August 5, 2018

Обзор "Эволюция разума. Как расширение границ разума позволит решить мировые проблемы", Рэй Курцвейл

Автор

Предполагаю, что это исключительно умный человек, т.к. он занимает должность "технический директор" в области машинного обучения и обработки естественного языка в компании Google.

Кстати: "Достаточно ли вы умны, чтобы работать в Google?", Уильям Паундстоун

Что он изобрел?

  • Сканер
  • Синтезатор
  • Технология распознавания устной речи
  • Технология распознавания письменной речи
  • Технология преобразования текста в речь

Чем знаменит?

В течение своей жизни он по годам предсказывал появление тех или иных технических прорывов, и почти всегда его предсказания попадали точно в цель. И напредсказывал еще много чего на года, до которых мы еще не дожили. И т.к. сбылись предыдущие предсказания, все следят за тем, сбудутся ли грядущие.

Очень заинтересован идеей бессмертия. Ему 70, и он очень следит за своим здоровьем, чтобы дожить до того дня, когда разум можно будет перенести в компьютер (по его предположением, это случится примерно 2045 году). Также, он завещал в случае его смерти заморозить его в криокамере, чтобы в будущем его труп разморозили (на случай: вдруг смогут оживить?)

О чем он пишет свои книги?

Меня интересуют темы, о которых пишет автор в своих книгах. Выживание Человечества во вселенной, бессмертие человека, как следить за здоровьем, как создать искусственный интеллект (Илон Маск против), как сделать "обратное проектирование" мозга.

      Обратное проектирование - это когда изделие изобретать не нужно. Оно уже перед нами. Но надо разобратся, как его воссоздать. Например, купить автомобиль конкурента и разобрать по винтикам в своем цехе, чтобы разобраться "как они его делают".

О чем книга?

Это научпоп, и разобрать его по деталям (и сказать, где правда, а где ошибка) может только специалист. Смотрим, как специалисты это делают. На обложке написано, что книга самая обсуждаемая и спорная. Я лишь удовлетворяю свое любопытство, поэтому всему написанному в этой книге мне нечего возразить.

Автор рассказывает, как устроен мозг и как устроено восприятие и память. И ломает голову над тем, как сделать искусственную копию мозга. Перечисляет, каких достижений наука уже успела добиться в этом отношении. Например, нейросеть "Ватсон", которая играла в телевикторину (в Америкаке называется "Джеопарди!", и, судя по всему, это то же самое, что у нас "Своя игра") и набрала больше очков, чем два лучших в мире игрока вместе.

Некоторые наблюдатели утверждают, что Ватсон на самом деле не «понимает» вопросов викторины или текстов в энциклопедиях, а только производит «статистический анализ». В книге я расскажу, что математические технологии, использующиеся для создания искусственного интеллекта (как у Ватсона или Сири), очень похожи на те, что эволюционировали естественным путем и воплотились в новой коре головного мозга. Если понимание языка и другие процессы, осуществляемые с помощью статистического анализа, не считаются «истинным пониманием», можно сказать, что люди тоже ничего не понимают.

Автор приводит множественные сходства мозга и интернета. Например то, что нейронная связь - это по сути как ссылка в интернете.

Сегодня я посмотрел на Ютубе невообразимо прекрасную вещь

Это была игра в Dota 2 (я в нее ни разу не играл) между одной из сильнейших в мире команд и нейросетью OpenAI.

Эта программа - не просто бот с алгоритмами. Это статистически-самообучающаяся нейросеть, которая тренируется играть по времени около 180 лет в сутки (много потоков одновременно) и накапливает опыт. Она постоянно играет, и тестирует те или иные движения и фиксирует их эффект. Так запоминает самые эффективные тактики и стратегии. Подсчитывает всё, что можно: например индекс полезности каждого из игроков (чтобы определять приоритетные цели), а также технически идеально проводит применение способностей в битвах. Нейросеть самостоятельно додумалась до некоторых тактик, которые люди никогда не использовали.

Она показала себя довольно успешно и битвах протих лучших команд.

Когда битва началась, люди сначала вырвались вперед, но через 15 минут искусственный интеллект очень сильно их задоминировал. Позже два комментатора немного отвлеклись и начали говорить, что народ заметил, что OpenAI практически никогда не идет убивать самого мощного монстра на карте. И, дескать, комьюнити задало этот вопрос разработчикам. Те ответили, что это произошло закономерно. Большинство игр нейросеть выигрывает за первые 20 минут, так что по часу длятся менее 1% ее партий. А Рошана в самом начале не убить - надо прокачаться. Игры нейросети настолько быстры, что они практически никогда не доходят до момента, когда Рошана уже можно идти убивать. Именно поэтому этот момент у нейросети не пронюхан, и она не очень стремится это делать. Кроме того, компьютер пока не может использовать некоторые творческие способности героев, поэтому эти герои были исключены из возможности выбора.

Тем временем представители Человечества стояли насмерть и продолжали сражаться в угнетенном состоянии. И им удалось загнать игру в более поздние стадии, продержавшись 40 минут игры. Тут нейросеть начала съезжать с катушек. Всё дело в том, что раз ее матчи часто заканчивались за 20 минут, она была очень неопытна в эндшпиле, когда герои более прокачаны и у них более сильные артефакты. Нейросеть просто так далеко не заходила. Только из-за этого человеки в итоге и победили. Измором взяли!!!

Таким образом люди снова победили непобедимого робота!))) Это было круто!
Из Википедии:

Илон Маск и Сэм Альтман запустили OpenAI в конце 2015.