August 29, 2022

Ключевые созвездия. Дендро

Вернуться в содержание

Аль-Хайтам

Бай Чжу

Кавех

Кинич

Кирара

Коллеи

Нахида

Путешественник

Тигнари

Эмилия

Яо Яо

Аль-Хайтам

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). В сборке Саб ДД ВЭ = 173,8%, в сборке Глав ДД ВЭ = 122%. Из внешних бонусов Дендро резонанс. Позолоченные сны посчитаны с учётом одного персонажа той же стихии. С1 никак не учитывается. С2 учитывает последовательный набор бонуса. С4 ничего не даёт в сборке Саб ДД (оно даёт бонус другим членам отряда), а в сборке Глав ДД оно учитывается как постоянный бонус 30% урона (на деле, возможно, не действует на сам взрыв стихии; не тестировалось). С6 учитывается как бонус к КШ и КУ ко всему урону, кроме взрыва стихии (опять же, работает только для сборки Глав ДД).

Внимание! Аль-Хайтам отлично показывает себя и на С0. Этот гайд не пытается советовать вам тратить Камни Истока или деньги ради созвездий на данного персонажа. Оценки сил созвездий даны без учёта «стоимости» созвездий.

С1 не несёт в себе прямого увеличения урона. Эффект уменьшения отката недостаточно высокий, чтобы можно было использовать элем. навык дважды за ротацию. Это созвездие даёт аль-Хайтаму небольшой комфорт. Бывают ситуации, когда Зеркала закончились, а элем. навык ещё не откатился (обычно откат 18 секунд). С этим созвездием аль-Хайтам сможет использовать элем. навык раньше и тем самым при желании восстановит Дендро инфузию. Мы полагаем, что С1 удобно для игры в мире, но в Бездне при оптимальных отрядах это созвездие малополезно.

С2 даёт хороший бонус мастерства стихий. И хотя аль-Хайтам очень любит мастерство стихий, но это созвездие можно назвать не более чем средним.

С3 увеличивает уровень элементального навыка. Хотя в роли Главного ДД это самый большой источник урона, на деле урон аль-Хайтама разделён между несколькими источниками, включая обычные атаки и Разрастания. В итоге это созвездие не впечатляет.

С4 даёт разные бонусы в зависимости от того, как вы используете взрыв стихии: либо хороший бонус к мастерству стихий остальным членам отряда, либо бонус Дендро урона самому себе. Оба бонуса хороши, но не более того.

С5 увеличивает уровень взрыва стихии. Хорошее созвездие для сборки Саб ДД, но и там урон аль-Хайтама разделён между взрывом стихии, элем. навыком и реакциями Разрастания (в отрядах Катализа). Созвездие не плохое, но и хорошим его не назвать.

С6 делает аль-Хайтама несколько гибче. Теперь он может всегда играть в роли Главного ДД, но всё равно приходится выбирать: либо использовать взрыв стихии со всеми Зеркалами, либо давать себе бонус на крит. шанс и крит. урон. Так или иначе, урон значительно повышается, а любители больших цифр смогут насладиться высокими показателями крит. урона.

Вернуться в содержание

Бай Чжу

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). В первых двух сборках действует -30% сопротивление к Дендро (от надетых на Бай Чжу «Воспоминаний дремучего леса»), в последней сборке этого нет. В первых двух сборках 162,8% ВЭ + восстановление энергии от Прототипа: Янтарь R5, в третей сборке ВЭ ещё больше. Во всех сборках действует постоянный 25% Дендро урон от пассивного таланта Бай Чжу. В третьей сборке используется «Моллюск морских красок», Пузыри расписаны на картинке. С1 не учитывается, С2 срабатывает 4 раза, С5 даёт постоянный бонус 80 МС, С6 даёт доп. 6 срабатываний взрыва стихии.

Внимание! Бай Чжу отлично показывает себя и на С0. Этот гайд не пытается советовать вам тратить Камни Истока или деньги ради созвездий на данного персонажа. Оценки сил созвездий даны без учёта «стоимости» созвездий.

