Ambient music
August 28, 2021

ЭМБИЕНТ. ЛУПИНГ, ЗАДЕРЖКА, ЭХО, FRIPPERTRONICS

Это одни из самых важных, активно используемых и дающих интересно звучащие результаты техник.

ЛУПИНГ

Техника Sound-on-Sound была доступна далеко не во всех тогдашних магнитофонах, а пользоваться ей хотелось. Довольно быстро были изобретены «лупы» — от английского loop, «петля». Отрезался относительно небольшой кусок магнитной ленты, концы склеивались. При отключённой стирающей головке (или иными способами) можно было осуществлять бесконечную запись, слой за слоем, без необходимости снимать плёнку и перематывать.

Кассетная ленточная петля: обратите внимание, лента наматывается на катушку, а просто прилегает к ней.

До магнитных лент лупы были на виниловых пластинках, но это было не так удобно и носило скорее экспериментальный характер.

Сегодня мы используем цифровые луперы (хотя некоторые эмбиент-музыканты, например Amulets или Hainbach, используют магнитную плёнку до сих пор) — они создают искусственные петли из поступающих в устройство звуков, а затем позволяют как-то с ними манипулировать: замедлять/ускорять, наслаивать новые звуки, пускать записанное задом наперёд и т.д. Используются как аппаратные луперы (педали и процессоры BOSS серии RC, TC Electronic серии Ditto, KORG Kaoss Pad), так и программные (Audio Damage Enso, Circular Labs Mobius и так далее).

Некоторые пишут лишь одну петлю и все наслоения производят строго поверх неё: включаете запись, пишете кусок нужной длины, выключаете, пускаете запись снова. Процесс перезаписи лупа называется овердаббингом, и в некоторых луперах он включается автоматически после завершения петли.

BOSS RC-30 — очень популярный, мощный и относительно недорогой цифровой лупер.

Другие устройства позволяют писать несколько петель, отключая ненужные во время воспроизведения, что активно используется в лайв-лупинге — стиле выступления, когда артист строит целую композицию, используя лупер и ограниченное количество музыкальных инструментов. Некоторые луперы умеют синхронизироваться по MIDI (все софтовые умеют), имеют на борту неплохой процессор эффектов.

Используя гитару/синтезатор, лупер и некоторое количество пространственных эффектов, можно писать полноценный эмбиент. Вопрос лишь в фиксации материала.

ЗАДЕРЖКА И ЭХО

Так как при многократной перезаписи первые звуки становились тише и более низкого качества, музыканты довольно быстро догадались использовать это в творческих целях. Более того — иногда помещалось сразу несколько воспроизводящих головок. Если каждое повторение лупа делать тише, то возникает простейший эффект ленточной задержки, tape delay.

У него есть несколько характерных особенностей: во первых, при изменении скорости задержки (т.е. скорости воспроизведения ленты) меняется высота тона у повторений. За это обычно отвечает ручка Delay/Time или Rate. Во вторых, каждое повторение подвергается сатурации — насыщению гармониками с последующими искажениями. Если громкость повторений сделать достаточно высокой (Feedback), а скорость — быстрой, то дилей начнёт характерно заводиться. Также, т.к. речь идёт о магнитной плёнке, звуки подвержены детонации лентопротяжного механизма, в результате которой выходной сигнал может «плавать». В современных эффектах задержки это специально эмулируется отдельной секцией модуляции.

Да и сам tape delay всё чаще эмулируется различными плагинами и педалями эффектов: лента используется очень редко. Но музыканты отдают предпочтение цифровому дилею: он более чистый по звуку, более стабильный в работе, более простой в управлении и умещается в маленький корпус.

Про историю развития эффекта задержки очень хорошо написали на портале United Sound: часть 1, часть 2.

WEM Watkins Copicat Mk4, классический tape delay из 70-х. GSi VariSpeed — его дотошная бесплатная эмуляция, если хочется послушать, как это звучит.

Тут нужно сразу сказать про «обратную связь», feedback — так как технически у магнитофона 1 головка воспроизведения и 1 головка записи, то будет всего лишь 1 повторение. Многократные повторения получаются благодаря замыканию — ленты или сигнала в эмуляции ленты. В цифровых устройствах, никак не эмулирующих магнитную ленту и с ней дел не имеющих, ручка Feedback часто заменяется ручками Intensity, Repeat и т.д.

В настоящее время активно используется несколько разновидностей дилея (помимо ленточного):

