October 11
Крупный-патч [10-10-2024]
Содержание:
➢ Режим ранговых игр
➢ Общие изменения
➢ Прочие изменения в геймплее
➢ Изменения предметов оружия
➢ Изменения предметов на выживание
➢ Изменения духовных предметов
➢ Изменения героев
[ Режим ранговых игр ]
- Добавлен режим Ранговых игр
- Мы экспериментируем с другим подходом к Ранговым играм на этапе ранней разработки, и планируем в будущем вносить в него изменения. Главный акцент этого режима — сосредоточение игроков в определенные временные окна, где они смогут участвовать в играх, основной целью которых будет качество матчей.
- Для входа в этот режим необходимо сыграть 50 игр. Если у вас есть какие-либо ограничения, связанные с поведением (баны голосового/текстового чата, злоупотребление системой жалоб и т.д.), вы не сможете войти в очередь этого режима.
- Очередь будет доступна только для одиночных игроков и открыта с 13:00 до 16:00 и с 19:00 до 22:00 в соответствующих часовых поясах ежедневно. Каждая региональная зона будет иметь несколько временных интервалов, которые вы можете выбрать в зависимости от вашего расписания (смена возможна один раз в неделю). Игроки будут автоматически подключаться к серверу с лучшим пингом для всех участников матча.
- В этом режиме вы будете встречаться только с игроками, имеющими ту же медаль, что и у вас. Всего существует 11 медалей с 6 уровнями в каждой. В ранговых играх медаль и уровни будут отображаться у всех участников.
- Каждый вторник в 20:00 по Гринвичу будет запускаться алгоритм, который вычисляет общий результат каждого игрока, учитывая сыгранные матчи, а также дальнейшие результаты ваших противников в следующих играх. Медали будут обновляться только раз в неделю для более точной оценки вашего навыка на основе анализа большого объема данных, а не просто добавления/вычитания очков за каждую игру.
- Для того чтобы ваши данные могли быть учтены, вам необходимо сыграть как минимум 7 игр, чтобы претендовать на получение ранга на неделе. Если в течение недели вы не сыграли 7 игр, ваша медаль будет отмечена как неопределенная до тех пор, пока вы не сыграете нужное количество игр, и новая медаль не будет присвоена в следующий вторник.
- Очередь для ранговых игр откроется впервые в следующий вторник, 15 октября, в 20:00 по Гринвичу. Первые медали будут выданы глобально во вторник, 22 октября, в 20:00 по Гринвичу. В игре будет панель, показывающая историю ваших предыдущих медалей.
- Добавлен 3-й режим каста — Быстрый Каст (показывает радиус/дальность при нажатии кнопки, а при отпускании срабатывает мгновенно). Теперь доступны три режима: Мгновенный Каст, Быстрый Каст и Подтверждение Каста.
- Добавлено буферизирование ввода для использования способностей (если вы применяете способность и быстро пытаетесь использовать другую во время её каста, вторая способность активируется после завершения первой, а не сбрасывается).
- Теперь в разделе описания сборок отображается уникальный ID для сборок. Можно щелкнуть на него, чтобы скопировать ID сборки в буфер обмена для отправки друзьям.
- При вводе ID сборки в поисковое поле браузера сборок будут отображаться все сборки для текущего героя от автора этой сборки.
- Для частных лобби добавлена возможность менять игроков в командах одним нажатием кнопки. Также можно случайным образом перетасовать игроков по двум командам, а если назначены линии, то перетасовать игроков внутри команд.
- Добавлена настройка «Разрешить дублирование героев» в частных лобби.
- У некоторых героев теперь более высокий приоритет для игры в двойных линиях (на данный момент это Ivy и Dynamo).
- Добавлен ползунок громкости голосового чата для каждого игрока (доступен через меню ESC при клике на игрока).
- Паузы больше нельзя ставить в первые три минуты игры.
- Добавлена локализация на тайский и индонезийский языки.
- Заменен временный голос Yamato на новый перевод, озвученный актрисой-носителем языка.
