культура
June 7

Относительность времени. Почему в сеттинге Азар нет привычного «таймлайна»?

Эта тема уже косвенно поднималась в вопросах, связанных с мироощущением народа Равнины, и в анализе игры Пророчество, но хотелось бы раскрыть вопрос подробнее.

Как вообще обстоят дела с этим самым «таймлайном» на Азаре?

Вся история разделена на три периода: время творения, время предков и время настоящее. Время творения — это эпоха, о которой рассказывают в напевах о Старухе, Кутхе и Сёстрах. Это века до появления Народа Равнины, глубокая древность, о которой мало что известно. Тогда появилась земля, вода, магия, духи, деревья, трава и звери.

Сотворение первых ибр и ири ознаменовало время предков. Тогда происходили события многих легенд: приручали тагиров, осваивали Юлу. Первый шаман Отх тогда открыл врата душ, и тогда же появился самый страшный на свете дух. Все эти истории до сих пор помнят и рассказывают, но случились они уже очень давно.

Когда на свет появились ваши герои, Юла уже давно была открыта, да и шестиногих тагиров из мифов уже не встретить. Об Отхе сложили целый эпос, и даже деды дедов ничего не знают про те времена. Это время настоящее, вы находитесь здесь.

Все эти образы сеттинга базируются на произведениях искусства и представлениях о времени коренных малочисленных народов Севера.

Человек на Севере мыслит иным образом. Например, ненцы обычно считают до семи. «Семь» в ненецком языке значит «всё». За пределами этой цифры начинаются нечеловеческие множества, которые невозможно, да и не нужно учитывать в точности. Для этого используется цифра девять, которая означает «узел». Если чего-то очень много, то говорят «три узла» или «семь узлов», или «семь по семь по семь узлов».

Число семь у ненцев взялось неспроста. Его магический смысл имеет очень древние, архаичные корни и восходит к каменному веку. В ненецком мифе Верхний мир состоит из семи слоев, а восьмой и девятый представляют собой бесконечное пространство. Поэтому такие величины человеку просто не нужны. Это цифры для духов и богов.

Из-за этого на Ямале, например, не принято считать оленей. Говорят, что точная попытка подсчета нашлет на стадо мор или стаю волков. Хозяева просто знают сколько оленей должно быть, ведь каждого зверя они знают в лицо.

Возвращаясь же к вопросу о времени, отметим, что для жителей Севера времени нет. Они обычно не носят часов, не следят за бегущими по циферблату стрелками. Их день начинается с пробуждения оленей и заканчивается вместе с ними.

Вот и на Азаре не считают годы. «Давно это было» или «Во времена Отха было это», — так говорят о древности. И может показаться, что таким образом мы, как авторы, хотим запутать вас и облегчить себе задачу, сославшись на традиционный уклад оленеводов.

«Да, вам лень придумывать подробности и связывать в логичную цепь событий события вашего мира», — заметите вы. Наш ответ: «И да, и нет», — ведь, как вы помните, Азар — это постапокалипсис. Гибель цивилизации древних не просто остановила время, она стерла его. Наша задача — взять за основу другое восприятие действительности и стереть привычный способ мыслить исторически. Таким образом легче сфокусировать внимание на других особенностях сеттинга и не лезть в прошлое. Главное то, что происходит здесь и сейчас.

Остальное оставим предкам.