обзор в двух словах
May 1, 2023

Hydroneer - сложно о простом.

Игра незаметно вышла в релиз. Я этот момент упустил. Выходят регулярно обновления, которые иногда значительно перерабатывали части игры. Я и не напрягался, ибо "пусть правят, потом погляжу". Продается в Steam, где издателем числится команда разработки. Что удивительно, но почему бы и нет. Может быть следует поискать издателя, хоть он подскажет, что так делать нельзя.

Нучтож... Кто бы не хотел поработать на золотом прииске, да не на одном, да с элементами автоматизации. И с квестовой системой наград. А еще есть рыбалка и фермерство. Звучит заманчиво? Отлично, поехали.

Игрок появляется на карте, вид от первого лица и полное отсутствие интерфейса. Есть стартовый прииск, есть базовый набор инструментов, а именно: ведро, таз, лопата и щетка. Да, и вода, это же hydroneer, тут без воды никак нельзя. Немного потыкав лопатой, становится понятно, что копать можно только в определенных местах. Лопата, если что, стоит около стартового фонаря.

Приступаю к процессу, беру лопату, загребаю землю в ведро, 4 лопаты входит в ведро, бросаю лопату, беру ведро, опрокидываю в таз, бросаю ведро, беру таз, бросаю в воду, ловлю обратно таз с водой и землей, ставлю на землю, беру щетку, ширк-ширк и готово. Вот оно золото, погодь, это не золото, это железная руда. Обманули. Повторяю процесс и к существующим окатышкам железной руды добавляются окатышки золота. Устал, побежал продавать, получил аж 128 монет. Гидратики, блин.

Как можно упростить добычу? А никак, пока стартовый капитал не заработал. Поэтому повторяю вышеописанную процедуру несколько сотен раз. Да, бред, но интересно же - к чему это все приведет. Выкапываю яму и проваливаюсь в нее. Выпрыгнуть не получается, зато нашел спасительную кнопку по ESC. Меня телепортнули из ямы.

Приходится бояться таких ям на делянке, игрока магнитит и приходится выбираться только прыжком.

Долго ли, коротко ли, заработан первый капитал. Бегу в магазин, отлично что он рядом. Начинаю разбираться, такс, куча труб. А мне что надо? Не понятно. Беру стартовый комплект труб. Это насос, трубы в ассортименте и вентиль.

Доходы.
Расходы.

У тут пару слов приходится сказать о разрабах этой игры. Хотя нет, давай чуть попозже. Главное и неопровержимое - у игры нет интерфейса, у главного персонажа 1 слот под все. Вот прям, что в руке и всё. И это бесит с первой же покупки. Я купил всего ничего, это насос, пара труб с изгибом, пара труб прямых. Это надо каждую деталь взять с витрины и положить в специальную зону. Оплатить покупку и ... перетаскать все на базу. По единичке труб и всего, что купил. Магазин рядом, но 5-7 секунд прогулки меня ждет за единицей ресурса. Да, а чтобы оплатить надо еще деньги в таз положить, карманов нет, деньги это физический объект. Таз тут один из основных инструментов, в каждом магазине свой личный таз. У себя на делянке таз отличный инструмент, помогает таскать мелкие вещи. Но, если деньги, слитки, камешки в него можно положить и таскать, то щетку нельзя. Физика избирательная такая. Маленькое ведро тоже нельзя.

Но, я справился. Идем дальше. Выстраиваю конструкцию. Цель: чтобы вода из трубы сама капала в таз. Сделал, фух... и даже работает. Цепочка подъемов и бросаний инструментов сократилась. Теперь ведро опрокидывается в таз и там сразу есть вода. Таз никуда носить не надо и даже трогать не надо. Щеткой ширк-ширк и готово. Беру ведро и бегу к выкопанной норе за новой порцией земли.

Работа пошла быстрее. Так было заработано пара тысяч гидратиков. Что меня сподвигло обратить внимание на другой магазин. Он тут же рядышком и продает даже какие-то машины. Одна машина - бур для добычи кусков земли. Вторая машина - дробилка, что из земли получает ценные ресурсы. Так дайте же мне их быстро. Купил. Эти две машины были в единственном экземпляре, последние урвал, можно сказать. Больше нет. Отправляют в какую-то кузницу Ледяного Шлема. Ладно, позже разберемся.

Поставил машины, сел и приготовился отдыхать. Машины стоят, я сижу, ничего не работает. Что же такое, надо смотреть чего там и куда. Правда оказалась жестокой. Эти машины работают на воде, т.е. мне без пары десятков труб не обойтись. Ой, ноженьки мои ноженьки.

