After Effects Multi-Frame Rendering
На этой недели Adobe выкатили обновление After Effects 18.0(2021). Помимо обновления дизайна панелей, добавления планарной сетки, в бета режиме появилась функция: Multi-Frame Rendering. В этом режиме, AE как бы лучше задействует все ядра процессора и за счёт этого прирост рендера увеличивается в зависимости от процессора от 1,2 до 3-х раз.
Естественно, я не смог пройти мимо и протестировал несколько версий AE на одном проекте и результаты удивили.
Машина и проект.
Тестирование делал на своем стареньком i5-3570 3.4ГГц, 4 ядра, 16 оперативы. Как раз под минимальные спеки адоба.
Проект, достаточно сложный стоковый проект с пачкой выражений, футажей и слоев.
Во всех версиях, на одном диске кэш, перед каждым рендером, кроме отдельных случаев, делал сброс кэша и оперативной памяти. Рендерил в QuickTime Animation .mov, ну потому что этот формат есть везде и в него часто рендерят.
Версии АЕ:
- 19 (моя основная рабочая)
- 21
- 21(Beta)
+ отдельный рендер - Voukoder.
Чего я не успел сделать, проверить рендер во всех версиях, через самую рабочую схему по ускорению рендера — через командную строку (https://youtu.be/UCl0KPB1NfQ). Это реально рабочая схема и на сложных проектах, при наличии большого кл-ва ядер, сильно ускоряет процесс, тут писал.
Доберусь и сделаю тесты отдельно и допишу.
Процесс
АЕ 19. Кэш сброшен, оперативная сброшена, рендер.
Время: 18:54 . Печаль беда
АЕ 19 + Voucoder.
Время: 19:11. Ужасно.
АЕ 19 + Voucoder + повторный рендер без сброса кэша. Потому что Voucoder хорошо тем, что использует кэш в рендере.
Время: 17:48. Лучшее время на этой версии.
Переходим на АЕ 21. В обычной жизни не использую, установил ради теста.
АЕ 21. Кэш сброшен, оперативная сброшена, рендер.
Время: 18:43. Можно скинуть на погрешность, результат аналогочен АЕ 19.
АЕ 21 + повторный рендер без сброса кэша.
Время: 14:12. Это интересно.
На время не обратил внимание, но вот так выглядит нагрузка вовремя рендера AE 19 и AE 21.
Переходим на АЕ 21 (BETA).
Первое, что меня встретило, интерфейс не масштабируется. Сейчас у меня монитор стоит вертикально и кнопки рендер, просто не видно. Но это бета, простим.
АЕ 21 (BETA). Кэш сброшен, оперативная сброшена, рендер.
Время: 14:13.
Ну круто, это как повторный рендер 21 версии, только здесь сразу такой результат.
АЕ 21 (BETA) + повторный рендер без сброса кэша.
Время: 11:17.
Это очень неожиданно и получается самый быстрый результат.
Графики рендера 21 и 21Бета
Выводы.
АЕ 21 (BETA) в моем случае показал реально хороший прирост в рендере. Учитывая, что работаю я в 19 версии, где результат самый плохой. Буду пробовать работать в свежей версии, до этого отказался от перехода, потому что некоторые функции просто сломали или АЕ сам отключался во время работы не сохраняя проект(Лицензия).
Попробую выделить больше времени и поиграться с разными комбинациями. Voukoder в 21 версии, 19 рендер через cmd, 21 рендер через cmd...
Если у вас есть свои истории по АЕ или я где-то ошибся, не стесняйтесь писать в комментарии или личку.
На этом собственно всё, пробуйте и экспериментируйте.
Спасибо за то, что дочитали до этого места. Если вам интересны подобные посты, то подписывайтесь на Телеграм-канал. А если хотите читать подобные статьи первыми и поддержать меня, присоединяйтесь на Patreon. Также просто поделившись публикацией с друзьями, можно оказать огромную поддержку автору.
• Первые шаги в Broadcast Design
• Мой список полезностей для AE
• Наводим порядок | Каталогизируем файлы
• Публикации I2Need по месяцам
•Перенос точек и камеры из Cinema4D в After Effects