t.me/fnb_club
Привет всем подписчикам, кто еще остался на нашем запылившемся канале, решили ввести вас в курс дела: что с нами, и почему нет постов.
Вспоминаем игры в открытом мире, пытавшиеся угнаться за Rockstar и то, как у них это получалось.
Нетривиальный квартирный вопрос.
Скотт Филипс (Scott Phillips), геймдиректор Assassin's Creed Odyssey дал журналу Game Informer блиц-интервью, в котором поделился несколькими подробностями об игре. Мы выбрали из разговора самое интересное.
Бизнес начинается с того, что у человека, прежде всего, должен быть характер. Он не обязательно врожденный. Его можно приобрести разными путями. Фактически бизнес это постоянное желание что-то делать. Для того, чтобы заниматься бизнесом ты должен быть суетным. И как правило у тебя, сидя на текущей работе, есть бизнес-план. И в большинстве случаев состоит он из одного пункта.
Так у игроков возникло бы ощущение, что спартанец себя запустил.
Если вы собираетесь оказать кому-то услугу, открыть бизнес, заключить с кем-то партнерство, которое подразумевает то, что ваш пратнер должен вам заплатить, то просите деньги вперед. Всегда. Во-первых, так у вас будут день. Во-вторых, таким образом вас не кинут. В-третьих, это самый честный тип отношений: деньги в обмен на услугу. Все остальное – это постоянная необходимость договариваться, уговаривать кого-то, бегать за кем-то и так далее. Это скорее отнимает силы и энергию.