Первый серийный квантовый ПК

20-кубитная система объединяет на единой платформе квантовые и классические вычислительные компоненты, необходимые для использования подобной машины в исследовательских и бизнес-приложениях. Хотя система, получившая название IBM Q, по-прежнему занимает много места, она позволяет производить квантовые вычисления «под ключ». Система охлаждения также входит в базовую конфигурацию.

Впрочем следует сказать, что мощности 20-кубитной машины на данном этапе не хватит для большинства коммерческих приложений. IBM рассматривает IBM Q в качестве пробного шага и подчеркивает, что КК со временем можно будет обновить в плане «железа» для решения более серьезных задач. Главное, что квантовые компьютера наконец сделали шаг за пределы лаборатории.

Кроме того, IBM явно гордится дизайном своего КК (над ним работали известные дизайнеры), полагая систему Q буквально произведением искусства. Это воздухонепроницаемая квадратная «коробка» около трех метров в ширину в центре которой висит «люстра» для квантовых вычислений. Смотрится как элемент декорации из фантастических фильмов.

О cтоимости и дате выпуска устройства пока не сообщается. IBM планирует создание сообщества, объединяющего интересы бизнеса и науки для изучения вариантов использования платформы для квантовых вычислений. Организации, которые сотрудничают с IBM, получат доступ к ее квантовому программному обеспечению и облачным системам квантовых вычислений.

Квантовый компьютер — это вычислительное устройство, которое для манипуляции с данными использует квантовые явления (такие, как квантовая запутанность и суперпозиция).

В отличие от обычных компьютеров, оперирующих битами, квантовый имеет дело с кубитами, которые могут одновременно иметь значение и 0, и 1. Такой квантовый компьютер поможет решать многие технологические проблемы гораздо быстрее, чем обычные вычислительные машины. С его помощью можно будет проводить сверхбыстрый поиск данных, решать математические задачи, организовывать сбережение энергии и разрабатывать новые материалы.

January 9, 2019
by Kirill Nevskii
0
247

Почему iPhone XR стал полным провалом Apple

На днях Apple предупредила инвесторов о снижении ожидаемой выручки за первый квартал 2019 года. Подлить масла в огонь решило издание The Wall Street Journal (WSJ), объяснив, почему люди не покупают iPhone XR.

В оригинальной статье речь идет о рынке Китая. Но учитывая реальную стоимость iPhone XR в России, ситуацию с этой моделью можно легко спроецировать и на наш рынок.

После очередного повышения цен iPhone XR в Российском магазине Apple.com стоит 66 092 руб. По актуальному курсу это $975.

В Китае стоимость этой модели $945 и жители страны считают ее слишком завышенной. Face ID, действительно безрамочный дизайн и поддержка двух SIM-карт есть в других смартфонах и за более демократичную сумму.

Свой iPhone 7 я планирую сменить на Huawei Mate 20 Pro. Сегодня айфон явно переоценен, хотя его экосистема великолепна. У Huawei хороший аккумулятор и отличная камера. Плюс достойный чипсет для игр. — программист Ли Деронг, Шанхай

WSJ приводит и наглядную диаграмму, демонстрирующую резкое падение интереса покупателей к Apple в Китае.

А происходит так из-за появления более интересных устройств от Vivo и Huawei по доступным ценам.

Еще одна проблема Apple — выпуск слишком большого количества iPhone XR. По данным аналитика Тима Аркури (UBS), в октябре компания выпустила огромное количество новых iPhone. 45% из них были iPhone XR.

И теперь эту массу устройств никто не покупает.

Но, вместо того, чтобы снизить цену, Apple подняла стоимость iPhone XR и других моделей на фоне ослабевшего юане. Тем самым компания еще больше оттолкнула покупателей.

January 7, 2019
by Kirill Nevskii
0
1 168

В РФ появится первый ИИ-институт

После 2030 года в России может быть сформировано специализированное заведение для обучения роботов и развития систем искусственного интеллекта (ИИ). О проекте рассказали представители Национальной технологической инициативы «Автонет».

«К 2035 году в России появится «университет» для обучения искусственного интеллекта, или организация, на базе которой будут проходить тесты и совершенствоваться технологии цифрового сознания опытными специалистами. Сотрудниками центра будут выпускники профильных направлений вузов», — рассказали представители «Автонет».

Предполагается, что «специалист по ИИ» станет одной из самых востребованных профессий в сфере связи и информационно-коммуникационных технологий будущего. Эксперты смогут обучать «электронный разум», адаптируя его для выполнения сложных задач в области самоуправляемого транспорта, обработки данных и пр.

«Такие специалисты должны обладать математическим и критическим мышлением, навыками цифровой грамотности и умением оперативно решать сложные задачи», — отмечается в сообщении.

