Ambient music
August 26, 2021
ССЫЛКИ НА ВСЕ СТАТЬИ ПРО ЭМБИЕНТ
Некоторые части дополнены и частично переписаны, по сравнению с версиями в VK, для удобства весь текст разбит на маленькие разделы.
ЧАСТЬ 1. ИСТОРИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Несколько важных слов перед основным повествованием.
Вкратце о появлении эмбиента: как вообще Ино пришёл к созданию этого жанра и откуда ноги растут.
Про одно из реальных воплощений задумки Эрика Сати задолго до Брайана Ино.
В чём особенность этого направления музыки.
Коротко о том, как строится гармония в эмбиенте и какое место она занимает в этой музыке.
РАЗНОВИДНОСТИ ЭМБИЕНТА И ЧТО СЛУШАТЬ
Без особого фанатизма и в двух словах о поджанрах эмбиента. В продолжении — с чего начать знакомство с жанром.
ЧАСТЬ 2. ИНСТРУМЕНТАРИЙ
ВЫБОР ИНСТРУМЕНТОВ — СОФТОВЫЕ РЕШЕНИЯ
Множество ссылок на различные софтверные решения (лицензионные, но бесплатные), отлично подходящие для создания эмбиента.
О способах создания эмбиента без компьютера и о музыкальных инструментах, которые могут пригодиться.
Несколько советов по работе с пространством.
Небольшая заметка о том, как выходить из сетки и зачем это делать.
Советы на тему чередования элементов и ухода от однообразия.
ПОДГОТОВЛЕННЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ И СМЫЧОК
О том, что препарировать можно не только пианино, а смычок — ваш лучший друг, если вы используете струнные акустические и перкуссию.
ПОЛЕВЫЕ ЗАПИСИ И НАЙДЕННЫЕ ЗВУКИ
Про поиск звуков с рекордером в руках: чем пользоваться, где и что искать, чем вдохновиться.
О том, как не стесняться заимствовать сэмплы и откуда их вообще брать.
ЧАСТЬ 3. ПРИЁМЫ И ТЕХНИКИ
Одна из самых старых техник работы со звуком, нашедшая в эмбиенте своё воплощение и трансформировавшаяся в нечто большее.
ЛУПИНГ, ЗАДЕРЖКА, ЭХО, FRIPPERTRONICS
Основные пространственные эффекты, появившиеся в ходе экспериментов с магнитной лентой.
- Лупинг
- Slapback Delay
- Stereo Delay
- Ping-Pong Delay
- Reverse Delay
- Filter Delay
- Grain Delay
- Rhythmic Delay
- Multi-Tap Delay
- Эхо
- Фриппертроникс
РЕВЕРБЕРАЦИЯ, ШИММЕРЫ И ТЕХНИКА ЭЛВИНА ЛУСЬЕ
Различные пространственные эффекты имитации многократных отражений и родственные им эффекты.
- Естественная реверберация
- Техника Элвина Лусье
- Пружинная реверберация
- Пластинчатая реверберация
- Алгоритмическая реверберация
- Импульсная реверберация
- Шиммеры
Про использование управляемой обратной связи в качестве источника звука.
Коротко про тремоло, хорус, фленжер и фэйзер — основные эффекты модуляции, используемые в эмбиенте.
Также коротко про основные виды фильтров и явления, связанные с их использованием.
Основные виды перегрузов, использование шумов и совсем в двух словах про «ухудшающие эффекты».
Подробно про метод композиции, основанный на случайных действиях.
- Случайность
- Oblique Strategies
- Процессная и генеративная музыка
- Управляемый рандом, Sample & Hold
- Клеточные автоматы и Game Of Life
- Музыка растений
Про старую авангардную технику, без которой можно и обойтись, но её использование существенно обогащает эмбиент.
- Гранулярные синтезаторы
- Гранулярные эффекты
- Буфферные грануляры
- Гранулирование сэмплером
- Грануляры в виртуальных средах
- Микромонтаж
- Стохастические облака
Одна из самых богатых на возможности техник: манипуляции со скоростью и растягиванием сэмплов, изменяя или сохраняя высоту тона.
- Замедление и ускорение сэмплов
- Питч-шифтеры и гармонайзеры
- VariSpeed
- Автоматическая питч-коррекция
- Тайм-стретчинг
- Warp
Все разновидности знаменитого алгоритма экстремального растягивания звука PaulStretch и не только.
Несколько напутственных слов и благодарности.