- Добавлено отображение радиуса AoE способности Stomp, когда Walker собирается её использовать.
- Обновлено отображение эффектов статусов над полоской здоровья.
- Исправлена ненадежная стрельба солдатов на зиплайне.
- Исправлена ошибка с Unsecured Souls, при которой умирающий герой с душами получал дополнительную награду напрямую.
- Исправлено некорректное срабатывание системы кика AFK игроков.
- Добавлена подсказка для бонуса Крита в характеристиках оружия в магазине.
- Исправлена проблема, при которой клавиша ESC не работала на странице частных лобби.
- Исправлено отсутствие музыки респауна при наблюдении за другим игроком.
- Исправлена ошибка, при которой бот, подбирающий Urn, не был самым близким, а просто находился в слоте самого высокого игрока.
- Исправлено несохранение режима Стримера между перезапусками игры.
- В разделе управления клавишами теперь выбран герой, которым вы играете, при переходе на вкладку горячих клавиш.
- Спасательный луч теперь показывает индикатор исцеления, если вы исцеляете с его помощью.
- Исправлено ускорение телепортаторов, вызванное использованием Debuff Reducer.
- Уведомления Steam перемещены в левый верхний угол, чтобы избежать наложения на миникарту.
- Возможность поворота камеры при зажатой средней кнопке мыши активна до появления колеса пинга.
- Включена возможность пинга миникарты средней кнопкой мыши.
- Добавлена возможность щелкать по игрокам на верхней панели средней кнопкой мыши.
- Исправлено отправление Shiv в «орбиту» при использовании Killing Blow.
- Исправлено продолжение нанесения урона от Killing Blow при телепортации Quantum Entanglement.
- Исправлены анимации камеры при использовании Quantum Entanglement, чтобы они выглядели более плавно.
- Теперь Flying Strike Yamato также отменяется, если цель выходит за пределы карты (как при использовании Quantum Entanglement).
- Исправлено, что пауза не работала при использовании специфических горячих клавиш для героев.
- У Lash теперь более четкие визуальные индикации для способности Death Slam, показывающие, когда цель успешно заблокирована.
- Исправлены случаи, когда эффекты ловушек Grey Talon застревали в мире.
- Обновлен конус предпросмотра удара по земле, добавлена дополнительная информация о форме и внешних границах.
- Теперь опция «Покинуть матч» доступна только после того, как вы отключитесь от игрового сервера. При открытии меню, пока вы подключены к игре, теперь предлагается опция «Отключиться», а не немедленно «Покинуть матч».
- Исправлены проблемы с тем, что боты неправильно использовали зиплайны.
- Добавлен звук срабатывания Return Fire.
- Добавлен звук срабатывания Metal Skin.
- Обновлен звук Heavy Barrage McGinnis.
- Добавлено звуковое уведомление о смерти Guardian и Walker для всех игроков.
- Улучшено разрешение панорамирования звуков свиста пуль и сокращено максимальное расстояние их проигрывания для локального игрока.
- Исправлено непоследовательное проигрывание звука интерфейса при смерти героя.
- Добавлены звуковые эффекты уклонения от пуль.
- Обновлено аудио для оружия Kelvin.
- Обновлено аудио для оружия Infernus.
- Улучшена ясность голосовых линий при выборе героев в списке.
- Анимация лазера Walker слегка обновлена, чтобы лучше показать слабое место глазницы игрокам на земле.
- Вновь включены звуки перезарядки, специфичные для оружия.
- Способность Abrams Life Siphon теперь исчезает до 50% прозрачности после начала действия, чтобы улучшить видимость.
- Добавлен звук применения Healing Rite.
- Добавлен звук исцеления и тянущего эффекта для Rescue Beam.
- Добавлен звук применения Health Nova.
- Добавлен звук срабатывания Return Fire.
- Переработан звук применения Metal Skin.
- Добавлены звуки применения и цикла Colossus.
- Добавлено эхо для звука применения Echo Shard.