Ожидается, что в перспективе ИИ приведёт к трансформации многих отраслей, включая транспортную сферу, медицину, системы виртуальной/дополненной реальности и пр.

Ранее мы рассказывали, что Столичный Центр организации дорожного движения (ЦОДД) начал использовать нейронную сеть в составе системы фиксации нарушений ПДД. Использование искусственного интеллекта, как ожидается, позволит повысить эффективность работы комплекса фото- и видеофиксации. До сих пор после распознавания номера автомобиля из базы данных ГИБДД выгружалась марка машины.

Далее специалист ЦОДД во время первичной обработки проверял, чтобы марка транспортного средства соответствовала автомобилю на изображении.

После внедрения нейросети описанная процедура будет выполняться в автоматическом режиме. Система самостоятельно сверяет данные фиксации с базой ГИБДД и определяет марку машины по габаритам и очертаниям.

January 4, 2019
by Kirill Nevskii
0
62

Какие гаджеты выбирают киберспортсмены

Сайт Prosettings.net, рассказал, каким оборудованием пользуются игроки в популярные сетевые многопользовательские игры. На основе анализа предпочтений 227 игроков, представляющих различные киберспортивные команды, сайтом был составлен итоговый «железный чарт», в который вошли популярные видеокарты, мониторы, клавиатуры, мыши и гарнитуры.

Наиболее часто встречающимся графическим ускорителем у профессиональных игроков стал GeForce GTX 1080 Ti — флагманская видеокарта поколения Pascal. Любопытно, что подавляющее большинство игроков предпочитает графику NVIDIA: ей пользуется 97 % опрошенных киберспортсменов.

Также симптоматично, что новые видеокарты семейства Turing пока не нашли широкого применения в системах проф. игроков. Самая популярная видеокарта из числа новинок — GeForce RTX 2080 Ti, но её установили в свои системы лишь 8 % игроков , в то время как суммарная доля GTX 1080 Ti и GTX 1080 — 57 %.

Качественный игровой монитор с высокой частотой обновления — один из важнейших компонентов в системе киберспортсмена. Неудивительно, что около 30 % игроков пользуются мониторами с частотой 240 Гц, а ещё 60 % — мониторами с частотой обновления 144 Гц. Самым же популярным выбором в этой категории оказался 24-дюймовый ASUS.

Правда, здесь стоит заметить, что профессиональные геймеры не пользуются в играх высокими разрешениями. Почти половина (47 %) играет в Full HD (1920 × 1080), 14 % включает режим 1440 × 1080, а ещё 14 % — играет в разрешении 1600 × 1080. Разрешение Quad HD (2560 × 1440) упомянули лишь трое из более чем двух сотен киберспортсменов.

Среди клавиатур и мышей доминирует оборудование марки Logitech. Однако стоит отметить, что предпочтения профессионалов здесь очень разнообразны. И самую популярную механическую клавиатуру Logitech G Pro выбрало лишь 14 % из числа опрошенных. Самая же распространённая мышь — это беспроводная Logitech G Pro, которым пользуется 18 % киберспортсменов. Почему геймеры предпочитают именного этого производителя, не уточняется.

January 3, 2019
by Kirill Nevskii
0
67

Вышел первый дырявый Samsung

Сегодня начинаются официальные продажи первого смартфона южнокорейского производителя Samsung, который получил врезанную в активную область дисплея фронтальную камеру. Смартфон был представлен 10 декабря в один день с таким же «дырявым» Honor View 20.

Этим смартфоном стал Samsung Galaxy A8s, который предлагается по цене 407 доллара в версии 6 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ энергонезависимой флэш-памяти.

Устройство получило экран диагональю 6,4 дюйма разрешением 2340 х 1080 пикселей с соотношением сторон 19,5:9. В качестве однокристальной системы выступает Qualcomm Snapdragon 710. Также покупателям будет доступна версия, которая будет оснащена 8 ГБ оперативной памяти.

В тройной основной камере установлены датчики изображения разрешением 24, 10 и 5 Мп, фронтальная камера является 24-мегапиксельной. Емкость аккумулятора составляет 3400 мА•ч.

Дактилоскопический датчик располагается на задней панели. Смартфон получил разъем USB-C для зарядки и передачи данных, но лишился разъема 3,5 мм для подключения наушников. Похоже, Samsung постепенно начинает следовать примеру своих коллег.

На просторах интернета были обнародованы детали мобильного устройства Samsung Galaxy A10, которое только готовится появиться на рынке. Samsung Galaxy A10 получит экран с «дыркой» и точечным вырезом, как у модели Galaxy A8s. В отличие от последней, новинка получит меньшее отверстие под камеру для селфи. Сама же «фронталка» сможет похвастаться мощным модулем с разрешением на 48 МП. За работу Samsung Galaxy A10 будет отвечать чипсет Qualcomm Snapdragon 845 или 855, «оперативка» емкостью 6/8 ГБ и встроенная память объемом 64/256 ГБ. Емкость АКБ составляет 4,3 тысячи мАч. Выход Samsung Galaxy A10 запланирован на второй квартал следующего года.

