Демонстрация реализованных механик: https://youtu.be/uo8Ng8fUt9Q
Начиная с 12-го февраля вплоть до сегодня я сидел практически не вылезая пытаясь познать дизайн уровней. В рамках курса я начинал делать в общей сложности 5 игр, (текущая, 6-я) на каждую была пересмотрена тонна прохождений на ютубе, референсов, были подобраны ассеты, нарисованы карты, составлены описания и блокинг, но все они к сожалению не прошли проверку на лвл дизайн. Поэтому я решил вдохновиться уровнем из игры Старфилд (потому что она нравилась мне визуально), и буквально за неск. часов до дедлайна накидал этот блокинг, и действительно, в процессе того как переносил локацию из Старфилда на кубы, начал понимать в лвл дизайне немножко больше и позволил себе немного изменить ее, но при этом не меняя пути по которому двигается игрок...
Окружение https://www.fab.com/listings/fcb711d3-7f7d-4466-b04a-d3e6eb2ca893
Описание Блокинг MIRO: Наполнение, левел дизайн и ассеты, карта Ассеты (ссылки) Реддит Отчет о проделанной работе