаете и говорите серию фраз, показываете серию жестов. Робот вам что то отвечает. Вы записываете ответы и действия робота на видео. Затем снова выключаете робота, включаете и повторяете серию своих действий в точности как в первый раз. Повторяете цикл сто раз.</p>
  <p id="TTAc">Идея в том, что робот на то и робот, что будет каждый раз в одинаковых ситуациях действовать одинаково.</p>
  <p id="wrfk">Вы смотрите записанные видео и понимаете, что все сто раз робот действовал совершенно одинаково. Значит он действительно робот. Илону Маску надоело бы повторять сто раз одно и тоже.</p>
  <p id="nikH">Потом вас осеняет. Это же Илон Маск! Он очень хитёр, разгадал вашу идею и действительно повторял действия всё 100 раз.</p>
  <p id="jyBF">Вы выходите из себя, включаете робота и начинаете обзываться и показывать неприличные жесты. Сначала робот не реагирует. Вы его выключаете и повторяете снова и снова.</p>
  <p id="62ok">В очередной раз не выдерживает уже Илон Маск (это был действительно он, и ему осточертело смотреть на ваши выходки), робот хватает палку и начинает вас колотить.</p>
  <p id="BIJR"></p>
  <h2 id="G1Vo">Что, если Илон Маск – ваша душа?</h2>
  <p id="PB9z">А теперь представьте, что иносказательно робот – это ваше тело, а Илон Маск – ваша душа.</p>
  <p id="0RJB">Если уничтожить робота (ваше тело), Илон Маск (ваша душа) останется невредимым и сможет управлять новым роботом (ваша душа воскреснет в новом теле).</p>
  <p id="jFR7"></p>
  <h2 id="GIlM"><strong>Илон Маск – робот, но это неточно.</strong></h2>
  <p id="zXP3">Усложним мысленный эксперимент.</p>
  <p id="Sh9B">Илон Маск надевает очки виртуальной реальности. В очки передаётся видео сигнал из камер в глазах робота. Илон Маск видит то же самое, что видит робот. Когда Илон шевелит рукой, рукой шевелит и робот. Когда робот дотрагивается до предметов, Илон ощущает прикосновение через сенсорные перчатки. Другими словами, Маск поместил сам себя в виртуальную реальность робота.</p>
  <p id="3IZ7">А теперь представьте, что Илон потерял память. Такое иногда случается с людьми (например, после инсульта). Он не помнит кто он, где он, какой сейчас год и кто президент. Только когда он смотрит в зеркало, то вспоминает, что является человеком. Однажды, когда Илон спит, ему надевают те самые очки VR. И когда Маск проснулся и посмотрел в зеркало, то обнаружил, что он робот.</p>
  <p id="iAOH">Иносказательно – душа поверила, что является телом.</p>
  <p id="U18A">Илон даже не удивился. Ну робот и робот, подумаешь, большое дело. И вот Маск отправился гулять в парк… Да, в тот самый парк.</p>
  <p id="0UBA">И вот однажды солнечным днём, гуляя по парку, вы встречаете робота…</p>
  <p id="PPCk">И вам надо снова определить, настоящий ли это робот, или у него есть душа.</p>
  <p id="4MAl">Илон Маск по прежнему человек и находится у себя дома, а вовсе не в парке, хотя верит ,что является роботом и находится в парке. Ваша душа, находясь в ином измерении, поверила, что является вашим телом и живёт на земле.</p>
  <p id="DZp6">А есть ли у вас душа? Может после смерти тела вы воскресните в другом? Как это определить?</p>
  <p id="q0B5">На эти вопросы отвечает теория Пророчества «Боги 2 Уровня». Более того, теория предлагает эксперимент для доказательства верности этой теории (тест Петракова). Суть теории невозможно объяснить на пальцах и в двух словах – нужно разбираться вдумчиво и подробно.</p>
  <p id="8jVl">Если совсем кратко – если роботом управляет Илон Маск, то робот получает управляющий радио сигнал извне. Достаточно найти способ определить, есть ли этот сигнал и доказать, что он приходит извне.</p>
  <p id="7HZ5">Если доказать, что ваш мозг получает сигнал из иного измерения, то это подтвердит существование вашей души.</p>
  <p id="jrCH">Вы читали попсовые объяснения теории относительности? Они скорее запутывают, нежели объясняют. Не существует попсового простого объяснения сути квантовой механики. Когда вы посвятили достаточно времени изучению этих теорий, только тогда вы читаете попсовые объяснения и понимаете, о чём они говорят и как искажают картину. Однако вы сами всё равно не в силах адекватно объяснить эти теории новичку.</p>
  <p id="egiL">Эта статья опубликована с целью заинтересовать вас (если конечно заинтересуетесь) подробнее разобраться в теории.</p>
  <p id="WiJv">Поэтому всё же приведу один из вариантов попсового объяснения. «2 Уровень Богов» - это особое иное измерение. Ваша душа обитает в этом измерении. После смерти тела вы воскресаете в новом. Вы будете реиркарнировать вечно. И поняв суть мироздания, вы захотите взять свои реиркарнации под свой контроль. Вы не захотите воскреснуть в теле лягушки.</p>
  <p id="D5Lg">Укоренившееся в культуре представление о душе в корне неверно. Ваша душа не состоит из ваших мыслей, убеждений, не содержит вашего характера и даже вашей памяти – это всё запрограммировано в ваших нейронах. Оказавшись на том свете, вы не будете тем самым человеком, что и на земле. Ваша душа совершенно не похожа на вас. Робот сильно отличается от Илона Маска.</p>
  <p id="dQBp">Если у робота сбоит видео камера, то Илон Маск понимает, что у него проблемы со зрением. Однако глаза самого Илона (человека) остаются в полном порядке. Если компьютер робота сломался и из наушников Маска посыпалась отборная брань и приказы срочно бежать прочь из парка, то Илон слышит эти звуки, ему кажется что боги приказывают ему с небес или он тронулся рассудком. Однако с человеческим телом Илона по прежнему всё в полном порядке, сломался робот, а не Маск (сошёл с ума робот, а не Маск).</p>
  <p id="nYMu">Я в курсе проблем интерактивного дуализма, типа бесконечного регресса (а у души есть своя душа?) – теория их решает – объяснение в <a href="https://teletype.in/@2levelgods/x-gods-1-level-xx-gods-2-level#VAc6" target="_blank">Пророчестве под номером ХХ.8.</a> в полном тексте теории.</p>
  <p id="xJU7">Как доказать эту теорию экспериментально? Опять в двух словах – поймать управляющий сигнал, приходящий в мозг извне от души и показать, что это осмысленный управляющий сигнал. В этом суть Теста Петракова. Если из телефонной трубки раздаётся лишь шипение и случайный звуки, значит на другом конце линии никого нет. Если вы слышите из телефонной трубки осмысленную речь, то значит, на другом конце провода есть разумное существо.</p>
  <p id="qOpJ">В 19 веке самой важной теорией была эволюция Дарвина. «Боги 2 Уровня» претендует стать главной теорией 21 века. Века метавселенных и редактирования генома. В теории Дарвина не было ни одной формулы – она объясняла мир (рисовала картину эволюции) с помощью сложения большого пазла из множества фактов о мире. И Дарвин не проводил эксперименты на Большом Андронном Коллайдере, он просто путешествовал, смотрел на диковинных животных и размышлял. «Боги 2 Уровня» делают то же самое в отношении главной философской проблемы – загадки сознания. Пророчества собирают факты о мире в большой пазл, и, положив последний кусочек пазла, вы увидите новую красивую картину нашего мира. И из этого пазла нельзя вытащить какой то кусок, нельзя заменить другим.</p>
  <p id="wRUH">Вы – «Бог 2 Уровня», просто пока не знаете об этом и поверили, что ваше тело и есть вы.</p>
  <p id="69yq"></p>
  <h2 id="aSHy">Илон Маск – марсианский мутант.</h2>
  <p id="NyCX">А теперь представьте, что Илон Маск уже 20 лет гуляет по парку и верит, что является роботом. Тем временем друзья Илона построили Starship и перевезли человеческое тело Илона (с надетыми на нём VR очками) на Марс. Тело Маска на Марсе начало мутировать. У него отросли щупальца вокруг рта (хотя он ими и не пользуется), появился красивый пушистый хвост. Его кожа стала прозрачной – видны кровеносные сосуды и внутренние органы. Сквозь грудную клетку видно, как бьётся сердце. Сердце стало флуоресцентным и испускает яркий голубой свет. В импульсах света азбукой Морзе зашифрованы вечные истины мудрости, мира и добра. Теперь с каждым биением сердца, Илон несёт свет истины в этот мир.</p>
  <p id="RsEQ">Тем временем на Земле у парочки луддитов, обитающих на окраине парка, лопнуло терпение. Они набросились на робота с огромными гаечными ключами и сломали его. Когда Илон увидел, как гаечный ключ врезается в его лицо, он непроизвольно отшатнулся всем своим настоящим человеческим телом и с него слетели VR очки. Маск оказался перед зеркалом и увидел, как бьётся его неоновое сердце. Где это я? Кто это я? Подумал Илон. Он попытался что-то спросить у бегающих вокруг него непонятных существ со щупальцами, крабовыми клещнями, металлическими конечностями (друзья Маска на Марсе тоже мутировали). Однако Илона никто не понял – за 20 лет язык колонистов мутировал в свист. Вуаля, он оказался на «2 Уровне Богов» (на самом деле нет, это всё ещё 1УБ) на 2УБ всё ещё более дико и непонятно (законы физики другие). Кроме того, Илон выглянул в иллюминатор и увидел, что планета Марс теперь называется планетой Маск. Так я и знал, подумал Илон.</p>
