October 11

Крупный-патч [10-10-2024]

Содержание: Режим ранговых игр Общие изменения
Прочие изменения в геймплее
Изменения предметов оружия
Изменения предметов на выживание
Изменения духовных предметов
Изменения героев
[ Режим ранговых игр ]

  • Добавлен режим Ранговых игр
  • Мы экспериментируем с другим подходом к Ранговым играм на этапе ранней разработки, и планируем в будущем вносить в него изменения. Главный акцент этого режима — сосредоточение игроков в определенные временные окна, где они смогут участвовать в играх, основной целью которых будет качество матчей.
  • Для входа в этот режим необходимо сыграть 50 игр. Если у вас есть какие-либо ограничения, связанные с поведением (баны голосового/текстового чата, злоупотребление системой жалоб и т.д.), вы не сможете войти в очередь этого режима.
  • Очередь будет доступна только для одиночных игроков и открыта с 13:00 до 16:00 и с 19:00 до 22:00 в соответствующих часовых поясах ежедневно. Каждая региональная зона будет иметь несколько временных интервалов, которые вы можете выбрать в зависимости от вашего расписания (смена возможна один раз в неделю). Игроки будут автоматически подключаться к серверу с лучшим пингом для всех участников матча.
  • В этом режиме вы будете встречаться только с игроками, имеющими ту же медаль, что и у вас. Всего существует 11 медалей с 6 уровнями в каждой. В ранговых играх медаль и уровни будут отображаться у всех участников.
  • Каждый вторник в 20:00 по Гринвичу будет запускаться алгоритм, который вычисляет общий результат каждого игрока, учитывая сыгранные матчи, а также дальнейшие результаты ваших противников в следующих играх. Медали будут обновляться только раз в неделю для более точной оценки вашего навыка на основе анализа большого объема данных, а не просто добавления/вычитания очков за каждую игру.
  • Для того чтобы ваши данные могли быть учтены, вам необходимо сыграть как минимум 7 игр, чтобы претендовать на получение ранга на неделе. Если в течение недели вы не сыграли 7 игр, ваша медаль будет отмечена как неопределенная до тех пор, пока вы не сыграете нужное количество игр, и новая медаль не будет присвоена в следующий вторник.
  • Очередь для ранговых игр откроется впервые в следующий вторник, 15 октября, в 20:00 по Гринвичу. Первые медали будут выданы глобально во вторник, 22 октября, в 20:00 по Гринвичу. В игре будет панель, показывающая историю ваших предыдущих медалей.

[ Общие изменения ]

