<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Alianza🦊</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Автор 🦊
Zero City - Фансообщество
@inZeroCity]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/6f/99/6f9996a1-b4dc-49a8-8a01-50adde589227.png</url><title>Alianza🦊</title><link>https://teletype.in/@inzerocity</link></image><link>https://teletype.in/@inzerocity?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/inzerocity?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/inzerocity?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 00:08:03 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 24 Jun 2026 00:08:03 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@inzerocity/kitobojnyj_garpun</guid><link>https://teletype.in/@inzerocity/kitobojnyj_garpun?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity</link><comments>https://teletype.in/@inzerocity/kitobojnyj_garpun?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity#comments</comments><dc:creator>inzerocity</dc:creator><title>СС &quot;Китобойный гарпун&quot; 🐋🔫 Рыбак Март 2026 🌸🌱🎣</title><pubDate>Wed, 11 Mar 2026 14:47:32 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/27/4f/274f70ee-46a7-428f-ac0a-84edd63fe80f.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/58/10/5810eebe-d7f6-45d3-93ab-55ccbd892276.png"></img>Фыр-фыр 🧡]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="IODd" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/58/10/5810eebe-d7f6-45d3-93ab-55ccbd892276.png" width="850" />
  </figure>
  <p id="7Ynm">Фыр-фыр 🧡</p>
  <figure id="9tFr" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/89/f4/89f4aea7-f8d3-4224-873a-6fb242458eae.png" width="784" />
  </figure>
  <p id="eAV0">Прототип &quot;Трансформация&quot; дает 4-5 целей (вот именно так: как повезет) и увеличение по целям входящего урона на 45%. Не самое лучшее место для этого прототипа.</p>
  <p id="7uaD">Старт СС - на 3 секунде боя. Действует 4 секунды, как и указано. Снижение параметров будем проверять по ХП, физзащите и химзащите.</p>
  <p id="6gMF">Прямо перед срабатыванием СС здоровье отряда слева:</p>
  <figure id="n84a" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6b/19/6b19fdf2-6706-4a5f-879a-b348118a77fb.png" width="1131" />
  </figure>
  <p id="V1QI">После срабатывания СС:</p>
  <figure id="QkCD" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/85/a6/85a6310d-1d7a-4e63-9776-8eec99b19866.png" width="1203" />
  </figure>
  <p id="osJi">1761664*0,65=1145081. Все верно. На скриншоте выше виден визуальный эффект наложения контузии. Она накладывается на 4 бойцов. Если поставить 5 бойцов, то один боец этого негатива избежит:</p>
  <figure id="zWNG" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/56/d5/56d52c08-6a9f-49c0-aa99-0c134e0dde42.png" width="1222" />
  </figure>
  <p id="PNsM">Здесь же видно визуальный эффект наложения цепей. Пехотинец слева стоит и ждет, пока к нему подбегут. Стрелок с СС попал под контузию (справа были чуть более быстрые руки на Диком Западе), поэтому отряд справа пока без нее (до момента, пока у стрелка слева контузия не спадет и СС не сработает).</p>
  <p id="oTAL">Снижение физической защиты проверим по урону стрелка с руки по пехотинцу. До срабатывания СС:</p>
  <figure id="TkC7" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/da/47/da47ddf2-6473-475a-845d-06edc519ce0a.png" width="1122" />
  </figure>
  <p id="gw5b">После:</p>
  <figure id="wSDR" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3a/44/3a440c7e-e7f4-4f7e-8b91-e903146d89bc.png" width="1113" />
  </figure>
  <p id="dhjL">Снижение химзащиты проверим по урону с руки от химиков с колбой по обоим пехотинцам:</p>
  <figure id="wNqW" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/80/c0/80c0e124-3191-420d-8d2f-6c45e879b6aa.png" width="1089" />
  </figure>
  <p id="p5Tr">Снижение ХП и обеих защит есть, на основании этого сделаем эмпирический вывод, что снижение параметров работает.</p>
  <p id="CMlz">Теперь посмотрим урон от истощения. Владелец нашего СС имеет такие параметры:</p>
  <figure id="Bdw5" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/36/48/36489126-05d3-44f9-947e-05e4e5ac1dd3.png" width="1110" />
  </figure>
  <p id="D1vc">Пистолет стреляет около 2 раз в секунду, поэтому атака с руки - 41к. Наносимый спецсредством урон:</p>
  <figure id="tbfg" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b6/66/b6666af2-efcc-46e9-bc5b-88fa99298121.png" width="1154" />
  </figure>
  <p id="j36B">Защита у центрального химика 9.5к. После снижения она будет около 6к. На бойце сотого уровня такое значение защиты уменьшает получаемый физурон примерно на 15%. 41*1,7*0,85=59к. Примерно совпадает. У крайних химиков защита примерно 4к и 11к, можете сами убедиться, что цифры с учетом разброса урона с руки корректны и для них.</p>
  <p id="9M8c">А еще можно взять 21к урона по пехотинцу на одном из скриншотов сверху и просто умножить на 1.7 - примерно столько мы здесь видим на пехотинце.</p>
  <p id="7Yn1">Выводы. СС - рабочее. Контузия - очень полезный негативный эффект (когда не на тебе, а на противнике). Снятие щитов - хорошо. Снижение параметров - тоже очень хорошо, особенно учитывая сколько их дают спутники. Невозможность двигаться и урон от истощения - мелочи, на них можно не ориентироваться. Число целей - очень прилично.</p>