- Добавлены звуки применения и попадания Silence Glyph.
- Добавлен звук срабатывания Ammo Scavenger.
- Добавлен звук срабатывания Restorative Shot.
- Добавлены вариации звука для срабатывания Toxic Bullets.
- Добавлено ослабление звука для эффекта дебаффа Soul Shredder на расстоянии, а также изменены цвета для снижения визуального шума.
- Улучшена видимость эффектов Spiritual Overflow, когда герои находятся в воздухе.
- Переработаны визуальные эффекты удара по лужам.
- Обновлен голос за кадром «начало игры», чтобы соответствовать тексту вкладки очков способностей.
- Исправлено множество багов, связанных с воспроизведением голосовых линий в матче. Теперь многие реплики героев, которые ранее не воспроизводились или обрывались, будут проигрываться корректно (например, реплики союзников о применении способностей, комплименты Патронов за помощь в лечении команды и т.д.).
- Патрон снова предупреждает вас, когда ваши Walker находятся под атакой.
- Теперь Патрон иногда подбадривает вас, когда вы повышаете уровень, вместо того чтобы давать комментарии только при уничтожении Guardian или Walker.
- Увеличено время, которое необходимо для переноса Urn, прежде чем Urn начнет напоминать о доставке.
- Исправлены случаи, когда героя называли неправильно.
- Если вы играете за Dynamo или Krill, теперь можно пинговать во время ульты, чтобы предупредить союзников.
- Mirage все еще любит Djinn, но теперь упоминает их реже.
- Добавлены новые уникальные анимации зарядки, легкого удара и парирования для Bebop.
- Улучшены действия при ближнем бое с использованием Siphon Life (теперь книга парит, а рука сжимается в кулак).
- Обновлен эффект корня для ловушки Grey Talon.
- Обновлены эффекты стрельбы, полета снаряда и удара у Grey Talon.
- Обновлены эффекты способности Rain of Arrows.
- Добавлены новые анимации тяжелых ударов для Mo & Krill и Ivy.
- Скорректированы эффекты трассеров и вспышек для солдатов для лучшей синхронизации и уменьшения визуального шума.
- Скорректирован эффект Life Drain Lady Geist для снижения визуального блока, но увеличения видимости при первом срабатывании.
- Переработаны эффекты Inferno Catalyst для улучшения отображения радиуса способности.
- Эффекты смерти солдатов теперь разрешаются быстрее и чище.
- Переработаны эффекты метки Djinn Mirage для снижения шума у цели и улучшения видимости для самого Mirage.
- Переработаны эффекты переноса и сброса Soul jar для снижения визуального шума для носителя.
- Новый Imports Building.
- Новое здание Taxi Stand.
- Заменена старая подпорная стена.
- Заменены мосты в блоке парка.
[ Прочие изменения в геймплее ]
- Радиус атаки солдатов против Лейн-Гардианов уменьшен с 13,5 м до 12 м (они теперь подбираются ближе).
- Теперь игрокам нужно находиться в пределах 19 м (выше рампы), чтобы атаковать Лейн-Гардиана.
- Гардийоны теперь получают на 70% меньше урона от солдатов в начале игры; это значение уменьшается на 10% каждую минуту (максимум — +30% дополнительного урона через 10 минут).
- Урон Гардийонов по игрокам увеличен на 20%.
- Время спавна средних кемпов изменено с 7 минут на 5 минут.
- Время спавна сложных кемпов изменено с 7 минут на 8 минут.
- Время открытия телепортов изменено с 10 минут на 8 минут.
- Время окончания спавна солдатов и их вознаграждений в линиях изменено с 10 минут на 8 минут.
- Время/интервал спавна Vaults изменено с 10/5 минут на 8/4 минуты.
- Время спавна золотых статуй и разрушимых объектов изменено с 3 минут на 2 минуты.
- Время апгрейда бонусов золотых статуй изменено с 15 минут на 10 минут.
- Бонус к здоровью золотых статуй увеличен с 15/20 до 20/30.