И тут заметил повозку у себя на делянке. Повозка, хм, если бы в нее можно было погрузить трубы. А это мысль. Пригнал повозку в магазин, накидал труб в спецзону, купил, перекидал их в повозку и попёр это все на делянку. Давай строить. Тут хочется сказать пару слов о разрабах, но я опять сдержусь. Строить не просто, есть некая сетка и вот попасть в нужную ячейку, ой как не просто. А там еще надо развернуть трубу в нужную сторону.

Посмотрел на змею из труб - титаническое сооружение. Начну проектировать мой будущий завод, расставил две машины. Так, мне похоже нужны конвейеры.

Сел на свой гидромобиль и поехал кататься по карте. Да, у меня сразу был гидромобиль и я его сразу заметил. Но, не катался, все не до этого. Поездил по карте, нашел магазин с конвейерами. Он находится совсем не близко и лучше ездить к нему на автомобиле. Забыл деньги с собой взять. Вернулся, взял деньги и бросил в кузов машины. А куда еще, карманов нет. Не вылетели бы при езде.

Так я купил минимальный набор конвейеров. Надо получить установку, которая будет без участия человека копать землю и добывать полезные ресурсы. Мне срочно нужна автоматизация, именно поэтому я здесь. Проблемой стало то, что конвейеры отказывались устанавливаться. Горят красным и все. Чего же тебе, чертяка, надо...

Покрутив конвейеры, я заметил внутри конструкции трубы и вроде как заглушенная труба смотрела вниз. Хм, т.е. на нижний ярус ставлю трубы и запитываю конвейеры через Т-трубы. Это не просто. Для начала надо выкопать нишу-траншею, потом бросить туда трубу. Не раз вспомнить разработчиков по поводу навигации стройки. Следующая проблема возникла с установкой подъемного конвейера, ему труба под местом установки не нравилась. Отказался он ставиться и на фундамент с трубой. Что же делать, что же делать. Ничего не работает, золото не добывается. Игрок в ужасе.

Правда оказалась жестокой. Оказывается без разницы как идет труба, главное, чтобы она была в модели конвейера. Т.е. закапывать трубы не нужно было. Нужно было протянуть прям где собирался конвейеры ставить. Так я запустил минимальный заводик. Все ресурсы ссыпались в таз после дробилки. Периодически менял тазы и продавал чего насыпалось. Да, в магазине не покупают энергетические кристаллы, они понадобятся чуть позже.

И привет тормоза и лаги. Все объекты в игре - это физические объекты, с физикой, привязкой к родительскому объекту. Так подхожу к тазику и прощай производительность, оказывается, я слишком долго его не менял и насыпало туда очень много ресурсов. Ресурсов поштучно много и каждый окатышек обладает физикой, которую надо обсчитывать в реальном времени. Поэтому, тазик меняю раз в 10-15 минут. Остальное время можно потратить на проектирование завода.

Спойлер: нужно в этот момент отделять железо и не продавать его. Для этого можно воспользоваться ручным фильтром. Железо пригодится.

Первым делом, убираю массовые загрузки графического движка. Для этого надо тазик заменить на конвейер с фильтрами и автопечками. Ресурсы в печке уничтожаются и превращаются в сплав, который и обсчитывать не надо.

Для этого нужны деньги, одна только печка стоит 1320 гидратиков. Поэтому вместо автопечек пока тазики. В этот момент происходит итеративное расширение завода. Строю прям по-живому при работающем заводе. Часть ресурсов рассыпается, его приходится собирать и т.д. Поставил пару блоков, побежал продавать, есть деньги, поехал покупать, снова два-три блока и т.д.

В итоге, вот что получилось. Здесь ярко видно две зоны - зона добычи и зона распределения готового продукта. Это далеко не все. Фильтруются у меня только железо, золото и энергетические осколки. Остальное валится в отдельный таз - это редкие металлы и драгоценные камни. Их меньше, поэтому таз можно менять каждый час. Как потом выяснится - редких металлов тут нет.

Еще без автопечек, но с фильтрами

Один бур добывает все крайне медленно, надо ехать в кузницу и разбираться чего там и как. Мне нужны еще буры. Поехали! Нашел ее по карте сначала, поэтому при поездке не плутал. Стоит помнить, что интерфейса тут нет, поэтому карта есть на стартовой делянке в виде физического объекта. Взял в руку, посмотрел, бросил побежал. Где карта Билли? В голове!

В кузнице на нижнем этаже нашел магазин, который с обычными материалами продает шаблоны машин. Модельки. Такая моделька позволяет запрограммировать кузницу на производство именно этой машины. И делается машина за ресурсы. Начальный бур стоит слиток железа массой 300 единиц (килограмм?).

