November 17, 2023

Синематики ULTRA | Этап 2.2

Видео синематика со всеми анимациями из UE5:

EXPORT в Unreal Engine 5 (БЕЗ MOTION BLUR + С АНИМ. КАМЕРЫ):

EXPORT в Unreal Engine 5 (БЕЗ MOTION BLUR + С АНИМ. КАМЕРЫ):

СТАРАЯ ВЕРСИЯ EXPORT в UE5 (БЕЗ MOTION BLUR + С АНИМ. КАМЕРЫ):

Ссылка на скачивание этого видео и секвенции:

Видео: https://drive.google.com/drive/folders/1p8CS6Yx-R8fqAvDwjMhBRiCMviPWzOTj?usp=sharing

Секвенция: https://drive.google.com/drive/folders/1wBURagLK3c_Qn55Ha9oyZQgfCTvAByKu?usp=sharing

Ссылка на презентацию с этапа анимации персонажей и окружения:

https://teletype.in/@aliaskarg/yFZJt_7NEst

Ссылка на презентацию с первого этапа:

https://teletype.in/@aliaskarg/_ZeAaZHsm8C

Измененные метахьюманы:

Главный герой:

Вражеский персонаж:

Описание проделанной работы:

Были внесены мелкие правки по анимациям, более глобальные где нужно было сблендить или скорректировать не успел, но экспортировав анимации в анрил и просмотрев всё во вьюпорте новым взгялдом, я понял что и где лучше заменить дополнительно и внести хорошие корректировки, для более красивой анимации персонажей, объязательно вернусь к этому и всё буду исправлять и стараться делать афигенные анимации.

Добавил камера шейки, но думаю нужно будет ещё с параметрами играться.

Что было проделано:

  • Экспорт скелета МХ из MAYA в Unreal Engine
  • Разобрался с алембиком и экспортировал оружие в анрил
  • Экспорт обуви и скрытие видимых частей МХ в анриле
  • Убрал моушн блюр
  • Настроил видимость объектов
  • Добавил камера шейки