- Теперь у золотых статуй есть третий уровень апгрейда через 25 минут (+2,5% скорость стрельбы, +8% боезапас, 1,5% уменьшение перезарядки, +7% урон оружия, 40 здоровья, +5 духовная сила).
- У босса в центре теперь регенерация 15.
- Усиление от крипов босса в центре изменено с 70% до 50/70/90% для 1-го/2-го/3-го убийства босса (дальнейшие убийства не увеличивают бонус).
- Регенерация босса в центре при возрождении изменена с 50% до 40/50/60% для 1-го/2-го/3-го убийства босса (дальнейшие убийства не увеличивают бонус).
- Urn теперь отображает бегуна на миникарте.
- Тяжелая атака ближнего боя по носителю Urn теперь заставляет его сбросить Urn.
- Доставка Urn теперь дает каждому игроку вашей команды постоянный бонус от золотой статуи.
- Награда за Urn увеличена на 15%.
- Urn теперь падает с неба чуть быстрее.
- Формула «камбэка» теперь меньше зависит от сравнения команд по общей стоимости и больше от силы умирающего героя (независимо от лидерства).
- Процент денайабельных орбов с объектов (Guardian/Walker/Patron/Shrines) изменен с 54.55/66.67/100/0% до 35%.
- Щиты больше не уменьшают урон и не истощаются от атак NPC (солдатов, боссов и т.д.), но по-прежнему получают урон от юнитов, призванных игроками.
- Скорость передвижения всех героев увеличена на 0.3 (бонус к выносливости уменьшен на 0.3).
- Вампиризм от пуль и духовный вампиризм теперь накапливаются с уменьшенной отдачей.
- Телепорты теперь дают +3 м/с на 5 секунд после прибытия на другую сторону.
- Обновлены расположения телепортов.
- Изменены телепорты в подземелье так, чтобы они перемещали между метро и туннелем на той же стороне карты.
- Расширены лестницы от Shrines обратно в зону возрождения игрока.
- Добавлена выступающая поверхность, чтобы можно было подняться обратно в зону возрождения из ямы.
- Добавлен мост и лестница на верхний уровень здания Subway Entrance от арен внешних Walkers.
- Добавлено соединение на верхнем уровне через здание Subway Entrance.
- Гардийоны перемещены чуть дальше от лестниц, ведущих вниз к каналу.
- Каналы вокруг Mid Temple слегка расширены.
- Расширены арки между каналами Mid Temple.
- Гараж и ночной клуб: Изменены канаты так, чтобы они вели на второй этаж, и добавлены задние лестницы, которые ведут на крышу.
[ Изменения предметов оружия ]
- Monster Rounds: Урон по NPC уменьшен с 35% до 30%.
- Restorative Shot: Урон оружия уменьшен с 8% до 7%.
- Basic Magazine: Боезапас увеличен с 24% до 26%.
- Melee Charge: Перезарядка увеличена с 10,5 с до 16 с.
- Long Range: Увеличение боезапаса увеличено с 20% до 25%.
- Tesla Bullets: Масштабирование от духа увеличено с 0,13 до 0,16.
- Alchemical Fire: Теперь ведет себя как другие гранаты и не отскакивает от стен.
- Alchemical Fire: Базовый урон в секунду увеличен с 45 до 55.
- Toxic Bullets: Накопление теперь медленнее на 15%.
- Frenzy: Порог низкого здоровья увеличен с 40% до 50%.
- Ricochet: Дальность уменьшена с 14 м до 11 м.
- Silencer: Духовная сила увеличена с 12 до 18.
- Vampiric Burst: Увеличение боезапаса при активировании увеличено с +50% до +75%.
- Vampiric Burst: Перезарядка уменьшена с 37 с до 34 с.
- Spiritual Overflow: Больше не дает +20% к скорости стрельбы.
- Spiritual Overflow: При полном накоплении теперь дает +35% к скорости стрельбы.
- Spiritual Overflow: Активированная духовная сила увеличена с +45 до +50.
