Панель Timeline | Работаем эффективно в After Effects
В этом цикле статей я попытался мааааксимально собрать все полезные типсы, тулзы, шорткаты, хоткеи... которые можно забыть и вернутся сюда чтобы их вспомнить. Для удобства статьи поделены по элементам интерфейса After Effects. В будущем возможно они будут объединены в один лонг-лонг рид. Сразу сохраняйте в закладки и избранное.
Часть 1. Окно Project
Часть 2. Панель Timeline + Layers
1. Создаем последовательность слоев.
Функция позволяет последовательно разложить слои на timeline: друг за другом, лесенкой. Нам нужно выделить слои, сначала 1-й слой + shift + последний слой. Далее переходим в меню Animation – Kefraime assistant – Sequence Layer = OK
Также можно поставить галочку на Overlap и задать время плавного проявление и нахлеста.
2. Подмагничивание элементов.
При зажатии Shift и перетаскивание элементов на таймлане они будут примагничиваться к друг-другу. Нужно, чтобы ставить слои стык в стык.
3. Разрезать и продублировать слой.
Выделяем слой и в нужной точке на timeline используя сочетание control + shift + D.
4. Замена слоя на таймлайн.
Функция позволяет заменять один исходник другим, с сохранением всех свойств анимации: Мы выделяем слой на таймлайн, на панели project выделяем замену, затем зажимаем Alt и перетаскиваем ее на место слоя.
5. Реверс порядка слоев.
Если нам нужно изменить порядок нескольких слоев на таймлайне на противоположный: мы выделяем слой который должен будет находиться выше всех затем зажимаем Shift и выбираем последний слой последовательности, затем нажимаем Ctrl+Х/ Ctrl+V.
6. Работа с таймкодом.
Ctrl + клик по таймкоду переключает режим Время - Кадры.
Для быстрого перемещения можно использовать 000000, где по очереди идут минуты, секунды и кадры. Таким способом ещё можно быстро менять длительность композиции в настройках.
7. Обрезка рабочей области.
Вы можете быстро размещать границы рабочей области в нужных местах при помощи B/N для управления левой и правой границ соответственно. Выставить границы рабочей области по границам всех выделенных слоев: выделяем слой и нажимаем Ctrl + alt + B, теперь мы можем обрезать композицию под нашу рабочую область.
8. Поиск
Используя поиск можно быстро открывать нужные параметры в выделенных слоях. Если нажать на лупу, выпадет список уже заготовленных фраз.
9. Раскрытие параметров
Раскрыть все анимированные параметры - U
Раскрыть все измененные параметры - U Два раза
Раскрыть все эффекты примененные к слою - E
Раскрыть параметры к которым были применение выражения - E Два раза
10. Скрытье ненужных свойств слоя.
Скрыть строчку shift + alt + клик.
Если нужно оставить только нужные параметры. Выделяем с shift и нажимаем S ДВА РАЗА.
11. Покадровое смещение
Чтобы перемещать ползунок в сторону на 1 кадр используйте сочетание Ctrl + стрелка вправо или стрелка влево, если при этом зажать shift, то смещение составит ровно 10 кадров, а если alt ползунок будет перепрыгивать в начало или в конец композиции. Функция дублируется клавишами "Page Down" и "Page Up".
12. Покадровое смещение СЛОЯ.
Если выделить слой, нажать Alt + "Page Down" / "Page Up" слой будет сдвинут на 1 кадр.
13. Переключение режимов наложения
Чтобы руками не перекликивать, используем shift + "+"/"-"(клавиши возле 0), перемещаемся вперед или назад по списку режимов наложения нашего слоя.
14. Скрытие слоев.
1. Использовать функцию "Shy" у слоя.
При активации скрывает слой из общего списка слоев. Удобно использовать в шаблонах.
2. Использовать Guide Layer
Скрывает слой для рендера и композиций выше. Например, палитру цветов.
Правая кнопка по слою - Guide Layer
15. Маркеры.
Помогают ориентировать в большом проекте.
Добавить маркер: меню Layer - Add Marker или * на клавиатуре или shift + верхний ряд 1,2,3.
По двойному клику можно задать длительность, и повесить комментарий.
ЗАЧЕМ ЭТО? Используя маркеры можно анимировать без ключей. Детально рассмотрим в следующей главе. На канале "Скептическая рысь" есть список таких выражений.
16. Protected Region для анимации
Функция появилась примерно с СС15. Удобно использовать в плашках и везде где есть вход-выход и нужно "подержать повисеть" подольше или поменьше.
- Создаем анимации входи и выхода.
- Выделим область анимации входа
Правой кнопкой по области - Create Protected Region
3. Повторяем для анимации выхода.
Теперь мы можем растягивать и сжимать эту композицию в главной композиции и наша анимация не будет страдать и нет необходимости двигать ключи.
Скрипты по теме:
Elastic Comp Changer - Добавляет или удаляет кадры посреди композиции сдвигая ключи и края слоёв.
Motion Tools 2.0 - Смещение слоев и много всего нужного.
Спасибо за то, что дочитали до этого места. Если вам интересны подобные посты, то подписывайтесь на Телеграм-канал. А если хотите читать подобные статьи первыми и поддержать меня, присоединяйтесь на Patreon. Также просто поделившись публикацией с друзьями, можно оказать огромную поддержку автору.
• Мой список полезностей для AE
• Первые шаги в Broadcast Design
• Наводим порядок | Каталогизируем файлы
• Публикации I2Need по месяцам
•Перенос точек и камеры из Cinema4D в After Effects