  • Добавлен 3-й режим каста — Быстрый Каст (показывает радиус/дальность при нажатии кнопки, а при отпускании срабатывает мгновенно). Теперь доступны три режима: Мгновенный Каст, Быстрый Каст и Подтверждение Каста.
  • Добавлено буферизирование ввода для использования способностей (если вы применяете способность и быстро пытаетесь использовать другую во время её каста, вторая способность активируется после завершения первой, а не сбрасывается).
  • Теперь в разделе описания сборок отображается уникальный ID для сборок. Можно щелкнуть на него, чтобы скопировать ID сборки в буфер обмена для отправки друзьям.
  • При вводе ID сборки в поисковое поле браузера сборок будут отображаться все сборки для текущего героя от автора этой сборки.
  • Для частных лобби добавлена возможность менять игроков в командах одним нажатием кнопки. Также можно случайным образом перетасовать игроков по двум командам, а если назначены линии, то перетасовать игроков внутри команд.
  • Добавлена настройка «Разрешить дублирование героев» в частных лобби.
  • У некоторых героев теперь более высокий приоритет для игры в двойных линиях (на данный момент это Ivy и Dynamo).
  • Добавлен ползунок громкости голосового чата для каждого игрока (доступен через меню ESC при клике на игрока).
  • Паузы больше нельзя ставить в первые три минуты игры.
  • Добавлена локализация на тайский и индонезийский языки.
  • Заменен временный голос Yamato на новый перевод, озвученный актрисой-носителем языка.
  • Добавлено отображение радиуса AoE способности Stomp, когда Walker собирается её использовать.
  • Обновлено отображение эффектов статусов над полоской здоровья.
  • Исправлена ненадежная стрельба солдатов на зиплайне.
  • Исправлена ошибка с Unsecured Souls, при которой умирающий герой с душами получал дополнительную награду напрямую.
  • Исправлено некорректное срабатывание системы кика AFK игроков.
  • Добавлена подсказка для бонуса Крита в характеристиках оружия в магазине.
  • Исправлена проблема, при которой клавиша ESC не работала на странице частных лобби.
  • Исправлено отсутствие музыки респауна при наблюдении за другим игроком.
  • Исправлена ошибка, при которой бот, подбирающий Urn, не был самым близким, а просто находился в слоте самого высокого игрока.
  • Исправлено несохранение режима Стримера между перезапусками игры.
  • В разделе управления клавишами теперь выбран герой, которым вы играете, при переходе на вкладку горячих клавиш.
  • Спасательный луч теперь показывает индикатор исцеления, если вы исцеляете с его помощью.
  • Исправлено ускорение телепортаторов, вызванное использованием Debuff Reducer.
  • Уведомления Steam перемещены в левый верхний угол, чтобы избежать наложения на миникарту.
  • Возможность поворота камеры при зажатой средней кнопке мыши активна до появления колеса пинга.
  • Включена возможность пинга миникарты средней кнопкой мыши.
  • Добавлена возможность щелкать по игрокам на верхней панели средней кнопкой мыши.
  • Исправлено отправление Shiv в «орбиту» при использовании Killing Blow.
  • Исправлено продолжение нанесения урона от Killing Blow при телепортации Quantum Entanglement.
  • Исправлены анимации камеры при использовании Quantum Entanglement, чтобы они выглядели более плавно.
  • Теперь Flying Strike Yamato также отменяется, если цель выходит за пределы карты (как при использовании Quantum Entanglement).
  • Исправлено, что пауза не работала при использовании специфических горячих клавиш для героев.
  • У Lash теперь более четкие визуальные индикации для способности Death Slam, показывающие, когда цель успешно заблокирована.
  • Исправлены случаи, когда эффекты ловушек Grey Talon застревали в мире.
  • Обновлен конус предпросмотра удара по земле, добавлена дополнительная информация о форме и внешних границах.
  • Теперь опция «Покинуть матч» доступна только после того, как вы отключитесь от игрового сервера. При открытии меню, пока вы подключены к игре, теперь предлагается опция «Отключиться», а не немедленно «Покинуть матч».
