Теплица | Код и Кейсы
@greenhouse_mobile_dev
Это дополнение к Telegram-каналу «Теплица» — авторскому блогу о мобильной разработке.
Здесь мы с друзьями-разработчиками публикуем развернутые статьи.
7 posts

Введение в SpriteKit: учимся работать с движком на практике

Всем привет ! «До этого мы никогда не писали игры. Но решили — пора!» В этой статье мы воссоздали базовую механику Flappy Bird на SpriteKit: добавили персонажа, физику, гравитацию и управление. Если ты iOS-разработчик и хочешь попробовать себя в геймдеве — загляни

Deep linking в Android: магия переходов

Совсем недавно у нас в команде проводился небольшой workshop, посвященный навигации при deep linking. Из него родилась идея подготовить статью по этой теме. Давайте начнем!

Немного о часах и TrustedTime API

Google недавно представил TrustedTime API. Я его изучила и подготовила статью о новом API, NTP, clock drift, timestamp. Погнали!

Почему async/await лучше completion handler?

Сегодня хотелось бы поговорить о преимуществах async/await, в сравнении с привычными нами способами работы с асинхронным кодом.

Динамическое изменение иконки приложения

Итак, 2024 год подходит к концу. Пришло время подведения итогов, финальных релизов и обновления иконки для праздничного настроения. Стоит отметить, что наша команда не раз задумывалась о динамическом изменении иконки, независимо от релизного поезда. Мы реализовали данный подход, набили шишек и решили поделиться своим опытом.

Как улучшить UX приложения при работе с полями ввода

При работе с полями ввода пришлось преодолеть множество граблей, что позволило создать статью про опытом решения проблем с UX

Интеграция XCMetrics

С ростом сложности современных мобильных приложений, эффективность процесса сборки становится критически важной для разработчиков. Каждая секунда, потраченная на сборку, увеличивает общее время разработки, затягивает тестирование и выпуск обновлений. Именно здесь на помощь приходит XCMetrics — мощный инструмент для анализа времени сборки iOS проектов