July 3

Вместо офиса — метавселенная

Цифровые пространства и дополненная реальность станут привычной рабочей средой к 2040 году

Консалтинговые агентства и крупнейшие компании пытаются определить, каким должен стать офис будущего. Многие предполагают, что на горизонте 2040-х рабочее пространство представителей интеллектуальных и творческих профессий практически полностью перейдет в метавселенную, а главным рабочим инструментом станут очки дополненной реальности.

Как это будет?

Роботизация и интеграция ИИ в трудовой процесс

Внедрение ИИ в первую очередь затронет методы коммуникации человека с электронными девайсами и миром в целом. Расцвет ИИ-ассистентов сделает их не просто инструментом в наших руках, но и своего рода наставником и даже другом. Голливудский кинематограф уже давно разрабатывает тему взаимодействия ИИ/роботов и человека. Достаточно вспомнить фильмы «Я робот» или «Бегущий по лезвию 2049»: их сюжеты все ближе к реальности. Помимо этого, ИИ позволит автоматизировать рутинные процессы, такие как обработка и учет внутренней документации.

Метавселенные и дополненная/виртуальная/смешанная реальность (AR/VR/MR). В 2021 году Facebook заявил о смене названия на Meta Platforms (META)

Это решение отражало фокус на развитие виртуального мира, где люди будут не только общаться и развлекаться, но и работать. Сегодня стало понятно, что тогда ставка на метавселенные была преждевременной, и сам Марк Цукерберг признал свою стратегическую ошибку. Тем не менее мир постепенно движется в этом направлении, и именно этот тренд окажет наибольшее влияние на рабочие места профессионалов, занимающихся интеллектуальным трудом. Людям не придется иметь множество устройств с отдельными экранами: они получат возможность погружаться в единое цифровое пространство и в нем решать рабочие вопросы. Попасть туда можно из любой точки планеты. Пока не до конца понятно, как человек будет взаимодействовать с этим цифровым миром. Но с учетом развития технологий подход к управлению метавселенной с помощью голоса, движения глаз и жестов кажется наиболее вероятным уже на горизонте 2035–2040 годов.

Практическая польза VR-гарнитур в творческих, инженерных и многих других профессиях налицо. По оценкам Bloomberg, к 2030 году корпоративный сегмент рынка контента, услуг и устройств для метавселенных будет оцениваться в $311 млрд, в то время как потребительский сегмент — лишь примерно в $232 млрд.

В метавселенной под присмотром начальника

Скорее всего, свое развитие продолжат и системы отслеживания показателей человеческого организма. Такие разработки будут полезны не только частным лицам для наблюдения за собственным здоровьем, но и компаниям — для контроля сотрудников. Огромное количество датчиков и сенсоров, встроенных в наши AR/VR-гарнитуры, умные очки, часы и другие предметы цифрового обихода, позволят отслеживать нашу продуктивность, вовлеченность в рабочий процесс и многие другие показатели.

А что же станет с классическими компьютерами? Скорее всего, закат их эпохи наступит не скоро, но на рабочем месте мы будем видеть их все реже. Они могут сохранить свое существование в форме мини-ПК, выполняющих функцию хранилищ и центров обработки данных. При этом сложные вычисления будут производиться преимущественно в облачной среде.

Переход рабочего пространства представителей интеллектуальных и творческих профессий в метавселенную будет не просто технологическим скачком. Ожидается, что компании в результате смогут оптимизировать HR-процессы, отслеживать и контролировать состояние рабочей среды в целом, а также производительность, соблюдение графика и другие показатели эффективности отдельных сотрудников. В результате это должно сократить издержки и повысить продуктивность.

Классическая работа из офиса никуда не уйдет, но сами пространства будут спроектированы с фокусом на создание комфортной среды, в которую хочется возвращаться, чтобы общаться с коллегами и отдыхать после долгих часов в виртуальной реальности.