  • Исправлены проблемы с тем, что боты неправильно использовали зиплайны.
  • Добавлен звук срабатывания Return Fire.
  • Добавлен звук срабатывания Metal Skin.
  • Обновлен звук Heavy Barrage McGinnis.
  • Добавлено звуковое уведомление о смерти Guardian и Walker для всех игроков.
  • Улучшено разрешение панорамирования звуков свиста пуль и сокращено максимальное расстояние их проигрывания для локального игрока.
  • Исправлено непоследовательное проигрывание звука интерфейса при смерти героя.
  • Добавлены звуковые эффекты уклонения от пуль.
  • Обновлено аудио для оружия Kelvin.
  • Обновлено аудио для оружия Infernus.
  • Улучшена ясность голосовых линий при выборе героев в списке.
  • Анимация лазера Walker слегка обновлена, чтобы лучше показать слабое место глазницы игрокам на земле.
  • Вновь включены звуки перезарядки, специфичные для оружия.
  • Способность Abrams Life Siphon теперь исчезает до 50% прозрачности после начала действия, чтобы улучшить видимость.
  • Добавлен звук применения Healing Rite.
  • Добавлен звук исцеления и тянущего эффекта для Rescue Beam.
  • Добавлен звук применения Health Nova.
  • Добавлен звук срабатывания Return Fire.
  • Переработан звук применения Metal Skin.
  • Добавлены звуки применения и цикла Colossus.
  • Добавлено эхо для звука применения Echo Shard.
  • Добавлены звуки применения и попадания Silence Glyph.
  • Добавлен звук срабатывания Ammo Scavenger.
  • Добавлен звук срабатывания Restorative Shot.
  • Добавлены вариации звука для срабатывания Toxic Bullets.
  • Добавлено ослабление звука для эффекта дебаффа Soul Shredder на расстоянии, а также изменены цвета для снижения визуального шума.
  • Улучшена видимость эффектов Spiritual Overflow, когда герои находятся в воздухе.
  • Переработаны визуальные эффекты удара по лужам.
  • Обновлен голос за кадром «начало игры», чтобы соответствовать тексту вкладки очков способностей.
  • Исправлено множество багов, связанных с воспроизведением голосовых линий в матче. Теперь многие реплики героев, которые ранее не воспроизводились или обрывались, будут проигрываться корректно (например, реплики союзников о применении способностей, комплименты Патронов за помощь в лечении команды и т.д.).
  • Патрон снова предупреждает вас, когда ваши Walker находятся под атакой.
  • Теперь Патрон иногда подбадривает вас, когда вы повышаете уровень, вместо того чтобы давать комментарии только при уничтожении Guardian или Walker.
  • Увеличено время, которое необходимо для переноса Urn, прежде чем Urn начнет напоминать о доставке.
  • Исправлены случаи, когда героя называли неправильно.
  • Если вы играете за Dynamo или Krill, теперь можно пинговать во время ульты, чтобы предупредить союзников.
  • Mirage все еще любит Djinn, но теперь упоминает их реже.
  • Добавлены новые уникальные анимации зарядки, легкого удара и парирования для Bebop.
  • Улучшены действия при ближнем бое с использованием Siphon Life (теперь книга парит, а рука сжимается в кулак).
  • Обновлен эффект корня для ловушки Grey Talon.
  • Обновлены эффекты стрельбы, полета снаряда и удара у Grey Talon.
  • Обновлены эффекты способности Rain of Arrows.
  • Добавлены новые анимации тяжелых ударов для Mo & Krill и Ivy.
  • Скорректированы эффекты трассеров и вспышек для солдатов для лучшей синхронизации и уменьшения визуального шума.
  • Скорректирован эффект Life Drain Lady Geist для снижения визуального блока, но увеличения видимости при первом срабатывании.
  • Переработаны эффекты Inferno Catalyst для улучшения отображения радиуса способности.
  • Эффекты смерти солдатов теперь разрешаются быстрее и чище.
  • Переработаны эффекты метки Djinn Mirage для снижения шума у цели и улучшения видимости для самого Mirage.
  • Переработаны эффекты переноса и сброса Soul jar для снижения визуального шума для носителя.
  • Новый Imports Building.
  • Новое здание Taxi Stand.
  • Заменена старая подпорная стена.
  • Заменены мосты в блоке парка.

