Заметки по Годо в C#

ПРИМЕЧАНИЕ: Обновляется в реальном времени, как только "найду неизведанное".

Из-за привычки после недолгого использования GDScript начал постоянно использовать var вместо явного типа. По идее это быстрее, но из-за этого могут появится некоторые ошибки, так что лучше явно обозначайте тип переменной.

December 26, 2018
by Аслан Снупов
0
14

Написание скриптов на C# в Godot. Отличия API C# от GDScript

Это (неполный) список различий API между C# и GDScript.

Как объясняется во введении, C# обычно использует PascalCase вместо snake_case, который используется в GDScript и C++.

Доступен под Godot.GD. Некоторые вещи были перемещены в их собственные классы, такие как Math и Random. См. ниже.

December 25, 2018
by Аслан Снупов
0
24

Написание скриптов на C# в Godot. Особенности

На этой странице представлен обзор часто используемых функций C# и Godot, а также как они используются вместе.

C# - это язык со статической типизацией. Поэтому вы не можете делать следующее:

Метод GetNode() возвращает экземпляр узла (Node). Вы должны явно преобразовать его в требуемый производный тип, в данном случае Sprite.

December 25, 2018
by Аслан Снупов
0
16

Написание скриптов в Godot на C#. Введение

Поддержка C # - это новая функция в Godot 3.0. Таким образом, вы все еще можете столкнуться с некоторыми проблемами или найти места, где документация может быть улучшена. Пожалуйста, сообщайте о проблемах с C# в Godot на странице движка Github. И любые проблемы...
December 25, 2018
by Аслан Снупов
0
48

Сцены и узлы

Забудьте на минуту, что вы – разработчик видеоигр и вместо этого представьте себя в роли шеф-повара! Скиньте с себя хипстерский фасон и вместо этого наденьте поварской колпак и жакет. Теперь все, что от вас требуется – это создавать новые и вкусные рецепты для ваших гостей...

December 23, 2018
by Аслан Снупов
0
13
Show more