С1 даёт дополнительный заряд к элементальному навыку. На самом деле это заметно помогает с восстановлением энергии. У элем. навыка Бай Чжу откат 10 сек., и в теории он может использовать его дважды за ротацию в 20 сек. Однако на практике это не всегда возможно, особенно в отрядах с персонажами вроде Сайно, которые проводят на поле боя много времени. С1 помогает в таких ситуациях, позволяя использовать элем. навык дважды каждые 20 сек. В других отрядах С1 не так принципиально, но всё равно хорошее созвездие.

С2 обладает уникальным эффектом, который работает сам по себе. Фактически можно вообще никогда не переключаться на Бай Чжу, но С2 всё равно будет работать, периодически накладывая Дендро статус и подлечивая отряд. А в комбинации со взрывом стихии Бай Чжу может накладывать много Дендро статуса (у С2 нет отката наложения статуса), чего, возможно, будет хватать даже для наложения статуса по области (но это не точно). Крайне удобное созвездие, на наш взгляд.

С3 увеличивает уровень взрыва стихии. Это главным образом увеличивает лечение взрыва стихии, но оно и так было хорошим, так что созвездие не принципиально.

С4 даёт отряду 80 мастерства стихий на 15 сек. после использования взрыва стихии. Просто и эффективно, но не более того.

С5 увеличивает уровень элементального навыка. Как и С3, проходное созвездие.

С6 даёт невероятно мощный эффект. Прежде всего, снаряды взрыва стихии начинают наносить заметно больше урона в зависимости от HP Бай Чжу. Более того, их количество примерно удваивается: они начинают вылетать после каждого использования элем. навыка или С2 (а точнее, создаются щиты, которые в последствии выпускают снаряды). Важно отметить, что они не имеют отката наложения статуса, то есть можно нанести очень много урона Разрастаниями, да и в целом они помогут с поддержанием статуса. Ну и, наконец, они ещё и лечат. А, нет, не конец, ещё Бай Чжу больше необязательно использовать взрыв стихии, щиты будут создаваться сами по себе за счёт С2, и это, кстати, поможет с закрытием дыр в аптайме щита и тем самым обеспечит устойчивость к прерыванию. В общем, созвездие ничего такое.

Вернуться в содержание

Кавех

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). Всегда действует -30% сопротивление к Дендро (от надетых на Кавеха «Воспоминаний дремучего леса»), также всегда действует Дендро резонанс (80 МС в Бутонизации и 100 МС в Разрастаниях). Пассивная способность на МС, считается, даёт постоянные 100 МС. Первая сборка в отряде Бутонизации, где реакции вызываются беспорядочно. Вторая сборка — отряд Разрастания с, быть может, Вегетацией, с которой Кавех никак не взаимодействует. Здесь НЕ посчитана сборка, где Кавех вызывает все Бутонизации лично, для этого требуется спец. отряд с желательно 3 Гидро персонажами. И здесь НЕ посчитаны реакции Разбит ;) В первой сборке 216,4% ВЭ, а во второй 172,3% ВЭ. В сборке Бутонизации лично Кавехом вызывается 5 Бутонизаций (само число взято случайным образом, но порядок должен соответсвовать правде, как мы объяснили в этой статье про Кавеха). Здесь не учитывается доп. урон Бутонизаций, вызванных союзниками, за счёт бонуса взрыва стихии Кавеха. С2 не учитывается. Влияние C6 на количество взрываемых Кавехом Бутонизаций не учитывается.

С1 увеличивает выживаемость Кавеха. Эффект мощный, но напрямую на эффективность отрядов с Кавехом не влияет, так что это созвездие приятное, но не более.

С2 увеличивает скорость обычных атак Кавеха. Учитывая тот факт, что атаки двуручного меча относительно медленные, это созвездие приятное. Но, так как у Кавеха личный урон изначально не слишком высок, этот бонус скорости атаки принципиально ничего не меняет, на наш взгляд.

С3 увеличивает уровень взрыва стихии. На личный урон Кавеха это влияет очень слабо, но, так как бонус урона Бутонизации распространяется на все Бутонизации, независимо от того, кто их вызвал, это созвездие всё же неплохое.

