Snowrunner. Дон. (Сложный режим)
Какая нелегкая занесла меня на Дон? Не помню, может меня похитили? Но, очнулся я в кабине своего грузовика. А рядом красовалась табличка "с. Поддонское", не хочется думать, кто тут живет. Ой, спина затекла. Давайте разбираться, где я оказался.
Скрины по прохождению не делал, поэтому картинок мало и все они постановочные после прохождения.
Дон, 5-ый дополнительный регион. И тут становится очевидно, что разработчики начали зарабатывать деньги, а не делать игру. Разогнали всех толковых разработчиков, которые делали прекрасный Амур и приняли на работу эффективных менеджеров. Хотя, сначала о хорошем.
Это красивый регион, осенние регионы мне нравятся. Поселки в регионе выполнены отлично с кучей мелких деталей. Каждый двор как художественное произведение. "Огненные" закаты захватывают дух.
На этом хорошие новости почти заканчиваются (будут еще, не расстраиваемся). Здравствуй, маниакально-депрессивный геймплей! Первым делом в глаза бросается изрытость и перекопанность региона. Ям не просто много - этот регион состоит из ям. Ямы - как основа ландшафта. Машина, выползая из ямы, передним мостом погружается уже в следующую яму. Постарались. И это не простые ямы, а обычно с деревьями, корнями и камнями. Здесь особо в глаза бросаются плавающие камни и утонувшие деревья. Была мысль, что прилетели инопланетяне и стали жрать землю и приговаривать - "какая-то странная и вкусная субстанция, жрите быстрее". Этим можно объяснить такое количество ям.
Размер карты. Это микроскопическая карта, вернее аж две карты. Если их сложить вместе - получится карта ровно в 2 раза меньше первой стартовой карты Блэк Ривер в Мичигане. Первой карты, не региона. Это называется гордым названием "Регион"? Теперь понятно, почему столько ям. Перед разработчиками стояла не простая задача уместить в тесную карту побольше бездорожных сложностей.
Всего 34 задания в регионе. Это все еще называется "Регионом"? Сюда входят контракты, поручения и состязания. Всего 34 задания, вообще. И больше в регионе будет нечего делать.
Это свалка, весь регион - одна сплошная свалка мусора. А кучи мусора имеют маниакальную модель повреждений. Иногда хватает банального касания, чтобы убить треть подвески и выбить одно колесо. Особенно страдал у меня БТР, из-за своей слабой поворотливости. Касался кучи мусора или скользя терся броней и получал аж -104 в подвеску. Остальные грузовики более управляемы, поэтому не скажу, что сильно повреждались. Но, при виде кучи мусора приходилось аккуратно проезжать сложный участок.
Свалка не расчищается по мере выполнения заданий, этот регион останется свалкой навсегда. С одной стороны - кому какое дело. С другой - а где мой результат? Что я тут делаю?
При старте на картах отсутствуют все мосты. Как тут живут жители - даже думать не хочется.
Завод Татра и лабиринт. Кому такое пришло в голову? Зачем? Весь завод заставлен контейнерами и бетонными ограждениями. И мусором. На территории завода есть огромная куча мусора, на уборку которой дают поручение. Разобрали, теперь там две кучи мусора. Недоделкины.
Основные точки интереса - свалка на первой карте, завод Татры (свалка на территории) и свалка под мостом на второй карте.
Большая часть заданий или на свалку или со свалки. Почти все задания это путешествие с одной карты на другую. Поэтому смотрим и любуемся на загрузочный экран. В один момент, он меня начал реально подбешивать. А вариантов тут нет, карты маленькие, приходится гонять игрока по обеим картам.
Первым делом я решил поиграть в аутентичность и купил себе буханку. Поехал на разведку. Все закончилось трагично. При выходе из одной лужи, буханка сбила знак, который начал методично убивать машину, стуча ей по поверхности почвы. Успокоился, когда буханка была мертва на 100%. Поэтому на разведку поехал БТР, которому было не просто с его управляемостью.
Заправка одна на регионе, ее нужно активировать через поручение. Хорошей новостью является, что АЗС легкодоступна, дорога до нее есть и не плохая. А из-за микроскопической карты доехать до АЗС дело 3-7 минут. Осталось 60 литров - надо ехать на АЗС. С таким остатком топлива можно добраться до АЗС из любой точки региона. Топливо на харде стоит 6 монет. Но, мне лень было бегать на соседние регионы и таскать оттуда топливо. На регионе есть несколько мелких бочек, что помогает заправлять технику.
Машины, которые я использовал. Ворон АЕ на колесах MSH II, кран+платформа. Тайга на колесах OHD I, кран+седло. Зикс 605R на своих родных колесах, высокое седло. И БТР как разведчик, ремонтник, заправщик. Проблем по проходимости не было, грязь меня уже давно в игре не пугает. Да, при выборе машин я старался выбрать маленькую базу. Это важно, т.к. ямы налеплены одна на другую - машина с длинной базой тут будет страдать. В моем случае явно была заметна разница между Вороном и Тайгой. Ворону приходилось сложнее на неровностях ландшафта. Тем временем, БТР страдал от резких поворотов, в которые не мог уложиться. Пришло время рассказать о добыче региона.
