В секторе Нефилим, глубоко под поверхностью пустынной планеты Сомнефть, таится неприятный сюрприз. Под пустошами дремлет комплекс гробниц некронов, его спящие обитатели лишь ждут своего пробуждения. Они, вероятно, отложат будильник ещё несколько эпох, но с этими космическими десантниками Караула Смерти, снующими повсюду, им, возможно, придётся проснуться раньше, чем хотелось бы.
Кто лучше всех в Империуме борется с ксеноугрозой? Конечно же это Караул Смерти! Квинтэссенция мощи и тактической гибкости, лучшие из ветеранов-космодесанта, которым по поручению Ордо Ксенос необходимо истреблять самые смертоносные угрозы чужаков.
Терминаторы Сатурнин снабжены дополнительными деталями, чтобы идеально подогнать ваши отряды и улучшить претора под нужды вашего Легиона.
Этот год ознаменовывает особую годовщину для одной из любимейших серий игр Games Workshop — Вархаммер Квест. Почувствуйте себя старыми: в далеком 1995 году вышла самая первая игра из серии Вархаммер Квест в далёком 1995 году. Сегодня мы посмотри историю нового кампейна для этой системы.
Новое обновление Kill Team: Typhon выдерживает традицию этой системы и привносит абсолютно новый элемент. В отличие от других, здесь на только две полные истребительные команды и разнообразный тиранидский террейн, но и орда хормагаунтов, которые только и ждут, чтобы наброситься на ничего не подозревающих оперативников. Эти злобные маленькие негодники не являются частью Равенеров, а вместо этого — выступают в качестви препятствия для обширного набора кооперативных и соревновательных миссий этого дополнения.
В следующем обновлении правил Ереси Хоруса игроков ждет несколько больших изменений, которые направлены на придание эпичности повествовательным играм, сохраняя при этом дух старой школы. Первое глобальное изменение связано с подготовкой к игре, а именно с правилами построения армии, которые придадут гибкости для создания тематических армий, о которых раньше можно было только прочитать в романах по Ереси.
Далеко не каждый является экспертом в Ереси Хоруса, но в преддверии новой редакции у многих может проснуться интерес к этой значительной части лора Вархаммер.
Сегодня мы расскажем про новые тематические правила, которые ждут сыновей Русса в предстоящем дополнении к Кодексу.
Итак, только что GW заанонсило много всего, давайте посмотрим что же это у нас такое.
Прислушавшись повнимательнее, и услышьте далекий грохот исполинских шагов и величественный рев боевых горнов — это может означать лишь одно: Имперские рыцари снова двинулись в поход, и сквозь дым сражения мы заметили нового рыцарского боевого рыцаря модели Квесторис, шагающего к передовым позициям.