Инфа Хомкоминг

Всем привет с вами Кубек Буря!

Оригинал: https://www.reddit.com/r/gwent/comments/93oq0m/everything_we_know_about_homecoming/

Держите инфу!


Дизайн / Пользовательский интерфейс

В глобальном масштабе все изменится

  • Вознаграждения за битву фракций могут измениться
  • Рамки карт будут изменены
  • Доска арены будет отличаться от текущей доски для арены, фракционные доски для нормального режима будут адаптированы под 2 ряда
  • Экран выбора/замены карт изменится
  • Будет улучшена анимация карт
  • Учебное пособие будет переработано
  • Аватар пользователя изменится
  • Реакция карт на другие карты в настоящий момент не запланирована
  • Пользовательский интерфейс будет совершенно другим, экран муллигана изменится


Декбилдинг

Они пытаются уравновесить количество карт каждой фракции, некоторые лидеры больше не будут лидерами после Homecoming (4 лидера на фракцию).

Создание колоды каким-то образом изменится, мы сможем иметь только 2 копии бронзовых картонок.

  • Сохранение определенной механики для каждой фракции.
  • 30 карт минимум в колоде (все еще тестируется)
  • Некоторые карты будут использоваться в разных архетипах
  • Нет «бифракционных» карт - нейтральные лучше
  • Условия победы все еще есть, но будет больше разнообразия


Изменение карт / игровая механика

Игра будет иметь два ряда вместо трех. Разработчики пытаются уменьшить рандом. Новые возможности карт (например, мы сможем перевернуть засаду, даже если условия не выполняются). Возможно, больше взаимодействия между игроками.

  • Ограничение 10 карт в руке
  • Персонажи, которые являются шпионами (например, Талер), получат новые способности, они не будут полностью удалены из игры.
  • Дагон и Холм будут изменены - больше не будут картой лидера
  • Не все карты будут привязаны к ряду / будут иметь «рекомендуемый» ряд для получения максимального эффекта
  • Возможно, ограничение 9 карт в ряду останется
  • Возвращение Габора (но не Квен)
  • Засада снова станет отличной; Вы сможете активировать карту засады без выполнения условия (слабее эффект) - у вас будет больше возможностей противостоять вашему противнику
  • Имлерих: Шабаш изменится
  • Никаких изменений в редкости карт
  • Цири: Нова и Лавк будут иметь другие способности
  • 80% карт изменится
  • Арена не изменится
  • На данный момент больше не планируются карты Ведьмаков
  • Разработчики нацелены на новые и уникальные способности
  • Погода и бедствия останутся
  • Два ряда делают игру более сложной
  • Система уровней изменится; игрокам будет присвоен соответствующий уровень в новой системе
  • Нет карт крови и вина на данный момент
  • Лидеры могут измениться и быть более универсальными
  • Скеллиге будет фракцией с большим взаимодействием с кладбищем


Кровная вражда (Одиночная кампания)

К настоящему времени кампания более или менее закончена. Самая большая работа, которую они должны были сделать, - это переделать головоломку, которая будет адаптирована с 2 рядами вместо 3.

  • Будет адаптирован для двух рядов
  • Кровная вражда находится на продвинутой стадии
  • Цена по-прежнему не установлена
  • Кровная вражда добавит карты для многопользовательской игры


Технический / GOG

Коллекции игроков, скорее всего, будут полностью измельчены при выпуске Homecoming

  • Поддержка Mac OS X не запланирована
  • Режим отображения 21: 9 не запланирован
  • Цензура останется только в Китайской версии игры
  • Никакая связь между версией Windows 10 и GOG, запланированной на данный момент (передача коллекции)
  • Возможно, в игру будет добавлено больше музыки
  • Игра будет лучше оптимизирована
  • Функция реплеев в настоящий момент не планируется
  • Будут достижения, но «сделаны по-другому»


Дополнительная информация
  • Сезонные события, такие как Cаовин, могут вернуться
  • (В игре) Магазин будет продавать косметические предметы, но не доски и рубашки карт
  • Маркетинговые кампании будут возобновлены после выпуска Homecoming
  • Следующий анонс инфы: Неизвестная дата
  • PTR: Неизвестная дата
  • Homeсoming релиз: Где-то между октябрем и ноябрем
  • В Августе покажут геймплей Homecoming
August 1, 2018
by @cubictotsamiu
0
171

Новая инфа про ХК

В последнее время Бурза очень активен на официальных форумах, рассказывая кое-какие сведения о Homecoming. Некоторые из этих вещей уже упоминались, но я считаю, что некоторые вещи из польского раздела могут быть новыми. Английский не мой родной язык, поэтому простите меня за любые ошибки, я пытался перевести в меру своих способностей.


