Гань Юй. Полный гайд
Сборки на Гань Юй, её скрытые механики, какую роль в команде она занимает и как ей играть — всё это в гайде!
Гайд предполагает, что вы уже знаете навыки Гань Юй и как они выглядят. Прочитать их описание можно на FatuiDB. Там же можно найти информацию о силах наложения статусов и прочем.
Содержание
- Что из себя представляет Гань Юй
- Стрельба за Гань Юй
- Взрыв стихии
- Отряды
- Расчёты
- Оружия
- Артефакты
- Сколько надо критов
- Таланты
- Созвездия
- Заключение
Что из себя представляет Гань Юй
Вы наверняка наслышаны, что Гань Юй — супер-пупер крутой ДД. Но надо понимать, что именно делает её сильной и при каких условиях она достигает пика своего потенциала.
Гань Юй сильная, но только в правильных руках.
Гань Юй является сильным ДД только в двух случаях:
1. Она активно пользуется заряженными выстрелами
Гань Юй за свою долгую жизнь успела хорошенько подкачать мышцы и заменить лук на ракетницу, став одним из сильнейших Главных ДД.
Однако она всё-таки хрупкая лучница, из-за чего на практике ей приходится тратить немало времени на то, чтобы избегать урона. Долгую зарядку выстрела нередко придётся прерывать, чтобы увернуться от атак противников.
Решить эту проблему могут персонажи с прочными щитами (например, Чжун Ли), идеальная реакция, предсказание действий монстров и грамотное использование элементального навыка.
Ветеранам компьютерных игр такой стиль игры будет привычен, но если вы новичок в жанре или играете с мобильного телефона, то вам будет очень тяжело играть за Гань Юй в роли Главного ДД.
2. Гань Юй использует взрыв стихии против толп врагов, которые были сгруппированы персонажами вроде Венти или Кадзухи
Далее в гайде будет подробно описан принцип работы взрыва стихии Гань Юй, но если коротко, то его урон растёт квадратично с количеством сгруппированных монстров. Это достижимо только при помощи Венти и Кадзухи и только в залах Бездны, где есть толпы врагов. Технически и другие персонажи со стяжками могут подойти, в частности, Сахароза, но с ними не так удобно добиться нужного эффекта.
Во всех остальных ситуациях взрыв стихии Гань Юй ничего особенного из себя не представляет. Да, довольно хороший урон для Саб ДД и неплохой бонус к Крио урону для всех персонажей в отряде, но 4★ персонажи показывают себя ненамного хуже в этом плане.
Обращаем внимание на то, что взрыв стихии Гань Юй подвержен откату наложения статуса, из-за чего он накладывает статус примерно раз в 3 секунды, за исключением сценария с сгруппированными врагами. Так что забудьте о Гань Юй как о Крио Поддержке для Пиро ДД.
- Сильный персонаж с высоким уроном.
- Можно использовать как в роли Главного ДД, так и Саб ДД.
- Разнообразие отрядов.
- Широкий выбор оружия, причём крафтовые очень сильны на ней.
- Удобна при игре в мире. Огромная дальность стрельбы позволяет проходить некоторые задания быстрее и комфортнее, включая ежедневки с башнями хиличурлов и слаймовыми аэростатами.
- Её пиковый урон достигается только при соблюдении жёстких условий (описанных выше).
- Хотя она может выполнять несколько ролей, сборки для каждой роли почти не пересекаются.
- Вовсе не коза, а цилинь.
Стрельба за Гань Юй
При правильном использовании заряженных атак можно значительно повысить урон Гань Юй.
Во-первых, необходимо научиться стрелять через удержание левой кнопки мыши на ПК, то есть не уходя в режим прицельной стрельбы (R). Дело в том, что в режиме стрельбы существует задержка между выстрелом и началом зарядки следующего.
Если стрелять через удержание левой кнопки мыши, при выстреле вы автоматически выйдите из режима прицельной стрельбы. Это даст возможность (почти) сразу же нажать кнопку мыши снова и начать заряжать следующий выстрел.
Такой способ снижает время зарядки выстрела с 2,15 до 2,0 секунд.
На мобильных телефонах эта техника совершается аналогичным образом.
Во-вторых, необходимо знать, когда именно стрела достигает 2-го уровня зарядки. Сигналом служит сужающееся кольцо: зарядка завершена, когда оно сменит цвет на более яркий. Потренируйтесь выпускать стрелу именно в этот момент.
