ВарКом
August 27

Kill Team: Мир Гробниц — спускаемся во владения Некронов

В секторе Нефилим, глубоко под поверхностью пустынной планеты Сомнефть, таится неприятный сюрприз. Под пустошами дремлет комплекс гробниц некронов, его спящие обитатели лишь ждут своего пробуждения. Они, вероятно, отложат будильник ещё несколько эпох, но с этими космическими десантниками Караула Смерти, снующими повсюду, им, возможно, придётся проснуться раньше, чем хотелось бы.

Новая арена для игры по стилю похожа на одно из предыдущих — Галлоударк — модульные стены, которые соединяются вместе, создавая смертоносные коридоры для убийств и крошечные комнаты.

Несмотря на то, что в этих стенах теперь больше ксено-теха, правила сохраняют единообразие в обоих наборах. Поэтому, хотя в Мире-Гробнице вместо старых добрых имперских люков используются замысловатые фазовые порталы, такие необычные пороги по-прежнему называются люками, и оперативники по-прежнему выполняют действие «Управление люком», чтобы ими воспользоваться. Аналогичным образом, сохраняется и механика "проломов". Вытаскивать сегменты стен так же увлекательно, как и раньше.

В секторе мира-гробницы полно интересных ландшафтов, включая саркофаг, обрушившиеся руины и телепортационную площадку. Начиная со второго поворотного момента, когда дружественный оперативник на телепортационной площадке выполняет действие «Атака», «Отступление» или «Перемещение», он покидает поле боя и возвращается на противоположный телепорт для завершения перемещения. Необходимо соблюдать все условия перемещения (нельзя бросаться в никуда!), и если на другой площадке находится другой оперативник, то модели меняются местами.

Никаких несчастных случаев с телепортами, это умные и безопасные устройства Некронов.

Эта новая зона поражения будет поддерживаться в наборе карт Approved Ops Card Pack 2025, который содержит схемы расположения зон поражения Галлоударк, Бета-Децима, Волкус и Мир Гробниц. В наборе по шесть карт для каждой из них, а также шесть неспецифичных карт с зонами развертывания, которые можно использовать с любой схемой расположения.

Досье Мира Гробниц использует все эти новые территории в миссиях «Совместных операций» и «Противоборческих операций». В первом случае каждое действие увеличивает уровень угрозы, что, в свою очередь, пробуждает больше неигровых персонажей и заставляет вытягивать новые карты событий Мира Гробниц. В «Противоборческих операциях» они будут использоваться в качестве одного из двух обязательных стратегических гамбитов НПС.

Только что пробудившийся воин может без предупреждения отсоединиться от стены, разместившись в зоне действия соответствующей скульптуры. Комплексы гробниц — это странные, постоянно меняющиеся места, которые постоянно восстанавливаются и перестраиваются, поэтому вытягивание карты «Реформы лабиринта» закрывает одну точку прорыва и до трёх люков. «Побуждения ужаса» поддерживают напряжение, повышая уровень угрозы, определяющий поведение комплекса гробниц в режиме «Совместные операции», и добавляя новые угрозы в режиме «Противоборства».

Моделей в коробке будет много. Известно, что в в набор входит 10 воинов некронов, 3 роя каноптековых скарабеев и новая истребительная команда Некронов, о которой более подробно расскажут чуть позже.

Переведено: WarhammerBox