  <p id="XdKy">🧡🧡🧡 До встречи в новых статьях 🧡🧡🧡</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@inzerocity/negativnye-effekty-ispepelenie</guid><link>https://teletype.in/@inzerocity/negativnye-effekty-ispepelenie?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity</link><comments>https://teletype.in/@inzerocity/negativnye-effekty-ispepelenie?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity#comments</comments><dc:creator>inzerocity</dc:creator><title>Негативные эффекты: испепеление 🥵 ☣️ 🔥</title><pubDate>Sun, 08 Mar 2026 08:52:06 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/ef/05/ef0577e9-6ee7-46ee-9af2-3a721c453a81.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/63/62/63620106-1b9a-4523-b2ff-e687bda2281f.png"></img>Фыр-фыр 🧡]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="XueT" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/63/62/63620106-1b9a-4523-b2ff-e687bda2281f.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="3hNz">Фыр-фыр 🧡</p>
  <p id="0vgr">Внешне выглядит, как яркие огненные всполохи на бойце. С <a href="https://teletype.in/@inzerocity/negativnye-effekty-gorenie" target="_blank">горением</a> не спутаешь.</p>
  <figure id="0RQJ" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1f/38/1f3824ab-15df-423d-9753-3026c04e38bb.png" width="709" />
  </figure>
  <h2 id="2Xqk"><strong>Как испепелить?</strong></h2>
  <p id="nLyM">Ниже несколько примеров.</p>
  <figure id="Xgls" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ef/41/ef414dbf-bf8f-4dfc-8dd6-743e21c0a571.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="sVRV" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/06/58/06586651-b57c-4384-bf81-63107f08a22f.png" width="790" />
  </figure>
  <h2 id="vUqT"><strong>Как это работает?</strong></h2>
  <p id="A3uH">При испепелении боец получает чистый урон, а бойцы в небольшом радиусе вокруг получают определенный процент от <strong>полученного</strong> урона.</p>
  <p id="DEjx">Чтобы вы понимали, как работает испепеление, разберем пример с предыдущего скриншота. Если основная цель получила 200000 чистого урона, бойцы вокруг получат 75% от него, то есть по 150000 чистого урона каждый. Через секунду должно нанестись еще 200000 урона, но предположим, что у основной цели осталось 10000 здоровья. Она получает 10000 чистого урона и умирает или уходит в допинг или предсмертный адреналин. В этом случае бойцы вокруг получат 75% от 10000, то есть 7500 чистого урона, а не 150000.</p>
  <h2 id="1qgS"><strong>Как защититься?</strong></h2>
  <p id="1cWq">Иммунитетом или снятием негативных эффектов в целом или испепеления в частности.</p>
  <figure id="Vv26" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b4/c3/b4c30b81-d987-4b57-b6c3-11e4251f3d6f.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="8DmN" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d4/d2/d4d2bb29-814e-4173-84d6-d7789ea56782.png" width="793" />
  </figure>
  <figure id="HtiQ" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8f/89/8f890b99-b075-4a60-98ae-18ebc20d7279.png" width="790" />
  </figure>
  <p id="euGC">🧡🧡🧡 До встречи в новых статьях 🧡🧡🧡</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@inzerocity/negativnye-effekty-svyazyvanie</guid><link>https://teletype.in/@inzerocity/negativnye-effekty-svyazyvanie?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity</link><comments>https://teletype.in/@inzerocity/negativnye-effekty-svyazyvanie?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity#comments</comments><dc:creator>inzerocity</dc:creator><title>Негативные эффекты: связывание 👨‍🦲👩‍🦰🔗</title><pubDate>Sun, 08 Mar 2026 08:43:21 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/ef/05/ef0577e9-6ee7-46ee-9af2-3a721c453a81.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/63/62/63620106-1b9a-4523-b2ff-e687bda2281f.png"></img>Фыр-фыр 🧡]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="WGOW" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/63/62/63620106-1b9a-4523-b2ff-e687bda2281f.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="RTvo">Фыр-фыр 🧡</p>
  <p id="5x7O">Я бы не сказала, что это прямо негативный эффект, но тем не менее от него можно получить защиту в условиях иммунитета к негативам. Поэтому статья про него будет.</p>
  <p id="bix7">Визуального эффекта само связывание не имеет, но может сопровождаться индивидуальной анимацией от какой-либо вещи.</p>
  <h2 id="Z1LF"><strong>Как связать?</strong></h2>
  <p id="Pex9">Ниже несколько примеров.</p>
  <figure id="zoaB" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/02/9b/029beac7-9bcb-479c-9ce4-23088a9229f2.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="OXM4" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a4/7f/a47f88de-4bd9-4d22-abe3-fbd2e6cad571.png" width="790" />
  </figure>
  <h2 id="vl4h"><strong>Как это работает?</strong></h2>
  <p id="KyUA">При связывании союзного бойца с бойцом противника, весь или часть получаемого союзником урона дублируется в противника. Помимо этого, могут быть дополнительные эффекты, например, снятие с союзника отрицательных эффектов, а с противника положительных.</p>
  <h2 id="Sx50"><strong>Как защититься?</strong></h2>
  <p id="fSFb">Стандартным способом - снятием негативных эффектов или иммунитетом к ним.</p>
  <figure id="LrL4" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/93/89/93897c0b-aa92-4a6e-85d8-5030ea6d28e2.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="yLPK" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/28/cd/28cd522c-ec4c-4afe-81ed-19f415a7551f.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="HCaJ" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/54/91/549160e5-c2c6-4959-bd62-b046fb6dd3c2.png" width="791" />
  </figure>
  <p id="20za">🧡🧡🧡 До встречи в новых статьях 🧡🧡🧡</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@inzerocity/braslet_obratnyj_zahvat_i_ustrojstvo_meditaciya</guid><link>https://teletype.in/@inzerocity/braslet_obratnyj_zahvat_i_ustrojstvo_meditaciya?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity</link><comments>https://teletype.in/@inzerocity/braslet_obratnyj_zahvat_i_ustrojstvo_meditaciya?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity#comments</comments><dc:creator>inzerocity</dc:creator><title>Ящик Исследователя Плавильной печи. Браслет &quot;Обратный захват&quot;🔄🤏 и устройство &quot;Мотивация&quot;🔥💪</title><pubDate>Fri, 13 Feb 2026 13:03:39 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/ba/6f/ba6f44ee-abae-4752-b30a-78a5f2c6b3e3.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/ed/14/ed14803b-f241-46ec-8031-6c913cb6f760.png"></img>Фыр-фыр 🧡]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="nfrC">Фыр-фыр 🧡</p>