[ Изменения предметов на выживание ]
- Healing Rite: Длительность регенерации увеличена с 17 с до 19 с (общее количество исцеления то же).
- Extra Regen: Регенерация увеличена с 2,8 до 3.
- Extra Regen: Боезапас увеличен с 8% до 10%.
- Extra Stamina: Восстановление выносливости увеличено с 14% до 16%.
- Extra Stamina: Скорость стрельбы уменьшена с 7% до 6%.
- Extra Stamina: Теперь дает +25 здоровья.
- Extra Health: Урон оружия увеличен с 5% до 6%.
- Enduring Speed: Бонус к скорости передвижения уменьшен с 1,4 до 1,1 (скорость передвижения всех героев увеличена на 0,3).
- Enduring Speed: Сопротивление замедлению уменьшено с 40% до 35%.
- Restorative Locket: Сопротивление духам увеличено с 8% до 10%.
- Restorative Locket: Теперь дает +1 спринт.
- Return Fire: Перезарядка увеличена с 25 с до 30 с.
- Return Fire: Сопротивление пулям при активации уменьшено с 25% до 20%.
- Health Nova: Духовная сила увеличена с +4 до +6.
- Combat Barrier: Урон оружия уменьшен с 25% до 22%.
- Fortitude: Здоровье увеличено с +300 до +325.
- Lifestrike: Исцеление увеличено с 55% от урона ближнего боя до 65%.
- Superior Stamina: Восстановление выносливости увеличено с 20% до 25%.
- Veil Walker: Скорость увеличена с 3 до 4.
- Majestic Leap: Перезарядка увеличена с 23 с до 26 с.
- Rescue Beam: Дальность применения уменьшена с 36 м до 32 м.
- Leech: Увеличение урона оружия увеличено с +15% до +20%.
- Leech: Духовная сила увеличена с +12 до +18.
- Siphon Bullets: Восстановление здоровья за выстрел увеличено с 45 до 50.
[ Изменения духовных предметов ]
- Extra Spirit: Духовная сила увеличена с 9 до 10.
- Ammo Scavenger: Духовная сила за душу уменьшена с 2 до 1.
- Ammo Scavenger: Максимальное количество накоплений увеличено с 10 до 20.
- Withering Whip: Больше не дает +50 здоровья.
- Withering Whip: Теперь дает +100 пулевого щита.
- Withering Whip: Перезарядка уменьшена с 26 с до 22 с.
- Cold Front: Перезарядка уменьшена с 34 с до 28 с.
- Mystic Vulnerability: Исправлено накопление вместе с Escalating Exposure.
- Slowing Hex: Замедление уменьшено с 30% до 25%.
- Improved Spirit: Духовная сила увеличена с +23 до +28.
- Improved Burst: Урон по максимальному здоровью уменьшен с 9% до 7%.
- Knockdown: Перезарядка уменьшена с 48 с до 40 с.
- Ethereal Shift: Больше нельзя отменять досрочно.
- Torment Pulse: Интервал импульсов теперь фиксирован и не уменьшается с уменьшением времени перезарядки.
- Superior Cooldown: Теперь дает +100 щита духа.
- Escalating Exposure: Сопротивление духам при получении урона уменьшено с -15% до -12%.
- Escalating Exposure: Усиление на каждый накопленный эффект уменьшено с 6% до 5%.
- Escalating Exposure: Длительность уменьшена с 15 с до 12 с.
- Refresher: Перезарядка увеличена с 212 с до 230 с.
- Mystic Reverb: Замедление уменьшено с 50% до 40%.
- Abrams: Базовое здоровье уменьшено с 600 до 570.
- Abrams: Здоровье за каждый благоприятный эффект увеличено с 32 до 34 (итоговое здоровье — 1048 против 1046).
- Abrams: Исправлены ошибки с чувствительностью Shoulder Charge, которые позволяли поворачиваться больше, чем предполагалось.
- Abrams: Seismic Impact теперь позволяет незначительно двигаться, чтобы обойти небольшие объекты.
