
Эта часть анализа почти целиком про левел дизайн проекта. В игре очень хороший дизайн уровней, толком не к чему придраться. Хорошее обучение кор-механикам, хорошая прогрессия сложности использования и комбинирования механик. Но! Все равно есть пара мест, которые можно и даже нужно улучшить, а еще есть три места прям плохие, но исходят скорее из геймдизайна.