  <p id="BmYK">Вам кажется, что история совсем мутировала в область фантастики?</p>
  <p id="4NOh">Ваша реальность намного фантастичнее. Если снять ваши VR очки, то вы сможете видеть кошек Шредингера в двух местах одновременно.</p>
  <p id="ssRd">Не забывайте, что это всё таки попсовое описание и реальность гораздо сложнее устроена.</p>
  <p id="ozcb">Вы читаете не фантастику, а попсовое описание реального мира с предложенным экспериментальным доказательством.</p>
  <p id="nKz3"></p>
  <h2 id="IWY1">Илон Маск – чародей.</h2>
  <p id="FaCv">Илона шлёпает по голове чьё то щупальце, и он теряет сознание. Очнувшись, он понял, что стоит на потолке огромного тронного зала. Прекрасные хрустальные люстры свисали и покачивались рядом с ним. Он выронил из правой руки хрустальный шар и тот упал вверх (в смысле не под ноги Илона, а выше его головы), где и разбился о пол зала. Илон зачем то побежал по потолку, сделал руками пасс и прокричал Ахрымутахры79 (магическое заклинание для телепортации). Внезапно перед ним открылся круглый портал, Маск нырнул в него и оказался летящим в синем небе. Илон опустил ладони вниз параллельно земле, и из его ладоней изверглось реактивное пламя. Возможно, я превратился в Starship? Подумал Илон.</p>
  <p id="N5GO">Ну всё, история из научной фантастики скатилась в волшебное фэнтези, наверняка подумали вы.</p>
  <p id="vRWW">Наоборот, история стала реальной как никогда прежде. Илон очутился всего-навсего в самой обыкновенной метавселенной, какие уже сейчас строят пару десятков корпораций. Метавселеные будут фэнтези мирами с другими законами физики и с работающей магией. Через десяток лет вы будете считать последнюю сцену с Илоном своей ежедневной банальностью.</p>
  <p id="XmHV"></p>
  <h2 id="WDr2">Илон Маск – бог (признайтесь, что вы это знали).</h2>
  <p id="BOQE">Вдруг Илон распахнул глаза и понял, что парит в невесомости, вокруг чёрный космос с необычайно ярко сияющими звёздами и галактиками (ну точно превратился в Starship, подумал Илон). Однако вдруг вокруг него появились ангелы и начали петь настолько ангельскими голосами, что Маск почувствовал совершенно новые для него ощущения, которые он никогда ранее не испытывал. Кроме того, в языке не было слова, описывающего это чувство. Он ощутил божественную мощь, божественную всепроникающую любовь. Он ощутил, что постиг самую суть мироздания. Он полетел быстрее скорости света, стараясь достичь границы вселенной, однако начал перемещаться назад во времени и ему это быстро надоело. Да будет свет, сказал Илон и силой своей мысли и воли создал Землю. Создание Эдемского сада и людей Маск решил отложить на субботу. А пока начал общаться с очень странными инопланетянами. Ему опять не хватало слов для их описания. Они что-то пищали и мигали своими головами, Илон не понимал их язык, однако телепатически понимал, что они звали его погостить к себе в 4 измерение. Но Илон не понимал, как туда попасть. Илону казалось, что прошла вечность, он действительно ощущал вечность (так вот ты какая, вечность, подумал Илон).</p>
  <p id="pIuQ">Нуууууу всёёёёё, пошла хардкорная фантастика дальнего прицела, трансгуманизм и сингулярность, снова подумаете вы. Однако это всего лишь ультра реалистичное описание медитации в камере сенсорной депривации (когда вы плаваете в воде в тёмной бочке, и делаете это долго). Много людей описывали подобные ощущения.</p>
  <p id="N0ED">И это всё ещё 1 Уровень Богов. На 2 Уровне Богов вы увидите кошек Шредингера в двух местах одновременно, а так же увидите 4-ое измерение, а может даже и 5-е. Симулировать (воспроизвести) такие штуки в метавселенных невозможно – поэтому метавёрсы это 1УБ.</p>
  <p id="Hz3g">Сняв свои VR очки (метафорические), вы узрите 2УБ. Оказавшись рядом с Илоном на 2УБ, вы увидите его мысли (наверняка он будет думать о том, как построить электрический сверхзвуковой самолёт). Если вы запомните чертежи такого самолёта из мыслей Илона, то сможете их продать и стать миллионером. Хотя нет, это же нарушение авторских прав…</p>
  <p id="uM6u">Ладно, Илон, на сегодня достаточно с тебя приключений.</p>
  <p id="mnq6">Переходим к хардкорной части статьи.</p>
  <p id="VPfw">Стоп.</p>
  <p id="jio6">Илона Маска ждёт ещё множество приключений – подписывайтесь, чтобы прочитать продолжение. Telegram канал - <a href="https://t.me/TwoLevelGods" target="_blank">https://t.me/TwoLevelGods</a></p>
  <p id="tMJL"></p>
  <p id="Rm8H"><strong>PS:</strong> В настоящий момент Илон Маск находится на Марсе (точнее планете Маск), в зеркало смотрит на своё неоновое сердце и считает импульсы света. С помощью азбуки Морзе Илон читает Пророчества «Боги 2 Уровня». Затем Маск сам планирует провести <a href="https://teletype.in/@2levelgods/15-petrakov-test" target="_blank">эксперимент Петракова</a>. Не отставайте и вы.</p>
  <p id="lk0b"></p>
  <h2 id="sHaj">2. А теперь хардкорное описание.</h2>
  <p id="XTor">Пророчества «2 Уровень Богов» кратко (тезисно):</p>
  <p id="gtbV"></p>
  <h2 id="aRtX">Очевидные вещи:</h2>
  <p id="u20g">Ваш мозг по аналогии с компьютером создаёт виртуальную реальность (Вирт) и вы обитаете в этом Вирте</p>
  <p id="EPH9">Ваш Вирт находится в ином измерении – идеальном мире</p>
  <p id="g84y">Мозг по аналогии с радио – передатчик. Мозг получает столько же информации из вашего Вирта, сколько и из материального мира через глаза, уши… Информация из Вирта передаётся с помощью управляемого коллапса множества волновых функций внутри мозга</p>
  <p id="DUHh">Вселенная на 100% является симуляцией, только не обычной (под обычной понимается симуляция, запущенная на классических компьютерах), а квантовой</p>
  <p id="a1wb">Когда вы находитесь в виртуальном мире (обычном), то ваш мозг находится во внешнем мире. Управляющий сигнал вашим аватаром приходит в виртуальный мир «сверху»</p>
  <p id="9ryo">Сейчас вы не находитесь в виртуальном мире (обычном), поскольку иначе помнили бы эволюцию нейроинтерфейсов. Выборочно стирать информацию такого рода слишком сложно, даже при сильном росте научно технического прогресса (комбинаторный взрыв при попытке расчёта изменения конфигурации синапсов)</p>
  <p id="3xuD">«1 Уровень Богов» – наше недалёкое будущее, когда человечество построит метавселенные и научиться изменять геном мозга, улучшать дизайн мозга</p>
  <p id="L6wv">«2 Уровень Богов» – существа способны управлять коллапсом волновой функции, видят молекулы в двух местах одновременно. Можно непосредственно видеть сознание (квалиа, вирты) других существ и людей</p>
  <p id="quuf">Вы обладаете «душой» - неким аналогом мозга, находящимся на 2УБ. Аналогия. Когда вы видите на экране картинку, то пикселям картинки соответствуют биты информации внутри компьютера. Однако необходим сам физический компьютер, чтобы связать биты и пиксели. Ваши чувства, мысли, видение цвета (квалиа) связаны с нейронной активностью в вашем мозге. Однако, необходим некий «компьютер», который связывает ваши квалиа с вашей нейронной активностью</p>
  <p id="jS9c">Вы находитесь внутри квантовой симуляции. Внешний мир не похож на наш. Там действуют иные законы физики и вы «настоящий» - непознаваемый инопланетянин из иного измерения</p>
  <p id="6SAG">В ваш мозг приходит управляющий сигнал со 2УБ. Когда вы впервые испытали оргазм, почувствовали вкус оливок, впервые влюбились, то эти ощущения у вас просто появились, вспыхнули внутри вашего Вирта. Вы не контролировали этот процесс, не могли его предсказать. Вы не знали, каково это «влюбиться», пока не влюбились</p>
  <p id="P4ol">Возможно экспериментально подтвердить существование 2УБ. Необходимо поймать управляющий сигнал со 2УБ. Эксперимент описан в «Тест Петракова на наличие у роботов квалий». Поймать сигнал в мозге слишком сложно. Необходимо создать робота, который получает управляющий сигнал с помощью коллапса волновой функции и понять, что этот сигнал не случаен. Значит, сигнал посылает кто-то обладающий намерением</p>
  <p id="4ScN">Сомнамбулы (лунатики) – это философские зомби без квалий. Однако они способны только на примитивную деятельность</p>
  <p id="ERg8">Когда вы учитесь водить автомобиль, вы напряжены и контролируете каждое своё движение (в вашем Вирте есть квалиа ваших движений). Когда вы научились, ваши действия переходят на автомат – вы не задумываетесь, как управлять ногами, нажимая на педали. При достижении телом автоматизма (записи программы действий в мозг), квалии исчезают за ненадобностью. Значит, они выполняют управляющую функцию, ваш Вирт является действующим агентом</p>