С4 увеличивает урон Бутонизаций, но это созвездие распространяется только на Бутонизации, вызванные лично Кавехом. Далеко не во всех отрядах он закрывает реакции, в большинстве случаев — только малую часть из них. Но в любом случае это, по сути, лучшее созвездие для Кавеха в плане урона, хотя во многих отрядах оно работает не полностью.

С5 увеличивает уровень элементального навыка. У навыка не самый плохой урон, но всё же он составляет малую часть всего урона Кавеха, так что это проходное созвездие.

С6 даёт эффект, который возникает раз в 3 сек. во время действия взрыва стихии и детонирует Дендро ядра. В теории это решает проблему невозможности подрывать ядер Кавехом постоянно, из-за чего теряется урон (см. статью). Однако у С6 нет отката наложения статуса, из-за чего Кавех будет накладывать много Дендро статуса, и в этом случае становится гораздо сложнее поддерживать Гидро статус. Это означает, что Кавеху сложнее подобрать отряд, где он лично вызывает все Бутонизации, и ценность этого созвездия несколько теряется. Но всё же в большинстве отрядов это созвездие так или иначе помогает, да и в Разрастании урон Кавеха повышается за счёт увеличения количества вызываемых им реакций.

Вернуться в содержание

Кинич

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). На врага действует эффект -30% сопротивления от «Воспоминаний дремучего леса», других бонусов нет. Это ротация с 4 Чешуебоями, хотя в теории может быть 5. Требования к восст. энергии игнорируются, эффект на энергию от С4 не учитывается.

Внимание! Кинич отлично показывает себя и на С0. Этот гайд не пытается советовать вам тратить Камни Истока или деньги ради созвездий на данного персонажа. Оценки сил созвездий даны без учёта «стоимости» созвездий.

С1 повышает скорость передвижения после приземления, что очень здорово для открытого мира, особенно вне Натлана. Кроме того, крит. урон Чешуебоев повышается на 100%. Это очень высокая прибавка к урону Кинича без каких-либо условий, поэтому это отличное созвездие.

С2 понижает сопротивление к Дендро врагов, что увеличивает урон как самого Кинича, так и других Дендро персонажей в его отряде, а также урон Цветений. Более того, первый выстрел Чешуебоя имеет повышенные область поражения и урон. Это может позволить зачистить мелочь с первого выстрела, а против толп врагов у Кинича как раз были проблемы. Отличное созвездие.

С3 повышает уровень элем. навыка, что является основным источником урона Кинича, так что это хорошее созвездие.

С4 повышает урон взрыва стихии и восстанавливает энергию. Даже с учётом бонуса к урону это всё ещё незначительный источник урона для Кинича, однако поддержание взрыва стихии для Дендро статуса из кармана может быть важно в некоторых отрядах, а иногда и для самого Кинича для комбо из 5 выстрелов. В любом случае, мы бы не назвали это созвездие ключевым.

С5 повышает уровень взрыва стихии. Проходное созвездие.

С6 делает так, что каждый Чешуебой рикошетит 1 раз. Если враг всего один, то он рикошетит в него же. Это очень мощное созвездие с точки зрения урона.

Вернуться в содержание

Кирара

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). HP добрано до 24к для активации С1. Восст. энергии 182,8% в первой сборке. Внешних бонусов нет. Бомбы, считается, взорвались и нанесли урон все.

С1 увеличивает количество бомбочек после использования взрыва стихии. Это значительно повышает урон Кирары, но только в том случае, если они смогут попасть по противнику (например, если их стянуть с помощью навыков Анемо персонажей). Также из-за повышения количества бомбочек увеличивается вероятность того, что враги попадут хотя бы в какие-то из них. Но всё это малозначительные плюсы, на наш взгляд, так что это проходное созвездие.

С2 даёт возможность накладывать щит на союзников в кооперативном режиме игры. Если вы любите играть с друзьями, то это важное созвездие. В противном случае оно бесполезно.

С3 увеличивает уровень элементального навыка. Это значительно повышает прочность щита Кирары, так что это хорошее созвездие.