[ Прочие изменения в геймплее ]

  • Радиус атаки солдатов против Лейн-Гардианов уменьшен с 13,5 м до 12 м (они теперь подбираются ближе).
  • Теперь игрокам нужно находиться в пределах 19 м (выше рампы), чтобы атаковать Лейн-Гардиана.
  • Гардийоны теперь получают на 70% меньше урона от солдатов в начале игры; это значение уменьшается на 10% каждую минуту (максимум — +30% дополнительного урона через 10 минут).
  • Урон Гардийонов по игрокам увеличен на 20%.
  • Время спавна средних кемпов изменено с 7 минут на 5 минут.
  • Время спавна сложных кемпов изменено с 7 минут на 8 минут.
  • Время открытия телепортов изменено с 10 минут на 8 минут.
  • Время окончания спавна солдатов и их вознаграждений в линиях изменено с 10 минут на 8 минут.
  • Время/интервал спавна Vaults изменено с 10/5 минут на 8/4 минуты.
  • Время спавна золотых статуй и разрушимых объектов изменено с 3 минут на 2 минуты.
  • Время апгрейда бонусов золотых статуй изменено с 15 минут на 10 минут.
  • Бонус к здоровью золотых статуй увеличен с 15/20 до 20/30.
  • Теперь у золотых статуй есть третий уровень апгрейда через 25 минут (+2,5% скорость стрельбы, +8% боезапас, 1,5% уменьшение перезарядки, +7% урон оружия, 40 здоровья, +5 духовная сила).
  • У босса в центре теперь регенерация 15.
  • Усиление от крипов босса в центре изменено с 70% до 50/70/90% для 1-го/2-го/3-го убийства босса (дальнейшие убийства не увеличивают бонус).
  • Регенерация босса в центре при возрождении изменена с 50% до 40/50/60% для 1-го/2-го/3-го убийства босса (дальнейшие убийства не увеличивают бонус).
  • Urn теперь отображает бегуна на миникарте.
  • Тяжелая атака ближнего боя по носителю Urn теперь заставляет его сбросить Urn.
  • Доставка Urn теперь дает каждому игроку вашей команды постоянный бонус от золотой статуи.
  • Награда за Urn увеличена на 15%.
  • Urn теперь падает с неба чуть быстрее.
  • Формула «камбэка» теперь меньше зависит от сравнения команд по общей стоимости и больше от силы умирающего героя (независимо от лидерства).
  • Процент денайабельных орбов с объектов (Guardian/Walker/Patron/Shrines) изменен с 54.55/66.67/100/0% до 35%.
  • Щиты больше не уменьшают урон и не истощаются от атак NPC (солдатов, боссов и т.д.), но по-прежнему получают урон от юнитов, призванных игроками.
  • Скорость передвижения всех героев увеличена на 0.3 (бонус к выносливости уменьшен на 0.3).
  • Вампиризм от пуль и духовный вампиризм теперь накапливаются с уменьшенной отдачей.
  • Телепорты теперь дают +3 м/с на 5 секунд после прибытия на другую сторону.
  • Обновлены расположения телепортов.
  • Перемещены телепорты для путешествий между внешними лейн-Walkers.
  • Добавлены телепорты в подземных туннелях.
  • Изменены телепорты в подземелье так, чтобы они перемещали между метро и туннелем на той же стороне карты.
  • Расширены лестницы от Shrines обратно в зону возрождения игрока.
  • Добавлена выступающая поверхность, чтобы можно было подняться обратно в зону возрождения из ямы.
  • Добавлен мост и лестница на верхний уровень здания Subway Entrance от арен внешних Walkers.
  • Добавлено соединение на верхнем уровне через здание Subway Entrance.
  • Гардийоны перемещены чуть дальше от лестниц, ведущих вниз к каналу.
  • Каналы вокруг Mid Temple слегка расширены.
  • Расширены арки между каналами Mid Temple.
  • Гараж и ночной клуб: Изменены канаты так, чтобы они вели на второй этаж, и добавлены задние лестницы, которые ведут на крышу.

[ Изменения предметов оружия ]

  • Monster Rounds: Урон по NPC уменьшен с 35% до 30%.
  • Restorative Shot: Урон оружия уменьшен с 8% до 7%.
  • Basic Magazine: Боезапас увеличен с 24% до 26%.
  • Melee Charge: Перезарядка увеличена с 10,5 с до 16 с.
  • Long Range: Увеличение боезапаса увеличено с 20% до 25%.
  • Tesla Bullets: Масштабирование от духа увеличено с 0,13 до 0,16.
  • Alchemical Fire: Теперь ведет себя как другие гранаты и не отскакивает от стен.
  • Alchemical Fire: Базовый урон в секунду увеличен с 45 до 55.
  • Toxic Bullets: Накопление теперь медленнее на 15%.
  • Frenzy: Порог низкого здоровья увеличен с 40% до 50%.
  • Ricochet: Дальность уменьшена с 14 м до 11 м.
  • Silencer: Духовная сила увеличена с 12 до 18.
  • Vampiric Burst: Увеличение боезапаса при активировании увеличено с +50% до +75%.
  • Vampiric Burst: Перезарядка уменьшена с 37 с до 34 с.
  • Spiritual Overflow: Больше не дает +20% к скорости стрельбы.
  • Spiritual Overflow: При полном накоплении теперь дает +35% к скорости стрельбы.
  • Spiritual Overflow: Активированная духовная сила увеличена с +45 до +50.