Что ещё нужно знать о стрельбе за Гань Юй
- Обычные (незаряженные) атаки слабы (слабее Фишль). Не используйте их.
- Заряженной атакой 1-го уровня нет смысла пользоваться. 2-й уровень зарядки происходит быстро, а урона гораздо больше. Иногда имеет смысл не заряжать выстрел полностью, если вы уверены, что для добивания монстра хватит урона.
- Нет смысла постоянно пытаться стрелять в головы противников, толку от этого немного, так как цветение стрелы (которое несёт в себе наибольшую часть урона) обычно не попадает по слабым местам. Лучше стрелять по ногам, чтобы не рисковать промахнуться.
- Обе части заряженной атаки — и стрела, и её цветение — накладывают Крио (1U). Это означает две вещи:
Элементальный навык
При использовании элементального навыка Гань Юй делает рывок назад и оставляет перед собой лотос, приманивающий врагов в течение 6 секунд (откат 10 секунд).
Приманка должна появиться на поле боя до того, как монстр начнёт анимацию атаки. Если, например, Кайраги уже начал медленно замахиваться мечом, целясь в Гань Юй, то, даже если она использует элементальный навык, появившийся лотос не отвлечёт атаку на себя.
В теории при грамотном использовании элементального навыка можно перенаправлять все атаки врагов на лотос и уворачиваться от остальных, тем самым позволив себе полностью отказаться от лекарей и щитовиков в отряде. Но следует обратить внимание на тот факт, что эффект приманивания врагов не работает против боссов.
Как при использовании навыка, так и при взрыве лотоса, Гань Юй наносит урон, накладывая 1U Крио и создавая 2 элементальные частицы (суммарно 4 частицы).
Взрыв стихии
- Суммарно 50 осколков за 15 секунд, т. е. 1 осколок каждые 0,3 секунды.
- Осколок выбирает противника и падает прямиком на него.
- Противник может стать целью 1 раз за 5 осколков.
- Когда в области навыка находится 5 или более противников, все осколки гарантированно падают на них.
- Когда в области навыка находится менее 5 противников, часть осколков падает в случайное место (осколки могут как попасть в противников, так и не попасть).
- Когда в области навыка находится 4 противника, каждый 5-й осколок падает в случайное место.
- Когда в области навыка находится 1 противник, каждый 5-й осколок падает на него, остальные 4 в случайное место (осколки могут как попасть в противника, так и не попасть).
- Каждый осколок наносит АоЕ урон (урон по области). В ситуации, как на видео, все 50 осколков нанесли урон всем противникам. В таких случаях говорят, что урон взрыва стихии растёт квадратично (как N², где N — количество противников).
Почему именно N²? Допустим, Венти притягивает всех врагов в одну точку. В этом случае урон взрыва стихии Гань Юй зависит от количества монстров следующим образом:
— 1 монстр: получает урон 1 раз каждые 1,5 секунды (1 раз за 5 осколков).
— 2 монстра: каждый получает урон 2 раза каждые 1,5 секунды, суммарное количество раз — 2×2 = 4.
— 3 монстра: каждый получает урон 3 раза каждые 1,5 секунды, суммарное количество раз — 3×3 = 9.
И так до тех пор, пока монстров не станет 5. В этом случае больше не останется осколков, которые будут падать в случайное место, и в итоге урон взрыва стихии Гань Юй перестанет расти квадратично и рост станет линейным, как и у большинства других АоЕ умений.
По этой причине Гань Юй крайне эффективна против толп врагов в паре с персонажами, у которых сильные стяжки, вроде Венти или Кадзухи, которые могут стянуть врагов в одну точку. Другие Анемо персонажи тоже могут достичь этого, но их эффекты контроля не так удобны.
- Осколки имеют стандартный откат наложения статуса (подробнее в гайде о реакциях).
- Это означает, что по одной цели наложение Крио нестабильно, как правило, не чаще раза в 3 секунды. На видео снизу на Стража Руин Крио было наложено 4-5 раз за 15 секунд (всего в него попало 19 осколков, половина из них ударила случайно из-за больших размеров монстра).
- Однако в торнадо Венти благодаря тому, что количество падающих осколков на каждого из монстров увеличивается, наложение статуса Крио взрывом стихии Гань Юй тоже увеличивается.
