Концепт компьютерной игры "Пожиратель крыс". Управление колонией крыс с непрямым управлением. Работа выполнена в рамках тестового задания, текст которого не привожу, ибо низзя.
Цель данного документа — представить механики игры, представить информацию для дальнейшей проработки: механик игры, состав игровых объектов и т.д.
Игра "Town builder" (градостроитель) - это экономический симулятор развития строительной компании в реальном времени и косвенно, развития городской инфраструктуры.