[ Изменения предметов на выживание ]

  • Healing Rite: Длительность регенерации увеличена с 17 с до 19 с (общее количество исцеления то же).
  • Extra Regen: Регенерация увеличена с 2,8 до 3.
  • Extra Regen: Боезапас увеличен с 8% до 10%.
  • Extra Stamina: Восстановление выносливости увеличено с 14% до 16%.
  • Extra Stamina: Скорость стрельбы уменьшена с 7% до 6%.
  • Extra Stamina: Теперь дает +25 здоровья.
  • Extra Health: Урон оружия увеличен с 5% до 6%.
  • Enduring Speed: Бонус к скорости передвижения уменьшен с 1,4 до 1,1 (скорость передвижения всех героев увеличена на 0,3).
  • Enduring Speed: Сопротивление замедлению уменьшено с 40% до 35%.
  • Restorative Locket: Сопротивление духам увеличено с 8% до 10%.
  • Restorative Locket: Теперь дает +1 спринт.
  • Return Fire: Перезарядка увеличена с 25 с до 30 с.
  • Return Fire: Сопротивление пулям при активации уменьшено с 25% до 20%.
  • Health Nova: Духовная сила увеличена с +4 до +6.
  • Combat Barrier: Урон оружия уменьшен с 25% до 22%.
  • Fortitude: Здоровье увеличено с +300 до +325.
  • Lifestrike: Исцеление увеличено с 55% от урона ближнего боя до 65%.
  • Superior Stamina: Восстановление выносливости увеличено с 20% до 25%.
  • Veil Walker: Скорость увеличена с 3 до 4.
  • Majestic Leap: Перезарядка увеличена с 23 с до 26 с.
  • Rescue Beam: Дальность применения уменьшена с 36 м до 32 м.
  • Leech: Увеличение урона оружия увеличено с +15% до +20%.
  • Leech: Духовная сила увеличена с +12 до +18.
  • Siphon Bullets: Восстановление здоровья за выстрел увеличено с 45 до 50.

[ Изменения духовных предметов ]

  • Extra Spirit: Духовная сила увеличена с 9 до 10.
  • Ammo Scavenger: Духовная сила за душу уменьшена с 2 до 1.
  • Ammo Scavenger: Максимальное количество накоплений увеличено с 10 до 20.
  • Withering Whip: Больше не дает +50 здоровья.
  • Withering Whip: Теперь дает +100 пулевого щита.
  • Withering Whip: Перезарядка уменьшена с 26 с до 22 с.
  • Cold Front: Перезарядка уменьшена с 34 с до 28 с.
  • Mystic Vulnerability: Исправлено накопление вместе с Escalating Exposure.
  • Slowing Hex: Замедление уменьшено с 30% до 25%.
  • Improved Spirit: Духовная сила увеличена с +23 до +28.
  • Improved Burst: Урон по максимальному здоровью уменьшен с 9% до 7%.
  • Knockdown: Перезарядка уменьшена с 48 с до 40 с.
  • Ethereal Shift: Больше нельзя отменять досрочно.
  • Torment Pulse: Интервал импульсов теперь фиксирован и не уменьшается с уменьшением времени перезарядки.
  • Superior Cooldown: Теперь дает +100 щита духа.
  • Escalating Exposure: Сопротивление духам при получении урона уменьшено с -15% до -12%.
  • Escalating Exposure: Усиление на каждый накопленный эффект уменьшено с 6% до 5%.
  • Escalating Exposure: Длительность уменьшена с 15 с до 12 с.
  • Refresher: Перезарядка увеличена с 212 с до 230 с.
  • Mystic Reverb: Замедление уменьшено с 50% до 40%.