Ещё несколько механик, о которых следует знать
- Взрыв стихии Гань Юй снапшотит (подробнее в гайде).
- Взрыв стихии Гань Юй даёт бонус 20% Крио урона активному персонажу в пределах круга.
- Из-за механики снапшота взрыв стихии Гань Юй «не видит» бонус Крио урона, который он сам же и даёт.
- Однако если успеть использовать второй взрыв стихии Гань Юй, стоя внутри первого, то он «увидит» Крио бонус от первого и заснапшотит его.
- Что касается других персонажей, то надо помнить про механику снапшота. Бонус Крио урона действует только на активного персонажа, но если навык персонажа снапшотит, то это не проблема.
- Сам по себе взрыв стихии Гань Юй ничего особенного не представляет. Хороший урон, но плохое наложение статуса.
- Её нельзя использовать в качестве источника Крио статуса. Для Пиро персонажей Гань Юй малополезна (если только не ставить к ней в пару Гидро персонажа для Заморозки, но это отдельная тема).
- Плохое наложение статуса означает плохой потенциал для реакций самой Гань Юй. То есть увеличивать урон её взрыва стихии за счёт реакции Таяние не очень эффективно.
- Однако ситуация разительно меняется в паре с Венти и Кадзухой. Возрастает как её урон, так и наложение Крио статуса, до такой степени, что этого становится достаточно для Пиро персонажей.
- Следует отметить, что взрыв стихии Гань Юй увеличивает Крио урон персонажей внутри области действия, что немаловажно в Крио отрядах.
Отряды
Гань Юй сочетается с огромным числом персонажей, и смысла перечислять их все нет. Перечислим только наиболее популярные варианты отрядов.
Заморозка
Идея отряда состоит в том, чтобы сгруппировать противников с помощью стяжки Кадзухи или им подобных, а затем Заморозить их. Так взрыв стихии Гань Юй будет наносить огромное количество урона, как мы объясняли выше.
Если вы играете в роли Главного ДД, то замораживание противников обеспечивает безопасность, что позволяет Гань Юй без особых проблем заряжать свои выстрелы без необходимости уклоняться, а также облегчает попадание в слабые места (особенно актуально для тех, кто использует Прототип: Полумесяц).
Впрочем, даже без этих особых причин это хороший вариант отряда, и перечислять все достоинства здесь мы не будем.
Моно Крио
У отряда Заморозки есть одно слабое место: Заморозка не работает против боссов. И дело не только в том, что их нельзя обездвижить.
Когда происходит реакция Заморозка, Крио и Гидро поглощаются, и на противнике, как правило, не остаётся ничего, даже простого Крио статуса. Из-за этого перестают работать эффекты Крио резонанса (+15% крит. шанса по врагам с Крио статусом или замороженным врагам) и «Заблудшего в метели» (+20% крит. шанса по врагам с Крио статусом и ещё +20% по замороженным врагам). Да, у «Заблудшего в метели» перестают работать обе части способности.
По этой причине против боссов имеет смысл заменить Гидро персонажа на Крио. Но это не единственная причина играть таким отрядом.
Вспомним, что взрыв стихии Гань Юй даёт +20% Крио урона активному персонажу в пределах круга. Соответственно, чем больше Крио персонажей смогут воспользоваться этим бонусом, тем лучше.
Ну и, разумеется, Крио персонажи помогают друг другу восстанавливать энергию, что приятно.
Анемо персонаж крайне желателен из-за набора артефактов «Изумрудная тень».
Таяние
Заряженные выстрелы Гань Юй могут наносить огромное количество урона благодаря реакции Таяние, но для этого требуются определённые отряды. Есть две вариации.
Вместо Сян Лин можно использовать Кадзуху, который поглощает Пиро статус, либо Джинн, которая своим взрывом стихии в круге Беннета Рассеивает Пиро статус каждую секунду (Sunfire).
Какую бы вы вариацию не использовали, суть одна: раздобыть каким-то образом постоянный источник Пиро статуса.
Чжун Ли или аналоги со щитами или устойчивостью к прерыванию необходимы, так как у нас большая ставка на заряженные атаки. Любое уклонение может сильно ударить по урону, так как длительность умений, накладывающих Пиро статус, ограничен. Но если вы верите в себя, то делайте, что хотите…
В этих отрядах есть один важный момент, который стоит обсудить: использовать взрыв стихии или нет. Дело в том, что Пиро статуса обычно едва хватает на заряженные атаки Гань Юй. Если использовать её взрыв стихии, то существует немалый риск, что Пиро будет потушен и его не хватит на заряженные атаки, которые являются основным источником урона в этой сборке.