  <p id="1pRD">Краткий обзор на ивент февральской печи 2026 уже написал Виталий, кто не читал - <a href="https://teletype.in/@asabirdy/plavilnaya-pech-2026.02" target="_blank">ТЫК</a></p>
  <p id="5Rd7"><strong>Браслет &quot;Обратный захват&quot; 🔄🤏</strong></p>
  <figure id="wadM" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0e/7f/0e7f6ef5-a00c-4a70-8cd4-2dade30cfb45.jpeg" width="500" />
  </figure>
  <p id="lzsA">В аномале выглядит так:</p>
  <figure id="cY6F" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2a/7b/2a7babff-1776-49ce-b6cd-9d03c0dae55a.png" width="504" />
  </figure>
  <p id="yuP8">⏰3️⃣       Срабатывает на 3 секунде;<br />⏳ 4️⃣       Продолжительность 4 секунды;<br />🔄8️⃣       Перезарядка 8 секунд;<br />🎯👥👾  Под прицелом все вражеские бойцы.</p>
  <p id="jZCZ">P.S. Весь урон режется эффектом, не только с руки. </p>
  <p id="dmhi">Работает согласно описанию! 🙌</p>
  <p id="gc2q">Про эффект вытягивания сил можно почитать в этой <a href="https://teletype.in/@inzerocity/negativnye-effekty-vytyagivanie-zhiznennykh-sil" target="_blank">статье</a>.</p>
  <p id="TA9s">В отряд если и ставить, то на бойца, который проживет 4 сек )) Я попробую на танкохиме или био.</p>
  <p id="ulbp"><strong>Устройство &quot;Мотивация&quot; 🔥💪</strong></p>
  <figure id="ciKv" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ae/c8/aec8e0b1-b1ff-4fe7-be2a-fdb65687abd9.jpeg" width="491" />
  </figure>
  <p id="93LJ">В аномале выглядит так:</p>
  <figure id="vXN0" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/08/92/08920e49-856a-4f58-84ff-fcea5d1f4434.jpeg" width="464" />
  </figure>
  <p id="TARF">Первая способность: </p>
  <p id="gf1o">⏰5️⃣       Срабатывает на 5 секунде согласно описанию;<br />⏳ 5️⃣       Продолжительность 5 секунд;<br />🔄8️⃣       Перезарядка 8,5 секунд.</p>
  <p id="1U5L">Вторая способность: </p>
  <p id="Rb0H">⏰💀       Срабатывает при смерти <strong>любого </strong>бойца согласно описанию;<br />⏳ 5️⃣       Продолжительность 5 секунд;<br />🔄3️⃣       Перезарядка 3 секунды.</p>
  <p id="NbkJ">Я бы присмотрела его на бойца из группировки &quot;Беспощадные мародеры&quot;</p>
  <figure id="RDJv" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6f/24/6f244a57-cfdd-4eb8-a224-d9ee54abbc99.png" width="680" />
  </figure>
  <p id="ODvp">🧡🧡🧡 До встречи в новых статьях 🧡🧡🧡</p>
  <figure id="Bn1m" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ed/14/ed14803b-f241-46ec-8031-6c913cb6f760.png" width="1000" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@inzerocity/sputnik-neksus</guid><link>https://teletype.in/@inzerocity/sputnik-neksus?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity</link><comments>https://teletype.in/@inzerocity/sputnik-neksus?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity#comments</comments><dc:creator>inzerocity</dc:creator><title>Спутник &quot;Нексус&quot; 🚑💊😷</title><pubDate>Fri, 31 Oct 2025 08:51:35 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/6a/7a/6a7a3662-8445-4d9f-b268-d852b4ad7deb.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/d8/8d/d88d45bd-905c-4396-87d9-73b5829d56c6.jpeg"></img>Фыр-фыр 🧡]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="IvyM" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d8/8d/d88d45bd-905c-4396-87d9-73b5829d56c6.jpeg" width="630" />
    <figcaption>Cпутник &quot;Нексус&quot;</figcaption>
  </figure>
  <p id="RuYf">Фыр-фыр 🧡</p>
  <p id="kX6j">В момент введения спутников в туннелях был аттракцион неслыханной щедрости: фрагменты <strong>Нексуса </strong>и <strong>Коррозона </strong>продавались без ограничений. Я слила туда какое-то бесконечное количество еды, но 5 звезд на золотых жетонах набила. Тестировать спутников ниже 5 звёзд смысла не вижу. Прокачаю еще кого-нибудь, можно будет проверить и их. А пока - <strong>Нексус</strong>. Появилось свободное время, и пора проверить как он работает. А то вдруг всё было зря 😏</p>
  <figure id="BJyU" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7f/bc/7fbc2081-8760-435f-a569-3c72eb411626.png" width="2151" />
  </figure>
  <p id="FOC5">У этого спутника много лечения и для того, чтобы его всё увидеть в тестах, надо постараться. Потому что сложно просаживать ХП у тестера с такими параметрами на достаточном уровне, чтобы увидеть лечение, но недостаточном, чтобы убить:</p>
  <figure id="IHz4" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/ba/90/ba90d6e1-4551-4b94-8131-40d1b0e7fcfa.png" width="1125" />
  </figure>
  <p id="PSSm">Но попробуем. Поехали?</p>
  <p id="1viU"> </p>
  <h2 id="S6BM">Способность 1</h2>
  <figure id="UUAg" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bb/7e/bb7e838d-9557-44c4-8bb9-fa744d6919c2.png" width="1233" />
  </figure>
  <p id="FMfO">Для того, чтобы побыстрее снять приличное количество ХП у тестера, возьмем браслет Мастер Титанового Роевика:</p>
  <figure id="VD2L" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/69/a1/69a164dc-23bb-4eeb-b0fc-56c88b08c566.png" width="839" />
  </figure>
  <p id="o9Df">В красном виде чистый урон будет 20%. И он наносится уже на 3 секунде боя:</p>
  <figure id="OHKv" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/47/fe/47fefddb-1d74-48fe-a310-50b084495373.png" width="756" />
  </figure>
  <p id="fuKV">На 4 секунде боя срабатывает 1 способность <strong>Нексуса </strong>и пехотинец восстанавливает 350к здоровья:</p>