Прибег на базу, увидел, что мой единственный бур сломался и не работает. Купил гаечный ключ, починил. Для создания слитка у меня уже была печь. Надо было докупить пилу (для разделения слитков) и весы (для взвешивания). Лучше себе сделать уголок в виде кузницы, где и горн поставить, чтобы объединять слитки. Сделал слиток в 300 и побег... Только ничего не получилось. Кузня не запускалась. Оказывается, я посмотрел на верхнее число на весах, а это стоимость. А вес это нижняя цифра. Мой косяк, простите разрабы.

Выяснил, что 300 это очень не мало. Со всеми запасами я смог сделать слиток железа на 80. Улыбаемся и пашем. Стал помогать заводику ведром, нагребал землю в ведро и высыпал на конвейер. Расширил завод на установку 4-ех буров. Т.е. протянул трубы и конвейеры. Золото я продавал, поэтому деньги были. Да, здесь уже пригодятся энергетические слитки, а именно один. Заряжаю восстановитель давления в трубе, питается он энергетическим слитком. Внимание! Ориентировать его надо крышкой вверх, чтобы положить слиток для питания. Иначе ничего не получится и даже можно поставить так, что и крышку заметно не будет, тогда он работать не будет. От давления зависит скорость работы конвейера.

Слиток сделан. Еду на кузницу, закидываю слиток и жамкаю рычаг, заработало. Новенький бур получен. Если что, на правой стене кузни есть подсказка как ей пользоваться. В кузне можно забрать излишки, смотрите куда стекает расплавленный металл.

Темень? Темень!

Меня стала бесить ситуация со сломанным буром, это хорошо, что у меня не ломалась дробилка, иначе бур бы работал и забил весь конвейер. Это надо было решать. Прошвырнувшись по магазинам, я купил фильтры для воды в трубах. Они чистят воду, после чего такая вода безвредна для машин. Всего надо поставить 5 фильтров. И теперь только фильтры выходили из строя, а машины всегда были 100%. Минус, при поломке фильтра все останавливается, но ничего не забивается и не ломается. Есть вариант протянуть трубы от двух насосов и в случае поломки одной ветки, будет работать другая. Но, это пока только в планах, как подумаю, что придется строить - в дрожь бросает.

Не быстро, но я расширил завод до 4-ех буров, а затем до 8-ми. С деньгами уже проблем нет.

Принимаюсь за расширение завода для фильтрации драгоценных камней. Тут возникла проблема с редкими металлами, есть аж два металла, которые мне еще не выпадали. А если они не выпадали, то я на них даже фильтр настроить не могу. Спойлер: и не выпадут. Поэтому дальнейший конвейер пришлось вести с учетом, что на нем могут оказаться редкие металлы. Пусть идут до предела конвейера. Если пойдут конечно, я очень сомневаюсь. А драгоценные камни сначала фильтрую, потом шлифую, потом прессую. В прессе лежит один большой камень.

По ресурсам есть слух, что чем ниже закопаться, тем лучше ресурсы. Строить завод по разным уровням - это то еще удовольствие. Пока не до этого.

Прикасаюсь к квестовой системе. Есть бродячие NPC, часть из них предлагает квест на доставку ресурса или изделия. Сделал по заказу золотой кинжал с заказанным весом. Дают другую валюту, хм, зачем мне она. Кинжал, топор и меч можно сделать на наковальне (еще кольцо и ожерелье).

Нашел, аж целый один магазин, где продаются за токены топовые трубы и несколько инструментов. Да и парочка спецавтомобилей тоже. Стоимости везде дикие, сомневаюсь, что я скоплю такой объем валюты.

Есть задания по фермерству.

Я так и не понял, что надо этому милому господину и пустую миску давал и помидоры давал и нарезал их. Не жрет. Суп готовить? Кастрюля неоднозначно намекает, что надо добавить три овоща, а у меня их только два - морковь и томат. Да и вроде ему помидоры нужны определенного веса. За такие задания дают еще одну валюту, фермерская валюта. За нее покупаются фермерские инструменты и семена.

Огород.

Пришло время окунуться в фермерство, купил пару семян томатов и пару семян моркови. Там целые пакетики с семенами, думаю - ща, плантацию засею. И посадил ровно по два кустика и того и другого. Я кажется, всё понял. Это очередная большая проблема. Ну и кустики начали чахнуть от засухи и поливать их надо раз в 10-15 минут, что как бы намекает, что отходить от них нельзя. Кустик может принести 1-3 плода. Зависит этот от полива или нет - не понял. Первые кустики мне давали строго по 1 помидорке. Делаем семечко, для этого есть спецмельница, и ... получаем семечко на 1 кустик. Браво, разработчики. Хотя, утрирую немного, есть вероятность получить пару семечек с одного помидора. К этому моменту денег уже некуда девать, масштабировать завод я не собираюсь (чур меня чур), поэтому нет сложности купить кучу семян. Вот перетаскать их все есть проблема, а купить проблемы нет. С морковкой проще, там по 3 шт. вырастает и семена можно наделать и... я так и не нашел куда это все сбывать. Продать урожай моркови с 5 кустов это 90 гидратиков, растил я их дня три игровых. Никакого смысла. Да, за гидратики я могу вырастить только морковь и томаты, остальные культуры только за фермерскую валюту, которую можно по заданиям заработать. Чисто в теории можно заработать.