Даже если вы устроите бесконечный источник Пиро статуса (что возможно) или будете попадать в тайминги, использование взрыва стихии всё равно сомнительно. Проблема в том, анимация взрыва стихии Гань Юй занимает целых 2 секунды. За это время вы успеете сделать лишнюю заряженную атаку, причём усиленной не только Таянием, но ещё и Беннетом. Второй момент довольно важен, потому что длительность взрыва стихии Беннета ограничена, и если вы усиливаете им Сян Лин, то для Гань Юй бонуса хватает только на 5-6 заряженных выстрелов. Если тратить время на взрыв стихии Гань Юй, то вы не сможете усилить все выстрелы, даже если постараетесь.
С другой стороны, взрыв стихии Гань Юй — это всё ещё большой кусок её урона, и о бонусе 20% Крио урона тоже не стоит забывать. Если вам хватает энергии, то использовать взрыв стихии Гань Юй не будет большой ошибкой, а иногда может быть выгодно, особенно против толп врагов. Но зацикливаться на этом умении в этой сборке точно не надо.
Можем порекомендовать вам это видео от Пихалыча на эту же тему.
Вторая вариация отряда состоит в добавлении Дендро для реакции Горение.
Само по себе Горение не является источником Пиро статуса, но если у вас уже есть периодический источник Пиро, то Горение делает его сильнее. Причём вам даже необязательно иметь кого-то вроде Сян Лин, медленного источника Пиро вроде Дэхьи будет достаточно. Горение интересно также тем, что оно позволяет использовать взрыв стихии Гань Юй без особого риска потушить Пиро. Подробнее про смысл Горения рассказывали в видеогайде на Дэхью.
Так как один слот занимает Дендро персонаж, Дэхья становится хороша, так как она одновременно является источником Пиро статуса и даёт устойчивость к прерыванию. Но по желанию можно, разумеется, играть без щитов и использовать Сян Лин, например.
Гань Юй как источник Крио статуса
Ранее мы говорили, что взрыв стихии Гань Юй накладывает Крио статус слишком редко. Однако если добавить отряд Гидро персонажа, который может поддерживать Гидро статус, то ситуация меняется.
В этом отряде Ёимия большую часть времени Ёимия вызывает реакцию Пар, но время от времени Гань Юй накладывает Крио, вызывая Заморозку, и тогда Ёимия вызывает Таяние вместо Пара, что повышает её урон.
Вместо Ёимии можно использовать и других Пиро персонажей вроде Ху Тао, но к ним не относятся Дилюк, Кли, Янь Фэй и Дэхья (персонажи с тяжёлыми атаками). Дело в том, что при ударе по статусу Заморозка они вызывают Разбит вместо Таяния. Подробнее об этом мы рассказывали в видеогайде на Дилюка.
В принципе, вместо Гань Юй здесь можно было бы использовать любого другого Крио Саб ДД вроде Розарии и Кэйи. Однако преимущество Гань Юй состоит в том, что у её взрыва стихии широкая область действия.
Расчёты
Пропустите этот раздел, если хотите перейти прямиком к выводам.
Этот раздел давно не обновлялся с выходом новых луков. Автору лень обновлять картинки расчётов, но выводы по оружиям в следующем разделе обновлены.
Оружия
Все подходящие для Гань Юй луки, начиная с лучшего:
- Полярная звезда. Это, по сути, лучшее оружие на Гань Юй во всех ситуациях, но есть нюанс. В отрядах Заморозки, если Гань Юй использует набор артефактов «Заблудший в метели», то вместе с Крио резонансом её крит. шанс может превысить отметку в 100%, из-за чего крит. шанс этого оружия может улететь впустую. Но если не считать этого небольшого ограничения, то отличнейшее оружие, которое ещё и подходит многим другим персонажам. Стоит отметить, что для получения стаков стоит делать быструю обычную атаку и быстрый прицельный выстрел (физ.).
