
Попытка объяснить, что у вас нет причин использовать микросервисную архитектуру.

Тестирование API в микросервисной архитектуре. Попробую наложить тестовые практики на особенности работы с API.

Тестирование - проверка соответствия реальных и ожидаемых результатов поведения программы, проводимая на конечном наборе тестов, выбранном определённым образом.

Изменения патча 0.3 подходят к концу, лига заканчивается, анонсирован патч 0.4. Лига была отличная. Добавили разломы Бездны с монстрами, отдельное подземелье Бездны, карты с проклятием Бездны и отдельную механику крафта. Да, босса Бездны тоже добавили.

Несколько забавных и ключевых новостей по перечисленным играм от знаменитой студии под конец года.

Ну... не плохо, могло быть хуже. Как релиз после демки - https://teletype.in/@gonalulu.fm/jaQyU3VCE0s

Заглянул в Last Epoch. Там новый сезон. Кратенько подведу итоги. В LE я играл ранее. Тут можно ознакомиться - https://teletype.in/@gonalulu.fm/EwCegSjxhrH. Новый сезон работает как и в POE1/2. Все персонажи переносятся в отдельную песочницу "Наследие". Новый сезон начинается с пустого сундука. В статье будет масса сравнений с POE2.

4 апреля в 22:00 по мск вышел патч POE2 0.2.0 и стартовал новую лигу. На минуточку, игра в раннем доступе. Огромного куска контента еще нет. Игроки занесли деньги за доступ. Вышла лига... Что происходит?

Концепт компьютерной игры "Пожиратель крыс". Управление колонией крыс с непрямым управлением. Работа выполнена в рамках тестового задания, текст которого не привожу, ибо низзя.