Элементальные структуры
Быстрые ссылки:
Сила наложения статусов и скрытые откаты навыков персонажей
Полная таблица уязвимостей противников
Содержание
- Введение
— Терминология
— Способы нанесения урона - Вклад реакций
— Общие правила
— Броня застрельщиков Фатуи
— Элементальные структуры Гео
— Рассеивание
— Мокрые Крио щиты и броня
— Элементальные структуры Дендро - Вклад отталкивания
— Виды атак
— Элементальные структуры Гео
— Элементальные структуры Крио - Вклад обычного урона
- Мультиплеер и Бездна
- Базовый пример
Введение
Почему «щиты» — это не только щиты? Что делает застрельщиков Фатуи не такими, как все? Как правильно раздувать? Почему Крио бомбардир любит быть мокрым? Чем мультиплеер может испортить вам жизнь?
Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдёте в данном гайде!
Для наиболее полного формирования картины рекомендуем прочитать всю статью и только после этого при необходимости обращаться к отдельным её разделам.
Терминология
Элементальными структурами мы называем всевозможные объекты и оболочки, обладающие элементальной прочностью.
Элементальный щит — элементальная оболочка, покрывающая противника и полностью защищающая его от получения урона. Щиты есть, например, у магов Бездны.
Элементальная броня — элементальная оболочка, покрывающая противника, но позволяющая наносить ему урон. Броня может иметь свои дополнительные эффекты, например, у застрельщиков Фатуи она повышает сопротивление. Подобная информация указана в нашей таблице.
Прочие элементальные структуры (различные щиты хиличурлов и митачурлов, колонны шамачурлов, призмы Электро гипостазиса и т.д.) мы отдельно не классифицируем.
Способы нанесения урона
Всего есть три способа понизить элементальную прочность:
В зависимости от вида щита или брони эффективность некоторых способов может быть равна нулю (например, вклад обычного урон никак не влияет на прочность элементальной брони).
Далее каждый способ рассмотрен отдельно.
Вклад реакций
Реакции играют ключевую роль в разрушении элементальных структур, так как это основное, на что мы полагаемся в подавляющем большинстве случаев.
Кроме того, вклад реакций тесно связан с понятием силы наложения элемента, поэтому элементальная прочность обычно измеряется в GU (gauge units, единицы) или просто U.
Посчитать, сколько удар отнимет у щита за счёт вклада реакций, в большинстве случаев довольно легко:
Урон по щиту = эффективность элемента × сила наложения элемента.
Эффективности для разных элементов рассмотрены далее.
Важно принимать во внимание и скрытый откат наложения элемента. Обычно он не позволяет часто вызывать реакцию одной и той же атаке, из-за чего приходится чередовать разные навыки и/или переключаться между персонажами.
Если у вас возникли вопросы, то, скорее всего, ответы на многие из них вы найдёте далее в гайде, однако следующие ссылки могут быть вам полезны:
・Почитать про силу наложения (элементальная теория).
・Почитать про скрытый откат (элементальная теория).
・Посмотреть значения сил наложения и скрытых откатов (таблица).
・Посмотреть значения элементальной прочности (таблица).
Общие правила
Все основные взаимодействия, связанные с реакциями, указаны на картинке ниже. Например, если мы ударим по броне Пиро попрыгуньи Крио навыком силы 1U, то возникнет множитель 0.5x, и мы понизим её прочность на 0.5U.
Подробное объяснение для всех элементов приведено далее.
Эффективность элементов (общий случай)
- При реакциях Перегрузка, Сверхпроводник и Стимуляция элементальная прочность падает на значение силы, с которой была произведена атака (то есть множитель 1х). Например, если мы ударяем 2U Электро по Пиро щиту мага Бездны, то он теряет 2U своей прочности.
- При реакции Заморозка, как и в предыдущем случае, множитель равен 1х. Однако считается, что элементальные структуры Крио уже находятся в состоянии Заморозки, поэтому Гидро атаки не вызывают никакую реакцию при взаимодействии с ними, из-за чего имеют смысл только Крио атаки по Гидро структурам.
- При реакциях Таяние и Испарение, если мы атакуем сильным элементом, возникает множитель 2x, а если слабым, — 0.5х (Гидро сильнее Пиро, а Пиро сильнее Крио). Например, если мы ударяем 2U Пиро по Крио щиту мага Бездны, то он теряет 4U своей прочности, а если мы ударяем таким же 2U Пиро по Гидро щиту мага Бездны, то отнимается лишь 1U от его прочности.