- Лук Амоса. Его способность работает в том числе на цветение стрелы, причём отсчёт времени идёт от первоначального выстрела, благодаря чему даже при стрельбе в упор цветение получит минимум 3 стака способности. Однако «сигна» Гань Юй на самом деле не такая сильная на ней, как может показаться. В уроне заряженных атак он лучший, но не намного (хотя на самом деле отрядах Таяния под Беннетом есть варианты сильнее). В роли Саб ДД это просто палка на силу атаки и может конкурировать разве что с 4★ оружиями. Впрочем, несмотря на всё это, Лук Амоса — действительно сильный лук на Гань Юй, и если он выпал вам из стандартного баннера, то вам повезло, но выбивать Лук Амоса целенаправленно мы не рекомендуем.
- Первый великий фокус. Его способность немного ограничивает отряд, и его эффективность может сильно колебаться, но в большинстве случаев это лучший лук в роли Главного ДД и несильно отстаёт в другой роли.
- Аква Симулякрум. Большущая палка на крит. урон удобна в отрядах Заморозки, если мы используем много источников крит. шанса, а также в отрядах с Беннетом, где его бонус может компенсировать низкую базовую атаку Аквы. Однако для работы пассивной способности надо стоять ближе к врагам, что неудобно, особенно учитывая тот факт, что элементальный навык Гань Юй заставляет делать её рывок назад. Так или иначе, это отличное оружие даже без всех пунктов выше.
- Охотничья тропа. Это идеальное оружие для сборки через Таяние, но сама сборка имеет свои проблемы и ограничения, так что не рекомендуем целенаправленно собирать отряд под неё (но кто мы такие, чтобы указывать вам, да?). Так или иначе, это отличный лук даже вне Таяния.
- Небесное крыло. Отличная палка характеристик с не самой бесполезной способностью.
- Громовой пульс. Способность бесполезна, но всё ещё отличная палка характеристик.
- Элегия погибели. Отличный лук для роли Саб ДД, особенно в отрядах, где Пиро ДД вызывает Пар/Таяние. Но стоит сказать, что потенциал урона этого оружия не самый высокий, то есть если вы хотите наносить максимум урона взрывом стихии по сгруппированным врагам, то некоторые другие луки будут лучше.
Далее начинаются 4★ луки (они все, как правило, хуже вариантов выше, но всё равно хороши):
- Наследник слепящего солнца. Покупать Боевой пропуск только ради Гань Юй мы не рекомендуем, так как существуют отличные крафтовые варианты, но любое оружие на крит. шанс или крит. урон как всегда будет отличным вариантом. Этот лук очевидно хорош для роли Главного ДД, но как мы говорили выше, надо быть внимательным с показателем КШ.
- Зелёный лук же, помимо своего показателя КШ, хорош тем, что слегка группирует врагов с помощью способности, что позволяет значительно повысить урон взрыва стихии Гань Юй, особенно если у вас нет Венти или Кадзухи.
- Черногорский боевой лук. Покупать его из Магазина Паймон не рекомендуем по тем же причинам. Без работающей способности он хуже Хамаюми, а работающая способность обычно означает комнату Бездны с большим количеством монстров. В таких ситуациях Гань Юй и без этого не должна испытывать проблем (с Венти/Кадзухой).
- Луна Моун. Один из лучших 4★ луков. Даже в роли Главного ДД взрыв стихии Гань Юй составляет значительную часть её урона, так что не стоит недооценивать эту способность. В роли Саб ДД этот лук, очевидно, силён. Выпадает только из оружейной молитвы, можно выбивать ради Гань Юй, если вместе с ним в баннере есть какое-нибудь другое нужное вам оружие.
- Охотник в ночи. Отличнейший лук для роли Саб ДД.
- Хамаюми или
Прототип: Полумесяц. Их мы обсуждаем подробнее ниже.
- Мелодия покоя. Если два других крафтовых лука — для роли Главного ДД, то Мелодия покоя главным образом для Саб ДД. Хотя её можно использовать и в первой роли, Гань Юй очень уязима и ей нужны щиты, из-за этого впихнуть в отряд лекаря для активации способности может быть проблематично.
- Гаснущие сумерки. Добротный лук для Саб ДД, который можно было получить в событии (более недоступен).
- Иссушитель. Очень хороший лук для Саб ДД. Среди крафтовых луков нет подходящих оружий для этой роли, а Иссушитель, который можно получить бесплатно за рыбалку в Сумеру, как раз отлично подходит на эту роль. Хотя способность не производит впечатление, она всё же достаточно сильна, особенно если учесть, что этот лук очень легко пробудить до максимума.