  <p id="Eh4i">Факт исчезновения квалий при достижении телом автоматизма – это краеугольный камень Пророчеств «Боги 2 Уровня»</p>
  <p id="nR7u"></p>
  <h2 id="H11B">Менее очевидные вещи:</h2>
  <p id="r9oi">Возможно, несмотря на то, что мир полон боли и зла, существует бог, и он добрый. Возможно этот бог – вы сами</p>
  <p id="OW8K">Возможно, вы «настоящий» послали себя в симуляцию для выполнения миссии</p>
  <p id="IYoU">И вы сами сделали так, чтобы не помнить о 2УБ – так надо для выполнения миссии</p>
  <p id="j86i">Представьте, что планируете операцию по освобождению заложников. Вы создаёте симуляцию (обычную) и помещаете себя туда для отработки множества вариантов действий. И вы должны думать, что находитесь в реальном мире, чтобы ваши решения не были слишком рискованными. И вы должны чувствовать боль в процессе, если что-то идёт не так</p>
  <p id="bv4A">Очевидно, в симуляции (нашем мире) присутствуют другие боги со 2УБ и у них свои миссии</p>
  <p id="T5md">Мир похож на компьютерную много пользовательскую игру, где настоящие геймеры – находящиеся на 2УБ «инопланетяне». Представьте, что вы в VR очках играете в игру, управляя мультяшной уткой и бегая по потолку. В азарте вы настолько погружаетесь в игровой процесс, что у вас пропадают все мысли кроме игры. Вы реально какое то время считаете себя уткой и можете бегать по потолку. А представьте гипотетически, что вы родились в такой игре (сразу после рождения вас поместили в игру). Это представимо. В мультяшной игре отсутствуют инструменты познания мира, нет микроскопов и вы понятия не будете иметь, что такое компьютер. Вы будете считать себя мультяшной уткой, на самом деле являясь существом, которое не можете даже себе представить, если всю жизнь прожили в мультяшном мире. Наш мир гораздо более познаваем, однако есть лимит познания – квантовый предел. Однако у нас есть возможность поймать управляющий сигнал, приходящий из-за квантового предела</p>
  <p id="bgWH">Когда вы выполняете свою миссию, то искрите эмоциями широкого спектра и интенсивности - от восторга до возможно негативных эмоций. Либо вам приходят в голову глубокие новые идеи, инсайты и озарения</p>
  <p id="Ptdj">Если вы выполняете навязанную вам другими богами чужую миссию, то ваши чувства, эмоции, квалиа тускнеют</p>
  <p id="FXIw">Возможна общая для группы людей миссия</p>
  <p id="8KFd">Представьте выброску отряда спецназа для захвата «языка». У группы есть общая миссия, у каждого спецназовца есть своя миссия. И хотя есть красивый план (аналог божественного замысла), операция часто проходит хаотично, потому что вмешиваются другие люди со своими планами, есть законы физики и случайности</p>
  <p id="o7fi">Ваш «air drop» (реиркарнация) в место вашего рождения в день вашего рождения не случаен (вы родились не в случайном теле). Ваше «устройство» на 2УБ подходит для выполнения вашей миссии, именно в этих условиях. Каждому десантнику выпадает такая миссия, с которой он может справиться лучше других</p>
  <p id="us4m">Вы не можете умереть «для себя», почувствовать себя мёртвым. Вы вечно будете воскресать в каких то виртах, иначе ваша жизнь сейчас какая то мега особенная (необходимо ответить на вопрос, почему вы живёте именно сейчас). Это аналогично теории относительности – почему какая то точка отсчёта в пространстве имеет привелигированное положение? Все точки отсчёта равны</p>
  <p id="6WW4">Вирты бывают лучше и хуже</p>
  <p id="4iRl">Выполнение миссии ведёт к вашей реиркарнации в лучшем вирте, нежели при провале или игнорировании своей миссии</p>
  <p id="CYKV"></p>
  <h2 id="i8v0">Взять под контроль свои воскрешения - это самый важный проект в истории человечества</h2>
  <p id="Vl8k">Наверное, никто не желает в следующей жизни оказаться лягушкой</p>
  <p id="9i0v">Находиться в вирте ночного кошмара может быть столь ужасно, что люди просыпаются с криком</p>
  <p id="ImiS">Если вы переживали боль столь сильную, что желали умереть, лишь бы её не испытывать, то понимаете весь ужас оказаться запертым в подобном вирте навечно. Такая возможность не исключена. Только один пример - радикальные религиозные фанатики построят виртуальный ад и попытаются закрыть в нём людей, несогласных с их трактовкой религии</p>
  <p id="yGXj">Научно технический прогресс идёт к бессмертию в физических телах. Принципиальных барьеров нет. Ведь важен только мозг. Учитывая пластичность мозга, будет возможность выращивания новых молодых нейронов взамен сломавшимся. Думаю, это произойдёт в пару ближайших десятилетий</p>
  <p id="ubaF"></p>
  <h2 id="TLQy">Вопрос на триллион долларов:</h2>
  <p id="9nua">Что выбрать, бессмертие в физическом теле, или естественную реиркарнацию? Не теряют ли выбравшие бессмертие нечто важное?</p>
  <p id="sWCC">Этот вопрос скоро будут задавать каждый день миллиарды людей</p>
  <p id="ildz">Проект «Боги 2 Уровня» ставит целью дать людям возможность самим контролировать свои реиркарнации. Самим выбирать тот вирт, в котором вы окажетесь в будущем. Для этого надо самим превратиться в богов 2 уровня</p>
  <p id="N4dK">Это самый важный проект в истории человечества, и касается каждого (подумайте о своих любимых людях)</p>
  <p id="Mc1b">Михаил Петраков планирует создать фонд «Боги 2 Уровня». Фонд будет инвестировать в стартапы, занимающиеся исследованиями в сфере генного редактирования, создания интерфейса мозг-компьютер, оптогенетики, создания wetware роботов, экспериментам по улучшению дизайна человеческого мозга</p>
  <p id="6M9m">Будут выдаваться гранты исследователям в данных сферах</p>
  <p id="ZIBr">Попутно будет кардинально увеличен интеллект людей, согласившихся на улучшение своего мозга и подключение его к ИИ</p>
  <p id="4sq2">Радикальный рост интеллекта и слияние с ИИ позволит решить все текущие мировые проблемы от голода и неравенства, до изменения климата и искоренения всех болезней. По сути это проект создания рая</p>
  <p id="stYz">Автор данной статьи лично заинтересован в скорейшем достижении способности управлять своими реиркарнациями, воскреснуть в теле лягушки не хочется</p>
  <p id="BYMB">Если вы понимаете важность целей, поставленных проектом, поддержите проект, распространите информацию о нём. Ведь успех проекта позволит и вам контролировать свои реиркарнации</p>
  <p id="tVje"></p>
  <h2 id="PMwL">«Боги 2 Уровня» - революция в индустрии развлечений и спорте</h2>
  <p id="fW05">Вторая часть проекта, независимая от первой части</p>
  <p id="hLFT">К каждому пророчеству будет привязана своя особая NFT. Сейчас выпущена первая легендарная партия из 11 NFT</p>
  <p id="7xIA">Владельцу каждого NFT становиться доступен свой особый уникальный «Магический атрефакт» со 2УБ. Господа материалисты (если таковые после прочтения статьи остались), не падайте в обморок – эти артефакты будут использоваться в фэнтезийных метавселенных. Владелец NFT обладает всеми коммерческими авторскими правами на свой артефакт. Его можно будет показывать в играх и фильмах, собирать лицензионные сборы</p>
  <p id="7fDP">Стоимость первой партии NFT составляет несколько миллиардов долларов. Большая часть средств, вырученных от продажи NFT пойдёт на финансирование фонда, выдачу грантов и достижение целей проекта</p>
  <p id="kJLR">Теория устройства мира «Боги 2 Уровня» верная. Потому что отвечает на слишком много открытых вопросов (слишком сильно переплетена с фактами о нашем мире). После прохождения теста Петракова первым роботом, придётся переписать половину википедии, по крайней мере, в части философии</p>
  <p id="MkF9">Подписывайтесь на новости проекта, airdrops NFT, информацию о будущих грантах и игру в реальной жизни с призами в реальной жизни - Telegram канал - <a href="https://t.me/TwoLevelGods" target="_blank">https://t.me/TwoLevelGods</a></p>
  <p id="ondm"></p>
  <h2 id="K7JW">PS:</h2>
  <p id="30fo">В дискуссию вступаю только с теми, кто ознакомился с полным текстом «Пророчества 2УБ» - наверняка там уже есть ответы на большинство ваших вопросов</p>
  <p id="93xU">Проект «Боги 2 Уровня» не про битву и вакханалию в комментах и не про «доказать» свою точку зрения. Проект практический – про достижение целей проекта</p>
  <p id="8xlI"></p>
  <p id="4YAh"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/navigation" target="_blank">Навигация по Пророчествам</a></p>