- При реакции Бутонизация возникает схожая ситуация. Дендро здесь сильнее Гидро. Однако в игре нет Дендро щитов или брони, а на другие Дендро структуры Гидро не влияет. Поэтому возможно только разрушение Гидро структур с помощью Дендро атак, и тогда возникает множитель 2x. Например, если мы ударим 1U Дендро по Гидро щиту мага Бездны, то отнимется 2U от его прочности.
- При реакции Заряжен ситуация немного сложнее. В этом случае аура накладываемого элемента не расходуется сразу полностью, а снижает прочность со временем.
1U атаки вызывают 2 тика урона реакции Заряжен, каждый из которых наносит по 0.4U раз в секунду (2U → 4 тика, 4U → 7 тиков), поэтому она не особо эффективна для снижения элементальной прочности.
- При реакции Рассеивание возникает множитель 0.5x, что делает её малоэффективной при использовании Анемо напрямую. Однако эта реакция показывает хорошие результаты, если рассеивать элемент с других целей (подробнее далее в разделе Рассеивание).
- При реакции Кристаллизация, если мы используем Гео для разрушения элементальных структур, снова возникает множитель 0.5x. Кроме того, в случае Крио структур активируется реакция Разбит, понижающая прочность дополнительно (реакция Разбит относится к разделу Вклад отталкивания). Взаимодействие с Гео структурами рассмотрено далее.
Броня застрельщиков Фатуи
Элементальная броня застрельщиков Фатуи имеет слабость только к одному определённому элементу. Остальные элементы оказывают на броню чрезвычайно слабое влияние. Это отражено в таблице ниже.
Эффективность элементов (застрельщики Фатуи)
Броня Гео застрельщика рассмотрена далее.
Элементальные структуры Гео (реакции)
Элементальную прочность Гео обычно понижают с помощью
отталкивающих/оглушающих атак (см. Вклад отталкивания). К ним относятся почти все Гео атаки, некоторые из которых наносят довольно мало урона Гео структурам, но есть способ использовать реакцию Кристаллизация для дополнительного урона.
Предположим, что мы имеем дело с противником, имеющим Гео щит или Гео броню. Если мы наложим на него какой-нибудь элемент, то какое-то время Гео будет сосуществовать вместе с ним, пока он полностью не угаснет. Поэтому можно провести Гео атаку, которая вызовет реакцию Кристаллизация с наложенным элементом и отнимет часть прочности щита или брони.
Как мы уже знаем, при наложении 1U Гео на цель, например, со статусом Электро этот статус понизится на 0.5U, то есть статусы отнимаются в соотношении:
Гео : Электро = 2 : 1.
В этом случае это соотношение тоже верно, т.е. 0.8U Электро снимет 1.6U Гео (см. пример ниже).
Для остальных элементальных структур Гео (не щиты и не броня) такой трюк работает только с элементом Крио.
Благодаря этой механике мы можем использовать GU для измерения прочности Гео структур (значения можно посмотреть в той же таблице, что упоминалась ранее).
Рассеивание
Как упоминалось ранее, Рассеивание особенно эффективно при разрушении элементальных структур, если раздувать элемент с соседней цели. Такая эффективность объясняется тем, что сила наложения рассеянного элемента сильно увеличивается. Она зависит от ряда факторов, поэтому для наглядности рассмотрим несколько примеров (вам может пригодиться таблица сил наложения статусов):
- 2 × аура элемента > сила Анемо навыка
В этом случае стоит смотреть на силу Анемо навыка:
— 1U Анемо рассеет элемент с силой 2.20U.
— 2U Анемо рассеет элемент с силой 3.45U.
Полезный факт. Элементальные щиты и броня обладают сильной аурой (более 1U), поэтому рассеянный с них элемент будет всегда иметь силу наложения либо 2.2U, либо 3.45U (в зависимости от Анемо навыка).
- 2 × аура элемента < сила Анемо навыка
В таком случае рассеянный элемент будет иметь силу примерно на 1.1U большую, чем его изначальная аура (это довольно грубая, но применимая на практике оценка).
Не стоит запоминать все эти значения, достаточно лишь понимать, что Рассеивание может быть сильным инструментом для разрушения щитов, брони и т.п.. Чаще всего вы будете рассеивать элемент с силой около 2U, и лишь при раздувке сильного элемента (больше 1U) с помощью 2U Анемо навыка это значение возрастёт до 3.45U.
Мокрые Крио щиты и броня
При наложении ауры Гидро на Крио щиты или броню, она сосуществует совместно с Крио аурой. Из-за этого Анемо и Гео атаки могут потерять свою эффективность, так как сначала они будут взаимодействовать с Гидро.