  • Slapback Delay — короткое одиночное повторение, обратная связь выключена, задержка около 100-120 мс. Активно использовался на хлопках, перкуссии, голосе (особенно в кантри-музыке и рок-н-ролле, например характерный вокал Элвиса Пресли). В контексте эмбиента используется редко, преимущественно на редких щелчках или для небольшого «размазывания» слишком чётких звуков.
  • Stereo Delay — задержка, искусственно создающая стереоэффект путём раздельной обработки левого и правого канала, с разными настройками времени задержки и обратной связи.
  • Ping-Pong Delay — ещё одна стерео-задержка, при которой повторы звучат поочерёдно то в левом, то в правом ухе; позволяет сделать монофонические сигналы стереофоническими. В эмбиенте используется очень часто, особенно на гитаре.
  • Reverse Delay — когда каждый повтор пускается в реверсе (задом наперёд). Рекомендуется не злоупотреблять этим эффектом, т.к. звучание становится слишком беспорядочным. Хорош на медленных плавно затухающих звуках: на партиях фортепиано или гитары, калимбы, медленных голосах.
  • Filter Delay — стерео-задержка, разбитая на три канала (левый, правый, средний), у каждого из которых свои настройки повторений, фидбэка и, главное — фильтра. Звучит очень психоделично и тоже подходит для создания качественного стереоэффекта.
  • Grain Delay — задержка, у которой каждое повторение пропускается через гранулярный эффект, отчего все они немного различаются между собой и звучат более продолжительно. Подробнее про грануляры — ниже. В эмбиенте используется довольно часто.
  • Rhythmic Delay — когда у задержки имеется встроенный шаговый секвенсор, согласно которому срабатывает количество повторений, включаются или выключаются определённые параметры. В эмбиенте используется нечасто, но при грамотном применении может звучать весьма эффектно.
  • Multi-Tap Delay — дилей, позволяющий конструировать сложные эффекты за счёт одновременного использования нескольких секций задержки. Использовать стоит аккуратно, как и Reverse Delay, т.к. в определённых случаях звучание может оказаться перенасыщенным. В эмбиенте используется часто.

Как отдельный частный вид задержки — Double-track Delay. Копируется некая исходная дорожка, её копия подвергается несложной обработке (эквализация, «размазывание» ревербератором и т.д.), получается «даблтрек». Его запускают вместе с исходной дорожкой, но с небольшим запаздыванием или опережением. Время задержки подстраивается, исходя из получающегося звучания: как удачнее всего сложится, так и будет.

Также необходимо сказать про эхо — естественные отражения звука, прибывающие в уши слушателя/исполнителя через некоторое время после воспроизведения этого самого звука. Вы могли слышать его, крича в длинную трубу или колодец, находясь в большом пустом закрытом помещении, в горах или на стройке.

Этот эффект часто отделяют от обычного дилея, но его можно эмулировать, используя эффект задержки, только в этом случае повторения необходимо фильтровать, убирая высокие частоты. В естественной среде они поглощаются различными материалами предметов, от которых происходят отражения, а также воздухом.

FRIPPERTRONICS

Отдельно стоит сказать про Frippertronics. Она получила своё название после совместной работы Роберта Фриппа из King Crimson и Брайана Ино в 1972-м году: музыканты встретились на домашней студии Брайана , где тот экспериментировал с необычной магнитофонной системой, и в результате не очень продолжительных поисков записали альбом «No Pussyfooting».

Брайан Ино (слева) и Роберт Фрипп (справа).

Саму же технику придумала в 60-х композитор Полин Оливерос: она сделала закольцованную систему задержки звука при помощи плёнки, которая перематывалась с одного магнитофона на другой. Интервал задержки, при этом, получался внушительным: от трёх до шести секунд. Но без популярных в поп и рок музыке Ино и Фриппа методика так и осталась бы утраченным наследием авангарда. Более того, фриппертроникс в итоге заменила уже начавшую устаревать и, в целом, не очень удобную Sound-on-Sound.

Термин Frippertronics придумала в 1977-м году тогдашняя пассия Роберта, Джоанна Уолтон.

Итак, фриппертроникс — это аналоговая система задержки, организованная при помощи двух катушечных магнитофонов: лента перемещается с подающей катушки первого на приёмную катушку второго. Звук, записанный на первом, воспроизводится на втором, после чего идёт обратно на первый — задержанный сигнал повторяется, а новый звук смешивается с ним. Задержку можно контролировать расстоянием между аппаратами: как вы понимаете, их можно расставить на значительном расстоянии и получить очень большие интервалы между повторениями, количество которых, в свою очередь, можно контролировать ручкой громкости на втором магнитофоне. В отличие от использования традиционных лупов, вся создаваемая композиция сразу фиксируется на одной ленте, с которой не нужно производить дополнительных манипуляций.

Приблизительная схема работы Frippertronics.

Сегодня это легко реализуется в любой DAW: достаточно повесить на дорожку любой лупер/дилей и нажать на ней запись аудио. Однако для аутентичности нужно использовать всевозможные эмуляторы ленточного звучания, что не всегда даёт хороший результат. Также теряется львиная доля удовольствия от процесса: всё-таки, во взаимодействии с аппаратурой есть свой цимес.

Чаще всего технологию использовали для создания бэк-трека: музыкальной подложки, поверх которой дополнительно игралось соло. Сам Роберт Фрипп только так её и использовал в многочисленных сольных работах. Вы можете попробовать сделать нечто подобное самостоятельно, если разживётесь двумя старыми (например, советскими), но исправными катушечными магнитофонами. Возможно, для возврата звука на первый магнитофон, вам потребуется использовать микшер — секцию Send/Return.

Возьмите очень короткий звук (например, полсекунды шума), повесьте LP-фильтр и обычный моно-дилей с очень короткой задержкой и очень длинным фидбэком. Это эффект Карплуса-Стронга, один из устаревших способов волнового синтеза струнных звуков. Похоже на перкуссию или чрезмерно металлические струнные, на которых играют медиатором или используя технику тэппинга.

Задержка не только помогает расположить звук в пространстве, создать ритмическую пульсацию и «оживить» партии, но и создавать новые текстуры: попробуйте записать не сам звук с обработкой, а только обработку, когда источник уже замолкает.


ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ >

< НАЗАД К ОГЛАВЛЕНИЮ