January 1, 2019
by Kirill Nevskii
0
133

Ошибки при покупке игрового ноутбука

Игровые ноутбуки прочно вошли в нашу жизнь — уже много лет мобильные десктопные процессоры от Intel почти ничем не отличаются от десктопных (даже разгон есть), и пару лет назад такую же практику взяла и Nvidia: теперь мобильные видеокарты основаны на тех же GPU, что и десктопные, самый максимум — немного снижаются частоты, но разгон никто не запрещал.

Сейчас на рынке доступны десятки, если не сотни различных игровых моделей: тонкие как ультрабуки и мощные как дорогие ПК, с изогнутыми дисплеями, 120-герцовыми матрицами, двумя видеокартами в SLI и даже 8-ядерными процессорами — в общем, от выбора глаза разбегаются. И, чтобы не ошибиться с выбором, предлагаю ознакомиться с общим сводом правил при покупке игрового ноутбука.


Первое правило — долой 4K

Экраны высокой четкости распространяются все больше: уже никого не удивишь смартфоном с 2K матрицей или 4K-телевизором. И поэтому покупка 15-17'' ноутбука с 4K матрицей вроде бы не выглядит странной — картинка же будет четче.

Так-то оно так, но тут следует понимать четыре вещи: во-первых, ноутбуки с такими матрицами стоят существенно дороже конкурентов с FHD. Во-вторых, на диагоналях в 15-17 дюймов в играх разница между FHD и 4K будет практически не видна. В-третьих, реально только GTX 1080 сможет обеспечить более-менее плавный фреймрейт в таком разрешении с высокими настройками графики. В-четвертых, с плотностью пикселей свыше 200 на дюйм размер текста будет настолько мелким, что прочесть его смогут разве что обладатели орлиного зрения. Разумеется, в Windows есть масштабирование, но при масштабе в 200% достаточно много программ будут «размыты» или слишком мелки.

Так что брать ноутбук, допустим, с GTX 1060 и 4К матрицей нет никакого смысла: играть вы в любом случае сможете только в FHD, так что переплачивать не стоит.

Второе правило — внимательно смотрим на оперативную память

Увы, сейчас двухканальный режим работы ОЗУ уже не блажь, а необходимость: разница в FPS с одноканальным режимом может достигать и 20-25%, что крайне серьезно. При этом многие производители ноутбуков повадились делать «подлянки» пользователям: к примеру, вроде бы в ноутбуке 16 ГБ ОЗУ — отличный объем для игр. А по факту это одна плашка, так что пользователь вынужден купить еще как минимум 4 ГБ ОЗУ для получения двухканального режима и, возможно, потерять гарантию при апгрейде.

Поэтому перед покупкой смотрите в обзорах, какая компоновка ОЗУ, и, если стоит одна плашка — узнавайте у производителя, теряется ли гарантия при апгрейде. При этом следует понимать, что не обязательно брать вторую точно такую же плашку — главное совпадение в частоте, объем не важен.

Третье правило — изучаем, как работает ноутбук от аккумулятора

Конечно, игровые ноутбуки в основном рассчитаны на обитание вблизи розеток, ибо от аккумулятора в играх едва ли продержатся больше 1.5-2 часов. Но все же, если вы хотите играть в дороге, то следите за тем, чтобы ноутбук не опускал (или почти не опускал) производительность при работе от аккумулятора, ибо бывают модели, в которых та же GTX 1060 при работе вдали от розетки превращается чуть ли не в GTX 1050, дропая FPS вдвое.


Четвертое правило — соблюдайте баланс компонентов

Конечно, в основном игровые ноутбуки — решения сбалансированные, но зачастую бывают исключения. К примеру, пару лет назад производители массово избавлялись от видеокарт серии 900M, выпуская ноутбуки с Core i3-6006U+950M. Казалось бы — слабый процессор к слабой графике, все хорошо. Только вот процессор очень-очень слаб: всего 2 ядра и 4 потока, а максимальная частота не выше 2 ГГц, и в итоге хватало игр, в которых он не только «не раскрывал» видеокарту, но и вовсе не «вывозил» саму игру.

Бывают и обратные ситуации: так, продаются ноутбуки с 8-поточными Core i5 и даже 12-поточными Core i7 и графикой уровня GTX 1050. Конечно, в играх все будет упираться в видеокарту, что хорошо, но зачастую можно взять процессор слабее, но, допустим, с GTX 1050 Ti и получить в итоге на 15-20% больше FPS.