И вроде всё не так страшно, ведь в любом случае эффективнее всего использовать Пиро, но застрельщики Фатуи как всегда отличились. В случае их Крио брони Пиро тоже сначала взаимодействует с наложенной Гидро аурой. Сила Гидро статуса вычитается из силы наложения Пиро навыка, и только остаток Пиро статуса разрушает броню.
Элементальные структуры Дендро
Дендро структурами, которые могут доставить вам неприятности при сражении с монстрами, на данный момент являются только деревянные щиты хиличурлов и митачурлов. Есть также растительность Дендро слаймов или шипы Дендро шамачурлов, но вряд ли вы будете целенаправленно разрушать их.
На все эти структуры влияет только одна реакция — Горение (взаимодействие Пиро и Дендро). Однако даже Пиро уничтожает деревянные щиты достаточно долго, так как при Горении прочность убывает со временем (щит хиличурла горит 5 секунд, а щит митачурла — 10), поэтому на практике обычно монстрам наносят урон, игнорируя эти щиты (например, ударами со спины, атаками в падении или с помощью Заморозки).
Вклад отталкивания
Вклад отталкивания наиболее важен, когда мы имеем дело с элементальными структурами Гео. Также его стоит учитывать и в ситуациях с Крио структурами. В остальных случаях эффект отталкивания не оказывает никакого влияния.
Обратите внимание! Вклад отталкивания не зависит от элемента атаки, поэтому многие Гео атаки могут разрушать элементальные структуры Гео, а некоторые Крио атаки — Крио. Далее вы узнаете, почему это так.
Виды атак
Тяжёлые атаки — атаки, которые могут вызвать реакцию Разбит с Крио щитами и бронёй (видно по анимации раскола щита Крио мага Бездны). Нам они хорошо знакомы, так как именно их мы обычно используем для добычи руды.
К таким атакам относятся:
- Атаки двуручным оружием (включая элементальные навыки и взрывы стихии, в которых совершаются удары двуручным мечом).
- Атаки в падении (кроме атак лучников и носителей катализатора).
- Атаки с Гео уроном (кроме атак в падении Нин Гуан, заряженных выстрелов Горо и элементального навыка Юнь Цзинь).
- Взрывы (реакция Перегрузка, атаки Кли, Барон зайчик Эмбер, долгое нажатие навыка Рэйзора, Золотое сияние взрыва стихии Ёимии и т.д.).
- Особые случаи (например, активация элементального навыка Тартальи).
Лёгкие атаки — атаки, которые способны ошеломлять или отталкивать противника (в ближнем бою), но не могут вызвать реакцию Разбит с Крио щитами и бронёй. К таким атакам относятся:
- Атаки одноручным или древковым оружием (включая элементальные навыки и взрывы стихии, в которых совершаются удары этим оружием).
- Атаки в падении лучников.
- Некоторые прочие умения, используемые в ближнем бою (например, навык Анемо Путешественника).
- Атаки ближнего боя персонажей, использующих катализатор (например, атаки Хэйдзо).
Вклад отталкивания зависит от «показателей ошеломления», заложенных в умениях персонажей. Для каждой атаки каждого отдельного персонажа это значение индивидуально. Получить их на практике довольно тяжело, да и смысла знать эти значения нет.
Интересный факт. Пульсация стелы элементального навыка Чжуна Ли является тяжёлой атакой, но она не может нанести урон отталкиванием.
Элементальные структуры Гео (отталкивание)
Для большинства Гео структур эффект отталкивания может оказать влияние на элементальную прочность, только если он вызван лёгкими или тяжёлыми атаками. Исключением являются колонны Гео гипостазиса, на которые также влияют атаки из лука.
Тем не менее, против всех видов Гео структур мы рекомендуем использовать именно тяжёлые атаки, так как они во много раз эффективнее лёгких.
Чтобы получить оценочное понимание того, насколько крепки различные Гео структуры для отталкивающих атак, можно воспользоваться значениями из таблицы, а силу отталкивания навыков представить через GU. Первая обычная атака у Ноэлль имеет силу отталкивания около 1.48U, у Бэй Доу примерно 1.20U, а у Рэйзора — 1.58U. Если же смотреть на лёгкие атаки, то первый удар Кэйи наносит всего около 0.06U, а заряженная атака Джинн, являющаяся довольно сильной в рамках этой категории, — 0.40U, что до сих пор сильно отстаёт от уровня тяжёлых атак.