- Bebop: Рост Sticky Bomb увеличен с 2.5% до 4% за стек.
- Bebop: Sticky Bomb теперь теряет 2 стака при смерти.
- Bebop: Максимальное количество стаков Sticky Bomb увеличено до 15.
- Bebop: Дальность Hook увеличена с 25 м до 30 м.
- Bebop: Hook теперь также задевает вражеских солдат, мгновенно убивая их.
- Bebop: Исправлены некоторые случаи, когда Hook хватал игроков за углами.
- Bebop: Замедление движения от Hyper Beam уменьшено с 30% до 25%.
- Bebop: Длительность Hyper Beam больше не масштабируется от духовной силы.
- Bebop: Длительность Hyper Beam увеличена с 8 до 10 секунд.
- Bebop: Uppercut теперь замедляет скорость стрельбы в радиусе приземления на 15% на 5 секунд. Масштабируется с духовной силой (0.2).
- Dynamo: Перезарядка Quantum Entanglement увеличена с 12,5 до 15 секунд.
- Dynamo: Quantum Entanglement T3 теперь также уменьшает перезарядку на 4 секунды.
- Dynamo: Исправлено описание Kinetic Pulse T2, чтобы уточнить, что это воздействует только на пули, а не на урон в ближнем бою.
- Grey Talon: Время цикла стрельбы Arrow увеличено с 0,45 до 0,55 секунды (общий урон в секунду не изменен).
- Grey Talon: Исправлена проблема с альтернативным кастом Rain of Arrows, из-за которой герой ударялся о землю вскоре после использования способности.
- Grey Talon: Исправлена ошибка, при которой Guided Owl сталкивался с ближайшими объектами во время каста.
- Grey Talon: Скорость стрельбы больше не масштабируется от духовной силы.
- Grey Talon: Теперь базовый урон от пуль масштабируется от духовной силы (0.1).
- Grey Talon: Время отсрочки для убийства от Guided Owl увеличено с 3 до 4 секунд.
- Grey Talon: Исправлено, что отсрочка Guided Owl все еще требовала, чтобы сам герой получил убийство, вместо того чтобы учитывать смерть цели.
- Grey Talon: Скорость передвижения больше не масштабируется от духовной силы.
- Grey Talon: Базовое количество выносливости увеличено с 3 до 4.
- Haze: Максимальное количество стаков Fixation увеличено с 30 до 40.
- Haze: Fixation T3 уменьшено с +0.2 до +0.15.
- Haze: Bullet Dance больше не дает +15% к скорости стрельбы.
- Haze: Базовая способность Bullet Dance теперь позволяет поразить 2 цели одним выстрелом.
- Haze: Базовая способность Bullet Dance больше не дает +25% к уклонению.
- Haze: Bullet Dance T3 теперь дает +40% уклонения и +2 к скорости Bullet Dance.
- Infernus: Усиление урона от Catalyst уменьшено с 25% до 20%.
- Infernus: Усиление урона от Catalyst T3 увеличено с 15% до 20%.
- Ivy: Улучшена позиция камеры по умолчанию.
- Ivy: Управление Take Flight теперь похоже на Vindicta.
- Ivy: Исправлены некоторые проблемы с управлением Take Flight, когда герой находится рядом со стеной.
- Lady Geist: Исправлена ошибка, из-за которой некоторые юниты получали больше урона от Essence Bomb при попадании по нескольким целям.
- Lady Geist: Life Drain теперь можно кастовать на союзных героев.
- Lady Geist: Добавлена защита от случайных двойных нажатий для Life Drain, чтобы предотвратить случайные отмены.
- Lady Geist: Длительность замедления от Malice уменьшена с 6 до 4 секунд.
- Lady Geist: Длительность усиления от Malice уменьшена с 16 до 13 секунд.
- Lady Geist: Теперь можно видеть, сколько стаков Malice на вас наложено, если вы являетесь противником.
- Lash: Базовый урон от пуль уменьшен с 10 до 9.