Возникает вопрос — а как же выбрать сбалансированный ноутбук? Ответ прост: в интернете много сайтов типа Notebookcheck, которые делают обзоры ноутбуков и сравнивают их между собой. И если выбранная вами модель существенно отстает по производительности от конкурентов за ту же сумму — стоит задуматься, хороший ли ноутбук вы выбрали.


Пятое правило — не гонитесь за легкостью и тонкостью

Конечно, всем хотелось бы видеть на столе тонкий и изящный ультрабук вместо чемоданообразного ревущего ноутбука, однако следует понимать, что законы физики не обманешь: зачастую, чтобы охладить мощное железо в компактном корпусе, производители идут на уловки, снижая частоту GPU — и, бывает, и это не помогает, и тот же процессор также снижает частоту, но уже от перегрева.

Так же следует понимать, что чем тоньше и легче устройство, тем дороже оно в сравнении с аналогами с таким же железом. Поэтому если вы не планируете постоянно носить ноутбук с собой — берите толстую тяжелую модель: вы и сэкономите, и зачастую лучшая система охлаждения добавит 10-15% к производительности, что тоже приятно.


Шестое правило — всегда можно сэкономить на SSD

Твердотельные накопители встречаются в новых устройствах едва ли не чаще, чем жесткие диски: стоимость SSD падает все ниже, объемы становятся все больше, а куда большая скорость работы крайне положительно сказывается на времени загрузки системы и игр, и зачастую убирает микрофризы в тяжелых играх.

Это же поняли и производители игровых ноутбуков, и теперь в них зачастую ставятся связки SSD+HDD. Ничего плохого тут нет, кроме того, что за SSD идет переплата едва ли не вдвое. Поэтому если хотите немного сэкономить — берите модель с HDD: да, система будет работать медленнее, да, игры будут грузиться дольше и подфризывать, пока не подгрузятся все данные — но это в любом случае лучше, чем брать ноутбук с худшим CPU или GPU, но с SSD, так как последний всегда можно в будущем поставить самостоятельно, а вот апгрейд CPU или GPU в 99% случаев невозможен.


Седьмое правило — не экономьте на дисплее

Казалось бы — я противоречу тому, что сам же писал в первом пункте, но нет, тут я немного о другом. Зачастую в ноутбуки за 50-60 тысяч рублей производители ставят «ширпотребские» 1080p60 TN-матрицы, которые встречаются в решениях вдвое дешевле. Второй вариант — в дорогих ноутбуках за 100-120 тысяч ставятся 120-герцовые 1080p TN-матрицы с задержкой в 3 мс.

Чем они плохи? Первый вариант — просто всем: углы обзора низкие, цвета блеклые, уд��вольствия от игры вы точно не получите, так что старайтесь все же брать IPS. Второй вариант интереснее — 120 кадров в 1080p способны обеспечить и GTX 1070, и 1080, да и с цветами и углами обзора все не так плохо. Почему же я ее не рекомендую? Да потому что задержка в 3 мс считается не пойми как: при смене черный-белый-черный задержка составляет 20 мс, между градациями серого (50 и 80%) — около 15. Отсюда легко высчитать, что «честных» кадров будет около 50-60, иными словами переплачивать за 120 Гц матрицу смысла нет, уж лучше взять 1080р60 IPS с более сочными цветами и отличными углами обзора.

При этом следует отличать такие матрицы от 144 Гц IPS — у последних действительно задержки составляют 5-7 мс, так что порядка 150 честных кадров действительно будет. Но опять же следует понимать, что такие дисплеи имеет смысл брать с как минимум GTX 1070 — видеокарты слабее банально не выдадут на хороших настройках в FHD около 100 FPS.


Восьмое правило — заботимся о будущем

Увы, в дешевых игровых ноутбуках возможности апгрейда основных комплектующих — процессора и видеокарты — нет: они распаяны на плате. Конечно, при желании их можно перепаять на более мощные, но цена такого апгрейда будет сравнима с ценой самого ноутбука.

А вот в мощных ноутбуках или баребонах зачастую ставятся обычные десктопные процессоры, а видеокарты имеют шину MXM, что позволяет в будущем проапгрейдить ноутбук почти как обычный компьютер. Единственная проблема — MXM-видеокарты редки и дороги, но все равно они стоят куда дешевле, чем замена целого ноутбука.

Вот, пожалуй, и все основные правила при покупке игрового ПК. Конечно, есть уже отдельные нюансы типа плохочитаемых шрифтов на клавиатурах, но для игровых ноутбуков это в общем и целом не важно. Ну и последнее, что нужно помнить: игровой ноутбук — всегда компромисс, и, если есть возможность — собирайте себе ПК: вы серьезно сэкономите и решите множество проблем, описанных выше.

December 31, 2018
by Kirill Nevskii
0
162
Show more