- Бесструнный. Плохой выбор. Даже на R5 он хуже даже Хамаюми в роли Саб ДД, так как имеет небольшую базу и бесполезную характеристику мастерства стихий. Впрочем, с бонусами на силу атаки он становится лучше, и если вы вдруг играете с Пиро персонажами, где взрыв стихии Гань Юй бьёт по Пиро статусу (увеличивая урон ~1/3 осколков), то Бесструнный становится лучше. Но даже так рекомендуем лучше прокачать следующие луки.
- Церемониальный лук и Боевой лук Фавония. Отличные варианты для роли Саб ДД. Церемониальный лук гораздо лучше в плане урона из-за более высокой базы, а Фавоний удобнее использовать в любом отряде из-за высокого показателя восст. энергии и полезной для отряда способности.
Хамаюми или Прототип: Полумесяц
На бумаге Прототип: Полумесяц намного сильнее, если попадать по слабыми местам. Но вот это «если» намного больше, чем может показаться.
И дело даже не в вашем умении целиться по слабым местам. Проблема в том, что есть монстры, у которых слабых мест просто нет, и этих монстров на удивление много. Среди них есть частые гости Бездны, такие как: Бесконечный механический массив, Золотой волчий лорд, Псы разрыва и другие. Есть даже монстры, у которых слабые места вроде бы и есть, но по какой-то причине не вызывают срабатывание способности Прототипа (в частности, все роботы, кроме Стража руин).
- Список монстров со слабыми местами: Weak spot compendium by Riverta#5461, Sai~#0002, Virtunz#8404
По этой причине мы крайне рекомендуем вам крафтить именно Хамаюми. Он, конечно, неидеален, но зато работает всегда.
На «условие» способности Хамаюми обращать внимание не стоит. В Бездне используйте взрыв стихии по откату, не обращая внимания на Хамаюми. Урон взрыва стихии, а также +20% Крио урона легко покрывают «потерянный» бонус. Держать энергию на 100% невыгодно, поэтому способность работает лишь вполсилы. Расценивайте способность Хамаюми лишь как приятный бонус в открытом мире, когда вы не хотите тратить взрыв стихии, или в некоторых отрядах Таяния.
Артефакты
Заблудший в метели — лучший выбор в отрядах Заморозки. Даже просто в Крио отрядах, где вы получаете лишь половину бонуса, это тоже лучший выбор. Но это ограничивает варианты отрядов, поэтому его сложно рекомендовать.
После него идёт комбинация из 2 предметов Заблудшего в метели и 2 предметов Воспоминания Симэнавы или Конца гладиатора и 2/2 наборов на силу атаки.
Как ни странно, но полный набор Странствующего ансамбля не так хорош, как кажется. Дело в том, что значительная доля урона Гань Юй идёт на взрыв стихии, поэтому другие комбинации артефактов оказываются лучше. Однако в отрядах Таяния Странствующий ансамбль вырывается вперёд, так как в нём взрыв стихии используется не так часто, и при этом начинает работать бонус на мастерство стихий с 2 предметов. Впрочем, наверняка за всё время игры у вас накопилось много хороших артефактов из этого набора.
Имеет смысл фармить подземелье с Воспоминаниями Симэнавы и Эмблемой рассечённой судьбы (ради других персонажей), а ненужные 5★ артефакты перерабатывать в случайные артефакты из наборов Странствующего ансамбля или Конца гладиатора.
Подземелье с Встречной кометой не рекомендуется фармить, но это тоже неплохой вариант, который увеличит прочность щитов.
Также следует отметить полный набор Воспоминаний Симэнавы. Мы не рекомендуем его использовать, так как взрыв стихии Гань Юй силён и жертвовать им бессмысленно. С другой стороны, в отрядах Таяния им можно пренебречь, так что это отличная альтернатива Странствующему ансамблю.
Часы на силу атаки или мастерство стихий? В отрядах Таяния однозначно часы на мастерство стихий. Однако обратите внимание, что жертвовать силой атаки слишком сильно тоже не стоит. Если вместе с 2 предметами Странствующего ансамбля и сабстатами у вас уже набралось 200 МС, то менять пески с силы атаки на МС не рекомендуется.
Напоследок следует сказать об Эмблеме рассечённой судьбы. В роли Саб ДД это один из лучших наборов. Хуже Заблудшего в метели (в Крио отрядах), но зато гораздо более гибкий и удобный. Также стоит отметить полный набор Церемонии древней знати или комбинации из 2 предметов с ним.
