Мультимедийная библиотека SFML C++
January 11, 2023

Игровое меню SFML C++

Предыдущая тема

Следующая тема

Меню один из неотъемлемых элементов игровой разработки. Благодаря ему мы можем насытить игру множественными разделами такими важными как настройка игры или смена пользователя. Без игрового меню, проект выглядит путешествием через туннель, в котором есть вход и есть выход, а между ними игровой процесс без права выбора.

В этой статье я познакомлю Вас с моей разработкой простого игрового меню на базе мультимедийной библиотеки SFML и языка программирования С++.

Инструментарий разработчика

Перед тем как я познакомлю Вас с прототипом моего игрового меню. Я обязан посвятить Вас в перечень софта, который использовался мною для данной разработки.

Для разработки кода я использовал:

Интегрированную среду разработки Visual Studio 2022 c установленной рабочей нагрузкой "Разработка классических приложений на С++".

Язык программирования С++14

Свободная кроссплатформенная мультимедийная библиотека SFML 2.5.1 версия для Visual C++ 15 (2017) - 64-bit (Инструкция подключения библиотеки SFML.)

Графика и рабочие материалы (телеграмм канал).

Клонировать репозиторий полной версии проекта игровое меню (github).

Начинаем работу

Пишем класс игрового меню

Файл main.cpp

Функция GameStart
Функция Options
Функция About_Game
Функция main
Функция main
Функция InitText

Файл GameMenu.h

Класс GameMenu
Класс GameMenu

Файл GameMenu.cpp

Класс GameMenu
Класс GameMenu
Класс GameMenu

Более подробную инструкцию вы можете получить посмотрев видео "Игровое меню SFML C++ ".

Клонировать репозиторий

Телеграмм канал "Программирование игр С++ / С#"

Предыдущая тема

Следующая тема