Кино
Today

Прекрасное далёко, ты слишком, б**ть, жестоко

Самое ценное в грядущем путешествие — абсолютное непонимание того, что с тобой произойдёт. Быть первооткрывателем, оказаться там, куда не ступала нога человека — что может быть романтичнее. Поэтому я очень люблю приключения, особенное связанные с изучением загадочных мест. Тут-то мне и посоветовали аниме Made in Abyss/«Созданный в бездне». Будем честны, ТАКОГО я определённо не ожидал.


О, что данное аниме не то, чем кажется, уже известно всем, кто хотя бы отдалённо следит за жанром. Поэтому удивил меня далеко не только контраст между внешне детским наивным приключением в дальние дали и сломанными костями, кровью и прочими выделениями. «Созданный в бездне» намного глубже и серьёзнее чиби-гурятины, которая явно вдохновлена творчеством Хаяо Миядзаки.


Начнём с того, что я очень быстро поймал себя на мысли, что передо мной будто очередной исекай с ММО-штампами, но лучше. Загадочная Бездна в центре сериала, по сути своей — мир видеоигры. Она поделена на уровни, каждый из которых обладает своими дебаффами, монстрами и артефактами. И чем ниже тем, разумеется, для героев всё становится сложнее и комплекснее. Да что тут говорить, даже рисованные заставки в сериях выполнены вполне себе в виде загрузочных экранов из JRPG. Что, кстати, логично, ведь автор манги Акихито Цукуси аж 10 лет работал в игровой компании Konami.


Так чем же это лучше 95% подобных произведений? «Созданный в бездне» органично вплетает все эти элементы в своё повествование. Авторы не тыкают зрителю в лицо интерфейсами из ММО, герои не исекайнуты грузовичком-куном и не говорят на современном языке — в общем, нет ничего такого, что напрочь бы выбивало из фэнтезийного повествования и мешало поверить в существование этого мира.


Второе, что я хотел бы отметить, — оригинальность и чужеродность собственно Бездны. Очень редко в фантастических или фэнтезийных произведениях встретишь не только продуманный и тщательно поделённый на биомы мир, но и вызывающий то самое ощущение непознанного и непонятного. Откуда появилась эта дыра в Земле? По каким законам живут её обитатели и что они вообще могут? Откуда здесь какие-то артефакты? И вообще — в чём смысл Бездны? Это вам не очередная Земля 2.0, вроде Пандоры из «Аватара», и не 284 348-й раз снятая пустынная планета. Нет, Бездна настолько непонятная, увлекательная и пугающая одновременно, что зритель вместе с героями жаждет, несмотря ни на что, добраться до самого конца этой истории.


В-третьих, не могу не отметить практически идеальную режиссуру всего, что нарисовано по «Созданному в бездне» на данный момент. Не зря же режиссёром значится аж КОДЗИМА…правда не тот, а Масаюки, но дядька тоже прошаренный. Достаточно небольшой материал манги авторы аниме чётко распределили, выдав сначала необходимую экспозицию, потом устроив мощный финал первому сезону. Но при этом мощный с эмоциональной точки зрения, ведь эпичный замес и разрешение глобального конфликта с ужасающим Бондрюдом нельзя засунуть в одну-две серии, посему ему дали аж целый фильм, дабы и бюджет на бои был соответствующий. А уже арку Золотого города получилось органично размазать по второму сезону. Ни разу не было ощущения слива, недожатости или скомканности. Браво, просто браво.


В-четвёртых, конечно, вспомним добрым словом и композитора Кевина Пенкина. Его музыка и дарит спокойствие на душе в городе, и усиляет таинственность самой Бездны. А уж когда накал страстей повышается и наступает драматичный момент — музыка Пенкина добивает зрителя, у которого не остаётся иного варианта, кроме как плакать.


Но всё же главный цинус «Созданного в бездне» далеко не во всех этих условностях. Он в невероятной аморальности повествования…которая при этом всё ещё имеет смысл. И речь не про Бездну и зверей её населяющих — это всё же природа. Её можно называть божеством, как у японцев это часто принято. Можно воспринимать хоть как сад Сатаны, если цитировать Ларса Фон Триера. Но она такая, какая есть. Вопрос в другом — как в этой природе живёт человек, адаптируется к ней и во что в итоге превращается.


И речь в «Созданном в бездне» даже не идёт о том, что в режиме выживания в человеке просыпается зверь. Нет, на примере злодеев сериала, учёном Бондрюде (лучшем отце века) и одном из Трёх Мудрецов Вазукяне мангака Акихито Цукуси конкретно погружается в двойственность человеческого авантюризма. Ведь приключение, стремление к мечте всеми нами чаще всего воспринимается как нечто романтичное, прекрасное и возвышенное. Собственно путь девочки Рико и её робота-друга Рэга зритель так и видит.


А арка Бондрюда с его невероятно неэтичными, на уровне Йозефа Менгеле, экспериментами над детьми (ребята, я плакал, и у меня реально болело сердечко) лучше всего показывает то, что некоторые люди за эфемерную собственно «мечту» и вечную погоню за ней готовы заплатить любую цену. Даже непростительную.


И ещё сильнее всё это оказывает воздействие на зрителя за счёт того, что Бондрюд и Вазукян на первый взгляд совершенно не мудаки. Это зрелые, достаточно вежливые, а главное доброжелательные мужчины, от которых хочется принять помощь и выслушать совет. Вот только «Созданный в бездне» напоминает нам: неважно, как человек выглядит. Важно лишь то, как он поступает.


Можно ещё покопаться в религиозных аспектах «Созданного в бездне», в медицинском сравнении собственно Бездны и принципов её работы с утробой матери (не спрашивайте), но всё это мы оставим для другого раза. Важно лишь то, что данное аниме намного более значимое, комплексное и крутое, чем может показаться на первый взгляд. Для меня оно стало явлением и жаль, что я пропустил его в онгоинге. Не допускайте моих ошибок, навёрстывайте упущенное и давайте жрать стекло…в смысле наслаждаться вместе.
Пы.Сы. За Митти и Прушку не чокаясь…

Подпишись на CatGeek!