  <figure id="qyyA" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/88/5f/885f9990-2985-46fc-8af1-74e1905343d9.png" width="761" />
  </figure>
  <p id="NFZ7">Лечение по 150к каждую секунду в течение 3 секунд тоже присутствует. Следующее срабатывание на 12 секунде боя:</p>
  <figure id="vN93" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f0/d8/f0d80f6b-ff33-4faf-9c29-602ca50e1901.png" width="731" />
  </figure>
  <p id="Ury2">Перезарядка способности - 8 секунд.</p>
  <p id="Zg0d"></p>
  <h2 id="nqgJ">Способность 2</h2>
  <figure id="DWve" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ef/8f/ef8f0cf3-8ca6-47fd-b941-ed295134268c.png" width="1233" />
  </figure>
  <p id="jZf5">Для того, чтобы наложить негативные эффекты на всех бойцов, я использовала покровительство Облачной Гидры, которая <a href="https://teletype.in/@inzerocity/negativnye-effekty-gorenie" target="_blank">поджигает</a> всех противников на старте боя. А в качестве негативного эффекта для тестера - обычную колбу с <a href="https://teletype.in/@inzerocity/negativnyye-effekty-oglusheniye" target="_blank">оглушением</a> на одном из химиков. Она нам пригодится и для 4 способности тоже:</p>
  <figure id="BdNJ" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0b/8a/0b8a12c5-21fc-4a14-a9ea-6ffa1e165aa0.png" width="801" />
  </figure>
  <p id="Cd3k">Бойцы в огне прямо перед прилётом оглушения:</p>
  <figure id="wj83" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7b/b8/7bb81d68-f5d6-4780-a8e7-a26ea09bc0ca.png" width="767" />
  </figure>
  <p id="6hbo">После накладывания негатива, горение со всех снимается. Проходит лечение в 15% от максимального здоровья. Но тестер продолжает стоять в оглушении:</p>
  <figure id="c7ke" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/be/97/be97ce8e-f8ce-40ab-9839-9caaedfc08f7.png" width="745" />
  </figure>
  <p id="gnRm">Такой же пехотинец напротив уже и щиты успел наложить из 3 способности. Я бы перефразировала описание так: &quot;снимает по 3 <strong>других </strong>случайных отрицательных эффекта&quot;. То есть тот негатив, который являлся триггером срабатывания способности, с владельца <strong>Нексуса </strong>не снимается. Потому что на пехотинце в этот момент и было только горение и оглушение, суммарно меньше 3 негативов.</p>
  <p id="nHNq">Количество снимаемых негативов протестировать просто невозможно. Поэтому поверим разработчикам на слово.</p>
  <p id="GgVK"></p>
  <h2 id="KB8s">Способность 3</h2>
  <figure id="gODa" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/83/3e/833ea8de-9be2-4a88-be2b-9ef7c6bce498.png" width="1233" />
  </figure>
  <p id="8DM7">Первое срабатывание способности можно визуально оценить по появлению щитов. Это происходит на 4 секунде боя:</p>
  <figure id="kO7S" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1e/80/1e8029e5-e6d0-4d84-acc8-03e8eb1198d6.png" width="741" />
  </figure>
  <p id="3iiv">Следующее срабатывание - на 14 секунде боя:</p>
  <figure id="TOuI" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f9/24/f9241435-3a5c-4f79-a895-838bccd74a46.png" width="754" />
  </figure>
  <p id="NOxI">Перезарядка способности - 10 секунд.</p>
  <p id="J3dX">Увеличение параметров тоже есть: можно отследить по росту ХП отряда или уменьшению получаемому урона. Механика усиленного восстановления в игре рабочая, проверять ее каждый раз не требуется.</p>
  <p id="aRRP"></p>
  <h2 id="Xf3A">Способность 4</h2>
  <figure id="b90U" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/03/6e/036e7e4e-47d0-4d29-a5f4-d13d3ee51561.png" width="1233" />
  </figure>
  <p id="wIh3">Отследить старт срабатывания способности сложно из-за того, что ещё не нанесено необходимое количество урона, чтобы увидеть 40% отхила. В случае тестера - это 750к. Но мы можем зайти с конца 😏 Проматываем бой дальше и замечаем срабатывание способности на 24 секунде:</p>
  <figure id="pycE" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/38/29/3829f0e8-90aa-4a1b-b983-10ab1de44d0e.png" width="783" />
  </figure>
  <p id="PPXT">Отматываем назад и ищем что-то большее, чем 350к (самый жирный отхил с 1 способности). Находим на 14 секунде:</p>
  <figure id="Rc0a" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/63/26/63266c0d-7d83-4ccf-afc7-9d5c43822031.png" width="757" />
  </figure>
  <p id="I18H">Значит, перезарядка способности - 10 секунд, а старт должен быть на 4 секунде боя. Вот этот &quot;+0&quot;:</p>
  <figure id="uOlU" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/98/39/9839ef17-5c14-456c-984f-771b1e3033fb.png" width="709" />
  </figure>
  <p id="pFPk">Теперь проверим неуязвимость к негативам. Вернемся к боям с оглушением. Колба срабатывает на 4 секунде боя, чуть раньше 4 способности. Постояв в оглушении почти 6 секунд, тестер наконец восстанавливает свои 40% здоровья:</p>
  <figure id="yzqH" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/43/07/4307aaf0-3238-404c-ab8c-16181ff34669.png" width="718" />
  </figure>
  <p id="zSE2">КД оглушения - около 10 секунд. Значит, пехотинец без иммунитета к оглушению должен снова попасть под этот негатив примерно на 14 секунде боя, почти сразу после восстановления ХП. Но этого не происходит. Вот уже 15 секунда боя - и ничего:</p>
  <figure id="kRJj" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ab/fd/abfdee70-fd0d-4f52-9fe1-f159a04bea3f.png" width="752" />
  </figure>
  <p id="ZF9q">И следующий раз колба срабатывает только на 27 секунде боя, когда попадает в &quot;окно&quot; между неуязвимостями:</p>
  <figure id="qCJq" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/98/99/989924c8-505c-4255-8e45-c56685bff813.png" width="732" />
  </figure>
  <p id="cNhm">Иммунитет к негативным эффектам работает.</p>
  <p id="qioi"></p>
  <h2 id="iLmU">Выводы</h2>
