ЭМБИЕНТ. ЭФФЕКТЫ МОДУЛЯЦИИ
Хорус, флэнжер, фэйзер, тремоло — все они вместе объединяются в подгруппу «эффектов модуляции». Под модуляцией подразумевается процесс изменения некоего параметра или параметров одного сигнала (он называется модулируемым) при помощи другого сигнала (он называется модулирующим). В эффектах модуляции в качестве первого всегда выступает исходный звук (его громкость, высота тона или фаза), а в качестве второго — генератор низких частот (LFO).
В зависимости от того, чем именно управляет модулирующий сигнал, модуляция бывает:
- частотной;
- амплитудной;
- фазовой и т.д.
Разумеется, модулировать можно что угодно. Это очень широкий спектр возможностей: можно заставить ручку фильтра раскрываться и закрываться согласно сигналу модуля LFO. Но это уже особенности синтеза звука, а мы тут говорим про эффекты.
Тремоло — это эффект амплитудной модуляции, когда громкость циклически и плавно нарастает и затухает. В эмбиенте может использоваться в чистом виде для приукрашивания солирующих инструментов либо как очень медленный и едва заметный эффект при создании текстур.
Хорус — эффект модуляции времени задержки, создающий дубликат(ы) исходного сигнала, сдвинутые по времени на 20-30 мс с непрерывным изменением этого времени. «Увлажняет» звук, делает его чуть более подвижным. Очень хорош на хвостах: когда некая партия заканчивается и постепенно тает в реверберации с плавным нарастанием эффекта хоруса.
Фленжер — он же фланжер, флэнджер и .д. Ещё один эффект модуляции времени задержки, брат-близнец хоруса: дублируемый и модулируемый сигнал сдвигается на 5-15 мс, часть его смешивается с исходным, а часть идёт обратно на вход, создавая фидбэк. Фаза фидбэка может инвертироваться для создания большей вариативности. Создаёт эффект бесконечного движения, иногда с космическим или винтажным оттенком. В эмбиенте встречается нечасто: фленжер должен быть художественно оправдан, т.к. звучит очень узнаваемо и не всегда уместно.
Фэйзер — и ещё один брат-близнец хоруса, а точнее — частный случай фленджера. Только время задержки ещё меньше: 1-5 миллисекунд. Эта величина в данном случае зависит от частот исходного сигнала, она неодинакова и изменяется по определённому закону. Фаза дублируемого сигнала обязательно инвертируется, так что после смешивания с исходным звуком частоты погашают друг друга — в итоговом звуке появляются характерные провалы. Как и фленжер, нечастый гость в эмбиенте, его использование должно быть оправданным. Однако звучание становится более текучим и синтетическим, особенно если это касается человеческого голоса.
Все эти эффекты либо используются точечно, для создания временных эффектов, либо при текстурировании — для большей подвижности и текучести пэдов. До и после использования реверберации работают по-разному: экспериментируйте.