- Lash: Восстановление здоровья от Flog при атаке героев уменьшено с 80% до 70%.
- Lash: Восстановление здоровья от Flog при атаке крипов уменьшено с 30% до 25%.
- McGinnis: Больше не имеет +25% сопротивления духам.
- McGinnis: Теперь имеет +15% сопротивления пулям.
- McGinnis: Mini Turrets T1 больше не дают дополнительный заряд.
- McGinnis: Длительность Mini Turrets уменьшена с 30 до 24 секунд.
- McGinnis: Перезарядка Mini Turrets уменьшена с 30 до 24 секунд.
- McGinnis: Масштабирование здоровья Mini Turrets уменьшено с 30% до 20%.
- McGinnis: Время перезарядки Mini Turrets уменьшено с 5 до 3 секунд.
- McGinnis: Дальность каста Mini Turrets увеличена с 15 до 20 метров.
- McGinnis: Уменьшение урона Mini Turrets против солдат и нейтралов увеличено с -40% до -50%.
- McGinnis: Уменьшение урона Mini Turrets против объектов увеличено с -60% до -70%.
- McGinnis: Исправлено, что Ricochet не отскакивал от Mini Turrets.
- McGinnis: Время спавна Mini Turrets уменьшено с 1 до 0.25 секунд.
- McGinnis: Задержка атаки Mini Turrets уменьшена с 0.35 до 0.2 секунд.
- McGinnis: Радиус Heavy Barrage увеличен с 4.5 до 5 метров.
- Mirage: Tornado теперь использует диапазон для своей дистанции перемещения вместо продолжительности перемещения (масштабируется с увеличением диапазона).
- Mirage: Враги, которые уже были поражены Fire Scarabs, теперь позволяют следующему снаряду Scarab проходить сквозь них.
- Mirage: Базовый урон от Djinn's Mark уменьшен с 16 до 12.
- Mirage: Масштабирование урона от Djinn's Mark с духовной силы увеличено с 0.4 до 0.55.
- Mirage: Длительность раскрытия целей от Djinn's Mark увеличена с 2 до 3 секунд.
- Mirage: Способность Traveler теперь перемещает камеру к месту назначения во время канала.
- Mirage: Traveler T1 теперь даёт "+2 м/с" (было -20 секунд перезарядки).
- Mirage: Traveler T2 теперь уменьшает перезарядку на 30 секунд (раньше было "+2 м/с").
- Mirage: Скорость стрельбы для Traveler T3 увеличена с 20% до 30%.
- Mo & Krill: Комбо T1 теперь дает +30% сопротивления пулям во время канала (больше не уменьшает перезарядку на 28 секунд).
- Mo & Krill: Перезарядка Комбо уменьшена с 95 до 75 секунд.
- Paradox: Рост пули за благоприятный эффект увеличен с 0.33 до 0.45.
- Paradox: Длительность пули Time Wall уменьшена с 1 секунды до 0.7 секунд.
- Paradox: Исправлено, что Time Wall не появлялся при наведении вниз во время каста.
- Paradox: Перезарядка Paradoxical Swap увеличена с 48 до 65 секунд.
- Paradox: Дальность Paradoxical Swap уменьшена с 30 до 25 метров.
- Paradox: Paradoxical Swap T1 теперь уменьшает перезарядку на 15 секунд.
- Paradox: Paradoxical Swap T3 теперь увеличивает дальность на 20 метров.
- Paradox: Радиус Pulse Grenade уменьшен с 7 до 6 метров.
- Paradox: Усиление урона от Pulse Grenade на каждый накопленный эффект увеличено с 5% до 6%.
- Paradox: Pulse Grenade T3 больше не увеличивает усиление урона на 2%.
- Paradox: Pulse Grenade T3 теперь также увеличивает радиус на 1 метр за каждый импульс.
- Pocket: Начало падения урона дробовика уменьшено с 22 до 16 метров.
- Pocket: Урон от Enchanter's Satchel теперь учитывает линию видимости.