  <p id="G2Ft">Отличный спутник. Несмотря на вроде бы большие перезарядки способностей (8, 10 и 10 секунд), работает он почти постоянно. Увеличение параметров с 5 звезд такое, что чипы можно было и не качать. И вещи не шлифовать. И модернизацию не гнать в десятки. Вообще ничего делать не надо, только спутников прокачай - и ты нагибатор.</p>
  <p id="ao9e"><strong>Нексуса </strong>я поставила на своего <strong>Гробовщика</strong>, потому что лечение, снятие негативов и иммунитет к ним - это то, что нужно танку для долгой и счастливой жизни.</p>
  <p id="E2Fg">🧡🧡🧡 До встречи в новых статьях 🧡🧡🧡</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@inzerocity/plazmennyj_karatel</guid><link>https://teletype.in/@inzerocity/plazmennyj_karatel?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity</link><comments>https://teletype.in/@inzerocity/plazmennyj_karatel?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity#comments</comments><dc:creator>inzerocity</dc:creator><title>Комплект Плазменного Карателя 🦇😏💥</title><pubDate>Wed, 22 Oct 2025 05:16:40 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/9a/9e/9a9ea5f7-07db-4261-a96a-bcde91ed712e.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/ab/ba/abba9b85-a775-4c3c-845c-0d7dceb77e42.jpeg"></img>Фыр-фыр 🧡]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="R0ZH" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ab/ba/abba9b85-a775-4c3c-845c-0d7dceb77e42.jpeg" width="630" />
  </figure>
  <p id="ERZo">Фыр-фыр 🧡</p>
  <p id="IufD">Последний компект вводился в игру 27 мая (<a href="https://teletype.in/@inzerocity/cybermonk" target="_blank">Кибермонах</a>). И вот, почти через 5 месяцев у нас появился следующий - <strong>Плазменный Каратель</strong>. Почему такой перерыв? Потому что в Hustle Castle все новые комплекты фармятся с Фестивалей, а это процесс длительный. Мы и так оставали от них всего на 3 комплекта, и, видимо, разработчики намерены этот разрыв &quot;держать&quot;</p>
  <p id="H1XB"><strong>Плазменный Каратель</strong> - это пехотинец с топором. Несмотря на то, что Мрачного Гробовщика заменить сложно, любой пехотинец нам может пригодиться и в виде танкохима.</p>
  <p id="pWTo">Посмотрим на комплектные свойства и попробуем оценить, где и в каком виде он нам может быть полезен.</p>
  <h2 id="D06s">2/6 предметов комплекта</h2>
  <figure id="AliE" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c9/98/c9980726-9581-47cc-ac08-75ceef43893e.png" width="774" />
    <figcaption>2/6 предметов комплекта</figcaption>
  </figure>
  <p id="sdVl">Чистый урон от здоровья бойца и <a href="https://teletype.in/@inzerocity/negativnye-effekty-vytyagivanie-zhiznennykh-sil" target="_blank">вытягивание жизненных сил</a> - неплохо. Можно разогнать <strong>Карателю</strong> ХП и увеличить таким образом и выживаемость, и урон. 2 части комплекта на танкохимике позволят собирать его вообще без упора в знание химии: просто на прочность. Жаль, что целей всего 3 и их количество не растёт на 4 и 6 частях.</p>
  <h2 id="ZdOj">4/6 предметов комплекта</h2>
  <figure id="HNvX" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fd/c7/fdc708e5-f055-4c71-b076-6db4fa23ce1e.png" width="776" />
    <figcaption>4/6 предметов комплекта</figcaption>
  </figure>
  <p id="t4Sz">Немного растет длительность и проценты негативного эффекта. Добавляются эффекты, увеличивающие параметры бойца. Добавляется урон уже от здоровья цели - получается своего рода комбо. Цели ослабляются, с некоторым шансом можно наложить <a href="https://teletype.in/@inzerocity/negativnye-effekty-strakh" target="_blank">страх</a>. Если это работает, как указано в описании - очень приличный боец получается.</p>
  <h2 id="TaLA">6/6 предметов комплекта</h2>
  <figure id="W3Xj" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9e/d6/9ed6c2de-d168-4ff8-a5db-970f86dcd626.png" width="778" />
    <figcaption>6/6 предметов комплекта</figcaption>
  </figure>
  <p id="WpK7">Усиливаются свойства с 2 и 4 частей (кроме количества целей). И добавляются ещё 2 негатива - <a href="https://teletype.in/@inzerocity/negativnyye-effekty-oglusheniye" target="_blank">оглушение</a> и <a href="https://teletype.in/@inzerocity/ukMMOwPnDcV" target="_blank">раскол брони</a>. Выглядит интересно, но здесь пользу от 6 частей нужно уже сравнивать с основным танком в отряде. Своего <strong>Гробовщика</strong> я бы на <strong>Карателя</strong> не поменяла. Если же брать другие комплекты, он не выглядит сильно лучше них. Но и хуже не выглядит точно. И есть у него еще одно преимущество, о котором ниже.</p>
  <h2 id="OmDK">Ядра и элементы</h2>
  <figure id="9oet" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ac/13/ac137a1d-f494-4f62-95d5-5757cefa8036.png" width="1192" />
  </figure>
  <p id="ip51"><strong>Плазменный Каратель</strong> собирается полностью из бункера. А это значит, что собрать его гораздо легче, чем любого другого пехотинца (за исключением его соседей по магазину, разумеется). Для новичков на 11КЦ очень хороший вариант. В сравнении с <strong>Гробовщиком</strong> (который собирается из туннелей полгода) или <strong>Ликвидатором</strong> (на которого не будет хватать аренных фишек из-за <strong>Бурана</strong>, спутников, горючего...) или даже <strong>Охотником</strong> (для которого нужен фарм вообще всех активностей) скорость сборки <strong>Карателя</strong> очень радует.</p>
  <h2 id="OB7g">Выводы</h2>
  <p id="EVri">Комплект заинтересовал в первую очередь в виде танкохимика из 4 частей. На 6 частей он мне не нужен - менять своего вываренного танка (а на то, чтобы достать вещи, тоже ядра нужны, которые добываются в туннелях) я не буду. Может, я и введу его в состав, но позже: очень хочется отдохнуть от фарма этих самых туннелей ради фрагментов <a href="https://teletype.in/@natalie_xxl/Sputniki" target="_blank">спутников</a>. Это был очень длинный день...</p>