С4 даёт возможность накладывать Дендро статус из кармана (не чаще раза в 3.8 секунд). Это позволяет Кираре быть единственным источником Дендро статуса в некоторых отрядах, таких как Катализ с Сайно в главной роли. Разумеется, одного С4 Кирары не хватит, чтобы достаточно часто вызывать Бутонизации, так что в подобных отрядах всё равно придётся использовать второго Дендро персонажа, но даже там статус лишним не бывает, так что это отличное созвездие.

С5 увеличивает уровень взрыва стихии. Для сборок через урон это отличное созвездие, но по большей части Кирару урон несильно интересует.

С6 даёт простой, но эффективный бонус к урону всеми элементами. Тот факт, что это усиливает вообще все элементы, а не только Дендро, делает С6 Кирару гибким персонажем по сравнению со многими другими щитовиками.

Вернуться в содержание

Коллеи

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с -20% сопротивлением (от набора «Воспоминания Дремучего леса», который надет на Коллеи), сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). Внешних бонусов нет. Мелодия покоя работает постоянно. Посчитано максимально возможное кол-во попаданий Ростком (на самом деле из-за низкого радиуса попадает не всегда) и макс. возможное кол-во попаданий взрывом стихии (максимальное увеличение длительности достигается не всегда, возможно, из-за бага). В нижней части добавлены реакции Разрастания, 7-е Разрастание добавляется при С2, 8-е — при С6. С1 учитывается как перераспределение 2 сабстатов ВЭ в 2 сабстата АТК или МС (ВЭ уменьшается с 173.8% до 162.8%; эти числа взяты с потолка, мне лень аккуратно учитывать это).

С1 даёт бонус к восст. энергии, но только до тех пор, пока Коллеи находится не на поле боя. Она хочет сама ловить собственные частицы энергии, так что С1 не распространится на энергию от этих частиц. Тем не менее, это довольно приятное созвездие и так или иначе облегчит сборку Коллеи и сделает игру за неё немного комфортнее.

С2, по сути, меняет пассивную способность так, чтобы Коллеи всегда создавала Росток, который бьёт 2 раза (и накладывает Дендро только первым ударом), а при вызове реакции он бьёт ещё 2 раза (и накладывает Дендро ещё один раз, на этот раз третьим ударом). Дополнительное наложение Дендро статуса приятно, особенно тем, что оно происходит не сразу, а через 3 секунды, что позволяет поддерживать Дендро статус дольше (насколько это полезно — зависит от отряда). Единственный минус в том, что радиус атаки Ростка очень маленький, так что им удастся воспользоваться не всегда.

С3 увеличивает уровень таланта элементального навыка. Бумеранг Коллеи наносит довольно внушительный урон, но всё же он составляет не очень высокую долю суммарного урона Коллеи, так что это проходное созвездие.

С4 даёт бонус мастерства стихии отряду. Это отличное созвездие, так как без С4 Коллеи не даёт никаких преимуществ отряду, кроме своего Дендро элемента. Единственная проблема в том, что бонус не очень высокий, а также бонус не распространяется на саму Коллеи.

С5 увеличивает уровень таланта взрыва стихии. Это основной источник урона Коллеи, так что это хорошее созвездие.

С6 даёт дополнительный урон при каждом использовании элементального навыка. Прибавка довольно внушительная, при этом С6 способно накладывать Дендро статус, что повышает эффективность созвездия в отрядах Разрастания.

Вернуться в содержание

Нахида

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с -20% сопротивлением (от набора «Воспоминания дремучего леса», который надет на Нахиду), сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). Внешних бонусов нет. В этих расчётах сделано упрощение: пассивная способность на КШ и бонус урона Очищения трикармы действует не только на них, но и на нажатие элем. навыка. Учитываются Разрастания. В расчётах считается, что С1 даёт только 1 уровень Пиро взрыва стихии (в зависимости от отряда эффективность может быть и выше). С2, считается, понижает защиту на 30%. С4, считается, даёт 100 мастерства стихий, и в связи с этим, чтобы не выйти за порог в 1000 МС, Нахида меняет корону на КШ (можно было и кубок поменять, особой разницы нет). С5 считает повышение бонуса от Пиро персонажа и от двух Электро (оно учитывается при условии, что реакции происходят с задержкой 0,2 сек.).

