ВарКом
March 2

Warhammer 40000: как играют Дети Императора?

Немногие Легионы-предатели в Warhammer 40 000 так же интересны, как Дети Императора. Когда-то они были благородными воинами, стремившимися к совершенству, но под влиянием Слаанеш стали безрассудными и безумными, превратившись в нечто поистине уникальное. Известные своей скоростью, точностью и разрушительным звуковым оружием, они возвращаются в центр внимания благодаря новым захватывающим правилам, демонстрирующим их фирменный стиль.

Один из главных героев? Фулгрим. Он добавляет в армию совершенно новый уровень стратегии благодаря своей способности «Примарх демонов Слаанеш», которая позволяет выбрать одну из трёх защитных способностей в ход противника:

  • -1 к броскам попадания при атаках, нацеленных на него
  • Сначала Фаза Боя
  • Осложнения при отступлении ближайших вражеских подразделений

Из-за этого противникам сложно с ним справиться, и, как и следовало ожидать от примарха, он наносит огромный урон.

Скорость и гибкость

Стиль «Детей Императора» — это быстрая, агрессивная игра со смертоносной стрельбой на средних дистанциях и жестокими рукопашными схватками. Правило их армии «Ищущие острые ощущения» отражает это, позволяя им стрелять и объявлять атаки в ход, в который они продвигаются вперёд или отступают. Благодаря такой гибкости отряды никогда не застревают в невыгодном положении и могут оказывать давление в каждый ход.

Если противник попытается прижать ключевые отряды к земле, они не останутся в ловушке надолго — можно отступить, стрелять и атаковать, сохраняя темп. Быстро сократить дистанцию, не жертвуя результативностью атаки. Это правило позволяет армии постоянно находиться в движении, будь то передислокация «Дисгармонистов» для лучшей стрельбы или обеспечение атаки отрядов ближнего боя.

Конечно же, есть некоторые ограничения — нельзя нацелиться на подразделение, если другое подразделение армии атаковало их в той же фазе, а отступившее подразделение не может нацелиться на подразделение, с которым оно сражалось, но отступило. Это значит, что необходимо продумывать порядок операций наперед. Главный совет — атаковать теми подразделениями, которые продвинулись первыми, а затем продвигать те, что не продвинулись.

Детачменты: Разные стили игры

«Дети Императора» получают шесть уникальных детачментов, каждый из которых отличается своим стилем игры. Это позволяет использовать разные сильные стороны, будь то скорость, ближний бой или огневая мощь на расстоянии. Можно даже можете призвать демонов Слаанеша для дополнительной синергии.

Давайте взглянем на пару детачментов, которые раскрывают лучшие качества Детей Императора.

Меркурное воинство — это всё о скорости и нанесении ударов в нужный момент. Благодаря правилу детача, позволяющему перебрасывать броски продвижения, армия движется быстрее, чем когда-либо, что позволяет контролировать сражения и задавать темп битвы.

Лучшие улучшения

  • Погружение в страдания: +1 к броскам на попадание по противникам, чья начальная сила ниже вашей, — отличный способ извлечь выгоду из боя на истощение. Лорд Какофонист, дарующий постоянные попадания 1 Шумовым десантникам, делает этот маневр ещё более эффективным.
  • Опьяняющий мускус: -1 к броскам на урон при атаках ближнего боя с высокой силой, нацеленных на отряд носителя, — это значительное повышение прочности. Он отлично работает с Лордом Какофонистом и Терминаторами, делая их более стойкими при удержании целей.

Лучшие Стратегемы

  • Яростный избыток: дает 1 постоянных попаданий в бою. Чем больше ударов, тем больше урона, особенно для бойцов ближнего боя.
  • «Честь Принцу»: Автоматическое продвижение на 6 дюймов. Это помогает Дисгармонистам занять идеальные огневые позиции, а когда они высаживаются из «Носорога», то могут пройти 15 дюймов за один ход — отлично подходит для масштабных сражений.
  • «Темная сила»: Ускорение на 6 дюймов, когда противник завершает ход в пределах 9 дюймов. Это очень полезно, чтобы не попасть под удар. Вы можете укрыться, перегруппироваться для контратаки или даже запрыгнуть в транспорт, чтобы защитить свои отряды.

Если по нраву мобильность, трюки с передвижением и агрессивный контроль над столом, Меркурное воинство — отличный выбор. Он позволяет быть на шаг впереди, наносить сильные удары и менять позицию для максимального эффекта.

Несравненные Мечники — это элита ближнего боя. Если нравятся такие мощные отряды, как Принцы Демонов и Безупречные Клинки, то этот детач самое то, что Фабий Байл прописал.

Вы можете выбрать Смертельные удары или Постоянные попадания 1 в ход, когда юнит атакует. Это означает, что юниты могут либо автоматически наносить раны при шестерках на кубах, либо наносить дополнительные удары — отлично подходит для борьбы с сильными противниками и ордами.

Лучшие улучшения

  • Скорость ослепления: Один раз за бой модели в подразделении носителя получают способность "Сражайся первым", что является огромным тактическим преимуществом, особенно для подразделений, удерживающих цели. Это значительно затрудняет их атаку, поскольку они, несмотря ни на что, нанесут удар первыми.
  • Искажение: +1 к атаке и +1 к урону для оружия ближнего боя носителя — идеально для Лорда Экзальтанта, возглавляющего Нарушителей, так как он становится настоящим зверем в бою, особенно когда использует свою способность, доступную раз в игру.

Лучшие Стратагемы

  • Экстаз смерти: Сражайтесь насмерть (2 кп). Дорого, но очень эффективно, если использовать в нужный момент. Всегда старайтесь завершить свой ход хотя бы с 1 кп, чтобы эта стратагема была наготове.
  • Жестокий Фехтовальщик: улучшенная АП в бою после зарядки делает Инфракторов ещё опаснее, повышая их АП на -2. В сочетании с Лордом Экзальтантом они будут разрывать врагов на части.
  • Уничтожьте слабаков: атакуйте вражеский отряд после того, как он отступит, удерживая свои отряды в бою и избегая ответного огня. Лучше всего сочетать это с «Сражайтесь первыми» — если противник попытается атаковать снова, ему придётся несладко.

Если нравится ближний бой с гибким тактическим преимуществом, детачмент «Несравненные Мечники» даст возможность адаптироваться к любой ситуации. Будь то сражение с элитными врагами или уничтожение орд, этот детач сделает силы ближнего боя быстрыми, эффективными и смертоносными.

Мы подготовим для вас обзор всей этой возмутительной роскоши. Следить за новостями можно в нашем ТГ-канале — WarhammerBox.