  <p id="xDqB">@2021-2022. Mikhail Petrakov. All right reserved.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@2levelgods/navigation</guid><link>https://teletype.in/@2levelgods/navigation?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods</link><comments>https://teletype.in/@2levelgods/navigation?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods#comments</comments><dc:creator>2levelgods</dc:creator><title>Навигация по Пророчествам &quot;Боги 2 Уровня&quot;</title><pubDate>Thu, 27 Jan 2022 19:25:38 GMT</pubDate><description><![CDATA[Пророчества «Боги 2 Уровня» (2 Уровень Богов). Создатель Михаил Петраков]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="dWZL">Пророчества «Боги 2 Уровня» (2 Уровень Богов). Создатель Михаил Петраков</p>
  <p id="F1i7">Prophecy «Gods of 2 Level» (2 Level Gods). Creator Mikhail Petrakov – English version coming soon. <a href="https://teletype.in/@2levelgods/introduction-eng" target="_blank">https://teletype.in/@2levelgods/introduction-eng</a></p>
  <p id="AhCT">@2021-2022. Mikhail Petrakov. All right reserved.</p>
  <p id="PuLH">Официальные ресурсы (ссылки) проекта: <a href="https://t.me/TwoLevelGods" target="_blank">https://t.me/TwoLevelGods</a> – новости проекта, air drops NFT, игра, выдача грантов</p>
  <p id="7bHY"><a href="https://gateway.pinata.cloud/ipfs/QmP83AxzsvMK79vrEcZ47t8gqg1YG13TK1Mth8XBSBbftF" target="_blank">2LevelGods.888</a> - крипто домен - верификация официальных ресурсов проекта. Остерегайтесь подделок и проверяйте легальность новых ресурсов на этом сайте. NFT <a href="https://opensea.io/petrakov" target="_blank">https://opensea.io/petrakov</a> - содержит Unstoppable домен 2levelgods.888</p>
  <p id="jO7u"><a href="https://www.reddit.com/user/2LevelGods" target="_blank">https://www.reddit.com/user/2LevelGods</a></p>
  <p id="DNRo"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/navigation" target="_blank">https://teletype.in/@2levelgods/navigation</a> - текст Пророчеств</p>
  <p id="0vPU"></p>
  <p id="5gSx">ХХХ.1. Раньше люди задавали вопрос – «Как угодить богу, чтобы попасть в рай?»</p>
  <p id="3Xca">ХХХ.2. Сейчас люди задают вопрос – «Существует ли бог? Возможен ли рай?»</p>
  <p id="6cff">ХХХ.3. Скоро люди зададут вопрос – «Как стать богом самому и создать рай?»</p>
  <p id="Vtfb">ХХХ.4. Однако правильный вопрос – «Как стать Богом 2 Уровня? И самому контролировать свои воскрешения»</p>
  <p id="IKgI">Пророчества занимаются ответом на 3-й и 4-й вопросы</p>
  <p id="qQOJ"></p>
  <p id="Uvq3"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/exotic-in-a-cube" target="_blank">Гипотеза симуляции нашей вселенной. Детальный разбор. Теория симуляции вида «экзотическая в кубе». </a>-- <a href="https://mirror.xyz/0x6945A6Abeea057Ed270Fe32f736aA31462C953EA/7ixS26iN-vNPMO_y3v2dIYipJ12ZnQGUtZCewXJ3Hv0" target="_blank">Статья в виде NFT</a></p>
  <p id="lF0x"></p>
  <p id="Nmcn">Введение: <a href="https://teletype.in/@2levelgods/introduction" target="_blank">Впервые предложен эксперимент для доказательства существования души и загробной жизни. Или удивительные приключения Илона Маска в метавселенных</a></p>
  <p id="jUkD"></p>
  <p id="zLky">0. «Боги 2 Уровня» (Б2У) – это одновременно взгляд на мир, общественное движение, философия, искусство, арт объект, impact, способ изменить мир, коллекция NFT (внутри магические артефакты со 2УБ), игра в реальной жизни с призами в реальной жизни, интеллектуальный оргазм, суть мироздания…</p>
  <p id="h6JF">0.1. Б2У преследуют 3 практические цели, описанные в 2. Б2У не ставит целью доказать некие истины на словах, а все усилия направляет на достижение реального результата. Часто философия занимается всего лишь переопределением терминов, Б2У не тот случай. Например, Б2У считает пустой схоластикой рассуждения о параллельных вселенных, если в них невозможно попасть в принципе</p>
  <p id="UtRS">0.2. Для понимания Б2У необходимо сложить пазл из пророчеств (отдельные пророчества не всегда полностью ясны вне общего контекста). Большинство пророчеств тесно переплетены друг с другом. Некоторые Пророчества вытекают одно из другого. Некоторые Пророчества в связке доказывают друг друга. Вся сумма пророчеств складывается в общую единую картину</p>
  <p id="fZaC">0.3. Создатель пророчеств ограничил свой перфекционизм ради скорейшей публикации пророчеств. Формулировки можно оттачивать бесконечно. Кроме того, слишком формальный язык затрудняет чтение. Для понимания идей текущей редакции достаточно. Иногда можно заметить отсутствие стороннего редактора текста</p>
  <p id="lo1l">0.4. Некоторые пророчества являются заблуждениями и будут опровергнуты самим Создателем Б2У или другими людьми. Однако в первоначальной редакции опровергнутых пророчеств почти не будет</p>
  <p id="8tmD">0.5. Некоторые пророчества не опубликованы по причинам, которые будут озвучены позже или не будут раскрыты никогда. Впрочем, после достижения понимания пророчеств, возможно догадаться об этих причинах</p>
  <p id="muLT">0.6. Будут появляться новые пророчества от Создателя Б2У</p>
  <p id="sfWI">0.7. Пророчества ценны новой, цельной картиной мира. Отдельные пророчества ценны как часть целой картины. Некоторые пророчества - полностью оригинальные новые идеи. Некоторые пророчества и идеи неоригинальны. Отдельные пророчества впервые были высказаны тысячи лет назад, однако являлись гипотезами, догадками, предположениями, одним из возможных вариантов истины. Именно общая единая картина пророчеств превратила каждое из них в истинное утверждение. Некоторые древние пророчества обрели новый смысл благодаря техническому прогрессу</p>
  <p id="HtHQ">0.8. Появится множество неверных трактовок Пророчеств 2УБ. Хотя идеи прописаны достаточно ясно, Создатель Пророчеств будет публиковать верные, более подробные, детализированные трактовки с примерами</p>
  <p id="OaZ8">0.9. Коллекция NFT - <a href="https://teletype.in/@2levelgods/1-presence-2-goals#1KDP" target="_blank">https://teletype.in/@2levelgods/1-presence-2-goals#1KDP</a></p>
  <p id="jdji">0.10. Все авторские права на пророчества принадлежат Создателю Пророчеств. All right reserved.</p>
  <p id="sgty"></p>
  <h2 id="JOGR">Пророчества:</h2>
  <p id="3a7a"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/1-presence-2-goals" target="_blank">1. Присутствие. 2. Цели пророчеств</a></p>
  <p id="mrbm"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/3-types-virts" target="_blank">3. Виды виртов</a></p>
  <p id="2qn3"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/5-two-worlds-6-7-8" target="_blank">5. Два мира. 6. Интерактивность. 7. Р=М+И. 8. БиоРобот</a></p>
  <p id="uDgu"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/9-collapse-10-11-freewill-12-qualia" target="_blank">9. Коллапс. 10. ММ-М-В. 11. Свобода воли. 12. Квалии</a></p>
  <p id="6zSP"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/x-gods-1-level-xx-gods-2-level" target="_blank">Х. Боги 1 уровня. ХХ. Боги 2 уровня</a></p>
  <p id="L70c"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/14-gravity-of-the-future" target="_blank">14. Притяжение будущего</a></p>
  <p id="lnu0"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/15-petrakov-test" target="_blank">15. Тест Петракова</a></p>
  <p id="Npvw"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/16-computers" target="_blank">16. Классический и квантовый компьютеры</a></p>
  <p id="y0b6"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/17-axioms-mission" target="_blank">17. Аксиомы. Миссия</a></p>
  <p id="NCPR"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/18-three-views-simulation-universe" target="_blank">18. Три взгляда на симуляцию вселенной</a></p>
  <p id="hpNv"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/20-revolution-entertainment-sports-industry" target="_blank">20. Революция в индустрии развлечений и спорте</a></p>
  <p id="eXUf"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/21-game" target="_blank">21. Игра</a></p>
  <p id="V3ll"></p>
  <p id="nnWy"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/creator" target="_blank">Создатель пророчеств</a></p>
  <p id="thZO"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/unique-date-2-02-2022" target="_blank">Уникальная дата публикации пророчеств - 2.02.2022</a></p>
  <p id="RufA"></p>
  <p id="3Su0"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/navigation" target="_blank">Навигация по Пророчествам</a></p>
  <p id="i0yb">@2021-2022. Mikhail Petrakov. All right reserved.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@2levelgods/21-game</guid><link>https://teletype.in/@2levelgods/21-game?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods</link><comments>https://teletype.in/@2levelgods/21-game?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods#comments</comments><dc:creator>2levelgods</dc:creator><title>21. Игра &quot;Боги 2 Уровня&quot;</title><pubDate>Thu, 27 Jan 2022 19:04:38 GMT</pubDate><description><![CDATA[Скоро]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="NfnD">Скоро</p>