Внимание! Нахида отлично показывает себя и на С0. Этот гайд не пытается советовать вам тратить Камни Истока или деньги ради созвездий на данного персонажа. Оценки сил созвездий даны без учёта «стоимости» созвездий.

С1 увеличивает количество всех элементов на 1 при подсчёте бонуса взрыва стихии (в том числе повышает подсчёт с 0 до 1). Это значительно увеличивает эффективность взрыва стихии, так что с этим созвездием использовать его только ради урона становится вполне выгодно. Пожалуй, самым важным усилением является Гидро (увеличение длительности взрыва стихии). Это косвенно уменьшает требования к восст. энергии Нахиды (т.к. ей необязательно будет использовать взрыв стихии по откату), а также это полезно в отрядах с длинной ротацией, где у Нахиды просто нет возможности использовать взрыв стихии по откату (например, в отрядах с Сайно). В общем, довольно хорошее и удобное созвездие.

С2 повышает эффективность реакций, причём не только самой Нахиды, но и всего отряда. Понижение защиты на 30% увеличивает весь урон, кроме преобразующих реакций, на 18%. Но при этом урон самих преобразующих реакций (Горение, Вегетация и т.п.) тоже увеличивается за счёт того, что С2 Нахиды даёт им возможность наносить критическое попадание (КШ и КУ у них фиксированный, так что собирать криты кому-либо только ради С2 не надо). В среднем их урон повышается на 20%. В общем, бонусы очень сильные и при этом распространяются на весь отряд, так что это отличное созвездие. Единственный минус в том, что бонусы распространяются только на Дендро реакции и не помогут, например, Крио персонажам, играющим от Таяния по Горению.

С3 увеличивает уровень элементального навыка. Это основной источник урона Нахиды, так что это хорошее созвездие, хотя в отрядах, где Нахида вызывает реакции (например, Разрастания) эффективность этого созвездия не так высока.

С4 даёт бонус мастерства стихий с довольно простым условием срабатывания. Это повышает весь урон Нахиды, включая урон реакций, так что это отличное созвездие. Единственное, на что стоит обратить внимание, так это на то, что с С4 у Нахиды наверняка будет выше 1000 МС, так что обращайте на это внимание при сборке.

С5 увеличивает уровень взрыва стихии. Благодаря С1 прибавка к урону от взрыва стихии довольно весомая, и оказывается, что и +3 к уровню прилично влияют на урон. Это хорошее созвездие.

С6 сложно оценить по сравнению с остальными созвездиями, так как меняет стиль игры за Нахиду. В любом случае, на наш взгляд, эффект выглядит довольно сильным и при этом вызвать его полное срабатывание можно достаточно быстро, так что у нас нет сомнений в том, что это хорошее созвездие.

Вернуться в содержание

Путешественник

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с -20% сопротивлением (от набора «Воспоминания Дремучего леса», который надет на Путешественника), сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). Внешних бонусов нет. Семя от Деревянного клинка не поднимается. Урон второго элем. навыка посчитан с учётом макс. бонуса от пассивной способности (+60 МС через 10 секунд внутри области действия взрыва стихии). В нижней части добавлены реакции Разрастания (2 раза элем. навыком, 5 раз взрывом стихии и ещё 1 раз при С2). С1 учитывается как перераспределение 2 сабстатов ВЭ в 2 сабстата АТК или МС (ВЭ уменьшается с 204.4% до 193.4%; эти числа взяты с потолка, мне лень аккуратно учитывать это). С6 усиливает только второй элем. навык (мы предполагаем, что свой собственный взрыв стихии Путешественник не усиливает из-за снапшота).

Предмет для активации созвездий Дендро Путешественника можно получить бесплатно следующими способами: — Награда за повышение уровня статуи семи Архонтов в Сумеру до 3. — Награда за повышение уровня статуи семи Архонтов в Сумеру до 5. — Награда за повышение уровня статуи семи Архонтов в Сумеру до 7. — Награда за завершение задания Архонтов «Том III. Глава II: Сто свежих роз приносит утро». — Награда за завершение задания Архонтов «Том III. Глава IV: Царь Дешрет и три волхва». — Награда за завершение задания Архонтов «Том III. Глава V: Пульс Акаши и пламя кальпы».