Да, собрали культуру, кустики остаются, их надо выкосить и посадить семена снова. Расти они больше не будут, хотя такие крепенькие, зеленые все.

Доходы.

Дочь, 10-ти лет, разобралась с фермерством и заказчиками. 1. Надо готовить суп. 2. Суп готовится и из одного овоща, описание в кастрюле неверное. 3. Перед готовкой супа овощи надо нарезать. 4. Есть вкусные контракты на 50 веса овощей, приносящие под 1000 спецвалюты. 5. Свекла и брокколи приносят максимум денег, но растут дольше и семена стоят хорошие деньги.

Для приема задания надо у заказчика забрать свиток с рецептом, там про суп ни слова. Приготовить суп по рецепту, а именно вес овощей должен быть не ниже заказанного и вид овощей совпадать. Налить суп в пустую тарелку и отнести заказчику. Тот выпивает суп выбрасывает пустую тарелку и протягивает деньги. Забираю деньги и несу на базу, забираю тарелку и несу на базу. Деньги в тарелку не складываются, поэтому будьте любезны два раза метнуться.

После нескольких таких квестов я не выдержал и купил себе гидроцикл. Он маленький, но багажное отделение позволяет сложить туда две чашки супа и деньги. Что позволило ездить в центр карты для приема/сдачи заданий на суп.

Для поиска заданий есть карта, где отображаются восклицательными знаками места с заданиями. Синие знаки - как раз задания на суп.

Занятие фермерством не дает времени заниматься расширением завода. Тут выбрать надо что-то одно.

Плюсы:

  • милая графика.
  • производство и автоматизация, завязанные на воде.
  • добыча золота.

Минусы:

  • отсутствие интерфейса, нет нормальной карты, нет инвентаря, все операции производятся поштучно. Деньги носим физически с собой, в руке. Это не минус, а минус минус минус в 100500 степени. Так нельзя с игроками.
  • темень, постоянная ночь. Да, ее можно проспать на кровати, но засыпаю в темноте и просыпаюсь в темноте и только минут через 5 начнется утро, а еще через 5 очередной вечер. Бегите глупцы, пришли копаться в шахте - зрение вам не нужно. Каска с лампой ничего не освещает, мешает обзору и слетает, если посмеешь залезть в машину.
  • неочевидность, загадка с супом - это настоящая загадка. С кинжалами еще более менее понятно.
  • масштабировать завод или переезжать по месту добычи очень больно. Игра не любит массового строительства и максимально этому сопротивляется. Я уже не говорю про чертежи и быструю переноску существующего завода. Я же вроде его построил, по единичке модулей, тщательно выверяя место каждой трубы. Дайте мне его перенести. Но, куда там.
  • неумелыми постройками можно убить производительность. Старайтесь минимизировать мелкие объекты на конвейере.
  • это релизная версия игры, с мешком недоработок (или особенностей).

Игру не рекомендую, пусть вас не подкупит милая графика и возможность копать золото. Это не игра, а сплошное мучение.

В Hydroneer я играл два года назад. Основные механики уже тогда не радовали, но автоматизация и производство брали верх. И я автоматизировал завод на первой делянке полностью. Там выполнялся полный ремонт оборудования (фильтры и улучшенные печи), печи выкидывали автоматически слитки весом в 100 единиц, магнит удерживал ресурсы, когда включались печи. Чтобы ничего не просыпалось. Надо было только ремонтные инструменты загружать до 20 шт., после чего можно было сидеть и ничего не делать. Мечта любого золотодобытчика.

Ну, тут все очевидно (скрин апрель 2021 года).

И в тот момент я зарекся заходить в эту игру. Построил один раз, всё, больше я это повторять не готов. Не готов и сейчас, я построил завод, доход он приносит. Дальше, я не согласен проводить улучшение и автоматизацию всего завода. Да, расширили основные шахтовые машины, добавили автомобили со специальными функциями. Куда то спрятали редкие металлы, я так и не нашел ни одного окатышка. Возможно, на первой делянке такие ресурсы просто отсутствуют. Ну и пусть в это играют сами разработчики.

Всем удачи!