Сколько надо критов
Этот вопрос по какой-то причине волнует очень много игроков, но ответ всегда один: столько же, как и всем, а именно — как можно больше.
Сколько критов «достаточно» — сложный вопрос. Кто-то проходит Бездну с плохими артефактами, где суммарно набирается 60 КШ и 130 КУ, кому-то нужна помощь в виде хороших артефактов с 60 КШ и 200 КУ. Это зависит от вашего умения играть, но также может зависеть и от множества других факторов. В конце концов, урон персонажа зависит не только от критов.
Каких-то магических чисел «нужного» количества КШ и КУ не существует, потому что можно месяцами фармить артефакты без какого-либо успеха (в то время как лучше было бы потратить смолу на прокачку талантов, например, или других персонажей в отряде и получить гарантированный прирост к урону).
Правила для всех персонажей одинаковы: криты всегда (почти) собираются в соотношении 1 к 2 (КШ к КУ). Подробнее об этом можно почитать в гайде на формулу урона.
В случае Гань Юй надо не забывать учитывать несколько источников крит. шанса, которые не отображаются на экране характеристик: 20% КШ на заряженные выстрелы (после первого), 15% КШ с Крио резонанса и 40% КШ с Заблудшего в метели, если он используется.
Соответственно, «надо» (не больше) 100% КШ минус все эти бонусы. То есть с Заблудшим в метели вам следует набирать не больше 25% КШ в отряде Заморозки и 45% в отряде без Гидро персонажей, в роли Саб ДД — не больше 45% КШ и 65% КШ соответственно. Без Заблудшего в метели, но с Крио резонансом, — 65% в роли Главного ДД и 85% в роли Саб ДД, а без Крио резонанса (в отряде Таяния, например) — 80% КШ.
Для тех, кто сомневается, перед вами расчёты стандартной ротации Гань Юй, где мы постепенно меняем один сабстат КШ на один КУ. Как вы можете наблюдать, в самом начале уменьшение КШ в пользу КУ действительно идёт на пользу — до тех пор, пока мы не перейдём отметку 65% КШ (80% с Крио резонансом). КШ выше 65% имеет малую эффективность, так как Гань Юй имеет бонус 20% КШ на заряженные выстрелы.
Однако понижать КШ до значений менее 65% (в отрядах с Крио резонансом) в пользу КУ не имеет никакого смысла.
Таланты
Выбор того, какие таланты прокачивать, зависит от стиля игры. В отряде Таяния важнее заряженные выстрелы, в роли Саб ДД важнее взрыв стихии.
Для сбалансированного стиля игры рекомендуется прокачивать в первую очередь обычную атаку, затем, на шаг позади, взрыв стихии. Уровень до 90-го следует прокачивать только после того, как оба таланта будут 9-го.
Созвездия
Внимание! Гань Юй отлично показывает себя и на С0. Этот гайд не пытается советовать вам тратить Камни Истока или деньги ради созвездий на данного персонажа. Оценки сил созвездий даны без учёта «стоимости» созвездий.
С1 даёт эффект уменьшения сопротивления, который значительно увеличивает урон как самой Гань Юй, так и других Крио персонажей в отряде. И при этом сверху даёт ещё и восстановление энергии. Проблема этого созвездия в том, что эффект длится недолго и по сути работает только в роли Главного ДД.
С2 — слабое созвездие. Может повлиять на восстановление энергии Гань Юй, а также дать возможность отвлекать монстров непрерывно, но это того не стоит.
С3 увеличивает уровень взрыва стихии, что неплохо повышает урон.
С4 увеличивает урон по врагам, эффективность созвездия сложно оценить, так как оно в том числе увеличивает урон товарищей по команде. Это сильное созвездие, особенно если удастся поддерживать максимальный бонус, используя взрывы стихии один за другим.
С5 увеличивает урон элем. навыка. Очень слабое созвездие, так как вклад элем. навыка в общий урон невелик.
С6 меняет ротацию Гань Юй. Оценивать численно мы не стали, но это крайне сильное созвездие.
Заключение
Спасибо, что дочитали до конца! Автор гайда принял предложение Гань Юй и работал сверхурочно… Так что, если хотите отблагодарить меня за проделанную работу, не забудьте поставить лайк и рассказать о гайде друзьям!