С1 даёт эффект восстановления энергии. За время отката взрыва стихии (20 секунд) Путешественник может использовать элем. навык 2 раза, что дополнительно восстановит ему 7 ед. энергии. На первый взгляд может показаться, что это мало, но чисто математически для взрыва стихии стоимостью 80 энергии это эквивалентно примерно 20% восст. энергии (при ~220% ВЭ). Дендро Путешественник сильно зависит от энергии, так что это определённо важное созвездие.

С2 увеличивает длительность взрыва стихии. Это и прибавка к урону, и увеличение длительности поддержания Дендро статуса, а также более высокая длительность бонуса к мастерству стихий от пассивной способности. Отличное созвездие.

С3 увеличивает уровень таланта элементального навыка. Он составляет не самую большую часть суммарного урона персонажа, так что это проходное созвездие.

С4 немного усиливает пассивную способность. Пока активен взрыв стихии, Путешественник даёт мастерство стихий активному персонажу, и этот бонус увеличивается с 0 до 60 МС в течение 10 секунд. С С4 этот бонус сразу начинает с 30 МС и накапливается до 60 МС за 5 секунд. В целом, приятный эффект, но сильно ни на что не влияет.

С5 увеличивает уровень таланта взрыва стихии. Это основной источник урона Дендро Путешественника, так что это хорошее созвездие.

С6 даёт активному персонажу бонус Дендро урона, а также Электро/Гидро/Пиро урона при соответствующей трансформации. Эффект довольно приятный, но проблема заключается в том, что он действует только на активного персонажа (хотя эту проблему можно обойти, если пользоваться персонажами, умеющими снапшотить). Но даже без снапшотов это довольно хорошее созвездие, так как делает из Дендро Путешественника хорошего персонажа Поддержки, который может давать бонусы мастерства стихий и урона + бонусы от оружий и артефактов. Примечание: на взрыв стихии самого Путешественника C6 не действует (его взрыв стихии снапшотит, а значит, не увидит бонус, который он сам и даёт).

Вернуться в содержание

Тигнари

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). Внешних бонусов нет. Здесь указана короткая ротация, предполагающая, что у Тигнари нет проблем с восст. энергии (здесь ВЭ 122%, этого может как хватать, так и не хватать в зависимости от отряда). Здесь используется Рогатка R5 — в ротации учтено, что стрелы-соцветия получают штраф -10% вместо бонуса +60%. Здесь учтены реакции Разрастания — это лучший личный урон Тигнари, но С3 и С5 здесь немного обесценены из-за этого. Попадание элем. навыком, считается, вызывает Стимуляцию без Разрастания. С2, предполагается, действует на весь урон (на самом деле не действует на первое применение элем. навыка). С4 действует только на взрыв стихии и последующие выстрелы (бонус пассивки Тигнари тоже учитывает этот МС). С6 тоже вызывает Разрастания.

Внимание! Тигнари отлично показывает себя и на С0. Этот гайд не пытается советовать вам тратить Камни Истока или деньги ради созвездий на данного персонажа. Оценки сил созвездий даны без учёта «стоимости» созвездий.

С1 даёт шанс крит. попадания заряженным атакам. Просто и понятно. Среднее созвездие.

С2 даёт бонус Дендро урона после применения элементального навыка. Тоже просто и понятно. Есть, конечно, проблема, что противники могут выйти из зоны действия, и тогда Тигнари потеряет бонус. Однако этот бонус длится как минимум 6 секунд, так что это нестрашно. Среднее созвездие.

С3 увеличивает уровень таланта взрыва стихии. В отрядах Разрастания огромная часть урона приходится на реакции, так что уровни талантов играют мало роли. Даже если вы играете Тигнари в других отрядах и собираете его через силу атаки, его взрыв стихии составляет в лучшем случае половину всего урона (при условии, что хватает восст. энергии на использование взрыва стихии по откату). Это довольно слабое созвездие.