[ Изменения героев ]

  • Abrams: Базовое здоровье уменьшено с 600 до 570.
  • Abrams: Здоровье за каждый благоприятный эффект увеличено с 32 до 34 (итоговое здоровье — 1048 против 1046).
  • Abrams: Исправлены ошибки с чувствительностью Shoulder Charge, которые позволяли поворачиваться больше, чем предполагалось.
  • Abrams: Seismic Impact теперь позволяет незначительно двигаться, чтобы обойти небольшие объекты.
  • Bebop: Рост Sticky Bomb увеличен с 2.5% до 4% за стек.
  • Bebop: Sticky Bomb теперь теряет 2 стака при смерти.
  • Bebop: Максимальное количество стаков Sticky Bomb увеличено до 15.
  • Bebop: Дальность Hook увеличена с 25 м до 30 м.
  • Bebop: Hook теперь также задевает вражеских солдат, мгновенно убивая их.
  • Bebop: Исправлены некоторые случаи, когда Hook хватал игроков за углами.
  • Bebop: Замедление движения от Hyper Beam уменьшено с 30% до 25%.
  • Bebop: Длительность Hyper Beam больше не масштабируется от духовной силы.
  • Bebop: Длительность Hyper Beam увеличена с 8 до 10 секунд.
  • Bebop: Uppercut теперь замедляет скорость стрельбы в радиусе приземления на 15% на 5 секунд. Масштабируется с духовной силой (0.2).
  • Dynamo: Перезарядка Quantum Entanglement увеличена с 12,5 до 15 секунд.
  • Dynamo: Quantum Entanglement T3 теперь также уменьшает перезарядку на 4 секунды.
  • Dynamo: Исправлено описание Kinetic Pulse T2, чтобы уточнить, что это воздействует только на пули, а не на урон в ближнем бою.
  • Grey Talon: Время цикла стрельбы Arrow увеличено с 0,45 до 0,55 секунды (общий урон в секунду не изменен).
  • Grey Talon: Исправлена проблема с альтернативным кастом Rain of Arrows, из-за которой герой ударялся о землю вскоре после использования способности.
  • Grey Talon: Исправлена ошибка, при которой Guided Owl сталкивался с ближайшими объектами во время каста.
  • Grey Talon: Скорость стрельбы больше не масштабируется от духовной силы.
  • Grey Talon: Теперь базовый урон от пуль масштабируется от духовной силы (0.1).
  • Grey Talon: Время отсрочки для убийства от Guided Owl увеличено с 3 до 4 секунд.
  • Grey Talon: Исправлено, что отсрочка Guided Owl все еще требовала, чтобы сам герой получил убийство, вместо того чтобы учитывать смерть цели.
  • Grey Talon: Скорость передвижения больше не масштабируется от духовной силы.
  • Grey Talon: Базовое количество выносливости увеличено с 3 до 4.
  • Haze: Максимальное количество стаков Fixation увеличено с 30 до 40.
  • Haze: Fixation T3 уменьшено с +0.2 до +0.15.
  • Haze: Bullet Dance больше не дает +15% к скорости стрельбы.
  • Haze: Базовая способность Bullet Dance теперь позволяет поразить 2 цели одним выстрелом.
  • Haze: Базовая способность Bullet Dance больше не дает +25% к уклонению.
  • Haze: Bullet Dance T3 теперь дает +40% уклонения и +2 к скорости Bullet Dance.
  • Infernus: Усиление урона от Catalyst уменьшено с 25% до 20%.
  • Infernus: Усиление урона от Catalyst T3 увеличено с 15% до 20%.
  • Ivy: Улучшена позиция камеры по умолчанию.
  • Ivy: Управление Take Flight теперь похоже на Vindicta.
  • Ivy: Исправлены некоторые проблемы с управлением Take Flight, когда герой находится рядом со стеной.
  • Lady Geist: Исправлена ошибка, из-за которой некоторые юниты получали больше урона от Essence Bomb при попадании по нескольким целям.
  • Lady Geist: Life Drain теперь можно кастовать на союзных героев.
  • Lady Geist: Добавлена защита от случайных двойных нажатий для Life Drain, чтобы предотвратить случайные отмены.