  <p id="N7Mp">Подписывайтесь - <a href="https://t.me/TwoLevelGods" target="_blank">https://t.me/TwoLevelGods</a></p>
  <p id="bGuW"></p>
  <p id="NxQ1"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/navigation" target="_blank">Навигация по Пророчествам</a></p>
  <p id="VuoQ">@2021-2022. Mikhail Petrakov. All right reserved.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@2levelgods/20-revolution-entertainment-sports-industry</guid><link>https://teletype.in/@2levelgods/20-revolution-entertainment-sports-industry?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods</link><comments>https://teletype.in/@2levelgods/20-revolution-entertainment-sports-industry?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods#comments</comments><dc:creator>2levelgods</dc:creator><title>20. Революция в индустрии развлечений и спорте</title><pubDate>Thu, 27 Jan 2022 19:03:43 GMT</pubDate><description><![CDATA[Делаем мир в разы более интересным местом]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="mOtn">Делаем мир в разы более интересным местом</p>
  <p id="AxO0">20. Пророчества делятся на 2 части:</p>
  <p id="6A44">1-19. Создание рая</p>
  <p id="tjmp">20. Индустрия развлечений</p>
  <p id="9nCD">20.1. Обе части самодостаточны. Можно рассматривать две части как 2 отдельных проекта. Создание рая и развлекательная часть могут работать независимо друг от друга</p>
  <p id="b0aH"></p>
  <h2 id="NYHo">Магия</h2>
  <p id="8hlB">20.2. Ваш мир создан с помощью волшебства. Ваша жизнь полна волшебства уже сейчас. Только вы не мыслите в терминах магии</p>
  <p id="J1kO">20.2.1. Магия, волшебство – использование особых слов, надписей, знаков, действий, амулетов, артефактов (и их сочетаний друг с другом), для воздействия на события, людей, самого себя (изменение себя). Действие магии таинственно – применяя магию, вы не до конца понимаете, как она работает, и результат магии часто вас может удивить. Магия не до конца в вашей власти</p>
  <p id="6X6r">20.2.2. Отличие магии от науки. Воспроизводимость эксперимента</p>
  <p id="sbV5">Наука предсказывает, что будет происходить, стремясь к 100% точности. Если повторить один и тот же эксперимент два или более раза, то результаты эксперимента будут идентичны. Когда вы пользуетесь наукой для достижения своих целей, вы стремитесь на 100% контролировать процесс и результат. Конструирование и создание самолёта – применение науки на 99.9%. Результат действия науки вас не удивит</p>
  <p id="ODCP">20.3. Наука – знание. Волшебство - вера</p>
  <p id="vM9m">20.4. Любые ваши действия = Наука + Магия</p>
  <p id="7SE6">20.5. В каждом вашем действии пропорции науки и магии могут быть различны. Действия = Х% Науки + У% Магии</p>
  <p id="4AMx">Сидя за столом, вы произносите волшебное заклинание: «Передайте, пожалуйста, соль». И вуаля, соль оказывается в ваших руках. Однако вы не можете быть на 100% уверены в том, что сосед не откажет вам в просьбе. Тут науки больше, чем магии, но волшебство присутствует</p>
  <p id="e5Fk">Завтра взойдёт Солнце. Вы уже видели, как восходит Солнце столько раз, сколько дней прожили. Провели эксперимент тысячи раз. Однако вы не можете на 100% быть уверены, что Солнце взойдёт и завтра. Условно, его может сожрать чёрная дыра. В восходе Солнца много науки и мало магии</p>
  <p id="PlI1">20.6. Законы физики могут в миг измениться. Неизменность законов физики ничем не гарантирована. Вы верите, что гравитация завтра не исчезнет просто потому, что даже не думали о подобной возможности</p>
  <p id="cHRL">20.7. Могущественная магия может изменить целую вселенную</p>
  <p id="cyAn">До Эйнштейна люди жили в Ньютоновском мире. Эйнштейн написал на бумаге особые заклинания. И мир изменился. В нём появились чёрные дыры и замедление времени. В новом мире работает GPS, невозможный без учёта замедления времени у земли по сравнению с временем спутника</p>
  <p id="bcuj">Теория относительности – это наука. Но создание теории относительности – чистейшая магия. Никто не мог предсказать теорию относительности до её появления. Никто не может понять, как она появилась в голове у Эйнштейна. Идея – это квалия. Идеи приходят со 2УБ</p>
  <p id="f1Sn">До открытия квантовой механики ни одному человеку на свете не могла придти мысль, что молекула может находиться в двух местах одновременно</p>
  <p id="SHAg">20.8. Туземец приезжает в город и видит, как человек передаёт цветную бумажку (магический артефакт) и с помощью этой магии вынуждает продавца отдать ему золотые часы. Туземец не понимает, какая ценность для продавца в этой бумажке. Так работают деньги. Деньги основаны на вере. Если люди перестанут верить в деньги, то они мигом исчезнут</p>
  <p id="emTz">20.11. Парень смотрит видео с танцующей девушкой. Парень влюбляется в девушку, теряет голову. Переезжает в другой город к девушке. Бросает своих друзей и работу. Дарит девушке Феррари (дорогие подарки). Это невероятно. Увидев меняющиеся пиксели на экране, парень сильно изменился внутренне. Просто пиксели на экране способны изменить вашу жизнь. Разве нельзя сказать, что девушка с помощью магических картинок – заклинаний наложила на парня волшебные чары? Магия дала материальный результат – девушка получила подарки</p>
  <p id="kbhi">20.11.1. А может быть такое, что девушка действительно знает некую тайну? Может вовсе не видео вызвало у парня влюблённость. Возможно девушка заранее показала парню особую картинку. Картинка привела к физическому материальному процессу – ведь при виде картинки атомы в мозгу у парня переместились особым образом. А мы знаем, что перемещения атомов в мозгу могут вызывать вспышки квалий. И демонстрация парню особой картинки привела к тому, что он потом влюбился в девушку из видео. Такая ситуация принципиально возможна, она ничему не противоречит</p>
  <p id="u31o">20.12. Предметы искусства могут содержать нечто похожее на стеганографию – когда в картинке зашифровано некое послание так, что по самой картинке непонятно, что она содержит послание</p>
  <p id="qvQ7">20.12.1. Вы не можете заранее предсказать, какие квалии у вас возникнут от картинки, звуков, жестов…</p>
  <p id="1nVJ">20.13. Можно ли научиться предсказывать эффект от магии? Превратить магию в науку?</p>
  <p id="cGp0">Вы не можете повторить эксперимент с влюблённым парнем. Жизненные ситуации неповторимы и невоспроизводимы. Даже если проводить эксперимент в виртуальной реальности, то мысли парня в той же ситуации будут иные. Он же уже влюбился. Если стереть ему память, то нейронная активность у него всё равно будет другая</p>
  <p id="jyFS">Открыл бы Эйнштейн теорию относительности второй раз? Это невозможно проверить</p>
  <p id="Vodn">20.14. Искусство – создание особых рисунков, предметов, текстов, видео с целью вызвать эмоции у зрителя. Какие точно квалии вызовет искусство у зрителей, создатель искусства не знает и не может знать. Он может только предполагать. Создатель может создать искусство с некоей целью и замыслом, однако не может точно сказать, сработает ли замысел для конкретного зрителя</p>
  <p id="teak">20.15. Цель индустрии развлечений – вызвать эмоции у зрителей или клиентов (потребителей развлечений). Если вам нравится, какие эмоции у вас вызывает сериал, аттракцион, выставка картин, то вы продолжаете наслаждаться этим искусством. В этом вся суть</p>
  <p id="i9df">20.16. 20 век был веком науки. Научной фантастики. Законы физики даны и нерушимы – они управляют миром. Как бы иронично это ни казалось, но именно наука, убегая от магического мышления, открыла магию квантовой физики. Коллапс волновой функции - это чудо</p>
  <p id="00uw">20.17. 21 век станет веком магии. Виртуальные миры будут фэнтези мирами. Пиши свои законы природы, придумывай свою магию – и она будет работать. Заклинания и обряды будут менять реальность в виртуальных мирах</p>
  <p id="sR4y">20.18. Магия со 2УБ уже изменила вашу жизнь и сделала это давно</p>
  <p id="cPBe">В средние века казались никогда недостижимой сказкой:</p>
  <p id="I73q">Ковёр самолёт. Молодильные яблоки (скоро станут реальными). Блюдо с золотой каёмкой, показывающее, что происходит за много миль от вас</p>
  <p id="Iw9Q">Повелитель молний. Греки думали, что боги с Олимпа кидаются молниями. Сейчас управление электричеством кажется банальностью. Люди превратились в Богов 1УБ</p>
  <p id="lWf4">С приходом метавселенных, магия станет привычной для миллиардов людей. Миллиарды людей каждый день будут использовать магические заклинания в метавселенных</p>