- Pocket: Enchanter's Satchel теперь отображает область действия для Pocket во время канала.
- Pocket: Масштабирование урона от способности Affliction DPS с духовной силой уменьшено с 0.4 до 0.34.
- Pocket: Радиус Barrage уменьшен с 6.5 до 4.5 метров.
- Pocket: Barrage T3 теперь также увеличивает радиус на 2 метра.
- Seven: Базовая регенерация увеличена с 1.5 до 3.
- Seven: Масштабирование скорости передвижения с духовной силой уменьшено с 0.028 до 0.02.
- Seven: Lightning Ball T3 увеличен с +1 метра до +2 метров.
- Shiv: Масштабирование урона от Slice and Dice с духовной силой увеличено с 1.2 до 1.3.
- Shiv: Улучшение T1 Slice and Dice увеличено с -3.75 секунд до -4 секунд.
- Shiv: Скорость уменьшения ярости снижена с 0.35 до 0.25.
- Shiv: Продолжительность буфера ярости увеличена с 7 до 12 секунд (время, которое требуется, прежде чем ярость начнет уменьшаться).
- Vindicta: Недавно внесенные изменения в падение урона отменены.
- Vindicta: Порог падения урона увеличен с 58 метров (по умолчанию) до 64 метров.
- Vindicta: Рост урона пуль за благоприятный эффект уменьшен с 0.79 до 0.55.
- Vindicta: Длительность полета больше не масштабируется с духовной силой.
- Vindicta: Flight T2 теперь увеличивает длительность полета на 6 секунд.
- Vindicta: Бонусная скорость передвижения в полете теперь масштабируется с эффективностью 50%.
- Vindicta: Больше нет штрафа в -10% к базовому сопротивлению пулям.
- Vindicta: Рост здоровья за благоприятный эффект уменьшен с 20 до 15.
- Vindicta: Время цикла стрельбы увеличено с 0.22 до 0.26 (DPS пересчитан для сохранения того же уровня после всех изменений).
- Vindicta: Длительность Stake уменьшена с 2 до 1.75 секунд.
- Vindicta: Бонус за Assassinate теперь относится к unsecured souls.
- Vindicta: Скорость полета при стрельбе теперь аналогична скорости на земле.
- Vindicta: Уменьшена воздушная ускоряемость во время полета.
- Viscous: Goo Ball больше не активирует эффект при попадании, находясь в Ethereal Shift.
- Viscous: Исправлено, что счетчик рывков Superior Stamina не работал с Goo Ball.
- Viscous: Длительность оглушения от Goo Ball уменьшена с 1 до 0.7 секунд.
- Viscous: Базовый урон от Splatter уменьшен со 100 до 90.
- Viscous: Splatter T2 уменьшен с +70 до +60.
- Viscous: Масштабирование урона от духа Splatter увеличено с 1.5 до 1.9.
- Viscous: Исправлено, что Instant Cast не работал для Puddle Punch.
- Warden: Перезарядка Alchemical Flask уменьшена с 14 до 12 секунд.
- Warden: Урон Alchemical Flask увеличен с 55 до 65.
- Warden: Alchemical Flask T1 теперь дает +1 к уменьшению выносливости.
- Warden: Alchemical Flask T2 теперь добавляет +50 урона.
- Warden: Время канала Last Stand уменьшено с 2.2 до 2 секунд.
- Warden: Дальность Last Stand увеличена с 12 до 13 метров.
- Wraith: Масштабирование духовной силы для Card Trick уменьшено с 1.2 до 1.1.
- Wraith: Генерация Card Trick через ближний бой уменьшена на 50%.
- Yamato: Перезарядка Power Slash увеличена с 8.5 до 10.5 секунд.
- Yamato: Power Slash T2 теперь также уменьшает перезарядку на 2 секунды.
- Yamato: Shadow Transformation больше не дает сопротивление пулям и духам.
- Yamato: Длительность Shadow Transformation уменьшена с 4.5 до 4 секунд.