GameDev
July 1

Town builder (pitch)

Игра "Town builder" (градостроитель) - это экономический симулятор развития строительной компании в реальном времени и косвенно, развития городской инфраструктуры.

Внешний вид - изометрия. Управление объектами игры – косвенное согласно приоритетов.

На игровой карте присутствует один глобальный объект - город. Современный город. Поделен на несколько районов — бизнес, административный, жилой, производственный и т.д. Особо заметные здания в городе — администрация, бизнес-центры, электростанция, ж/д вокзал, морской/речной порт, масса жилых зданий разной этажности.

Действия игрока влияют на счастье городских жителей и косвенно влияют на дальнейшие контракты и их стоимость.

Городские фракции, есть три фракции — это мэр, городской совет и торговая палата. Они предлагают контракты разной специфики. С фракциями необходимо улучшать репутацию, что позволит получать некие бонусы - это могут быть контракты высокого уровня, новая техника, скидки в магазинах строительных конструкций/ресурсов и т.д.

Основной игровой цикл - приём контракта, покупка недостающей техники и ресурсов (строительных конструкций), выполнение необходимых работ, сдача объекта, получение оплаты. Всё это происходит одновременно с развитием компании.

Развитие компании выполняется через покупку техники и найм персонала, улучшение репутации с городскими фракциями, выполнение контрактов на строительство (здания, дороги, парки, производственные объекты).

Противники, в игре присутствуют другие строительные компании, которые соперничают с игроком. А именно: перекупают контракты и товары со скидкой. Конкуренты строят собственные объекты, что может привести к падению репутации игрока с городскими фракциями. Конкурента невозможно перекупить и "бороться" придется до окончания игровой сессии.

Сюжет игры построен на развитии компании и выполнении контрактов высшего уровня, что в конце концов позволит построить космопорт и запустить ракету со спутником. Игроки ИИ тоже могут построить космопорт. В этом случае, игра считается проигранной.

Игровая сессия предусматривает 20-40 часов геймплея.

Ближайшими аналогами можно назвать такие игры как Transport Fever1/2, Cities: Skylines, Workers & Resources: Soviet Republic.

P.S. Не являюсь профессиональным разработчиком игр. Этот питч подготовлен в рамках тестового задания. Чуть позже выложу диздок по теме этой же игры. Если у кого есть детальные замечания - буду рад услышать в комментариях.

Всем удачи!