  1. Некоторые навыки / механика карты значительно изменятся, вы сможете решить, когда активировать умение на определенных картах, но только во время вашего собственного хода. Вы не сможете активировать их при повороте оппонентов.
  2. Пара карт (единиц и лидеров) будет заменена / заменена. Дагон (вероятно) больше не будет лидером, у каждой фракции будет 4 лидера (в настоящее время у монстров 5). Они хотят выровнять пулы карт (я полагаю, он имел в виду, что они хотят, чтобы каждая фракция имела одинаковое количество карт). Это будет официально заполнять основной набор.
  3. Золотые карты будут иметь более уникальные навыки / способности.
  4. Серебряные шпионы будут удалены.
  5. Строки будут иметь сильное влияние на геймплей, в 2-х рядах они нашли интересное решение, которое улучшает / диверсифицирует игровой процесс. Строки будут иметь новые имена, некоторые блоки могут быть заблокированы.
  6. Перспектива, с которой мы видим правление, изменится. (Насколько я понимаю, мы будем смотреть на доску чуть ниже угла, а не прямо вниз).
  7. Аватары и границы будут иметь немного другую роль, чем в настоящее время (не знаю, что он имел в виду, но вопрос в том, будут ли профили игроков, особенно Аватары и Границы, каким-то образом измениться, поскольку они меняют меню и внешний вид / графику).
  8. Достижение ГМ в этом и следующем сезоне даст вам право на следующий проладер (который является продолжением, который начнется когда-то после Homecoming)
July 29, 2018
by @cubictotsamiu
0
4

Homecoming инфа с форума

Информация будет постепенно обновляться по мере поступления на форум. Обновлено: 13 июля 2018 года

Привет Бурза,

Я не знаю, было ли это уже задано, но арена будет изменена в Homecoming?

Pavel Burza: Нет, она будет функционировать точно так же, визуальные эффекты могут измениться, как и во всех режимах


Могу ли я спросить, сколько людей работает в команде «Homecoming»?
И какова самая большая трудность, с которой вы столкнулись до сих пор как команда для этого проекта?

Pavel Burza: Более 150. Переконструирование ядра игры :)


Вы упомянули, что у лидеров будет больше возможностей, значит ли это, что у них будет больше 1 карточного искусства, как у лидеров в Witcher 3 GWENT (для каждой способности уникальное карточное искусство)?

Будем ли мы слышать новости о Thronebreaker в Gamescom (то есть, если команда GWENT планирует принять участие в этом мероприятии)?

Pavel Burza: Лидеры будут иметь больше применений, но не больше возможностей, по крайней мере на данный момент :) Что касается Gamescom, посмотрим


Здравствуй! Прошло почти три месяца с момента объявления Homecoming, и время прошло довольно быстро. У вас есть некоторые вопросы, чтобы вы могли ответить, потому что для этого нужен этот поток!
1) Будут ли новости середины июля предстать перед предстоящим Open ... или во время этого?
2) Какая часть пользовательского интерфейса переделана / реорганизована? Будет ли что-либо оставаться тем же или похожим или будет совсем другим?
3) Будет ли изменен экран с муллиганом ... снова?
4) Будет ли достигнуто множество достижений, которые вы разблокируете лидера аватаров, может быть, потому что какое-то время они были перечислены как «Специальная награда»?
5) Является ли инициатива лидеров еще запланированной или она была заменена на что-то еще?
6) Вы уже знаете, какие архетипы могут быть отменены или заменены?
7) Вы говорили о том, что лидеры перетасовываются, но будет ли пул карт оставаться одинаковым или станет немного меньше / больше с изменением способностей?
8) Что касается post-Homecoming, будем ли мы получать более частые патчи и патчи контента, такие же, как раньше или реже?
9) До Homecoming у новой фракции уже были запланированные функции / тактика?
10) Когда в игре будет больше карт знаков «Ведьмака» (Пример: геральт: игни)?
Я знаю, что у вас много вопросов, но вы должны есть свою зелень, а мой зеленый цвет - это лук-порей.

Pawel Burza:

1. Я нацелен на июль GWENT Open
2. Совершенно другим
3. Да
4. Будут достижения, но сделаны по-другому
5. Не могу ответить :)
6. Скоро скажем, но эти решения не окончательны
7. Будет какая-то карта, входящая и выходящая из фракций, но мы хотим, чтобы один и тот же пул карт в каждой фракции
8. На данный момент нет, поскольку сейчас основное внимание уделяется Homecoming
9. Да
10. Может быть, раньше, чем вы думаете;)

Что вы думаете о универсальности лидеров? Насколько лидер должен сказать противнику, чего он должен ожидать от колоды?
В качестве примера Crach Craite предлагает с ветеранами и Greatswords два архетипа, которые работают совершенно по-разному, и каждый требует, чтобы противник разбирался в своем стиле игры по-другому и имел разные счетчики в руке.
Я не говорю о нишевых колодах, которые намеренно идут против Меты, чтобы удивить своего противника.