С4 даёт бонус мастерства стихий всему отряду. Это уже довольно значительно повышает собственный урон Тигнари в отрядах Разрастания. Более того, в подобных отрядах командные бонусы на МС особенно полезны, так как все Дендро и Электро персонажи в этих отрядах вызывают реакции. В других командах это созвездие не так полезно, но тоже значительно повышает урон других Дендро реакций. Отличнейшее созвездие.

С5 увеличивает уровень таланта элементального навыка. Он наносит крайне мало урона по сравнению с суммарным уроном Тигнари, так что это практически бесполезное созвездие.

С6 делает сразу несколько вещей. Во-первых, сам по себе дополнительный урон довольно высок. Во-вторых, каждая из этих стрел способна вызывать реакции, так что в отрядах Разрастания урон Тигнари повышается очень сильно. В-третьих, С6 уменьшает длительность зарядки выстрелов. Это ускоряет ротацию Тигнари, что даст больше времени другим членам отряда на нанесение урона. В-четвёртых, ускорение зарядки выстрелов также открывает возможность играть за Тигнари в качестве Главного ДД, так как оно работает не только на 3 выстрела после применения элем. навыка, но и в принципе на все выстрелы.

Вернуться в содержание

Эмилия

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). Требования к восст. энергии игнорируются. Это ротация примерно ~18 секунд с учётом времени на анимацию взрыва стихии. Элем. навык считается изначально макисмального уровня. Реакция Горение идёт постоянно, но её урон не учитывается. В отряде используют «Воспоминания Дремучего леса» на -30% сопротивления к Дендро — это используем для того, чтобы показать худший сценарий для С2. Всё против одиночного врага, поэтому взрыв стихии Q наносит урон всего лишь 3 раза (иногда может больше, если повезёт на случайный выбор места). С4 посчитан не совсем корректно, т.к. оно увеличивает длительность взрыва стихии, что в свою очередь сокращает длительность элем. навыка. С6 не анализируется, т.к. меняет стиль игры.

Внимание! Эмилия отлично показывает себя и на С0. Этот гайд не пытается советовать вам тратить Камни Истока или деньги ради созвездий на данного персонажа. Оценки сил созвездий даны без учёта «стоимости» созвездий.

С1 даёт прямолинейный бонус к урону, а также увеличение частоты создания Ароматов, что в результате тоже увеличивает урон, а также чаще накладывается Дендро. Очень простое и сильное созвездие.

С2 уменьшает сопротивление врагов к Дендро на 30%. С одной стороны, это очень сильное созвездие, которое влияет не только на урон самой Эмилии, но и на урон отряда. Однако в случае Эмилии подобный эффект чуть-чуть менее важен, чем обычно. Проблема в том, что в отрядах Эмилии может быть трудно найти место под ещё один источник Дендро урона. Реакция Горение наносит Пиро урон, а большинство Дендро персонажей предпочитают реакции Катализ или Вегетация. Впрочем, есть возможность играть через Цветение, но при условии, что его не будет слишком много, т.к. это может повлиять на аптайм Горения. Если подытожить, то эффект действительно сильный, но в контексте отрядов Эмилии им воспользоваться сложнее, чем обычно. Но в любом случае это сильное созвездие хотя бы для урона самой Эмилии.

С3 увеличивает уровень элементального навыка. Немаленькая доля урона Эмилии приходится на пассивную способность, поэтому этот талант ей не столь важен. Но созвездие хорошее.

С4 увеличивает длительность взрыва стихии и сокращает интервал выбора цели. Это означает, что теперь взрыв стихии будет атаковать одиночную цель намного чаще. Если раньше мы редко хотели использовать взрыв стихии против одиночек, то теперь в этом есть смысл. Против толп врагов это тоже полезно, так как длительность взрыва стихии повышена. Однако не стоит переоценивать этот эффект, ведь пока существует взрыв стихии, не может атаковать элементальный навык. Но в любом случае это определённо сильное созвездие.

С5 увеличивает уровень взрыва стихии. Хоть предыдущее созвездие и усилило это умение, это всё ещё лишь небольшая часть урона Эмилии.

