
25-й остался позади, и самое время подводить итоги. 25-й год в игровом плане выдался крайне насыщенным: несколько новых консолей, куча тайтлов и горы слитых денег. Расскажу коротенько об играх, в которые поиграл, и о стафе, который удалось собрать.

Последний закуп в этом году. Снова пришломь погоняться за базовым изданием по вменяемой цене. А то всё Platinum да Essential

Пердновогодний закуп практически завершён. Жаль не прошёл ещё все предыдущие части God of War чтоб сразу вкатиться в софт-ребут.

Игры студии Double Fine всегда выделялись особенным визуалом и задумками на фоне всей остальной игровой индустрии. И если превалирующие квесты в бэкграунде разрабов меня особенно не привлекали, то Brutal Legend — игра про мир рока и металла — влекла к себе неистово. И пускай все обзоры кричали о крайне непроработанном и скучном геймплее, меня всё ещё манила эстетика. Что ж, как понятно из заголовка, скупой геймплей я всё-таки не выдержал.

Ещё один неочевидный консольный экз встаёт на полку. Уж больно приятные детские воспоминания связаны с демо этой игры.

В поколении Xbox 360, помимо серий Halo и Gears of War, была ещё одна жемчужина, влечение к которой зудило во мне все эти годы. Подливало масло в огонь и мнение всех игравших, которые в унисон восхваляли столь желанный мною алмаз. Естественно, речь о Fable 2 — сиквеле оригинальной игры, которую я затёр до дыр и в которую регулярно возвращаюсь, дабы напитаться той самой чарующей атмосферой английской сказки. И вот — я еду поздно вечером домой с другого конца города, с заветной Fable 2 в рюкзаке.

Вот и первенец коллекции игр на PS4 (помимо комплектной The Last of Us, конечно).

Я, наверное, как и многие игроки, воспринимал Doom 64 — эксклюзивную часть серии для консоли Nintendo — как абсолютно проходной проект, покрытый толстым слоем пыли. Долгое время никакого интереса игра во мне не вызывала. Вот и сейчас я садился за очередной Doom без особого энтузиазма. Но как же я ошибался.