Сколько основного игрового процесса должен иметь каждый лидер, и вы предпочитаете лидеров, у которых есть более чем один отличимый архетип, или у каждого различимого архетипа есть свой лидер?

Pavel Burza: Сейчас мы разрабатываем лидеров таким образом, чтобы сделать их более универсальными. Строительство колоды также будет полностью изменено :)

Новое от 11.07.18

Привет CDPR,

Быстрый вопрос относительно системы уровней профиля.

У вас есть планы на Homecoming или на более позднем этапе добавления системы престижа к системе текущего уровня?

Например, 100 ур сбрасывается на уровень 1, но с выделенной звездой или чем-то похожим, достигшим 100 один или два раза и так далее.


Pavel Burza: Да, мы планируем что-то очень похожее, скоро появится больше информации :)


Привет, Бурза! Поскольку нет новых карт с Homecoming, я хотел спросить, что делают ваши сотрудники прямо сейчас?

Pavel Burza: Работают над новым форумом, лидерами, рамками карт, меню, учебными заданиями, пользовательским интерфейсом.


Привет, Бурза! Я думаю, было бы здорово, если бы аватары реагировали на происходящее. Будут ли такие изменения в Homecoming?

Pavel Burza: Они будут меняться с Homecoming, но мы посмотрим, в какой степени :)


Будут ли добавлены новые анимации разыгрывания карт, например неплохо бы добавить таковые для королевского указа и тд?

Pavel Burza: Мы добавим больше анимаций, которые должны сделать карты более выделяющимися :)
Привет Бурза,
Есть ли какие-либо планы по интеграции GwentUp (или аналогичных инструментов) в самой игре по умолчанию?

Pavel Burza: Нам пришлось бы разрабатывать такой инструмент самостоятельно, но с нынешним масштабом это невозможно. Полный акцент делается на предоставлении проекта Homecoming.

Новое от 13.07.18

1) Что вы планируете показывать в июле?
2) Есть ли у вас приблизительная дата когда начнется Homecoming PTR?
3) Лидеры собираются остаться в качестве карт на доске или они снова меняются?
4) Арты из художественного конкурса Гвент будут использоваться в будущем для создания новых карт?
5) Рассматривается ли цена Тронбрейкера, или вы её уже рассмотрели? Может быть, скидка для игроков, играющих в гвинт в течение длительного времени?

Pavel Burza:
1. Не могу сказать :)
2. Нет
3. Они будут изменены, скоро мы покажем как
4. Мы могли бы выбрать что-то, но я не уверен в этом
5. В настоящее время мы рассуждаем о цене, а также о рекламных предложениях для игроков


Привет CDPR.
Будете ли вы добавлять карты из ведьмака 3 кровь и вина?

Pavel Burza: Наш основной упор делается на Homecoming, и в этом проекте не будет карт Blood and Wine :)
July 9, 2018
by @cubictotsamiu
0
215

Интервью с Pawel Burza MSI

  • Внешний вид лидеров каким-то образом изменится.
  • Основные изменения будут сообщены до их реализации в игре, чтобы избежать фиаско, похожего на Midwinter, в будущем.
  • 80% всех карт будут переработаны / скорректированы на Homecoming.
  • Gwent будет поддерживаться после запуска Cyberpunk.
  • Мы закончили основную игру и почти закончили работу над фракциями на данный момент.
  • В середине июля Homecoming, скорее всего, будет оснащен новой доской и бронзовой системой (2 ряда, 2 копии). Возможно будет новая ранговая система. Затем будут выпущены двухнедельные обновления в отношении проекта.
  • Когда его спросили о вампирах, Бурза подтвердил, что они вместе с новыми фракциями были отложены до релиза Homecoming. Он рассказал о фракциях во множественном числе и закончил, сказав, что их будет еще два. (Примечание: не уверен, что он оговорился.)
  • Доска будет похожа на Witcher 3 - нравится. Новые углы камеры. Вы можете увидеть базовую силу в предварительном просмотре карты.
  • Токены получат новые арты.
  • Homecoming будет включать новые карты, а некоторые могут быть удалены или заменены. Некоторые лидеры могут быть заменены так же, как это было с Геельсом в прошлом.
  • Thronebreaker готов с точки зрения его истории, но игровой процесс, карточная механика и способности должны быть адаптированы к Homecoming.