  <p id="ABoV"></p>
  <h2 id="ARmN">Магические Артефакты</h2>
  <p id="ch6F">20.30. Магические артефакты 2УБ. Игра в реальной жизни. 2УБ в индустрии развлечений. Экономика впечатлений</p>
  <p id="da6q">В детстве мне жизнь казалась слишком скучной. С другой стороны, книги, кино, сериалы были увлекательны, однако они были ненастоящие. В зале кинотеатра, смотря «Звёздные войны IV» или «Кинг-Конга», я забывал, что смотрю кино и полностью погружался в мир фильма. Однако при выходе из кинотеатра наступало некое разочарование. Ведь было пережито столько приключений, затрачена масса усилий, был риск для жизни, совершены подвиги… И казалось, что я сам был причастен к победам в этом фильме. И вот фильм кончился и возникало ощущение, что эту победу у меня отняли. Победа испарилась. Результата всех этих кино подвигов в реальной жизни нет. Красивая карета превращалась в тыкву. Было очень обидно</p>
  <p id="t8S6">Представьте, как было бы здорово, если Индиана Джонс или Лара Крофт, исследуя древние развалины и побеждая негодяев, находят магический артефакт. И в тот же момент такой артефакт получает и каждый из зрителей. Команда Мстителей Marvel в сражении добывает кристаллы жизни, и зрители тоже получают эти кристаллы. Представьте, насколько это усилит впечатления от кинофильма, ценность этого фильма</p>
  <p id="3c0k">Однако есть трудность. Во первых, кино смотрят миллионы зрителей и где найти столько артефактов. И во вторых, эти артефакты должны реально работать – то есть приносить пользу в реальной жизни зрителей</p>
  <p id="Qj7A">20.31. А что, если волшебные артефакты работают следующим образом – достаточно увидеть артефакт (заколдоваться этим артефактом) в фильме, или услышать звук артефакта (именно так работают заклинания) и всё – можно ожидать чуда в своей реальной жизни</p>
  <p id="JCYl">Именно так работают магические артефакты 2УБ</p>
  <p id="KwqJ">Если картинка девушки или парня может вызвать влюблённость и изменить вашу жизнь, то взгляд на артефакт может активировать у вас квалию, мысль, инсайт, озарение или просто желание повернуть на дороге направо. Вы увидели магический артефакт, а потом (вы не знаете почему) вам захотелось пойти за мороженным и внезапно встретили там свою любовь. Артефакт может работать таким образом</p>
  <p id="xAk9">20.32. Не нужно относиться к артефактам слишком серьёзно. Это арт объекты, искусство. По аналогии с любым искусством – если вам нравиться сериал, то вы можете продолжать его смотреть. Если вам нравиться игра, то вы можете продолжать в неё играть</p>
  <p id="F629">20.33. Пример гороскопов. Люди не считают гороскопы какой то проблемой. Нет никакой научной причины считать, что расположение планет может ощутимо влиять на жизнь людей. Даже если бы влияние планет на людей существовало, то всё равно все знают, как пишутся гороскопы. Просто сидит писатель и выдумывает гороскоп, он не вычисляет движение планет, да он, чёрт побери, даже не знает, сколько планет в солнечной системе. Гороскопы чистая фикция. И ничего, людям нравиться читать гороскопы. Издателям нравиться получать прибыль от гороскопов. Это просто развлечение. И миллиардная индустрия, несмотря на то, что никто по видимому к ним серьёзно не относиться</p>
  <p id="a3cL">20.33.1. Магические артефакты со 2УБ стоят на ступеньку выше гороскопов, потому что действительно могут работать так, как и описано. Однако доказать это невозможно из-за принципиальной невоспроизводимости эксперимента. Аналогия с влюблённым парнем. Ситуации в вашей жизни меняются. Вы меняетесь. Ваши мысли меняются. Мир меняется</p>
  <p id="XC6g">20.33.2. Создатель Пророчеств 2УБ очевидно имеет некие уникальные квалиа, раз смог создать такую картину строения мира. Поэтому артефакты, созданные Создателем Пророчеств имеют уникальную силу</p>
  <p id="1O3x">20.33.3. Создатель Пророчеств создавал каждый артефакт с добрыми намерениями. Использовать артефакты возможно только для добрых дел</p>
  <p id="tGD2">20.34. Артефакты содержаться внутри каждого NFT. Они доступны только для владельца соответствующего NFT. Только владелец NFT решает, когда и кому он покажет свой артефакт</p>
  <p id="5ABL">Первый выпуск содержит артефакты, состоящие из символов. Позже будут выпущены и артефакты иного рода (картинки, видео) – подписывайтесь, чтобы быть в курсе - <a href="https://t.me/TwoLevelGods" target="_blank">https://t.me/TwoLevelGods</a></p>
  <p id="DBck">Пример артефакта из первого выпуска:</p>
  <p id="FTrQ"></p>
  <p id="hAcw">Ахрымутыхры79</p>
  <p id="UmXA">lsjdhfkHlkjsldjhfKJKHKHJ</p>
  <p id="wZRa">777</p>
  <p id="HKyF">Shgddhflksd skdjfhlkjd</p>
  <p id="24hK"></p>
  <p id="7gH3">20.35. Такие артефакты являются объектом авторского права, потому что достаточно сложны. Шанс случайно набрать такой артефакт – один на триллион. Такие арт объекты аналогичны рисункам NFT</p>
  <p id="dXFe">20.36. Владелец NFT обладает полными коммерческими правами на артефакт</p>
  <p id="gG4y">20.37. Стоимость артефактов аналогична стоимости брендов. Ценность бренда в том, что он физически записан в нейронах миллионов людей. Бренд узнают миллионы людей. Когда пророчества станут известны миллиардам людей, стоимость артефактов автоматически будет высокой</p>
  <p id="If5e">20.38. Каждый артефакт связан со смыслом конкретного пророчества. Сила артефакта пропорциональна важности пророчества, к которому прикреплена и первоначальной стоимости NFT</p>
  <p id="XLQT">20.39. В 19 веке самой важной теорией была эволюция Дарвина. «Боги 2 Уровня» будет главной теорией 21 века. Века метавселенных и редактирования генома. В теории Дарвина не было ни одной формулы – она объясняла мир (рисовала картину эволюции) с помощью сложения большого пазла из множества фактов о мире. И Дарвин не проводил эксперименты на Большом Андронном Коллайдере, он просто путешествовал, смотрел на диковинных животных и размышлял. «Боги 2 Уровня» делают то же самое в отношении главной проблемы – загадки сознания. Пророчества собирают факты о мире в большой пазл, и положив последний кусочек пазла, вы увидите новую красивую картину нашего мира. И из этого пазла нельзя вытащить какой то кусок, нельзя заменить другим</p>
  <p id="AWkR"></p>
  <p id="fmfV">30. Алгоритм работы магических артефактов 2УБ</p>
  <p id="hC6F">30.1. Взять под контроль свои воскрешения – самое важное желание каждого человека. Всё больше и больше людей станут это осознавать. Люди захотят разобраться в этом вопросе и будут читать Пророчества. Люди будут обсуждать друг с другом идеи Пророчеств. Во время дискуссий удобно не писать весь аргумент, а дать ссылку на номер конкретного Пророчества – это экономит время и усилия</p>
  <p id="AuGH">Номера пророчеств станут частью культуры человечества. Они будут упоминаться повсюду. Они будут как Кока Кола или Дисней</p>
  <p id="af3m">Нет такого человека на земле, кто не слышал про теорию относительности Эйнштейна или теорию эволюции Дарвина</p>
  <p id="NsWF">«Боги 2 Уровня» станут главной теорией 21 века и библией метавселенных. Каждый человек будет знать про неё. Номера пророчеств станут столь же популярны как отдельные стихи библии</p>
  <p id="Mqei">Сейчас люди говорят - мой любимый стих в библии под номером 45.89.</p>
  <p id="RVHk">Скоро люди будут говорить моё любимое пророчество Богов 2 Уровня под номером 11.17.</p>
  <p id="gaQI">Появиться множество клонов и подражателей. Миллионы инфлюэнсеров будут создавать и продавать свои магические артефакты</p>
  <p id="znQK">Однако очевидно, что Создатель Пророчеств обладает особенными уникальными квалиями в своём Вирте. Иначе он не смог бы создать пророчества</p>
  <p id="LC4r">Следовательно артефакты, созданные Создателем Пророчеств самые сильные и работоспособные</p>
  <p id="LqPi">Это наивысший из возможных сорт артефактов</p>
  <p id="NYs7">30.2. Если вы купили NFT с номером пророчества</p>
  <p id="SRpp">То сможете поставить его на свою аватарку. Это обычное NFT картинка</p>
  <p id="11RN">Кроме того, внутри каждого NFT содержится магический артефакт – заклинание, картинка, видео…</p>
  <p id="0S83">Артефакт доступен только владельцу NFT. Владелец обладает полными коммерческими правами на артефакт. Он может сам очароваться артефактом. Может показать артефакт друзьям. Может продать права на показ артефакта в фильме, сериале, стриме на Ютуб… Показывать артефакт на платных выставках…</p>
  <p id="a5RT">Аудитория любит играть. Им будет интересно взглянуть на магический артефакт в фильме, очароваться им и затем ждать чуда в своей жизни – какой то удачи, хорошего неожиданного события</p>