  • Lady Geist: Длительность замедления от Malice уменьшена с 6 до 4 секунд.
  • Lady Geist: Длительность усиления от Malice уменьшена с 16 до 13 секунд.
  • Lady Geist: Теперь можно видеть, сколько стаков Malice на вас наложено, если вы являетесь противником.
  • Lash: Базовый урон от пуль уменьшен с 10 до 9.
  • Lash: Восстановление здоровья от Flog при атаке героев уменьшено с 80% до 70%.
  • Lash: Восстановление здоровья от Flog при атаке крипов уменьшено с 30% до 25%.
  • McGinnis: Больше не имеет +25% сопротивления духам.
  • McGinnis: Теперь имеет +15% сопротивления пулям.
  • McGinnis: Mini Turrets T1 больше не дают дополнительный заряд.
  • McGinnis: Длительность Mini Turrets уменьшена с 30 до 24 секунд.
  • McGinnis: Перезарядка Mini Turrets уменьшена с 30 до 24 секунд.
  • McGinnis: Масштабирование здоровья Mini Turrets уменьшено с 30% до 20%.
  • McGinnis: Время перезарядки Mini Turrets уменьшено с 5 до 3 секунд.
  • McGinnis: Дальность каста Mini Turrets увеличена с 15 до 20 метров.
  • McGinnis: Уменьшение урона Mini Turrets против солдат и нейтралов увеличено с -40% до -50%.
  • McGinnis: Уменьшение урона Mini Turrets против объектов увеличено с -60% до -70%.
  • McGinnis: Исправлено, что Ricochet не отскакивал от Mini Turrets.
  • McGinnis: Время спавна Mini Turrets уменьшено с 1 до 0.25 секунд.
  • McGinnis: Задержка атаки Mini Turrets уменьшена с 0.35 до 0.2 секунд.
  • McGinnis: Радиус Heavy Barrage увеличен с 4.5 до 5 метров.
  • Mirage: Tornado теперь использует диапазон для своей дистанции перемещения вместо продолжительности перемещения (масштабируется с увеличением диапазона).
  • Mirage: Враги, которые уже были поражены Fire Scarabs, теперь позволяют следующему снаряду Scarab проходить сквозь них.
  • Mirage: Базовый урон от Djinn's Mark уменьшен с 16 до 12.
  • Mirage: Масштабирование урона от Djinn's Mark с духовной силы увеличено с 0.4 до 0.55.
  • Mirage: Длительность раскрытия целей от Djinn's Mark увеличена с 2 до 3 секунд.
  • Mirage: Способность Traveler теперь перемещает камеру к месту назначения во время канала.
  • Mirage: Traveler T1 теперь даёт "+2 м/с" (было -20 секунд перезарядки).
  • Mirage: Traveler T2 теперь уменьшает перезарядку на 30 секунд (раньше было "+2 м/с").
  • Mirage: Скорость стрельбы для Traveler T3 увеличена с 20% до 30%.
  • Mo & Krill: Комбо T1 теперь дает +30% сопротивления пулям во время канала (больше не уменьшает перезарядку на 28 секунд).
  • Mo & Krill: Перезарядка Комбо уменьшена с 95 до 75 секунд.
  • Paradox: Рост пули за благоприятный эффект увеличен с 0.33 до 0.45.
  • Paradox: Длительность пули Time Wall уменьшена с 1 секунды до 0.7 секунд.
  • Paradox: Исправлено, что Time Wall не появлялся при наведении вниз во время каста.
  • Paradox: Перезарядка Paradoxical Swap увеличена с 48 до 65 секунд.
  • Paradox: Дальность Paradoxical Swap уменьшена с 30 до 25 метров.
  • Paradox: Paradoxical Swap T1 теперь уменьшает перезарядку на 15 секунд.
  • Paradox: Paradoxical Swap T3 теперь увеличивает дальность на 20 метров.
  • Paradox: Радиус Pulse Grenade уменьшен с 7 до 6 метров.
  • Paradox: Усиление урона от Pulse Grenade на каждый накопленный эффект увеличено с 5% до 6%.
  • Paradox: Pulse Grenade T3 больше не увеличивает усиление урона на 2%.
  • Paradox: Pulse Grenade T3 теперь также увеличивает радиус на 1 метр за каждый импульс.