  <p id="cDjm">🧡🧡🧡 До встречи в новых статьях 🧡🧡🧡</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@inzerocity/volt</guid><link>https://teletype.in/@inzerocity/volt?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity</link><comments>https://teletype.in/@inzerocity/volt?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity#comments</comments><dc:creator>inzerocity</dc:creator><title>Вольт 💀🤘🏻☠</title><pubDate>Tue, 16 Sep 2025 20:45:18 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/2c/a0/2ca0500c-57e8-4a20-87f7-54f5593a7aa2.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/9c/73/9c736a8a-f512-4651-8863-ca95923f0880.jpeg"></img>Фыр-фыр 🧡]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="dowh" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9c/73/9c736a8a-f512-4651-8863-ca95923f0880.jpeg" width="630" />
  </figure>
  <p id="16fa">Фыр-фыр 🧡</p>
  <p id="kX6j">Сегодня начался ивент с новым снабженцем - <strong>Вольтом</strong>. Он не выглядит имбалансным, но выглядит достаточно универсальным, чтобы я им заинтересовалась и захотела протестировать.</p>
  <p id="NHBX">Посмотрим, что же нам ввели на этот раз 😏.</p>
  <h2 id="S6BM">Способность 1</h2>
  <figure id="UUAg" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/24/20/24209230-accc-4d8c-9bbe-2501a7b46093.jpeg" width="743" />
  </figure>
  <p id="FMfO">Пятизвездочный <strong>Вольт</strong> бьет по 4 целям, запрещает хил и накладывает <a href="https://teletype.in/@inzerocity/negativnyye-effekty-kontuziya" target="_blank">контузию</a>. Дополнительно раздается оглушение всем подряд и по любому поводу. Да, сейчас первый выбор на первую позицию - <strong>Соната</strong>, из-за своих 5 основных целей. Но если у вас её нет, я считаю, что Вольт в первом слоте будет полезнее <strong><a href="https://teletype.in/@inzerocity/dzhims" target="_blank">Джимса</a></strong>. И как подносчик снарядов для <strong>Креоны</strong>, и сам по себе. Но если вы используете именно связку <strong>Соната-Креона</strong> (и они обе на 5 звезд), то <strong>Вольт</strong> в эту схему не впишется.</p>
  <h2 id="nqgJ">Способность 2</h2>
  <figure id="DWve" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/61/e9/61e9d9a4-1d2d-4361-bdb7-589b211afbd0.jpeg" width="743" />
  </figure>
  <p id="jZf5">Очень неплохая способность, вот сюда я и попробую поставить <strong>Вольта</strong>. Пассивка у него не хуже, чем у <strong>Грагса</strong> или <strong><a href="https://teletype.in/@inzerocity/farmatron" target="_blank">Фарматрона</a></strong>, способность - чем у <strong><a href="https://teletype.in/@asabirdy/koloss-titanovyi-roevik" target="_blank">Роевика</a></strong>. Остальные снабженцы попасть на вторую позицию шанса не имеют. В Касле я встречала в некоторых отрядах <strong>Космодузу</strong> (это наш <strong>Вольт</strong>) именно во втором слоте.</p>
  <h2 id="KB8s">Способность 3</h2>
  <figure id="gODa" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/39/3e/393e5fa5-6b05-4ab9-a1b2-6b9934b444b1.jpeg" width="743" />
  </figure>
  <p id="8DM7">Здесь сразу же бросается в глаза какое-то неприлично большое увеличение параметров союзных бойцов. В защитной формации с <strong><a href="https://teletype.in/@inzerocity/farmatron" target="_blank">Фарматроном</a></strong> или <strong><a href="https://teletype.in/@asabirdy/snabzhenets-borealis" target="_blank">Бореалисом</a></strong> в первом слоте - это будет половина отряда. Или больше, если бойцов шесть. Очень интересно будет это проверить.</p>
  <h2 id="Xf3A">Пассивная способность</h2>
  <figure id="b90U" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5c/47/5c47f5dc-9b03-4c8f-8026-b6d3d8c9a719.jpeg" width="743" />
  </figure>
  <p id="wIh3">В пассивной способности наиболее интересна вторая часть. У <strong>Вольта</strong> она хороша достаточно, чтобы не переживать, заменяя в составе кого-то из имеющихся снабженцев на второй позиции. Да и в защитной формации она существенна.</p>
  <h2 id="iLmU">Выводы</h2>
  <p id="G2Ft">Снабженца можно пробовать на первой позиции (в отсутствии пятизвёздочной <strong>Сонаты</strong>), на второй позиции (вместо кого-то уже там находящегося), на третьей позиции (в защитной формации). Этакий намёк от разработчиков, что снабженец универсален и было бы правильно купить пропуск :) Я не уверена, что по результатам тестирования, которые было бы правильно делать уже после окончания срока действия усиления, он останется в составе. Но он точно придется ко двору тем, кто ранее не играл, пропустил, не купил пропуск и т.д.</p>
  <p id="E2Fg">🧡🧡🧡 До встречи в новых статьях 🧡🧡🧡</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@inzerocity/negativnye-effekty-umenshenie-zashhity</guid><link>https://teletype.in/@inzerocity/negativnye-effekty-umenshenie-zashhity?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity</link><comments>https://teletype.in/@inzerocity/negativnye-effekty-umenshenie-zashhity?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity#comments</comments><dc:creator>inzerocity</dc:creator><title>Негативные эффекты: уменьшение защиты 🤏🏻📉🛡️</title><pubDate>Sun, 07 Sep 2025 18:15:05 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/ef/05/ef0577e9-6ee7-46ee-9af2-3a721c453a81.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/63/62/63620106-1b9a-4523-b2ff-e687bda2281f.png"></img>Фыр-фыр 🧡]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="SI64" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/63/62/63620106-1b9a-4523-b2ff-e687bda2281f.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="U9nG">Фыр-фыр 🧡</p>
  <p id="qQzg">В игре много негативных эффектов, уменьшающих защиту противника. Это кислота, снятие брони, разрыв брони, распад брони, расщепление брони... По сути все они делают одно и то же: уменьшают защиту бойца на определенный процент. Рассматривать их по отдельности я не вижу необходимости, потому объединила в одну статью.</p>