  <p id="2Ubv">Проходит гонка формулы 1. Чемпион, стоя на постаменте в брызгах шампанского получает в награду кубок и плюс Магический артефакт. Он смотрит на артефакт сам и показывает его зрителям. Зрители в восторге. Они болели за чемпиона и вместе с ним получили приз и этот приз не только эмоции, но и реальная польза в жизни зрителей</p>
  <p id="QbQu">Рестлер, сражаясь а ринге ведёт реальную битву за артефакт. Промоушен платит вам миллионы за право вручить ваш артефакт победившему рестлеру</p>
  <p id="ohoT">Продажа футболок с артефактом</p>
  <p id="Aws8">Продажа кроссовок с артефактов</p>
  <p id="pRX9">Коллаборации с миллиардными брендами</p>
  <p id="H3EL">Вы будете получать лицензионные сборы за показ вашего артефакта в вечерней развлекательной передаче</p>
  <p id="VaV1">За право вручить ваш артефакт победителю чемпионата мира по футболу и призёрам олимпийский игр</p>
  <p id="OPNf">Артефакт можно скопировать, однако он защищён авторским правом</p>
  <p id="ox6E"></p>
  <p id="HmHI">Представьте, что вы продюсер поп звезды. И так вышло, что по договору, все 100% гонораров получаете вы. Поп звезда снимается в фильмах, её образ появляется в играх, видеоклипах, её лицо на футболках. И за всё это получаете доход именно вы. Магический артефакт - это ваша условная поп звезда</p>
  <p id="ZWKa"></p>
  <p id="CWgD">Артефакты – само разгоняющийся поезд. Будет много подделок и мошенников, показывающих трешовые артефакты. На официальном сайте 2УБ будет верифицированный список всех подлинных атрефактов с указанием, когда и где будет показан конкретный артефакт. Следовательно, миллиарды людей будут приходить на страничку со списком артефактов, чтобы защититься от подделок. В списке будет и купленный вами артефакт. Это органичный механизм постоянного подогрева внимания к вашему артефакту. Чем больше людей знают про ваш артефакт, тем выше его ценность</p>
  <p id="YrTu">Создание сайта Б2У и списка верифицированных NFT входит в планы Создателя Пророчества, однако это не обещание и не гарантия того, что сайт действительно будет создан</p>
  <p id="31zk"></p>
  <h2 id="R9kk">Магические артефакты в метавселенных</h2>
  <p id="Sryr">30.7. Представьте, что вы купили НФТ с номером 11.17. и внутри заклинание Ахрымутахры79.</p>
  <p id="zHy0">Это пророчество стало очень популярно. Соответственно стало популярно и это заклинание</p>
  <p id="zDQL">Создатели метавселенных подумают – «ОК в нашей метавселенной можно открывать порталы. Чтобы открыть портал надо произнести команду (пароль). Пускай этим заклинанием будет Ахрымутахры79 – ведь его уже все пользователи метавселенной знают»</p>
  <p id="HtVT">И вы будете получать постоянный доход от метавселенных</p>
  <p id="Ka9w">NFT это способ вам получать постоянный доход от крупнейших корпораций</p>
  <p id="d5E6">Это мнение Михаила Петракова не является обещанием и не является финансовым советом. Вы покупаете НФТ на свой страх и риск</p>
  <p id="7f00"></p>
  <p id="N9x0"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/navigation" target="_blank">Навигация по Пророчествам</a></p>
  <p id="eswT">@2021-2022. Mikhail Petrakov. All right reserved.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@2levelgods/18-three-views-simulation-universe</guid><link>https://teletype.in/@2levelgods/18-three-views-simulation-universe?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods</link><comments>https://teletype.in/@2levelgods/18-three-views-simulation-universe?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=2levelgods#comments</comments><dc:creator>2levelgods</dc:creator><title>18. Три взгляда на симуляцию вселенной</title><pubDate>Thu, 27 Jan 2022 19:01:15 GMT</pubDate><description><![CDATA[18. Три взгляда на симуляцию вашей вселенной:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="OLl2">18. Три взгляда на симуляцию вашей вселенной:</p>
  <p id="ueAS">18.1.1. Вы не внутри симуляции 1УБ. Вы верите, что реальность именно такая, как и выглядит. Существуют учёные, они провели опыты. Работает квантовая теория поля и стандартная модель</p>
  <p id="c6LZ">18.1.2. Персональная симуляция. Кроме вас в персональной симуляции могут находиться много людей, но не миллиарды. Внешняя реальность такая же, как в 1. Однако лично для вас (или ограниченной группы людей) создана симуляция. Ресурсов для её запуска хватит, потому что вы видите только часть мира и не видите атомы. А если вы работаете на БАКе, то можно встроить интерфейс к реальному БАКу в вашу симуляцию</p>
  <p id="bJq7">18.1.3. Вы на 100% внутри симуляции, только не обычной, а квантовой. Внешний мир находится на 2УБ. Реальность 2УБ не похожа на нашу реальность 1УБ. Реальность 2УБ трансцендентна для существ, находящихся на 1УБ</p>
  <p id="hiTf">18.2. В каждый момент времени может быть верно одно из двух:</p>
  <p id="7cwc">18.2.1. Истина 18.1.1 и 18.1.3.</p>
  <p id="T57h">18.2.2. Истина 18.1.1 и 18.1.2. и 18.1.3. – в смысле внешний мир на 1УБ такой, каким вы его и представляете, однако вы в ПС, похожей на реальность. То есть ваш ПС не отличается от внешнего мира законами физики (внешний мир сильно похож на ПС), и вы один и тот же человек во внешнем мире, как и в ПС</p>
  <p id="aVk8">18.3. Солипсизм не имеет смысла обсуждать и обдумывать. Если весь мир лишь плод вашего воображения, то из этого не следует, что вы можете намечтать себе мороженное – вам придётся сходить за ним. Идея солипсизма ничего не даёт в практическом плане</p>
  <p id="IlmW">18.4. Вселенная типа 4. Вы находитесь в симуляции, похожей на 1. Однако внешний мир находится на 1УБ, но сильно не похож на 1. Возможно, во внешнем мире обитают инопланетяне, нет квантовой физики и теории относительности, которые выдуманы и рассказаны вам в вашей симуляции. Вы сами инопланетянин во внешней реальности и вся ваша память переписана. Такая вселенная невозможна, потому что невозможно настолько сильно переписать вашу память, находясь на 1УБ</p>
  <p id="ZVx3">18.5. Поскольку пророчества сосредоточены на результате (Цели пророчеств), то обсуждать реальность вида 4 не имеет смысла. Всё, что вы можете – действовать исходя из того, что дано вам в ощущениях. Вселенная типа 4 похожа на «Вирт хаоса» в том плане, что если вы оказались в таком вирте, то ваша способности размышлять, планировать, действовать, теряют значение, ибо с их помощью вы ничего не сможете добиться. Это рассуждение запутано и призвано лишь приблизить вас к пониманию главной мысли – это к секундным виртам</p>
  <p id="IgCK">18.6. Подчеркну главную мысль – ваш Вирт создан на 2УБ – там могут делать с вашим Виртом всё что угодно. И на 2УБ вы можете быть инопланетянином. Если принять, что реальность 1УБ такая, какой мы её знаем, то на 1УБ делать с вашим Виртом что угодно, уже не получиться</p>
  <p id="6oLJ">18.7. Вселенная типа 4 и солипсизм одинаково бесполезны</p>
  <p id="PIV2">18.8. Варианты, почему вы можете оказаться в ПС:</p>
  <p id="w7sh">18.8.1. Вы похитили заложника и спрятали в секретном месте, кроме вас о его местоположении не знает никто. Вы обладатель биткойнов на триллион долларов и запомнили кодовую фразу от кошелька</p>
  <p id="iuyC">18.8.2. Некто могущественный хочет получить от вас эту информацию, однако не может или не хочет пытать вас в реальном мире</p>
  <p id="Pwrq">18.8.3. Создателю ПС нужно, чтобы вы верили, что находитесь в реальной жизни</p>
  <p id="Cme2">18.8.4. Необходимо, чтобы у вас был внедрён достаточно мощный интерфейс подключения мозга к ПС</p>
  <p id="znkN">18.8.5. Создателю ПС необходимо установить соответствия между вашей нейронной активностью и вашими квалиями</p>
  <p id="VIb0">18.8.6. Нейронная активность сильно индивидуальна. Нельзя использовать нейронную активность других людей для прогнозирования вашей с высокой степенью достоверности</p>
  <p id="rDdX">18.8.7. Создатель до помещения вас в ПС должен иметь доступ к вашему нейроинтерфейсу и знать, что вы видите и чувствуете в конкретный момент (как можно более подробнее понять ваш Вирт), чтобы сопоставить вашу нейронную активность и картинку в вашем Вирте</p>
  <p id="4ISO">18.8.8. Ваш визуальный вирт можно снять с помощью мини камер, незаметно встроенных в кожу у ваших глаз. Или за вами постоянно ходят люди и снимают (возможно в тайне от вас) на видео окружающую обстановку и круг вашего общения</p>
  <p id="mIYq">18.8.9. Сделать цифровую копию контактирующих с вами лиц довольно просто. Люди постоянно меняются, ведут себя нелогично и совершают ошибки. Имея достаточно долгое видео ваших разговоров с людьми, сделать неотличимую вами симуляцию ваших знакомых реально</p>
  <p id="UPkx">18.8.10. Ваши сенсорные ощущения симулировать просто. Имея запись вашей нейронной активности и ваше поведение, снятое видео, сопоставить нейронную активность с тем стоите вы, сидите, пьёте кофе, достаточно просто</p>