Добычей региона стали две машины Татра - это Феникс и Форса. И тут опять чувствуется поделка или даже подделка. Дают машины, которые бесполезны на этом регионе. Обе с длинной базой и 4-мя осями. Получил, поставил в гараж и забыл о них. Выбор модулей для этих машин минимален. Для использования надо хорошо подумать в какой роли и ... проще использовать существующие и более универсальные машины. Кран у Татр свой и он брутален. Бортовая платформа у Татр своя. Бочка - своя. Это все просит отдельных денег. Что на харде вызывает вопросы - зачем? Лес они не возят. Низкого седла у них нет. Кран+платформа не ставятся. А врожденная косолапость машин вызывает вопросы по устойчивости. Но, так как я их не использовал, мне сложно судить более детально. Пока они выглядят как машины для продажи. Никаких уникальных особенностей я не нашел.
Завод и машины сделаны отвратительно (на троечку с минусом), но зато с товарным знаком. Интересно, представители завода Татра видели этот регион? Или... может они даже заплатили деньги за это? Ну нет, это бред. Если бы платили, проконтролировали бы. Не может такого быть. Хотя, меня терзают смутные сомнения.
С машинами есть один момент (именно с Татрами важен) - по заданию я их ремонтирую с нуля до 100% и по правилам харда они остаются такие же изжеванные, какие были до ремонта. Что не честно по отношению к торговой марке Татра. Чинить кузов в гараже я не буду. В моем прохождении они всегда будут изжеваны. Аллё, сотрудники Татра, тут над вашими машинами издеваются. А может имеет смысл спросить - как так получилось, что они поломаны на 100%, это что надо с машиной такое вытворять? Или Татры такие ненадежные? Что должен думать рядовой обыватель?
Незадача с Фениксом. Покатался вокруг гаража и повредил на половину третье правое колесо и немного подвеску (30 единиц). Как это произошло - не понятно. Не гонял, буквально на первой скорости двигался. Т.е. модель повреждений у машин своеобразная. После катался по карте еще, не ловил урона, может это разовая слабость.
Весь регион показался максимально душным. Первые сеансы игры длились не более часа и я закрывал игру. В итоге, я потратил почти 2 месяца на прохождение такого маленького региона. По этой причине, я оказался без скриншотов, там нечего снимать. Все пролетаешь быстро и внимание обращаешь только на раздражающие факторы. Примерно на 70% региона произошло "принятие" и я даже удовольствие начал получать от покатушек. По заданиям, это с перевозки больших труб.
Насосная станция как апогей региона. Один из контрактов требует перевозку негабаритного полуприцепа на завод. Ехать надо со второй карты на первую. Зикс легко с таким грузом справился. Я тащил станцию через заповедник (по верхней дороге), а на первой карте - по асфальту в сторону порта и через мост. Не заметил, как привез и сдал. Мне больше запомнилась перевозка больших труб, там есть и сложности и вызов и менеджмент топлива.
Перевозка резервуара выполнялась на широком полуприцепе. Проблемы с заездом были, но подергавшись туда-сюда, полуприцеп везде пролез. Да, на точку разгрузки пришлось перецепить полуприцеп на Татру и ее уже дернуть Зиксом. Тут разработчики в очередной раз странно пошутили, сделали очевидный заезд, но широкий полуприцеп туда не проедет. Своеобразный юмор конечно и не понятно с каким смыслом.
А слабо было сделать, что контейнеры и ограждения на заводе можно было грузить и вывозить. Пусть даже на свалку. Такой пласт игры бы получился. Причем, сделать включение физики только при воздействии крана на объект. Без крана ничего подвинуть нельзя. И добавить контракт на очистку завода. Может сделать его доступным не сразу, а после некого контракта, чтобы игрок сначала прочувствовал лабиринт на заводе. Не просто так же его делали. И можно было бы вычистить завод и окинуть взором плоды своего труда. И почувствовать разницу.
Перевозка леса, нужны будут средние и длинные бревна. Перевозок не много. Дорог хороших тут не будет. Получилось довольно интересно. Ворон повез первую пачку средних бревен, упал на скалах так, что подняться не смог, бревна не выкатились. Пригнал Тайгу, поставил на колеса Ворона, довез. Вторая пачка уронила Ворона два раза, но оба раза он поднялся сам, бревна не выкатились. После второго раза не стал упаковывать бревна, так довез. Если вселенная что-то подсказывает, может и стоит к ней прислушаться. Третья пачка бревен доставлена без падений и распаковок. Потом я увез две пачки на лесопилку. Без падений и проблем. Длинные бревна возила Тайга, тоже без проблем.
Состязания в регионе простые, кроме гонки на полосе препятствий. Гонка отличная, респект разработчикам.
Для гонки использовался Туз 166, он приехал с Амура, поэтому колеса с цепями. Я выполнил на золото со второй попытки с временем 0:59. Тут отлично рассчитано время. Ради интереса я сгонял тузиком в гараж и поставил шоссейки. Хотел поставить, но поставил вездеходные колеса 39 дюймов. Шоссейных на 39 нет. И прогнал еще несколько раз, лужа все-таки с грязью под водой, т.е. то-на-то-и-выйдет. Один раз приехал за 54 секунды, меньше не получилось (с секундомером на телефоне). Состязание понравилось, тут разработчики молодцы.
100% получено, в общем случае заработано 80 тыс. монет. Доход не велик, но я не экономил и заправлялся на АЗС за 6 монет. Состязания пройдены по разу, гонка два раза.
Итоги по Дону. Маленький и токсичный. Раздражающий. Маниакально-депрессивный. Недоделка. Сделали 20% нового региона и решили выпустить как отдельный регион. А чего стесняться. Конкурентов нет.
Регион не рекомендую для прохождения. Проходите мимо. В случае, если не можете жить без Татр, то придется страдать. И придется купить для них отдельный обвес. Что на мой взгляд - бессмысленно.
Расскажите, как часто вы используете Татру в игре Snowrunner и в какой роли?