  <p id="6oFg">Не все из этих негативных эффектов имеют визуальный эффект, и не на всех вещах. Но некоторые из них визуально отследить можно.</p>
  <p id="bDgC">Покрытие кислотой внешне выглядит, как зеленое облако вокруг бойца. В условиях огромного количества цветов и эффектов в бою даже 6 на 6, легко спутать с <a href="https://teletype.in/@inzerocity/negativnye-effekty-otravlenie" target="_blank">отравлением</a>.</p>
  <figure id="NBZ7" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ee/52/ee52d777-2e6a-4808-88c0-9b4f6289e1fb.png" width="705" />
  </figure>
  <p id="1UhU">При снятии брони над бойцом загорается серая пиктограмма бронежилета и пропадает скин надетой на него брони.</p>
  <figure id="o5kX" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ac/4d/ac4dd9f3-db8b-4be3-be25-d80524bacbb8.png" width="689" />
  </figure>
  <p id="0QWz">При разрыве брони на бойце возникает взрыв, начинающийся с такого огненного колечка.</p>
  <figure id="ABGd" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/83/fc/83fcf2f2-4b57-4f06-acd2-0cf051490fcf.png" width="683" />
  </figure>
  <h2 id="NHNW"><strong>Как уменьшить защиту?</strong></h2>
  <p id="e7Fb">Ниже несколько примеров.</p>
  <p id="xDto">Кислота:</p>
  <figure id="EXyM" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8c/40/8c40fcc8-ad93-45a4-8602-ffddcfd5f206.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="W5yN" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fe/93/fe93cd84-1af8-4502-8dbb-a21dbc1c9ad8.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="ESWr" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/71/03/71034574-fdf8-49a7-8c89-a0ac4b605f1b.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="FYHt" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bf/33/bf3310eb-2090-4add-9c05-9ff7a022dcff.png" width="790" />
  </figure>
  <p id="2bVx">Разрыв брони:</p>
  <figure id="H9L5" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7e/fb/7efbc7d6-7875-4d7a-b826-28fbb4e87202.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="66Qv" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e6/a2/e6a2663d-d450-422c-afc3-7d45bb3b6c5a.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="QTHN" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7f/07/7f075f48-4413-4a04-9825-828bb4825fbd.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="DZR4" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d8/03/d8032554-0231-4ba0-8704-9b485bff24ed.png" width="790" />
  </figure>
  <p id="Huvd">Распад брони:</p>
  <figure id="0MSz" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/75/be/75beb3d3-b94d-4a39-975c-759d4733bed7.png" width="790" />
  </figure>
  <p id="jdax">Расщепление брони:</p>
  <figure id="wSIc" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3e/1e/3e1e4fc0-b64b-4aef-b799-22ba0f84b644.png" width="790" />
  </figure>
  <p id="P1iW">Снятие брони:</p>
  <figure id="T7dE" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7f/f5/7ff5e31a-b5bc-4d86-b319-8ed36060ee72.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="jHIw" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/76/57/7657f76a-d720-4243-95b8-c7707179679d.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="ch2v" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/51/96/51960203-6155-49bb-8e47-c3556cde5eb0.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="neJZ" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/21/db/21db69b4-ee09-4119-9d88-7a17acaf4ef7.png" width="790" />
  </figure>
  <h2 id="LTQI"><strong>Как это работает?</strong></h2>
  <p id="h77l">При уменьшении защиты боец блокирует меньше входящего урона, за счет чего его выживаемость падает. В случае снятия, боец также не может использовать способности брони и обвеса.</p>
  <h2 id="tv9q"><strong>Как защититься?</strong></h2>
  <p id="idcq">Как обычно - снятием негативных эффектов или иммунитетом к ним, а также иммунитетом конкретно к снятию брони.</p>
  <figure id="vodf" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6d/ff/6dff6a03-22ba-45e9-af9b-1b682b2138a3.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="MMq3" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7a/ec/7aecff73-87aa-42af-ba9b-a416a7021026.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="Qkvl" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/87/8d/878da784-b9f4-4c63-a6d3-3c4e774b4c0c.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="gfk1" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e0/62/e06292ab-bb35-4bfd-b347-8f8beee70a38.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="vAxS" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8f/89/8f890b99-b075-4a60-98ae-18ebc20d7279.png" width="790" />
  </figure>
  <p id="eTII">🧡🧡🧡 До встречи в новых статьях 🧡🧡🧡</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@inzerocity/negativnyye-effekty-obmorozheniye</guid><link>https://teletype.in/@inzerocity/negativnyye-effekty-obmorozheniye?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity</link><comments>https://teletype.in/@inzerocity/negativnyye-effekty-obmorozheniye?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity#comments</comments><dc:creator>inzerocity</dc:creator><title>Негативные эффекты: обморожение 🍧🥶🍨</title><pubDate>Sat, 16 Aug 2025 20:14:17 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/ef/05/ef0577e9-6ee7-46ee-9af2-3a721c453a81.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/63/62/63620106-1b9a-4523-b2ff-e687bda2281f.png"></img>Фыр-фыр 🧡]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="SuvE" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/63/62/63620106-1b9a-4523-b2ff-e687bda2281f.png" width="1000" />
  </figure>
  <p id="hQMp">Фыр-фыр 🧡</p>
  <p id="lz77">Визуально выглядит, как сосульки, висящие на бойце.</p>