  <p id="NxrF">18.8.11. Технологии никогда не смогут в большом объёме (значительно) переписывать вашу память. Персональная симуляция, в которой вы можете оказаться, должна быть сильно похожа на внешнюю реальность, и не содержать новых для вас квалий. Иначе, очнувшись в ПС, вы увидите нечто похожее на психоделический трип, а не то, что стремились показать вам создатели ПС</p>
  <p id="7blX">18.8.11.1. Записывание в мозг знания нового иностранного языка, или умения управлять вертолётом отменяется</p>
  <p id="dS2h">18.8.12. Возникновение новых квалий - это некая работа на 2УБ по приклеиванию квалий к нейронной активности. Проделать эту работу на 1УБ невозможно</p>
  <p id="dpyb">18.8.13. При познании мира и во время творческого процесса нейронная активность комбинируется новыми способами, и на 2УР ваша «конструкция» (душа) случайным образом подбирает разные квалии и куски вирта, затем смотрит, предсказывает ли новая модель реальность</p>
  <p id="58RL">18.8.14. Психоделики вызывают хаотическую нейронную активность. «Увидев» новые сигналы мозга, на 2УБ пытаются (ваша конструкция (душа) на 2УБ пытается) подобрать верные (работающие) квалии и картины мира. Картины мира пытаются предсказать следующую нейронную активность, но у них не получается, поэтому картинки меняются</p>
  <p id="zCea">18.8.15. Слишком сильно изменив вашу нейронную активность, создатель ПС теряет способность предсказать, какие квалии возникнут в вашем Вирте</p>
  <p id="rfFi">18.8.16. Создатель ПС не будет стирать вам память, иначе не получит желаемое</p>
  <p id="1qTO">18.8.17. На момент публикации первой версии Пророчеств вы точно не находитесь в ПС</p>
  <p id="9TOT">Иначе вы бы помнили процесс эволюции нейроинтерфейсов</p>
  <p id="o3I8">18.8.17.1. Исключение. Вам стёрли память и ПС достаточно примитивна. Представьте, что играете в VR игру и сосредоточены. В этот момент вы думаете только об игре и забываете обо всём остальном. Или вы в примитивной ПС, состоящей только из жёлтого цвета. Однако в этом случае для создателя ПС будет проблемой найти именно ту нейронную активность в вашем мозге, которая связана с вашим Присутствием, а не с другими многочисленными процессами. Создатель ПС в вашем мозге создаст нейроактивность, однако вы её не заметите</p>
  <p id="RQy4">18.8.18. В будущем. Вопрос на миллиард долларов: «Находитесь ли вы в ПС?». Вопрос будет иметь важный и судьбоносный практический смысл</p>
  <p id="29m5">Вас пригласили поиграть в шутер в ПС. Весь смысл игры – стрелять в людей. Злоумышленник обманул вас (не погрузил в ПС) и вы стреляете в людей в реальной жизни</p>
  <p id="SGXL">Вы вводите фразу от кошелька с криптовалютой и должны быть уверены, что находитесь в реальности</p>
  <p id="kf9c">18.8.18.1. Необходимость обязательно уведомлять посетителей ПС неким образом, что они находятся в ПС, будет регулироваться законодательно. Однако периодические злоупотребления неизбежны</p>
  <p id="bd3E">18.9. При ясном мышлении, имея достаточный интеллект, достаточное время (это критически важно) и могущество, всегда будет возможность определить, находитесь ли вы в ПС. Если вы испытываете замутнённость мышления, глюки, интеллект недостаточен, непонятные и непривычные мысленные артефакты, мысли уходят и т.д. в этом случае возможность достоверно определить, находитесь ли вы в ПС, отсутствует</p>
  <p id="JyAT">18.10. Всегда будет существовать предел вычислительных возможностей. При достаточных ресурсах внутри «реалистичного» ПС всегда можно придумать и провести эксперименты, на выдачу реалистичных результатов которых у внешнего компьютерного облака не хватит ресурсов. Квантовые компьютеры проблему не решат. Симуляция всегда меньше по сложности внешней реальности, иначе виртуальность не поместилась бы в реальность. Само в себя поместиться не может (два равных по размеру шара не могут поместиться один в другой) – это актуально для виртуальных миров, которым необходимо казаться реальными. Комбинаторный взрыв</p>
  <p id="3VEk">18.11. Развитая супер цивилизация всё равно упрётся в вычислительный предел, связанный с конечностью скорости света и гравитационным коллапсом слишком большой вычислительной машины</p>
  <p id="0Gbx">18.12. Чтобы вычислить комбинацию нейронной активности для вашего мозга так, чтобы у вас существенно поменялась память, не хватит вычислительной мощности сколь угодно большого компьютера – он схлопнется в чёрную дыру, или будет столь сильно рассеян в пространстве, что ограничение скорости передачи сигналов между частями компьютера будет выступать лимитом производительности. При вычислении вашей нейронной активности быстро произойдёт комбинаторный взрыв</p>
  <p id="Hv3K">18.13. В зависимости от того, в каком вирте вы Присутствуете, ваши интеллектуальные способности различны. Если вы Присутствуете в атомарном вирте без памяти, то вопроса о симуляции у вас просто не возникнет</p>
  <p id="u1OC">18.14. Вопрос «Нахожусь ли я в симуляции?» возникает в достаточно сложных виртах. Искать ответ на этот вопрос возможно только в достаточно сложных виртах</p>
  <p id="EaCU">18.15. Вышеприведённые размышления актуальны для виртов со сложностью реального мира в том понимании, что существуют учёные и эксперименты. Мир не является одним большим фейком. Атомы существуют и т.д. Говоря другими словами – даже если вы симулированы на дыоларплдорыпдопрдыоарды во внешнем мире с физическими законами дыоадлрдыорадордоыдало, вы всё равно ощущаете себя как существо, живущее во времени и пространстве с памятью о прошлом – если принять это как действительную реальность (все ваши ощущения и мысли о реальности), то вышеприведённые рассуждения актуальны. Иначе размышления могут быть сколь угодно хаотичны и бессмысленны</p>
  <p id="yGpy">18.16. Если симуляции на 1УБ нужно «претвориться» реальностью, то она не сможет этого сделать на 100% из-за существования 2УБ. Ваше «устройство» (душа) находиться на 2УБ и она может отличить симуляцию 1УБ от реальности, в которой актуальны управляющие сигналы со 2УБ</p>
  <p id="bHA3">18.17. Технологическая сингулярность, если понимать её в смысле – «я вижу, что мир меняется, однако я перестаю его понимать, теряю возможность предсказывать» отменяется. Потому что технологический прогресс упрётся в физические лимиты по энергии, конечности скорости света, квантовому пределу снизу, необходимостью отводить энтропию и перегрев… Бесконечно разгоняться невозможно. И вы будете полноценным участником прогресса, подключенным к самым совершенным ИИ и способным управлять ими. Вы измените свой мозг с помощью редактирования генома оптимальным образом. Вы будете среди равных по могуществу. Не будет кого то, критически превосходящего вас по способностям в целом, кто будет для вас богом. Точнее, произойдёт углубление специализации – кто то будет лучшим в одном кто-то в другом, однако мир и сейчас таков</p>
  <p id="HgdG">18.17.1. С другой стороны, технологическая сингулярность уже произошла, например, для тех амазонских племён, которые видят самолёты, но не понимают, что это и не могут влиять и быть частью большого мира</p>
  <p id="xXXp">18.18. Вопрос – будут ли когда либо возможны вычисления без нагрева вычислителя?</p>
  <p id="bGnU">18.19. Матрёшка виртов. В более сложном (высшего уровня) вирте вы понимаете низший вирт. Присутствуя в низшем вирте, вы не понимаете высший вирт</p>
  <p id="MySM">18.20. 99,9% читателей пророчеств сами не проводили квантовые эксперименты и верят им (если верят) только на основании доверия текстам (или видео), которые они прочитали о квантовой механике</p>
  <p id="yuR5">18.33. Возможно бог существует. Возможно бог - это вы. Возможно, вы поместили сами себя в мир полный страданий, однако с благой целью и обладая благими намерениями</p>
  <p id="a9Na">Представьте, что вы планируете операцию по освобождению заложников. Вы хотите множество раз повторить обезвреживание террористов, принимая разные решения. Для этого вы помещаете себя в ИВ и стираете память, чтобы вы верили, что находитесь в реальном мире. Если вы будете знать, что находить в ИВ, то качество ваших решений снизиться – вы пойдёте на больший риск, что может трагически отразиться при проведении реальной спец операции. Описаны случаи потери памяти – значит, этот механизм не слишком сложен и является воспроизводимым</p>
  <p id="A2nt"></p>
  <p id="OJ0i"><a href="https://teletype.in/@2levelgods/navigation" target="_blank">Навигация по Пророчествам</a></p>
  <p id="3vSV">@2021-2022. Mikhail Petrakov. All right reserved.</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>