C
@collectionofairabilities
12 posts

Сборник 20 защитных заклинаний факультета воздуха.

1. "Вихревой Кокон" (Воздух) Механика работы Сферический вихрь из сжатого воздуха, вращающийся со скоростью 200 оборотов/сек. Каждый слой движется в противоположном направлении, создавая эффект "жидкой брони". Внешний слой - абразивный, средний - амортизирующий, внутренний - стабилизирующий. Физический принцип Использует принцип не-ньютоновской жидкости: при резком воздействии воздух мгновенно уплотняется. Турбулентные потоки создают зону пониженного давления, замедляющую снаряды. Тактическое применение Идеален против метательных снарядов и дробящих ударов. Может использоваться как "воздушный трамплин" для прыжков. В режиме "Бурелом" выпускает микросмерчи в ответ на атаки. Ограничения Требует чистого воздуха - в ядовитой среде теряет...

Ветряные осколки 2

Для начала напомню о том, что создание осколков влияет на ваш Ролл. Каждые 10 Роллов = 2 осколка. Но на данный момент произошли изменения, и каждые 5 Роллов = +4 осколка. Так как способности тут требуют гораздо большего их количества, в этот раз вы выучите такие заклинания, как:Разрезающие воздух, крученый удар, хаос осколков. Разрезающие воздух — это заклинание с минимальным количеством осколков — 20 (минимальный Ролл 25). Вы сосредотачиваетесь на манипулировании передвижением осколков и изменяете их структуру так, чтобы сопротивление воздуха чуть ли не отсутствовало. После чего их скорость полета будет увеличивать нагрев, пробивную способность, и, если все получится идеально, после полета осколков будут оставаться еле видимые белые...

Ветряной револьвер

Ветряной револьвер — это атакующая способность с множеством вариаций. Рассмотрим несколько из них:**Обычный ветряной револьвер** — вы создаете из уплотненного воздуха оболочку револьвера, сразу с полной обоймой патронов. Он работает как обычный револьвер, но пули могут обладать различными эффектами.**Дымовая завеса** — револьвер выстреливает пулей, которая при соприкосновении с поверхностью покрывает поле боя завесой из дыма (ролл 45). Дымовая завеса также может обладать эффектом сильнодействующего снотворного. Для этого нужно представить, как ваш дым обладает подобным эффектом (ролл 55). **Осколочные пули** — представьте, что ваша пуля при соприкосновении с противником разбивается на осколки, которые ранят его (ролл 35).**Ураганные...

Ветряной шар

Ветряной шар — это способность, которая может быть как атакующей, так и бафующей, в зависимости от способа использования. Создать его легко: вы представляете в своей руке шар, внутри которого бушует сильный ветер. Его можно либо кинуть, что приведет к рассеиванию шара при соприкосновении с противником и созданию слабого урагана, который дезориентирует его. Урон в этом случае будет не таким значительным, как если применять шар в ближнем бою. Если же вы попадете по врагу шаром, удерживая его в руке, он будет "сверлить" противника — враг закрутится по часовой стрелке и полетит в сторону, куда вы направили шар. Мнимальный ролл для создания шара — 50, для того чтобы кинуть его — 40, а если вы атакуете в ближнем бою, минимальный ролл составит...

Иллюзорный туман

Иллюзорный туман — это способность поддержки, которая не предназначена для атаки, но помогает вам атаковать цель. Иллюзорный туман появляется следующим образом: вы представляете вокруг врага непроглядный и густой туман. Чтобы создать туман, вам нужно вливать ману в глаза; после этого туман появится. Чтобы он вводил врага в иллюзию, а не просто закрывал ему обзор, продолжайте вливать ману в уже появившийся туман. Иллюзия зависит от вашей фантазии, и вы можете создать любую иллюзию. Минимальный ролл для создания тумана — 50. Минимальный ролл для того, чтобы туман погружал врага в иллюзию — 65. Вам нужно бросать кубик дважды: первый раз для появления тумана, второй раз — для создания иллюзии.

Змеиная грация

Змеиная грация:Пользователь, влив ману в свои глаза и поймав зрительный контакт с жертвой, способен воссоздать гипнотический эффект. Чем дольше идёт гипноз, тем он эффективней (расчет идёт по постам). За каждый пост с гипнозом противник получает -25% ко всем положительным характеристикам, а все последующие использования суммируются. От гипноза уйти легко, если противник попался под действие заклинания, то на него обязательно будет наложен минус, а после он сумеет сбежать, но будет слабо дезориентирован.

Танец с тенью

Танец с тенью — способность, отличающаяся от танца с ветром. Она работает следующим образом: вы призываете свою теневую копию, которая связана с вашей тенью черной линией. Тень отзеркаливает ваши атаки; например, если вы ударите правой рукой, тень ударит левой. Эта способность обычно используется для комбинирования с другими, так как отзеркаливание способностей работает и на вашу магию. Минимальный ролл для создания такой копии — 70. Если же у вас будет ролл 100, появится улучшенная копия, которая будет снижать минимальный ролл на 15 для каждой способности. Также у копии будут парные способности:Теневые ленты: В ваших руках и в руках копии появляются две большие длинные ленты, которыми можно связать противника. Чтобы их создать...

Танец с ветром

Танец с ветром — это заклинание, имеющее несколько стадий, придуманное преимущественно для продолжительных боев. Оно позволяет вам держать доминацию над противником на протяжении всего сражения. Стадий всего пять. Как же работает Танец с ветром? **Стадия первая**: Для начала вы создаете в руках два сбалансированных клинка из уплотненного воздуха, минимальный ролл которых всегда равен 50. После этого вы концентрируетесь на них, напитывая своей маной, что заставляет воздух перемещаться внутри клинков; они становятся клинками ветра, минимальный ролл которых также составляет 50. Их острота и прочность увеличиваются. Вы встаёте в стойку: ноги на ширине плеч, руки у лица, словно защищаетесь от удара, и совершаете рывок в сторону противника...

Пораждения тьмы

Итак, сегодня мы разберем такое заклинание, как пораждения тьмы, которое представляет собой создание теневых сущностей, не обладающих разумом в большинстве своем. Они чем-то похожи на фамильяров. На данный момент я могу рассказать вам о нескольких видах пораждений тьмы, доступных первокурсникам, а именно:1. Теневая копия 2. Чертенок 3. Глобгар 4. Подрывник 5. Живое оружие 6. Ассасин

Дождь из ветряных стрел и клоны тьмы.

Сегодня мы изучим следующую способность-дождь из стрел. Он делиться на 3 стадии 1-создание облака 2-создание лука и стрел 3-выстреливание в облако и последующее появление "дождя" Для начала вы концентрируетесь на небе создавая облако, на обычных облаках это не сработает и они слишком высоко для того что бы в них выстрелить. Минимальный ролл для создания облака 40. После этого вы создаёте лук из воздушной оболочки, концентрируйтесь на своих руках и мысленно представляйте как воздух начинает уплотняться, становиться осязаемым и превращается в форму лука, стрелу в другой руке создаем. Минимальный ролл-50 После чего вы выстреливаете в облако и оно превращается в грозовое, после чего на врага начинают падать кучи этих стрел, но я должен вас...