  <figure id="RkiU" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fa/e9/fae990c7-b1a0-4cc5-9212-2d9a1a8e4c9f.png" width="680" />
    <figcaption>Негативный эффект: обморожение</figcaption>
  </figure>
  <h2 id="Xhlt"><strong>Как вызвать обморожение?</strong></h2>
  <p id="Drzk">Ниже несколько примеров.</p>
  <figure id="G2B3" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/23/c8/23c877bd-1d5a-4424-a54a-937f0de4fa15.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="AQaO" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/44/39/44398b98-a3cc-422a-9ea2-90ee207ca081.png" width="790" />
  </figure>
  <h2 id="TV5x"><strong>Как это работает?</strong></h2>
  <p id="T7wC">При обморожении боец получает периодический урон. По аналогии с увечьем, обморожение действует до конца боя или смерти цели. При этом раз в какое-то время цель пытается этот негативный эффект снять самостоятельно.</p>
  <h2 id="bYOb"><strong>Как защититься?</strong></h2>
  <p id="RiOA">Не самый популярный и страшный негативный эффект: периодический урон никого не пугает, да и цель может снять обморожение самостоятельно. Поэтому защищаться будем от всех негативных эффектов разом - их снятием или иммунитетом к ним.</p>
  <figure id="fgEd" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/28/cd/28cd522c-ec4c-4afe-81ed-19f415a7551f.png" width="790" />
  </figure>
  <figure id="cPyd" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/de/bc/debc20cc-ad8f-468a-b85f-ba3e85330e7b.png" width="791" />
  </figure>
  <figure id="RM0P" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/54/91/549160e5-c2c6-4959-bd62-b046fb6dd3c2.png" width="791" />
  </figure>
  <p id="O5Sb">🧡🧡🧡 До встречи в новых статьях 🧡🧡🧡</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@inzerocity/dzhims</guid><link>https://teletype.in/@inzerocity/dzhims?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity</link><comments>https://teletype.in/@inzerocity/dzhims?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=inzerocity#comments</comments><dc:creator>inzerocity</dc:creator><title>Рободворецкий Джимс 🤖🧲⏱</title><pubDate>Sat, 09 Aug 2025 18:59:34 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/7d/ab/7dab0b24-328f-4319-80d3-4706b9c1f63a.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/36/d3/36d3f0dd-8669-41be-a631-b69187fef4d9.jpeg"></img>Фыр-фыр 🧡]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="dowh" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/36/d3/36d3f0dd-8669-41be-a631-b69187fef4d9.jpeg" width="630" />
  </figure>
  <p id="16fa">Фыр-фыр 🧡</p>
  <p id="kX6j">Недавно нам привезли новый ивент со снабженцем. И вроде бы их у нас уже достаточно много, но конкретно <strong>Рободворецкий Джимс</strong> может быть интересен. Какие же его способности могут быть нам полезны?</p>
  <h2 id="S6BM">Способность 1</h2>
  <figure id="UUAg" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0b/f5/0bf5f53e-2972-438e-b0f3-d9fd0d904d0c.jpeg" width="1202" />
  </figure>
  <p id="FMfO">На 5 звездах <strong>Джимс </strong>бьет по 4 целям и пугает их. Сейчас у нас на первой позиции безоговорочно лидирует <strong>Соната</strong>, потому что у нее 5 целей. Больше может выдать только <strong>Квант</strong>, но только в случае, если удачно попадет в какого-нибудь центрального бойца, например, из 2 линии. Правда, это рандом, да и пассивка у <strong>Сонаты </strong>куда лучше. Но <strong>Соната </strong>есть не у всех… Поэтому <strong>Джимс </strong>- неплохая альтернатива ей. Далее, давайте честно - мы же все равно будем рассматривать снабженца первой позиции как поставщика целей для <strong>Креоны</strong>. Так что способность первого снабженца не сильно играет роль. Тем не менее, у <strong>Джимса </strong>она неплоха.</p>
  <h2 id="nqgJ">Способность 2</h2>
  <figure id="DWve" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f2/83/f28394f5-6f28-426f-8d03-aab510e04a37.jpeg" width="1201" />
  </figure>
  <p id="jZf5">Ещё ни одна защитная формация снабженцев не заиграла хоть сколь-нибудь так же полезно, как атакующая с <strong>Креоной</strong>. Так что эта способность для нас бесполезна. Я готова рассматривать защитные способности при условии, если на первой позиции будет снабженец со способностью вроде &quot;прилетает и реанимирует сколько-то союзных бойцов&quot;. Все остальное играть не будет. Поэтому просто идем дальше, к третьей абилке.</p>
  <h2 id="KB8s">Способность 3</h2>
  <figure id="gODa" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e8/f1/e8f1bd6d-9b3d-4419-9c65-2f13d0ec0281.jpeg" width="1207" />
  </figure>
  <p id="8DM7"><a href="https://teletype.in/@inzerocity/negativnyye-effekty-kontuziya" target="_blank">Контузия</a> - это хорошо, но она не так эффективна, как снижение параметров <strong>Креоны</strong>. Ставить <strong>Джимса </strong>в состав на третью позицию при 5звездной бабочке я не буду.</p>
  <h2 id="Xf3A">Пассивная способность</h2>
  <figure id="b90U" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/28/28/28280d59-b195-4f46-a23d-504132919ff8.jpeg" width="1207" />
  </figure>
  <p id="wIh3">Пассивная способность у снабженца выглядит заманчиво. Добить реанимировавшегося бойца соперника - это отлично. Жаль, что не 5 целей на первой способности - тогда <strong>Джимс </strong>прямо просился бы на первую позицию. Но и так можно поставить в состав и посмотреть, не станет ли лучше. Тем не менее, надо тестировать, работает ли это вообще именно так, как и написано.</p>
  <h2 id="iLmU">Выводы</h2>
  <p id="G2Ft">Снабженец интересен своей пассивкой, но подходит только на первую позицию. Если в составе уже есть 5звездочная <strong>Соната</strong>, он может уйти на склад сразу же после тестов. Если же <strong>Сонаты </strong>нет, то это отличный вариант и куда интереснее остальных снабженцев.</p>
  <p id="z9wj">🧡🧡🧡 До встречи в новых статьях 🧡🧡🧡</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>