  • Pocket: Начало падения урона дробовика уменьшено с 22 до 16 метров.
  • Pocket: Урон от Enchanter's Satchel теперь учитывает линию видимости.
  • Pocket: Enchanter's Satchel теперь отображает область действия для Pocket во время канала.
  • Pocket: Масштабирование урона от способности Affliction DPS с духовной силой уменьшено с 0.4 до 0.34.
  • Pocket: Радиус Barrage уменьшен с 6.5 до 4.5 метров.
  • Pocket: Barrage T3 теперь также увеличивает радиус на 2 метра.
  • Seven: Базовая регенерация увеличена с 1.5 до 3.
  • Seven: Масштабирование скорости передвижения с духовной силой уменьшено с 0.028 до 0.02.
  • Seven: Lightning Ball T3 увеличен с +1 метра до +2 метров.
  • Shiv: Масштабирование урона от Slice and Dice с духовной силой увеличено с 1.2 до 1.3.
  • Shiv: Улучшение T1 Slice and Dice увеличено с -3.75 секунд до -4 секунд.
  • Shiv: Скорость уменьшения ярости снижена с 0.35 до 0.25.
  • Shiv: Продолжительность буфера ярости увеличена с 7 до 12 секунд (время, которое требуется, прежде чем ярость начнет уменьшаться).
  • Vindicta: Недавно внесенные изменения в падение урона отменены.
  • Vindicta: Порог падения урона увеличен с 58 метров (по умолчанию) до 64 метров.
  • Vindicta: Рост урона пуль за благоприятный эффект уменьшен с 0.79 до 0.55.
  • Vindicta: Длительность полета больше не масштабируется с духовной силой.
  • Vindicta: Flight T2 теперь увеличивает длительность полета на 6 секунд.
  • Vindicta: Бонусная скорость передвижения в полете теперь масштабируется с эффективностью 50%.
  • Vindicta: Больше нет штрафа в -10% к базовому сопротивлению пулям.
  • Vindicta: Рост здоровья за благоприятный эффект уменьшен с 20 до 15.
  • Vindicta: Время цикла стрельбы увеличено с 0.22 до 0.26 (DPS пересчитан для сохранения того же уровня после всех изменений).
  • Vindicta: Длительность Stake уменьшена с 2 до 1.75 секунд.
  • Vindicta: Бонус за Assassinate теперь относится к unsecured souls.
  • Vindicta: Скорость полета при стрельбе теперь аналогична скорости на земле.
  • Vindicta: Уменьшена воздушная ускоряемость во время полета.
  • Viscous: Goo Ball больше не активирует эффект при попадании, находясь в Ethereal Shift.
  • Viscous: Исправлено, что счетчик рывков Superior Stamina не работал с Goo Ball.
  • Viscous: Длительность оглушения от Goo Ball уменьшена с 1 до 0.7 секунд.
  • Viscous: Базовый урон от Splatter уменьшен со 100 до 90.
  • Viscous: Splatter T2 уменьшен с +70 до +60.
  • Viscous: Масштабирование урона от духа Splatter увеличено с 1.5 до 1.9.
  • Viscous: Исправлено, что Instant Cast не работал для Puddle Punch.
  • Warden: Перезарядка Alchemical Flask уменьшена с 14 до 12 секунд.
  • Warden: Урон Alchemical Flask увеличен с 55 до 65.
  • Warden: Alchemical Flask T1 теперь дает +1 к уменьшению выносливости.
  • Warden: Alchemical Flask T2 теперь добавляет +50 урона.
  • Warden: Время канала Last Stand уменьшено с 2.2 до 2 секунд.
  • Warden: Дальность Last Stand увеличена с 12 до 13 метров.
  • Wraith: Масштабирование духовной силы для Card Trick уменьшено с 1.2 до 1.1.
  • Wraith: Генерация Card Trick через ближний бой уменьшена на 50%.
  • Yamato: Перезарядка Power Slash увеличена с 8.5 до 10.5 секунд.
  • Yamato: Power Slash T2 теперь также уменьшает перезарядку на 2 секунды.
  • Yamato: Shadow Transformation больше не дает сопротивление пулям и духам.
  • Yamato: Длительность Shadow Transformation уменьшена с 4.5 до 4 секунд.