Редактор графиков в Cinema 4D

Панель Graph Editor в Cinema 4D

Простейший способ открыть редактор графиков — использовать отдельный макет интерфейса, выбрав его в правом верхнем углу окна программы. Просто выберите макет «Animate» и будет отображено всё, что относится к анимации. Таймлайн редактора графиков вы увидите в нижней части окна.

Открыть редактор также можно через меню Window > Timeline (Dope Sheet). Это раскроет «парящую» панель, которую вы можете закрепить куда угодно. Если вы пользуетесь After Effects и привыкли использовать сокращения, то будете рады услышать, что Shift+F3 также открывает редактор в Cinema 4D.

Навигация в редакторе графиков

Окей, мы открыли его, что теперь? Чтобы увидеть ключи анимированного объекта, в первую очередь нужно выбрать его в менеджере объектов. Теперь вы должны увидеть несколько маленьких квадратов или кривых в вашем редакторе. Как нам перемещаться по этому окну?

Зажмите «1» и перетаскивайте окно, прямо как во вьюпорте.

Кнопка «2» + перетаскивание управляет масштабом(так же, как и Shift + колесо мыши)

Кнопка «3» + перетаскивание отвечает за вращение во вьюпорте (и ни за что не отвечает в редакторе графиков, ведь он двумерный).

И напоследок — кнопка H уменьшает масштаб, умещая все ключи в окне.

Два вида: Dope Sheet или F-Curve Mode

У редактора графиков есть два режима. Первый — Dope Sheet, в котором вы можете видеть ключи как маленькие квадраты. Это похоже на то, что мы видели на мини-таймлайне, но здесь мы можем сделать куда больше. Этот режим позволяет видеть, какие параметры объекта анимированы и отображать несколько выделенных объектов. Это отличный вариант для просмотра и настройки вашей анимации в целом.

Второй режим — это Function Curve (кривая функции, F-Curve), которая отображает интерполяцию, или, другими словами, поведение анимации между двумя ключами. То, какую интерполяцию вы выбираете, во многом определяет характер вашей анимации.

Переключайтесь между режимами в зависимости от потребностей, нажав любую кнопку в левом верхнем углу окна редактора графиков или нажимая «Tab» при открытом окне редактора. Если вы хотите сразу оба — у Dope Sheet есть мини-окошко с F-Curve, просто разверните нужный параметр.

Перемещение и масштабирование ключей

Кликните по ключу, чтобы выбрать его или выделите сразу несколько, используя Shift+клик по отдельным ключам. Для перемещения выделенного, кликайте и тащите подсвеченные ключи в нужное место. Мы также можем корректировать тайминг (расстояние между ключами) при помощи желтой полоски в верхней части в режиме Dope Sheet.

Отключение ключей или дорожек

Если вы хотите просмотреть анимацию без участия определённых параметров и притом не сломать всё, что уже успели сделать, то можете отключать определенные ключи в любом из режимов, просто выделите нужные, сделайте правый клик и выберите «Key Mute». Чтобы отключить дорожку целиком, кликните по маленькой желтой иконке киноленты справа от параметра.

Аналогичные Ae функции редактора в C4D

Если вы знакомы с After Effects и его редактором графиков, вам может быть интересен подход к выполнению похожих задач в редакторе Cinema 4D.
Несколько примеров:

1. LoopOut('Continue') и другие

Чтобы заставить анимацию параметра продолжаться по заданной траектории до первого ключа и после последнего, мы можем использовать функцию Track Before/After. Выделите ваш начальный/конечный ключ и в меню выберите Functions > Track Before или Track After > Track Continue.

Это даёт поведение, похожее на то, что даёт выражение Loop In/Out('Continue') в After Effects. В этом меню есть и другие функции:

C4D Repeat = Ae loop In/Out(“Cycle”)
C4D Offset Repeat = Ae loop In/Out(“offset”)
C4D Oscillate = Ae loop In/Out(“PingPong”)

2. Автоматическое смещение ключей (Breakdown ключи)

Крутой фишкой After Effects является возможность смещения ключей во времени, когда вы настраиваете тайминг своей анимации. Перемещение одного ключа вызовет смещение остальных. Выделите ключи, сделайте правый клик и выберите «Breakdown», чтобы заставить их смещаться в зависимости от положения остальных.

Наглядная демонстрация

3. Где мой Speed Graph (редактор скоростей)?

After Effects обладает уникальной фишкой разделения значения и скорости изменения ключа. В редакторе скоростей вы можете настраивать скорость интерполяции и это напрямую влияет на форму другой кривой.
Верно и обратное.

К сожалению, в Cinema 4D нет прямого аналога редактору скоростей.

Это значит, Мистер Пинкман, что вы не можете напрямую редактировать скорость как в After Effects. У вас есть только F-Curve. Но вы можете увидеть график скорости — перейдите в меню F-Curve > Show Velocity.

В качестве обходного пути вы можете изучить использование временных дорожек для редактирования скорости.