обзор в двух словах
March 8, 2023

Snowrunner mods. The Near North Region. Real Life mod. Hard mod.

Очередной мод с картой, чем же нас собрались удивлять? Это целый регион из 3-х карт. 83 задания, целая страница папок контрактов и в каждой папке по 4-7 контрактов. И самое главное, это хорошо асфальтированный регион.

Впереди асфальт и бесконечность.

Играя в разные моды для Snowrunner, я задавался вопросом - Поему же так мало асфальта? Неужели какой-то лимит есть на асфальт? Теперь стало все ясно - весь асфальт в The Near North Region. Есть три карты и они хорошо покрыты асфальтовыми дорогами. В начале это выглядит как что-то не правильное, а потом легко привыкаешь к этому. Казалось бы, есть хорошие дороги, значит для плохих дорог места просто не осталось. Неверно, осталось, есть и грязь и самое главное горы - здесь очень много холмов и гор. Еще важное преимущество - здесь огромное количество техники. Есть и шоссейники, есть и вездеходы - хватает любому ценителю.

Несколько советов для старта:

- найти Тайгу.

- спасти Азов 7.

- выполнить контракт по сдаче контейнера рядом с Азов 7 - это позволит открыть центральный склад на первой карте с запасом досок. После чего уже можно выбирать контракты.

Поломанный Азов совсем не едет.
Делаем фокус.
Стоило починить и побежал сам только дорогу показывай.

Эвакуаторы. Всегда считал, что платформы для эвакуаторов добавили в игру просто так. Здесь они могут пригодиться. Все машины, что раскиданы по карте неисправны на 100%. Тащить такую машину приходится буквально волоком. Проще их погрузить на эвакуатор, вытащить к асфальту, где починить. Я дошел до этой мысли уже далеко за середину прохождения региона. С другой стороны, никто не мешает приехать к поврежденной машине с сервисной будкой и починить на месте.

Какже так получилось? Никогда такого не было и вот опять!

Маршруты очень протяженные. Часто приходится пересекать все три карты. Основные ресурсы на первой карте, а требуются они везде. Поэтому длинные полуприцепы очень полезны. По асфальту довести груз, а потом по грунтовке уже на вездеходах доставить до места. Проблема с 8-ми слотовым полуприцепом - не всегда удается развернуться в точке погрузки. Загружать приходится обычными машинами.

В поисках приключений.
Стройка века, обсерватория.

Hard mode.

Регион хорошо подходит для прохождения в сложном режиме. Много техники, много топлива, хорошая оплата заданий.

Real Life mod.

Мод отлично подходит для региона. Главное - для Азова 7 есть скоростная коробка. Что позволяет ему с полуприцепом разгоняться до 120 км/ч. Удержать на дороге машину правда не легко, но возможно. Тяжесть грузов чувствуется. Груженный шоссейник едет намного лучше, чем пустой. Грузить краном все так же весело и приятно, особенно плиты. Правда, где-то после середины региона я начал использовать автопогрузку. Денег достаточно, чего их жалеть.

Цистерна массой 101 тонну не хочет никак подниматься.
Игровые сутки возни и вот результат.
Тайга уронила контейнер, ехала на лебедке за Ройялом и опрокинулась в речку. В итоге Ройял довез свой контейнер, вернулся и довез второй контейнер.

Про машины, особо запомнившиеся, все комментарии с учетом Real Life mod:

  • Азов 7 основной перевозчик грузов на ступенчатом полуприцепе.
  • P12 основной перевозчик 8-ми слотового полуприцепа, правда достался он мне уже поздновато. С начала игры поручение не активно. С какого момента стало активно я пропустил. Бак на 1400 литров почти. Колеса на 70-74 дюйма. Не машина, а зверь.
  • Тайга, про нее ничего плохого не скажешь, а не отметить нельзя и возила и спасала. В начале спасала Азова 7, нерядовая операция была. Основной перевозчик бревен.
  • BM17 бак на 800+ литров и подключаемая блокировка дифференциала делают из него настоящего мужика. Основной перевозчик бревен.
  • ANK - бак 600+литров, на болотоходах перестает падать на каждой кочке, правда частенько по сухой грунтовке или траве елозит и никуда не едет.
  • White Wester Star куда уж без него, возил грузы в стандартном облачении - кран-манипулятор и бортовая платформа.
  • GMC - идеальная техничка, на шинах OHD I пролезал везде.
  • FleetStar хорошо себя показал на грунтовках, да и грязь преодолевал. Пересаживался на него для отдыха от Азова 7. На обычной вездеходной коробке, не спеша, развозил грузы. На неровностях грунтовки частенько цепляет бампером и получает урон в двигатель.
Спасаем маленького LoadStar'а.
  • LoadStar с сервисным модулем содержит топлива 1800 литров.
  • шоссейники, казалось бы только асфальт, но нет, ходили и по грунтовке и даже грязь трогали. Шоссейник начинает хорошо ехать при наличии груза. Без груза страдает.
- Боже, куда я заехал...
Модовая Tayga-257. С Real Life модовая техника страдает, но несколько маршрутов проехала.

Про баги.

Центральный склад на первой карте решил убрать у себя стены.

Пройдя примерно 65% я задался мыслью, что багов то в регионе нет, все работает как положено. Как тут же при погрузке контейнера у меня убился Азов 7. Сам подлетел, упал и умер. Контейнер так и остался висеть в воздухе.

Перевод, на данном регионе перевод на русский язык автоматический, поэтому читать задания не имеет смысла.

Но это все цветочки. И тут внезапно, то чего никогда не было... настоящие баги. Есть один контракт на починку рыбацкой стоянки. Контракт из 3-х этапов. Я их легко выполнил и при выполнении 3-го этапа получил сообщение "Этап завершен", а табличку, что выполнен контракт не получил. А деньги? Как же мои денежки? Ладно, есть другой контракт, поехал выполнять его, выполнил. И ... мне снова предлагают выполнять контракт на починку рыбацкой стоянки. Для выполнения этого контракта второй раз у меня уже не хватало цемента. Так же обнаружено поручение с отсутствующим описанием. Бытовки есть, куда везти - не понятно. Можно догадаться, что везти туда, где задание берется. Из оставшихся заданий есть перевозка целюлозы, которой нет на карте. Т.е. понятно, что дальше я не пройду и пришлось заканчивать с регионом. Итог 83% прохождения.

Парк техники, нет 2-х машин, продал.
Step-310E, выбесил меня и был прподан. Очень часто падал по грязи, цепляясь за корни. Я ему не по плечу задачу дал, мой косяк. Так бы по сухой грунтовке он легко бы справился.
Ох и попил мне кровушки этот полуприцеп. Он не едет, а только скребет боковыми рельсами.

Итоги региона:

  • целые три огромные карты.
  • отлично увязан асфальтовыми дорогами.
  • огромный парк бесплатных машин.
  • много горючего в цистернах. Есть несколько АЗС на каждой карте.
  • пространства хватает чтобы покатать 8-ми слотовый полуприцеп.
  • грузов много, маршруты очень длинные, времени на регион уйдет очень много.
  • пройти на 100% регион не удалось из-за багов.
  • в одиночку проходить не рекомендую, очень много грузов. Веселой кампанией - другое дело.
Местные красоты. Да, на гору в далеке можно заехать и нужно будет заезжать несколько раз.
Так тоже бывает. Едешь по асфальту. Голова о чем-то другом думает. Сумерки сгущаются. А тут раз - отбойник.
Фрейтлайнер, ходил с высоким седлом. Машина с очень короткой базой. Таскал широкий полуприцеп на 5 слотов, сильно в грязь не лез.