Перевод делал Кубик с помощью Google.translate. Спасибо Гугол

June 29, 2018
by @cubictotsamiu
0
126

Fallout 76 появились подробности от анонимного источника!

  • Fallout 76 начинается с того, что ты заходишь в Убежище — каким образом оказался, пока не ясно
  • Релиз игры в июле
  • Игрок занимается поиском полезных предметов, так что в убежище находишь комнату с костюмом и запасным Пип-боем
  • В меню создания персонажа можно выбрать, хочешь ли ты, чтобы твой персонаж разговаривал или нет
  • Играешь за сына/дочь определенного политика
  • Действие развивается вокруг Детройта, который не был разрушен
  • Два города размером с Бостон
  • Много радиоактивных зон и все коричневое — очень много коричневого
  • Переключение между онлайном и оффлайном осуществляется выбором опции во время паузы
  • Онлайн означает, что кто-то может оказаться в твоей игре в любое время если ты не выполняешь основной квест или не находишься вокруг важных NPC/зон
  • Большинство вторжений происходит когда у тебя уже есть укрепленная база
  • Всего возможно 4 игрока максимум, онлайн пока глючный — падает до 10 fps
  • Строительство базы — это весело
  • Стук в дверь базы означает, что кто-то хочет играть в кооперативе с тобой
  • Есть как минимум одно убежище 7-6b где одни трупы, которые не гули, но живые, довольно интересно
  • Тонну квестов можно проходить в оффлайне
  • Есть квест "Нарушенная Любовь", где теряешь компаньона и кооперативного партнера, находишь радио-станцию, которая играет одну и ту же песню два года подряд
  • Враг "Мутировавший фрик" заставил меня смеяться 
  • Карта огромна — по крайней мере в два раза больше Fallout 4
  • Первые компаньоны раздражают, Фрэнк задолбал с его хижиной
  • Песня из трейлера не доступна в игре или пока не нашлась
  • Первый квест "Вирджиния для Любовников" , второй "Сотри это"
  • Квест "Замерзший во Времени" позволяет найти далекое убежище и освободить замороженных тестовых субъектов. Когда готов освободить их, то робот, который привел тебя, попытается посадить тебя вместе с ними — Убежище давно вымерло, так что робот пытался проводить свои тесты
  • Квест "Покоритель Небес" проводит по 20 различным зонам для ремонта военных самолетов, в финале не получается, отвратительный квест
  • Один из квестов требует собрать взрывчатку чтобы подорвать статую Роберта Ли (генерал Конфедератов)
  • Фракция Индианы играет огромную роль в игре
  • Есть фракция Каракалла
  • Есть Анклав
  • Зачатки Братства Стали
  • Мародеры
  • Пилигримы
  • Сообщество гулей
  • Основным врагом моей фракции был Корпус Надсмотрщиков — это они стали причиной столь короткого дня восстановления для Убежища 76
  • Игра не похожа на Rust, скорее как Dark Souls, оффлайн был в порядке, онлайн тормозной
  • Оружие из труб дико раздражает
  • Американские военные все еще существуют, но это остатки
  • Китайцы все еще бродят по местности
  • Нельзя ничего строить пока не соберешь около 100 материалов, что было весело
  • В игре есть шлем вроде ветерана НКР, его можно кастомизировать и менять цвет визора
  • Во время основного квеста есть моменты, когда отключается Пип-Бой и ты не можешь поменять оружие, что глупо, но весело и страшно — особенно когда ты в тоннеле с фриками
  • Три основных радио-станции: Virginia Commonwealth Radio, Lonesome Larry Radio и USA Radio
  • Много китайского оружия
  • Одного врага зовут просто "???" и мне кажется, что это смесь гулей/мутантов, похожи на сияющих
  • The Ink Spots упоминаются в игре — персонажа зовут в честь ведущего исполнителя
  • Персонажу Джею Роджерсу нравится Магнолия, которая поет новые песни
  • Роаноке — одна из лучших областей в Fallout всех времен 
  • VATS есть — в кооперативе оба видят замедленное движение, если у противника достаточно очков, то сам может запустить VATS против тебя, но не в случае, если ты спиной к ним, так как не успеешь развернуться. Был случай когда оба сделали хэдшоты друг другу и умерли. Будучи хостом использовал загрузку, но видимо враг победил. В случае вторжения если враг убивает вас, то значительная порция инвентаря попадает ему
  • Диалоги работают также как в Fallout 4
June 9, 2018
by @cubictotsamiu
0
35
Show more