Как настроить библиотеку SFML C++ в Visual Studio 2022 статическая компоновка
В этой статье рассказывается, как настроить ваши проекты SFML С++ со статической компоновкой используя интегрированную среду разработки программного обеспечения Visual Studio.
Установка SFML библиотеки
Загрузите библиотеку SFML c официального сайта. Выбираем самую последнюю версию софта, на сегодня это версия SFML 2.6.1.
Скачанный архив Вы можете распаковать в любую папку. Я распаковываю на диск С: в папку IT (C:\IT).
Настройка проекта SFML
Создаём проект “Консольное приложение” в Visual Studio.
Если вы используете 32 разрядную библиотеку SFML тогда выбираете платформу win 32, я использую 64 разрядную и выбираю платформу x64.
Настраиваем свойство конфигурации
Свойство конфигурации -> Общие -> Стандарт языка С++
С/С++ ->Общие ->Дополнительные каталоги включаемых файлов (включаем каталог include библиотеки SFML)
С/С++ -> Препроцессор -> Определение препроцессора (дописываем параметр SFML_STATIC)
Настраиваем свойство Компоновщик
Компоновщик -> Общие -> Дополнительные каталоги библиотек (включаем каталог lib)
Связываем наше приложение с файлами SFML *.lib
Компоновщик -> Ввод -> Дополнительные зависимости
Копируем название библиотек в поле окна дополнительные зависимости
Чтобы исчезала консоль при запуске проекта SFML, вносим дополнительные настройки, обычно их вносят в конфигурацию Release.
Компоновщик -> Система -> Подсистема (Windows/SUBSYSTEM:WINDOWS)
Компоновщик -> Дополнительно -> Точка входа (mainCRTStartup)
Незабываем в конце нажать кнопку применить.
Для работы с 3D звуком в играх, копируем файл openal32.dll из папки SFML-2.6.1\bin\ в папку Windows\System32\
По умолчанию в операционной системе Windows данный файл отсутствует.
Шаблон кода для проекта библиотеки SFML С++
#include <SFML/Graphics.hpp> int main() { sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(600, 400), L"Иллюзия", sf::Style::Default); window.setVerticalSyncEnabled(true); sf::Vector2f a1{100,100}; sf::Vector2f a2{500,200}; sf::Vector2f a3{500,200}; sf::Vector2f a4{100,300}; bool lu = true; sf::ConvexShape convex; convex.setPointCount(4); convex.setFillColor(sf::Color::Magenta); while (window.isOpen()) { sf::Event event; while (window.pollEvent(event)) { if (event.type == sf::Event::Closed) window.close(); } if (lu) { a1.y += 1; a4.y -= 1; a2.y -= 1; a3.y += 1; if (a1.y > 200) lu = false; } else { a1.y -= 1; a4.y += 1; a2.y += 1; a3.y -= 1; if (a1.y < 100) lu = true; } convex.setPoint(0, a1); convex.setPoint(1, a2); convex.setPoint(2, a3); convex.setPoint(3, a4); window.clear(sf::Color::Blue); window.draw(convex); window.display(); } return 0; }
Если после выполнения кода программы Вы увидите четырёхугольник, значит Вы сделали всё правильно, создав свой первый проект SFML C++ со статической компоновкой.
Создаём шаблон для проектов SFML C++ в IDE Visual Studio 2022
В нашем созданном проекте выбираем меню:
В появившемся окне выбираем шаблон проекта и нажимаем кнопку далее.
Заполняем графы: имя шаблона, описание шаблона, изображения значка, просмотр изображения. Ставим ниже все галочки и нажимаем кнопку готово.
В появившемся окне проводника находим архив шаблона и распаковываем его.
Заходим в папку с распакованными файлами и с помощью блокнота открываем файл MyTemplate.vstemplate.
Вносим изменения обозначенные на картинке ниже.
<Name>Sample SFML Static C++</Name>
<Description>Написание игр на С++ используя мультимедийную библиотеку SFML</Description>
<LanguageTag>Cpp</LanguageTag>
<PlatformTag>Windows</PlatformTag>
<ProjectTypeTag>Games</ProjectTypeTag>
Переменная названия файлов проекта - $safeprojectname$
Вносим переменную в два последующих файла.
Sample SFML Static C++1.vcxproj
Sample SFML Static C++1.vcxproj.filters
Копируем изменённые файлы обратно в архив шаблона.
Копируем архив шаблона из папки
C:\Users\пользователь\Documents\Visual Studio 2022\My Exported Templates
C:\Users\пользователь\Documents\Visual Studio 2022\Templates\ProjectTemplates
Запускаем Visual Studio 2022, находим наш шаблон SFML и используем его для своих проектов.
Если что-то у Вас не вышло, то более подробную инструкцию подключения библиотеки SFML к Visual Studio 2022, а также создание шаблона библиотеки SFML в Visual Studio, вы можете получить, посмотрев видео "Подключение библиотеки SFML C++ статическая компоновка"