Элементальные структуры Крио
Как уже упоминалось ранее, считается, что все Крио структуры находятся в состоянии Заморозка, поэтому тяжёлые атаки могут вызывать с ними реакцию Разбит. Именно так проявляется эффект отталкивания в этом случае. Лёгкие атаки этого делать не могут.
Вклад реакции Разбит не велик, поэтому мы всё ещё рекомендуем использовать Пиро навыки, однако это приятный бонус, если, например, вы используете Гео атаки для разрушения Крио щита или брони.
По аналогии с Гео структурами можно более наглядно оценить эффективность отталкивания в случае с Крио. Прочности Крио структур можно посмотреть в упомянутой ранее таблице, а первые обычные атаки Ноэлль, Бэй Доу и Рэйзора наносят им примерно 0.63U, 0.51U и 0.68U соответственно. Можно заметить, что вклад отталкивания тут не так эффективен, как в случае с Гео структурами.
Напоминаем, что броня Крио застрельщика Фатуи невосприимчива к реакции Разбит.
Вклад обычного урона
Стоит сразу отметить, что на вклад обычного урона в понижение прочности элементальных структур обычно не обращают внимания.
Происходит это по 2 основным причинам:
- Многие элементальные структуры полностью игнорируют обычный урон. В частности, к ним относятся все виды элементальной брони.
- Эффективность обычного урона в понижении прочности остальных структур слишком мала.
2-я причина объясняется тем, что элементальная прочность имеет огромное значение при переводе в HP.
Кроме того, HP структуры зависит от HP противника, к которому она относится, из-за чего, например, в Бездне эффективность обычного урона становится ещё ниже. Поэтому этот вклад можно иметь в виду, но не более.
Обратите внимание! Элементальные структуры имеют иммунитет к обычному урону от своего элемента. Например, вы не сможете нанести Крио урон щиту Крио мага бездны (но тяжёлые Крио атаки всё ещё могут повредить его за счёт вклада отталкивания).
Элементальные структуры, которые могут терять прочность от обычного урона:
- Все элементальные щиты (кроме щитов боссов).
- Деревянные, каменные и ледяные щиты хиличурлов и митачурлов.
- Крио колонны шамачурлов.
Мультиплеер и Бездна
Скорее всего вам известно, что в мультиплеере (в зависимости от количества игроков) и в Бездне (в зависимости от этажа) противники имеют повышенное HP, что влияет на вклад обычного урона. Однако, как мы уже говорили, на эту часть урона, наносимого элементальным структурам, мы и так не обращаем внимание. Намного важнее то, что в мультиплеере увеличиваются и прочности элементальных щитов (именно их!) в GU, что влияет на вклад реакций и вклад отталкивания. Множители прочностей щитов в зависимости от количества игроков указаны в таблице ниже.
Увеличение GU-прочностей щитов в кооперативном режиме
Иногда с повышенной GU-прочностью можно встретиться и в Бездне. Подобные случаи мы всегда отмечаем в нашей инфографике.
Также первый Крио маг Бездны в подземелье «Забытый каньон» (Мондштадт, таланты) имеет щит с 2х прочностью (24U для 1 игрока).
Базовый пример
Предлагаем вам ознакомиться с примером для закрепления основных моментов этого гайда.
Рассмотрим следующий случай (см. видео):
Дилюк проводит обычную атаку с инфузией Пиро по Крио щиту мага Бездны, причём действие происходит в мультиплеере при 2 игроках в одной области.
Из картинки ниже видно, что прочность понизилась примерно на 18.3%.
Так как рядом с магом Бездны находятся 2 игрока, прочность его щита
1.5 × 12U = 18U.
Тогда атака Дилюка отняла 0.183 × 18U ≈ 3.29U.
Теперь разберёмся, что входит в эти 3.29U:
- Удар Дилюка под действием инфузии накладывает 1U Пиро. Так как Пиро сильнее Крио, появляется множитель 2х, т.е. за счёт вклада реакции прочность понижается на 2 × 1U = 2U.
- Дилюк использует двуручное оружие, поэтому способен совершать тяжёлые атаки, и, так как мы имеем дело с Крио щитом, нужно учитывать вклад отталкивания.
Первая обычная атака Дилюка против Крио структур обладает силой ~0.65U. - У нас ещё осталось 3.29U – 2U – 0.65U = 0.64U, но элементальный щит мага Бездны может получать обычный урон, а значит примерно столько прочности отнялось вследствие Пиро урона Дилюка.
Важно! Значения в данном примере не являются абсолютно точными и носят оценочный характер. Мы лишь обращаем ваше внимание, что различные способы понижения элементальной прочности могут проявляться одновременно, и об этом не стоит забывать.