С6 даёт Эмилии Дендро инфузию на короткое время, которая увеличивает урон её обычных и заряженных так, а также генерирует дополнительные Ароматы. Жаль только, что длительность короткая — всего 4 атаки, а откат 12 секунд. Так или иначе, нет сомнений в том, что это мощное созвездие.

Вернуться в содержание

Яо Яо

90 ур., 9/9/9 таланты против одного врага 100 ур. с 10% сопротивлением, сабстаты по KQM (20 сабстатов распределены равномерно и ещё 20 оптимально). Внешних бонусов нет. Во 2-й и 3-й сборке у врага -30% сопротивления от «Воспоминаний дремучего леса», которые надеты на Яо Яо. В 1-й сборке 239,8% восст. энергии, которые уменьшаются до 188% при С2; две другие сборки игнорируют требования к ВЭ. С1 считается с постоянным бонусом Дендро урона (что не всегда реализуемо на практике). С6 даёт ровно две Мегаредьки, каждая вызывает Разрастание в сборке через Разрастание. Лечение взрыва стихии посчитано по 22 редькам взрыва стихии. Лечение элем. навыка посчитано как 10 редек + 15 секунд пассивной способности (на деле может оказаться больше, если лечить разных персонажей).

С1 даёт бонус Дендро урона, что делает Яо Яо отличной Поддержкой для Дендро персонажей, особенно если учесть её хорошую генерацию частиц энергии. Однако есть минус: бонус применяется только к активному персонажу, а редьку надо умудриться поймать. Если у персонажа больше 70% HP, то Юэгуй будет бросать редьки в монстров, то есть вам понадобится стоять вплотную к противникам, чтобы получить бонус. Кроме того, если вы хотите дать этот бонус самой Яо Яо в отрядах Катализа, ей понадобится задержаться на поле боя, что может быть оправдано, только если вам надо вызвать срабатывание копья Фавония обычными атаками. Несмотря на все эти трудности, это всё же хорошее созвездие, и также не стоит забывать о восстановлении выносливости — это приятный эффект, причём не только в Дендро отрядах.

С2 восстанавливает около 15 ед. энергии Яо Яо после использования взрыва стихии. Это сильный эффект, который эквивалентен примерно 40% восст. энергии (это число зависит от текущего показателя восст. энергии). С другой стороны, взрыв стихии Яо Яо полезен не во всех ситуациях, и в сборке лекаря она не будет так часто его использовать. Это созвездие крайне полезно для сборки Саб ДД.

С3 увеличивает уровень элементального навыка. Оно слабо влияет на урон Яо Яо, но очень полезно для лечения. Если вы хотите сделать из Яо Яо бюджетного лекаря, то наличие этого созвездия — хороший повод прокачать её.

С4 даёт бонус мастерства стихий в зависимости от макс. HP Яо Яо. Проблема этого созвездия в том, что Яо Яо редко закрывает реакции. В Цветении и Вегетации Дендро персонажи не закрывают реакции; в простой Бутонизации (например, с Нилу) это сильно зависит от состава отряда, и Дендро персонажи обычно редко закрывают реакции; в Горении часть урона будет гарантированно принадлежать Яо Яо, но урон Горения не очень высок; только в Разрастании мастерство стихий более-менее полезно, но при этом Яо Яо вызывает не так уж и много реакций из-за её особого ICD (2.5 сек. откат для редек и 1.5 сек. откат для всех редек во время взрыва стихии, счётчик ударов отсутствует). Расчёты показывают, что прирост к урону за счёт С4 невелик. Это созвездие действительно сильно в единственной ситуации: когда редьки распределяются между несколькими целями, вызывая на каждом из них Разрастания. В общем, по нашему мнению, это проходное созвездие.

С5 увеличивает уровень взрыва стихии. Помимо лечения, это заметно увеличивает урон Яо Яо (в сборке Саб ДД), так что это хорошее созвездие.

С6 позволяет Юэгую элем. навыка дополнительно бросать 2 Мегаредьки. Несмотря на название, эти Мегаредьки наносят не очень много урона. Однако они накладывают элементальный статус, что важно в отрядах Разрастания. Кроме того, они обладают неплохим лечением. Так что это, в целом, хорошее созвездие.

Вернуться в содержание